Intervju: Julie Nathanson, Far Cry 5: s Jess Black, talar ut
När videospelbranschen fortsätter att utvecklas och leverera nya och spännande spel till den frittalande spelgemenskapen, måste utvecklare också lyfta spelinnehållet för att återspegla en ständigt föränderlig värld. Vi har bevittnat från första hand hur videospel kan sätta märke på samhället, till exempel diskursen kring spelens inflytande på våld och påverka mänskligt beteende överlag. Men utöver våldsämnet finns det ett fall som ska göras för att stödja diversifiering och inkludering i videospel, särskilt i relation till kvinnor och minoriteter.
Julie Nathanson - rösten till Far Cry 5: s expertjägare, Jess Black - uttalade i en intervju med TheGamer att det inte bara finns en "marknad för det", det finns också en "hunger efter spel med fokus på kvinnor och minoriteter. ”
Oavsett om du betraktar dig som en hardcore-spelare som sällan går miste om att spela varje nytt spel, eller om du är en mer avslappnad spelare som spelar en titel eller två om året; chansen är stor att du hört Julie Nathansons röst. TV-, film- och videospel-voiceover-skådespelerskan fortsätter att lämna ett imponerande märke på spelindustrin, efter att ha tillhandahållit hennes talan om talanger på spel som Guild Wars 2, Final Fantasy XV och senast Far Cry 5 .
Julies insikter om en marknad som finns för mer kvinnodrivna spel är på plats. Enligt Entertainment Software Association (ESA): s årsrapporter och årliga riktade undersökningar för deras väsentliga fakta om dator- och videospelbranschrapporten har kvinnor utgjort nästan hälften av hela spelpopulationen - och aldrig mindre än 40% totalt sett - sedan föreningen började publicera statistiken 2008.
Det är också svårt att argumentera mot Julies omnämnande av ”hungern” efter mer kvinnliga karaktärsdrivna spel. Särskilt om du tittar på Julies tidslinje på Twitter och framhäver kärleken som hon - och Jess Black - har fått sedan Far Cry 5 släpptes i mars. Kärleken till en så stark kvinnlig karaktär presenterar ett tydligt fall att en ökning av kvinnliga leder i videospel skulle vara mer än välkommen.
Under hennes nio år (och räknar) historia med ArenaNet som arbetar på Guild Wars 2 har Julie uttryckt många starka kvinnliga karaktärer som erbjuder spelet djup och komplexitet. Att tillhandahålla hennes röst för så varierande karaktärer och, som hon säger, "släppa in i den mysticiska världen", hjälper till att upprätthålla hennes övergripande mål att förankra styrkorna och djupet i hennes karaktärer.
Styrka och djup är idealiska egenskaper för alla huvudpersoner, oavsett kön. Med tanke på framgången för spel som Hellblade: Senua's Sacrifice och Horizon Zero Dawn, liksom spänningen kring den kommande Shadow of the Tomb Raider, bör branschen öka närvaron av starka, kvinnliga karaktärer som går framåt?
"Låt oss göra det, " utbrast Julie.
Jess Black, Julies senaste karaktär, är en av de AI-kontrollerade kamraterna som spelare kan använda i Far Cry 5 för att få hjälp. Jess 'bakgrund innebär en berättelse som inte är lämplig för de svaga i hjärtat, eftersom hon, som Julie säger, har "gått igenom helvetet." Jess Blacks styrka när det gäller att gå framåt genom livet med ett så tungt förflutna är en av de avgörande drag som Julie ville förkroppsligja med karaktären, vilket hon säkert lyckades göra.
LÄS NÄSTA: Hemligheter som fortfarande är gömda i Far Cry 5