Låt oss prata om Fallen Order's Poncho-problem

Det är svårt att prata om de problem som Fallen Order har just nu eftersom det är rättvist att förvänta sig att många av dem kommer att fixas i kommande lappar. Ramhastighetsdämpningar, långa belastningstider, pausning och dåliga strukturer är alla välkända problem vid denna punkt, särskilt på konsolen, och det är troligt att Respawn har några korrigeringar i arbetena. Ett stort problem som Fallen Order har som aldrig kommer att åtgärdas är det underutvecklade och nedslående anpassningssystemet.

På riktigt Metroidvania-sätt kan du utforska tidigare otillgängliga områden i spelet för att jaga efter skatt. När du besöker planeter med nya förmågor, hittar du ibland segment av hälsouppgraderingar, segment av kraftmätareuppgraderingar och stimuluppgraderingar ("estus-kolven" från Fallen Order). Det finns en liten handfull av dessa artiklar spridda över de 5 returplaneterna i spelet, men dessa uppgraderingar är inte vad du hittar i 90% av spelen många, många kistor.

Istället är det du hittar för att ta dig tid att utforska, spåra och möta valfria bossar en mängd kosmetiska artiklar från 5 kategorier: Ponchos, kläder, BD-1-färger, Mantisfärger och Light Saber-delar.

Var och en av dessa låser upp är rent kosmetika och endast de lilla sabeldelarna har unika modeller. Det finns 23 är samma poncho med olika färger att samla, 5 av samma outfit med olika färger, 16 färgpaletter för BD-1 och 14 färgpaletter för Mantis. Ljusslangdelarna finns i 4 typer: 12 sändare, 18 omkopplare, 18 ärmar och 26 material.

Återigen, ingen av dessa saker gör någonting.

Även om det är definitivt kul att arbeta på din lyssabel på bänken, byta ut delar och anpassa som en badass Build-a-Bear Workshop, så när du väl lämnar menyn kan du faktiskt inte säga vad du gjorde med din lyssabel. Jag menar, dina händer täcker de delar du skräddarsyr och du svänger det hela tiden, så att du aldrig kan se det ändå.

Det är uppenbart att detta inte alltid var fallet: du hittar en av ljussabeldelar som heter Honor And Wisdom 1 tidigare, och senare en uppsättning som heter Honor and Wisdom 2. Det är tydligt att någon del av dessa delar var tänkt att vara utrustning med statistik eller förmåner. Varför detta inte tog sig in i spelet är galet.

Istället är din enda framstegskänsla genom teckenfärdighetsträdet. Det finns tre färdigheter vardera som ökar både hälsa och kraftmätare, varför var inte de uppgraderingarna kopplade till ljussabeldelar eller ponchos istället? Det finns något antal förmåner som dessa kosmetika kunde ha haft: ljusräckvidd, återhämtning av uthållighet, projektil avböjningseffektivitet, rörelseshastighet, listan fortsätter och fortsätter. Istället finns det 132 artiklar att samla på som inte gör någonting och ser fruktansvärda ut.

RELATERADE: Star Wars Battlefront 2 får första naken Leia Mod

Problemet är inte så mycket att samlarobjektet hanteras - trots allt är relikerna du samlar i Uncharted ingenting annat än att låsa upp fuskkoder. Detta är en filmupplevelse som inte nödvändigtvis kräver progression. Problemet är faktiskt hur dessa samlarföremål binder till utforskning. Det här är inte ett linjärt spel med korta sidospår som Uncharted, detta är en Metroidvania i full skala, och för att vara ärlig, att återvända till tidigare planeter för att skura varje tum av det för en annan fula poncho låter inte mycket övertygande.

I Super Metroid är varje enskild artikel du samlar en power up. Vissa är relativt små, som +5 till dina maxmissiler. Ökningen från 155 missiler till 160 är inte särskilt meningsfull, men det är ändå en kraftökning. Samlarföremålen i Fallen Order är inte bara värdelösa ur ett kraftperspektiv, de är inte ens särskilt intressanta kosmetika som är värda att jaga.

Avsaknaden av ett växlingssystem skulle vara en enklare piller att svälja om det inte fanns ett separat RPG-esque progressionssystem i färdighetsträdet. Drake har ingen kraftökning alls, och det är kärnan för Uncharted . Att ha ett svagt uppgraderingssystem i Fallen Order är värre än att inte ha något alls.

LÄS NÄSTA: Okej, men Sonic-filmen ser fortfarande inte bra ut

Relaterade Artiklar