The Legend of Zelda: The Wind Waker vs Twilight Princess, Vilken är bättre?
GameCube-eraen i The Legend of Zelda- serien förblir en absolut fan-favorit bland många, med fantastiska titlar som Four Swords Adventures, The Zelda Collector's Edition och naturligtvis The Wind Waker & Twilight Princess . Till denna dag står Wind Waker och Twilight Princess högst upp i listorna som titan på franchisen.
När vi tittar på dessa två mycket olika spel över tio år senare finns det tydliga områden där varje titel utmärker sig i och att människor älskar och värnar om dem för. Pitting de två HD-remaster på Wii U head-to-head, vilken kommer ut på toppen?
10 Combat: Twilight Princess
Detta är ett ganska uppenbart val med tanke på att Twilight Princess inkluderar dolda färdigheter, som i huvudsak är extra drag i Links arsenal. Medan Orca kan lära Toon Link att parera fiendens attacker och snurra i en cirkel fram till kräkningar, kan denna buff ranchhand använda sin sköld som ett stötande verktyg, snabbt rita hans blad som en samurai eller avsluta fiender med ett extremt tillfredsställande slutande slag.
Att återvända till Wind Waker efter att ha spelat Twilight Princess har sin kampkänsla glänsande och underväldigande, särskilt när man saknar saker som att avsluta fiender och de kreativa valen av attacker att använda. Men viktigast av allt, genom att trycka på A efter en strid kommer Link att göra det sjukaste svärd-manteln i historien.
9 Story: Wind Waker
"Story" är lite svårt att kulminera till en enda idé, men som en blandning av tempo, karaktärinteraktion, världsbyggande och progression kommer Wind Waker ut på toppen. För att inte säga att Twilight Princess har en dålig historia, men Wind Waker fängslar spelare med den milda introduktionen på Outset Island till en berättelse om episka proportioner ganska snabbt.
När du får Master Sword känner du verkligen att du har nått din titel som den utvalda hjälten, och du är motiverad och fast besluten att avsluta resten av din resa för att bli hjälten av vindar. Fortsätter historien som lämnats från Ocarina of Time, gör Wind Waker ett utmärkt jobb med att berätta sin historia genom sin konstiga, vattniga värld.
8 karaktärer: Twilight Princess
Även med en svagare berättelse kompenserar Twilight Princess det med sin mycket minnesvärda roll av knäppa, konstiga och älskvärda karaktärer. Från get-go i Ordon Village känns städerna som en förlängning av världen, och de människor du möter i Kakariko Village och Hyrule Castle Town ger viktiga roller för att hjälpa Link och fortsätta historien.
Detta spel s följeslagare karaktär, Midna, är kanske den bästa i hela serien, lägger över King of Red Lions för hennes långsamt brinnande men söta förhållande till Link och hennes underliggande motiv och olyckliga backstory. Som spelare är du motiverad att riskera ditt liv för att rädda dina ordoniska vänner från kopplingarna i Twilight, och de ser upp till Link som en riktig hjälte och vän.
7 Grafik: Wind Waker
Ursprungligen ganska hårt bakslag under upptäckten i början av 2000-talet, The Wind Waker, av alla andra Zeldor, har kanske den mest unika och slående konststil. The Wind Waker : s grafik har åldrats som ett fint vin, utan att behöva ens en HD-remaster. Det får karaktärer och fiender att poppa med kreativ finess och världen känns unik och minnesvärd.
Twilight Princess, medan närmare vad fans förväntade sig från GameCube Zelda- upplevelsen, har lite problem med sina tråkiga, tvättade färger och dystra atmosfär, gjort lite bättre i Twilight Princess HD . Det kanske aldrig mer finns ett spel som The Wind Waker som så modigt kan tåla tidens test.
6 fängelsehålor: Twilight Princess
En av de mest framträdande klagomålen på The Wind Waker är dess svårigheter. Medan dess svårigheter ofta är orättvist parade med den "ser barnslig" ut, har Twilight Princess bättre fängelseutveckling och en mer balanserad svårighetskurva. Wind Wakers Wind Temple är utan tvekan det enda väsentligt svåra fängelsehålan i spelet, eftersom det är en av de enda icke-linjära.
Vid den punkten i spelet är du redan en mästerligt vindvakande 10-åring. Även från och med den första, känner alla Twilight Princess 's dungeons utmanande och givande, eftersom det har några av de bästa pusseldesignerna i hela serien. Förutom att isblocket skjuts. Glöm den.
5 Overworld: Wind Waker
Det största fallet av båda nämnda spel kommer i deras övervärlden. Wind Wakers Great Sea kan vara lite tomt och livlöst, men inte så mycket som Hyrule i Twilight Princess . När du åker runt på Epona kan du se sådana fantastiska attraktioner som gräs, en bro eller två och stenar.
Det finns uppenbarligen mer än det, men det känns aldrig som att det drar spelaren att våga sig ut och utforska helt som Great Sea gör. Medan man sträcker sig lite tunn är det alltid en godbit att hitta nya öar, och det finns en anständig mängd av dem att hitta. Båtkampen är kanske inte så polerad som den kunde vara, men äventyret är allt som betyder.
4 Musik: Wind Waker
Att be någon att välja ett Zelda- spel med ett mindre än stellar soundtrack motsvarar det att använda Grappling Hook i varje liten fläck av vatten för att leta efter skatt. Båda spelen har vackert utformad musik som passar alla delar av spelen, vare sig det är en glad stad eller känslomässigt snygg scen.
Men ur ren fångenskap och minnesvärd går priset till The Wind Waker . Första gången vi hörde Dragon Roost Island eller Forest Haven är inget annat än magisk, och den känslan försvinner aldrig riktigt.
3 artiklar: Twilight Princess
Med kronen i en annan spelavdelning har Twilight Princess några riktigt roliga och galna saker att använda. Spinnaren, Dominion Rod, Gale Boomerang, dubbla gripande krokar och, viktigast av allt, bollen och kedjan.
Några av artiklarna används bara på specifika delar av spelet och kunde ha varit obligatoriska lite mer, men tiden med dem är rolig och kreativ. Att bli Beyblade- mästare i en underjordisk grav full av zombies från ett massakrerat land är inget annat än "bara i Zelda ".
2 Sidstolar: Wind Waker
Den här var lite svår att rangordna, men den lilla kanten går till Wind Waker. Twilight Princess 's sidquests fokuserar främst på samlarföremål som Golden Bugs, Poe Souls eller minispel. Mycket speltid som tillbringas i Wind Waker är på sidofrågor eftersom huvudhistorien är lite på den kortare sidan.
Färgpiktografen, handelssekvensen, Nintendo-galleriet och de många uppdragen från Windfall Island tar en enorm bit av tiden och är ganska roliga och givande att fullborda, om än lite tråkiga ibland. Att få möjligheten att segla Stora havet för att fullfölja dessa uppdrag gör att spelaren har mer av en anledning att se så mycket av det salta havet som spelet har att erbjuda, och det är alltid ett plus.
1 Slutsats: Wind Waker
I all ärlighet är konkurrensen mycket nära mellan dessa två, och domen kan svängas av bara några olika åsikter. Även om The Legend of Zelda: The Wind Waker är placerad som toppnätet GameCube Zelda- spelet för sin färgstarka och eleganta värld, fängslande och älskvärd historia, fängslande atmosfärisk musik som kommer att fastna i ditt huvud i flera år, och ett stort och unikt hav att segla.
Wind Waker HD inkluderade utan tvekan mer gynnsamma tillägg till upplevelsen än Twilight Princess HD, med Swift Sail som hjälpte till med mycket kritik från basspelet och den grafiska förbättringen var mycket mer slående. Dessa är båda utmärkta titlar som inte bör förbises.