Magic the Gathering: 10 bästa utrustningskort någonsin, rankade
I spelet Magic: the Gathering är du en trollkarl som kallar varelser för att kämpa för dig och du har en hel spellista med kraftfull magi till ditt förfogande. Skjut eldkulor, kalla tidvattenvågor eller kontrollera själva tiden i din strävan efter seger! Och samla in massor av sällsynta och värdefulla kort på vägen, naturligtvis.
Men det är farligt att gå ensam, så ta med dig några utrustningskort. Först ut i Mirrodin redan 2003, utrustningskort är artefakter som skaparna kan plocka upp och utöva i strid. Många av dem kan öka en varels makt och seghet, eller ge den förmågor som att flyga eller första strejken, eller till och med ändra sin natur! Olika däck kräver olika utrustningskort, men vi är övertygade om att följande tio utrustningskort representerar den allra bästa utrustningen dina varelser någonsin skulle kunna ha önskat.
10 Loxodon Warhammer
Kom med smärtan! Loxodon Warhammer skiljer sig från att vara ett av de första utrustningskort som någonsin dyker upp och dyker upp i boosters i 2003's Mirrodin- set. Och spelare har älskat det sedan dess.
Det är ett ganska enkelt kort, men låt det inte lura dig. Att få + 3 / + 0 är en bra början, men att få trampa gör att den utrustade varelsen verkligen kan pressa lite skada, loxodon-stil. Och om det blåmärket inte räckte, får du liv hela tiden!
9 kranialplätering
Detta onda utrustningskort debuterade i Darksteel, och Modern Masters 2015 tryckte om det precis i tid för att nya Affinity-spelare skulle få en kopia. Du behöver några artefakter för att göra detta kort användbart, men i Affinity-däck är det en bit kaka.
Inte bara kommer din utrustade varelse att få ett fantastiskt kraftförstärkande till en underbart låg kostnad, utan du kan utrusta denna sak med omedelbar hastighet om du betalar två svarta mana! Kranplätering är inte den enda utrustningen som gör det (det finns en för varje färg), men det är utan tvekan den bästa av de fem. Vem vill inte svänga med en 8/1 Vault Skirge?
8 blixtnedslag
Vissa av dessa utrustningskort är bra i Modern eller Legacy, men andra, som Lightning Greaves, är Commander häftklamrar istället. Lightning Greaves och dess kusin Swiftfoot-stövlar är bra exempel på detta.
Din utrustade varelse kommer inte att få ett kraft- eller seghetsförhöjt, men det får hölje för maximalt skydd, och det gör det idealiskt för din dyra, strategiskt viktiga befälhavare. Glöm inte hastighetseffekten heller! Din befälhavare kommer att träffa marken.
7 Godsend
När du utrusta detta till en varelse kommer det att känns som en gudsändelse, okej! Färgade artefakter är i minoritet, och du måste pony upp vit mana för att kasta detta. Men åtminstone dess utrustningskostnad är färglös, och det blir bara bättre därifrån.
En + 3 / + 3 boost är okej, men vi kom verkligen hit för den utlösta förmågan. Om den utrustade varelsen blir blockerad kan den förvisa en av de blockerande varelserna direkt innan stridsskador tillämpas. Poof! Du är borta! Som en bonus kan dina motståndare inte spela fler kopior av varelser exilerade av denna förmåga.
6 Nim Deathmantle
Här är ytterligare ett utrustningskort med en anständig kraft / seghet boost och vissa stjärnförmågor. Det är sant att du måste betala 4 för att utrusta den här saken, och en + 2 / + 2-bonus är ganska meh för den kostnaden. Men vi är inte klara än.
Den utrustade varelsen blir en svart zombie, i fall det är viktigt för din strategi. Även om det inte är det, kan du återupprätta varelser. Om du tappar en varelse som inte är token, betala 4 och ta tillbaka den, redan utrustad med Nim Deathmantle! Dog du? Inte så fort. Kom tillbaka och slåss lite mer!
5 Selve Blade
Vissa kort har utformats med Commander-format i åtanke, ända sedan 2011 då Wizards of the Coast officiellt omfamnade detta fan-format. I själva verket var helt ny mekanik konstruerad för Commander, såsom myriad.
När en varelse med otaliga attacker kan du göra ett symboliskt exemplar av det för varje motståndare, och varje varelse attackerar en motståndare. Det kan bli ondska ganska snabbt, och det är ännu bättre om din angripare har en ETB-förmåga. Och med Blade of Selves, kan alla befälhavare som utnyttjar denna otroliga kraft. Varför inte attackera med ytterligare tre kopior av din stora dåliga befälhavare på en gång och titta på pälsen flyga?
4 Skullclamp
Från och med nu är dessa utrustningskort verkligen kraftfulla, och alla smeder skulle vara stolta över att ha förfalskat dem. Skullclamp gjorde vågor när det dök upp i Standard, och det hjälpte till att skjuta juggernaut Affinity-däck över toppen.
Den utrustade varelsen får en poäng med kraft ... och tappar en seghet! Hur är det bra? Om den utrustade varelsen dör, drar du två kort ! Många däck missbrukar denna förmåga med glädje och betalar den billiga utrustningskostnaden för att smälla den här saken på sina X / 1-varelser.
3 Basilisk krage
I strid är Basilisk Collar ganska imponerande. Det är extremt billigt att casta och utrusta, och livlänk och deathtouch är fantastiska förmågor för alla varelser att ha. Men vi repar bara ytan.
Många befälhavare varelser kan verkligen få ut det mesta av detta, till exempel de som kan hantera andra varelser med sina förmågor. Tänk till exempel på Niv-Mizzet the Firemind, som nu kan döda en varelse varje gång du drar ett kort! Eller prova att utrusta detta med den trefärgade Oros, hämnaren, och torka ut alla icke-vita varelser med dess utlösta förmåga! Det är en slakt!
2 Svärd av eld och is
Liksom Loxodon Warhammer, Sword of Fire and Ice dök upp i det första Mirrodin- blocket, och tidigt visade det oss den verkliga potentialen för utrustningskort. Detta kort, och Sword of Light and Shadow, var verkligen legender om sin tid.
Att få + 2 / + 2 är bara meh för dessa kostnader. Att få skydd från blått och från rött är dock ganska snyggt och skyddar din kriter från de rikliga borttagningseffekterna av dessa färger. Men skulle du trycka på skada kan du rita ett kort och dela två skador på en varelse eller spelare! Sammantaget genererar dessa förmågor förödande kortfördel, och du kommer framåt på nolltid.
1 Batterskull
De flesta utrustningskort kommer in på slagfältet som en inert jätte av metall och väntar på att en varelse ska komma med och hämta dem. Inte Batterskull! Det, och några andra utrustningskort i New Phyrexia, har Living Weapon-förmågan. De kommer in i slagfältet och genererar en 0/0 svart kim varelse, fullt utrustad.
Batterskull är den absolut bästa utrustningen med Living Weapon, och vi bryr oss inte om att det kostar 5 att gjuta eller utrusta. Att ha en 4/4 med vaksamhet och livslänk, redo att slåss omedelbart, är häpnadsväckande. Och vid behov kan du lägga den här saken på en annan varelse och förvandla den till en total juggernaut. Phyrexianerna inkluderade också en misslyckad säkerhet: du kan betala 3 och ge Batterskull tillbaka till din hand. Detta räddar det från förstörelse, och när du kastar det igen, gissa vad ... du får en ny grodd, redo att slåss igen! Detta högklassiga utrustningskort är kraftfullt i Commander, och moderna och speciellt Legacy Hatebears-däck använder denna sak till förödande effekt. Artefakt borttagning? Vi tror inte det!