Magic The Gathering: De 10 coolaste nya legendariska varelserna från Throne Of Eldraine

Magic: The Gatherings senaste utvidgningsset, Throne of Eldraine, är ute nu och lägger till över 400 kort till det långsamma samlarkortspelet. Denna senaste uppsättning är baserad på temat sagor och legender, var och en med sin egen magiska twist.

En del av sagor är naturligtvis större än livsfigurer, från heroiska riddare och trollkarlar till skrämmande drakar och skrämmande djur. Dessa legendariska karaktärer representeras, ganska lämpligt, i de nya Legendary Creatures from Throne of Eldraine . Från jättar till alver till faeries, låt oss ta en titt på 10 av de coolaste nya legendariska varelser som införts.

10 Syr Gwyn, Hero Of Ashvale

Först på vår lista är Syr Gwyn, hjälten från Ashvale, en röd, vit och svart riddare fem kraft och fem seghet, kostar totalt sex mana. Gwyn har också Vigilance och Menace, vilket betyder att hon inte trycker på när hon attackerar och att hon inte kan blockeras av färre än två varelser.

Men det som verkligen får Gwyn att lysa är hennes speciella effekt. Så länge hon är på slagfältet kan du lägga utrustning på riddare som du kontrollerar utan mana, och när en utrustad varelse du kontrollerar skadar en spelare, förlorar du ett liv och ritar ett kort. Detta kan förvandla Gwyn till ett kraftfullt hot, dra dig kort och attackera dina fiender på samma gång.

9 Yorvo, Lord Of Garenbrig

Yorvo, Lord of Garenbrig, är en grön jätte som tekniskt har nollkraft och noll seghet. Men det går in i slagfältet med fyra + 1 / + 1 räknare, vilket gör det till en 4/4 för bara tre gröna mana. Yorvo kan också bli ännu starkare när nästa förmåga kommer in.

När du spelar en annan grön varelse får Yorvo ytterligare en + 1 / + 1 räknare. Sedan, om den varels makt är större än Yorvo, får han en andra + 1 / + 1 räknare. Det betyder att han snabbt kan växa otroligt kraftfull om du konsekvent spelar kraftfulla varelser - vilket, som det händer, är exakt vad gröna kort vill göra.

8 Syr Carah, The Bold

Syr Carah är en röd riddare som kostar fem mana med tre kraft och tre seghet. Det här kan verka överväldigande tills du ser hennes förmåga, som låter dig förvisa det översta kortet på ditt bibliotek när hon, ett ögonblick eller en trolldom skadar en motståndare. Du kan sedan kasta det kortet som vänder.

Carah har också en förmåga att hantera skador på alla mål, så att du kan aktivera hennes förmåga. Med antalet skadade trollformler tillgängliga för rött kan det snabbt snöboll om du förvisar ögonblick eller trollkarlar från din kyrkogård och låter dig spela dem för att skada dina motståndare och fördriva ännu mer.

7 Korvold, Fae-Cursed King

Korvold, Fae-Cursed King är en ädel av svart, röd och grön drake som får dig att offra en permanent när den kommer in i slagfältet eller attackerar. Detta kan verka som en nackdel, men det förvandlas lätt till en positiv eftersom Korvold får en + 1 / + 1-räknare när du offrar något.

Denna kraft, i kombination med de nya livsmedelsfaktokenserna som spelare kan generera, kan lätt förvandla Korvold till ett farligt hot att räkna med. Oavsett om man offrar matens symboler för deras förmåga att få liv eller för Korvolds klyftiga aptit, kommer du att tvinga honom till en massiv attack.

6 Syr Konrad, The Grim

Syr Konrad, Grim är en svart riddare med en förmåga så sjuk som hans titel antyder. När en annan varelse dör eller ett varelsekort läggs i en kyrkogård var som helst eller ett varelsekort lämnar din kyrkogård, gör Konrad en skada på var och en av dina motståndare.

Konrad har sedan en andra förmåga som låter dig betala två mana för att alla ska lägga det översta kortet i sitt bibliotek i sina kyrkogårdar. Detta kan enkelt aktivera hans första förmåga, och när den kombineras med de olika sätten på vilka svarta kort trivs av självuppoffring,

5 Torbran, Thane Of Red Fell

Torbran, Thane of Red Fell, är lite ett enklare kort än några av de andra på denna lista. Han är en två kraftig, fyra seghet dvärg ädla för fyra mana. Hans förmåga säger att om en röd källa under din kontroll skulle hantera skada, den behandlar så mycket skada plus två i stället.

Medan den här kraften enkelt kan förvandla Torbran till ett effektivt fyra varelser, synkroniseras den också med alla de skador som röd har till sitt förfogande. En mana-chock förvandlas från två skador till fyra, och det är bara början på de möjligheter som Torbran erbjuder.

4 Emry, Lurker Of The Loch

Emry, Lurker of the Loch är en blå merfolk-guide som kostar tre mana. Hennes kostnader kan dock sänkas något eftersom hon kostar en mindre för varje artefakt som du kontrollerar. När hon kommer in på slagfältet sätter hennes kontrollant de fyra bästa korten i deras bibliotek i deras kyrkogård.

Det här kan verka lite intuitivt, men Emrys andra makt gör mer än det som hon kan trycka på för att låta dig spela en artefakt i din kyrkogård. På ett däck som är byggt runt artefakter gör detta henne exceptionellt användbar eftersom dina artefakter blir nästan omöjliga att ta bort eftersom du helt enkelt kan spela dem om och om igen.

3 Ayara, först av Locthwain

Ayara, First of Locthwain är ytterligare ett relativt enkelt kort. Hon är en två kraftig, tre seghet elf ädla som kostar tre svarta mana, och när hon eller någon annan svart varelse kommer in på slagfältet, förlorar varje motståndare ett liv och du får ett liv.

Ayara kan också trycka på för att du ska offra en annan svart varelse och rita ett kort. Dessa krafter är relativt enkla, vilket innebär att de har mycket mångsidighet och kan användas i en mängd olika däck. Oavsett vad du spelar, kommer Ayara till hands.

2 Gadwick, The Wizened

Gadwick, the Wizened är en trestyrksguide med tre seghet som kostar tre blå mana plus ytterligare X-mängder mana. När han kommer in på slagfältet drar du X-kort och när du spelar en blå stav låter han dig trycka på en permanent land som en annan spelare kontrollerar.

För det första är Gadwicks förmåga att dra kort utmärkt och kan enkelt dra många olika användbara trollformler. För det andra kan hans nästa förmåga snabbt vända tidvattnet i ett spel eftersom blått redan har en mängd olika kontrollalternativ. Möjligheten att också knacka på fiendens fastigheter medan du kastar kontrollformer är helt enkelt otrolig.

1 Chulane, Teller Of Tales

Med tanke på att Throne of Eldraine handlar om historier, är det kanske lämpligt att vår sista post på denna lista om Chulane, Teller of Tales. Denna mänskliga druid har två kraft och fyra seghet, och Vigilance-nyckelordet. Han drar också dig ett kort när du kastar en varelse, och låter dig sedan sätta ett land på slagfältet.

Medan Chulane också har en kapacitet på tre mana som låter dig återlämna en varelse till din hand, är dess första kraft mer än imponerande. Förmågan att öka din manaproduktion medan du ritar kort och spelar varelser är häpnadsväckande, och det är därför Chulane är vårt val för den coolaste nya legendariska varelsen från Throne of Eldraine .

Relaterade Artiklar