Marvel: Alla X-Men-spel, officiellt rankade

Tyvärr är det bästa du kan säga om en serietidningshistorik för alla serietidningar att det har blivit hit-eller-miss. Vissa har definitivt varit sämre än andra - stackars Superman har inte bara aldrig haft ett riktigt bra spel, men Superman 64 anses vara ett av de värsta spelen som någonsin gjorts - och vissa har spelanpassningar på nivå med Batman: Arkham City .

Så vi har det högsta av det högsta och det lägsta av det låga i världen av anpassningar av serietidningar till videospel. Och villkoren för X-Men, det är mycket fallet, med det bästa som är utmärkt och det värsta är absolut fruktansvärt. Frågan är hur balanserar tips överlag? Det är vad vi syftar till att ta reda på med denna här lista!

Det första X-Men-videospelet släpptes 1989 och sedan dess har 29 separata videospel släppts som är rubrikerade eller samordnade av antingen laget som helhet eller av dess medlemmar (läs: Wolverine). Det är ett ganska lågt antal jämfört med, säger, Spider-Man, som har nästan 40 huvudroller i videospelroller till sitt namn - men det är långt mer än de för närvarande röd heta Avengers, vars totala videospelsamtal kan räknas nästan å ena sidan.

X-Men är perfekta för ett videospel - de är ett team av karaktärer med fantastiska superkrafter, var och en har en distinkt personlighet och uppsättning förmågor, deras övergripande historia är fascinerande, och de har en hel massa intressanta skurkar att välja från. Men hur väl har detta faktiskt förverkligats i videospelformen som helhet?

29 The Uncanny X-Men (NES)

Kan du upptäcka vilken av de virtuella samlingarna av pixlar i den skärmdumpen som ska vara medlem i X-Men? Även på NES fanns det ingen ursäkt för att ett X-Men-spel skulle se så illa ut. Men dålig grafik kunde förlåtas själva spelet var bra - och The Uncanny X-Men var allt annat än.

Det bästa du kan säga om denna nedslående videospeldebut av X-Men är att det var ett co-op-spel med två spelare. Men att få någon att spela detta med dig var mer straff än någonting annat.

28 X-Men: Madness in Murderworld (PC)

Tyvärr var X-Men's PC-debut bara lite bättre än deras konsoldebut, men inte så mycket. Du kan åtminstone identifiera karaktärerna i Madness, men det är lite tröst när det du har dem är så tråkigt.

Att det här spelet annonserade över 500 skärmar av åtgärder bör tas mer som en varning än en skryt.

Vi är inte säkra på hur PC-konsol-debatten såg ut 1989, men för X-Men-fans som är inblandade i debatten förlorade alla.

27 Wolverine (NES)

Licensierade videospel hade en mycket dålig rap i slutet av 80-talet till början av 90-talet, och mycket av det hade att göra med utgivaren LJN, som till synes använde så mycket pengar på att köpa upp alla tillgängliga fastigheter att de inte hade någon kvar för att säkerställa att någon av motsvarande videospel var faktiskt bra.

Liksom många licensierade spel från tiden, känns Wolverine som ett generiskt, glömskt actionspel som redan i grunden var färdig när utvecklarna fick höra en månad innan tidsfristen att de var tvungna att skona denna karaktär in i den. Det var också alldeles för svårt, även för ett NES-spel.

26 X-Men II: The Mut Of Mutants (PC)

zx-spektrum [/ bildtext]

Uppenbarligen fanns det tillräckligt med spelare som lurade att tro att det föregående X-Men PC-spelet var värt att köpa att det såldes tillräckligt bra för en uppföljare. Och de som antingen gillade originalet eller hoppades på att andra gången var en charm fick snabbt reda på att uppföljningen The Fall of the Mutants i huvudsak var lika dålig.

Är detta ett pusselspel? Ett pek-och-klicka-äventyrsspel? Ett slåssspel? Det är ett dåligt spel, och det är allt som betyder.

Lyckligtvis var X-Men-spelet på väg att bli mycket bättre efter denna dud ...

25 Wolverine: Adamantium Rage (SNES, Genesis)

Det måste verkligen vara svårt att designa ett spel runt ett helt team av mutanter som var och en har sina egna mycket distinkta uppsättningar supermakter, så det är uppenbart att utvecklarna ibland bara skulle prova att göra ett solospel - och att det skulle starta Wolverine .

Utvecklarna av Adamantium Rage gav definitivt Wolvie många drag - men problemet är att kontrollerna är så dåliga att det är svårt att till och med effektivt använda de flesta av dem. Detta är ett av de ökända gamla skolan där många spelare aldrig ens kom förbi den första nivån innan de slutade i frustration.

24 Spider-Man And The X-Men In Arcade's Revenge (Multiplatform)

Med hela det stora röran över vilket företag som äger rättigheterna till Marvel-egenskaper i form av filmer, vilket resulterar i att många av dem förblir helt oberoende av varandra (även om det snart kan förändras med Disney / Fox-fusionen), ser vi inte dessa typer av roliga crossovers mycket ofta.

Tyvärr är en cool team-up-koncept bortskämd av ett glatt spel.

Arcade's Revenges produktion var enligt uppgift överflödig av konflikter mellan utvecklarna och utgivaren Acclaim, och det visar - spelet är osammanhängande, opoliserat och känns som det gjordes av människor vars hjärtan bara inte var i det.

23 X-Men: Wolverine's Rage (Game Boy Color)

Wolverine's Rage är som många Game Boy-spel genom att det gjordes snabbt och billigt och förmodligen inte behövde sälja så mycket för att vara lönsamt.

"Mobilspel" var inte mycket annorlunda i en pre-smarttelefonvärld eftersom det krävde vader genom en massa licensierade skräp för att hitta de bra sakerna.

För att vara rättvis finns det några solida X-Men-spel på handhållna konsoler - detta är bara inte ett av dem. Och det kan verka som om vi väljer dåliga Logan här, men vi lovar att nästa gång han visas på den här listan kommer det att bli en mer positiv uppskrivning.

22 X-Men: Destiny (Multiplatform)

Av alla spelen på den här listan tog ingen ett mer intressant koncept och helt slösade det på ett dåligt spel än X-Men: Destiny .

Idén att skapa din egen mutant och sedan låta dem antingen slåss tillsammans med befintliga X-Men eller Brotherhood of Mutants är definitivt spännande. Men då börjar du faktiskt spela spelet, och finner att dess ambitioner vilade helt i sitt koncept och lämnade lite för spelet självt, vilket var intetsägande och oinspirerat. Inte överraskande, eftersom detta gjordes av Silicon Knights och det var typ av deras MO (hosta för mänsklig hosta).

21 Uncanny X-Men: Days Of Future Past (Mobile)

Det är svårt att veta hur man känner till det nuvarande läget för filmlicensierade spel och de flesta av dem är bara mobila appar snarare än AAA-konsol / PC-spel. Å ena sidan är många AAA-filmbaserade spel fruktansvärda och tjänar bara till att smaka fastigheten. Men å andra sidan kanske vi bara inte behöver dem alls då, mobilspel eller på annat sätt.

För en $ 3-app som inte kräver en miljon extra inköp, Days of Future Past är inte en fruktansvärd investering. Men det är också onödigt.

Återigen, som beskriver 90% av alla mobilspel, eller hur?

20 X-Men: Mutant Wars (Game Boy Color)

Här är ytterligare en X-Men Game Boy-titel som känns mest som att den var utformad för att lura välmenande farbröder och mormor att köpa den till julklappar snarare än att vara ett riktigt bra spel. Visserligen är det visuella för Mutant Wars anständigt och X-Men själva är väl animerade, men det är inte mycket annat anmärkningsvärt med det.

Det finns sämre sidrullare för Game Boy Color än Mutant Wars - mycket värre - men det finns också bättre sådana. Liksom mycket av det här segmentet i denna lista är detta strikt för kompletteringar av superfan och ingen annan borde bry sig om det.

19 X-Men: Reign Of Apocalypse (Game Boy Advance)

Den mest uppenbara förändringen i Reign of Apocalypse jämfört med tidigare X-Men-spel för Nintendo-handhållare är att hoppet i hästkrafter till Game Boy Advance gör ett mycket snyggare spel. Och att inkludera tvåspelars co-op är trevligt, även om det inte alltid var det enklaste att samordna på en GBA.

Men för att inte låta som en trasig skiva här, men som dess kamrater, är Reign bara slags ... där. Det är en tillräckligt rolig avledning för en (enkel) biltur, men ingenting kommer att hålla dig tillbaka.

18 X-Men: Next Dimension (Multiplatform)

X-Men är perfekt anpassade för ett kampspel. Och medan Capcom hade det låst på 2D-sidan, beslutade utvecklaren Paradox - mest känd för att skapa den avbrutna PS1-brawleren Thrill Kill - beslutade att mutanterna skulle slåss i den tredje dimensionen.

Denna tredje del av 3D-X-Men-kampspelstrilogin är det snyggaste i gänget ... men också det minst roliga.

Det är svårt att fastställa vad som gick fel här, förutom att säga att Next Dimension bara verkar sakna sina enkla charm från sina föregångare. Fortfarande värt att spela, men ett nedslående slut på serien.

17 X-Men (spelutrustning)

Det är ingen stor spoiler att säga att vi kommer att diskutera det älskade X-Men Genesis-spelet längre ner på listan. Lyckligtvis försökte Sega inte bara krympa ner det klassiska spelet för Game Gear utan valde istället att bygga ett helt annat äventyr för systemet.

Liksom många av Game Gear: s bibliotek fick X-Men inte den uppmärksamhet eller erkännande det förtjänade, trots att de var bättre än mycket av det som hände på Game Boy (särskilt när det gäller X-Men). En oversett titel som är värd att antingen upptäcka eller besöka, oavsett vad som kan vara för dig.

16 X-Men: The Official Game (Multiplatform)

Bland serier med serietidningar är X-Men faktiskt en av de bättre spårskivorna när det gäller videospelanpassningar, med alla dem ganska bra. De förbättrades till och med, överraskande nog, mestadels med varje utbetalning.

Debutfilmen X-Men - baserad på de två första filmerna - gör inget speciellt, men gör det ganska bra.

Utvecklarna var inte ute efter att återuppfinna hjulet här: De ville bara göra ett roligt, lätt actionspel baserat på filmerna, och för detta ändamål lyckades de definitivt. Även om allt känns som backhanded komplimanger, är vi bara ärliga här.

15 X-Men 3: Mojo World (Game Gear, Sega Master System)

Så bra som den ursprungliga X-Men var för Game Gear, kan det ha förbises eftersom människor antog att det bara skulle bli en miniatyriserad port i Genesis-spelet. Serien kunde bryta ut det med sina två uppföljare, tydligt namngivna och mycket tydligt representerade sig som unika titlar.

Den tredje delen, Mojo World, tar ett litet steg bakåt från uppföljaren men de är båda i princip på samma nivå kvalitetsmässigt. Mojo World överfördes också till Master System i Brasilien, vilket gör det tekniskt till det bästa icke-handhållna 8-bitars X-Men- spelet.

14 X-Men 2: Gamesmaster's Legacy (Game Gear)

Som nämnts i föregående post var det nästan som att vända ett mynt för att bestämma hur man beställer de två andra Game Gear X-Men- titlarna på denna lista - båda är fantastiska och känns nästan som två halvor av ett enormt spel, Sonic 3 / Sonic & Knuckles- stil.

Men band är en cop-out, så vi tvingade oss att ringa.

De saker som i slutändan ledde till att Gamesmaster's Legacy fick nicken är det sällsynta utseendet på kabel och biskop som spelbara karaktärer; införandet av fler nisch X-Men-skurkar som Shinobi Shaw, Fabian Cortez och Trevor Fitzroy; och den överlägsna tomten.

13 X-Men: The Ravages Of Apocalypse (PC)

Du kanske är skeptisk till den skärmdumpen, men vi försäkrar er att The Ravages of Apocalypse verkligen var en riktig, kommersiellt frisläppt första-person-shooter som låter dig skjuta på X-Men. Ungefär.

Detta expansionspaket från 1997 för Quake på nytt föreställde ID-programvarans ikoniska fragfest som ett konstigt äventyr med en vapen-toting cyborg som måste avvärja en armé av onda X-Men-kloner. Ja, de sorts lurade på den sista delen, men mängden gore som resulterar i klippning av en av de älskade mutanterna skurrar varje gång du ser det.

12 X-Men: Mutant Academy (PlayStation)

Det var goda skäl att vara skeptiska till ett 3D X-Men-kampspel för PS1 - det var ju generationen som förde oss Star Wars: Masters of Teräs Käsi . Men de som höll ett öppet sinne och gav det en chans fann Mutant Academy att vara ett ganska solid, mycket uppenbart Street Fighter -inspirerat (på ett bra sätt) kampspel.

Även om det är en besvikelse att det saknade stöd från fyra spelare för det avbrutna Thrill Kill såväl som Wu-Tang: Shaolin Style, två spel gjorda av samma utvecklare med samma motor, var avvägningen spel som var tätare och mindre kaotisk .

11 X2: Wolverine's Revenge (Multiplatform)

Medan det kan verka som ett filmbindningsspel med tanke på att det användes titeln " X2 " och med Hugh Jackman på omslaget, hade Wolverines Revenge lite att göra med filmen och var i grunden en rak uppläggning av komiker - faktiska Wolvie-modellen i spelet ser faktiskt inte ut som Jackman.

Det har också en intressant skildring av Wolverine av ingen annan än Mark Hamill.

Det första Wolverine-fokuserade spelet som äntligen får karaktären "rätt", handlingen är brutal och tillfredsställande, om den är lite repetitiv. Och Patrick Stewart uttrycker professor X, vilket alltid är ett plus.

10 X-Men: Children of The Atom (Multiplatform)

Nu när vi är fyra spel djupt in i Marvel Vs. Capcom- serien, det är lätt att glömma den långsamma utvecklingen som ledde till den serien, som börjar just här med det alla X-Men-kampspelet Children of the Atom . Att lägga mycket av grunden för vad som så småningom skulle utgöra Vs. franchise, tog CotA det grundläggande Street Fighter- spelet och förstärkte allt upp till 11.

De första stegen i någon ny franchise kommer oundvikligen att bli vinglande, och CotA hade definitivt lite polering av sitt nya koncept - men mycket av det känns bara så i efterhand.

9 X-Men: Mutant Academy 2 (PlayStation)

Det går på så sätt för nästan varje kampspelsfranchise - den första utbetalningen lägger grunden men är lite grov runt kanterna, och det är i den första uppföljaren att allt samlas och uppfyller de ursprungliga ambitionerna för debututbetalningen.

Mutant Academy 2 hedrar definitivt denna tradition genom att ta ett ganska bra kampspel och följa upp det med en riktigt bra uppföljare.

Med en imponerande för sin tid 18 spelbara karaktärer - inklusive ett roligt utseende av Spider-Man - förbättrades spelet på sin föregångare på i princip alla sätt. En av de bästa 3D-kämparna på PS1.

8 X-Men Origins: Wolverine (Multiplatform)

Vi hör alltid om fantastiska filmer som ledde till dåliga videospel - men ibland händer det omvända, och en dålig film leder till ett fantastiskt videospel. De nedslående X-Men Origins: Wolverine skapade på något sätt det otroligt roliga videospel med samma namn, och det är fortfarande en av de bästa digitala representationerna av karaktären.

Origins, som är smidigt rippande av titlar som God of War och Devil May Cry, har smidig, tillfredsställande hack-and-slash-strid i underbara platser. Och den uppdaterade Uncaged Edition förde våldet in i hårt M-rankat territorium, år innan filmerna äntligen åkte dit med Logan .

7 X-Men Vs. Street Fighter (Multiplatform)

Medan X-Men-purister kanske har motsatt sig att behöva dela halva vaktlistan med Street Fighter- karaktärer, är det ingen som förnekar att X-Men Vs. Street Fighter är ett bättre gjort spel än Children of the Atom i princip alla kategorier.

Introduktionen av det nu ikoniska taggläget - även om det tyvärr inte finns i många hemversioner - tvingade X-Men Vs Street Fighter till och med rutinerade kampspelveteratorer att helt tänka om hur de spelade.

Titta, uppenbarligen Marvel Vs. Capcom är bättre ... men bara bland X-Men-headlining-spel är detta den bästa fighter som finns. Och efterföljande MvC- spel har i allt högre grad varit mer Avengers-fokuserade.

6 X-Men (Genesis)

Få serietidningar baserade på någon egendom är mer älskade att X-Men för Genesis, och med rätta - efter år med antingen riktigt nedslående spel, eller spel som var roliga men grunt beat-em-ups, gav detta spel äntligen ett djup och äventyr till serietidning videospel.

Oavsett om det var att kunna "bryta" spelet genom att använda Nightcrawlers teleportering, de perfekt utnyttjade assistentkaraktärerna eller det lysande fjärde väggbrytande ögonblicket när du får i uppdrag att "återställa datorn", är X-Men inte bara ett av de bästa serierna - det är bland de bästa spel som någonsin gjorts, period.

5 X-Men: Mutant Apocalypse (SNES)

Spelare har diskuterat om Mutant Apocalypse är bättre än X-Men för Genesis nästan lika passionerat som de har hävdat över vilket 16-bitarssystem som hade det bästa Aladdin- spelet.

Oavsett vilket vi lägger framför den andra, skulle vi göra den andra hälften arg.

Men vi var tvungna att ringa och slutligen gick vi Mutant Apocalypse . På många sätt är Genesis X-Men det bättre spelet. Men i slutet av dagen är MA bara roligare och mer spelbart - och ser också ganska lite bättre ut. Dessutom har MA Psylocke, och 'nuff sa där.

4 X-Men 2: Clone Wars (Genesis)

Medan alla är upptagna med att krama om huruvida Genesis X-Men är bättre än Mutant Apocalypse för SNES, kommer vi att vara upptagna med att spela spelet som är bättre än båda, det bästa 16-bitars konsol X-Men-spelet genom tiderna .

Ett av de sällsynta spelen för att ha en "kallöppning" som bara omedelbart kastar dig in i actionen, Clone Wars fattar ett fantastiskt beslut efter det andra, inte minst som låter dig spela som Magneto! Gimmicks åt sidan, det är bara en otroligt bra sammansatt sidescroller än som inte får nästan lika mycket erkännande för hur fantastiskt det är.

3 X-Men-legender (multiplatform)

Det verkar vara detta antagande att serietidningar måste vara heltäckande action-titlar. Faktum är att många av de bästa inte är det alls - till exempel med den utmärkta action / RPG-titeln X-Men Legends .

Få spel är en större firande av deras källmaterial än X-Men Legends- spelen - och senare deras utveckling till Marvel: Ultimate Alliance- serien. Det känns bara som ett stort kärleksbrev till fans, från fans. Att det också introducerade en hel del konsolfans i världen av fängelsehuggare i PC-stil, är bara glasyren på kakan.

2 X-Men Legends II: Rise Of Apocalypse (Multiplatform)

X-Men Legends var en stor hit, och med den framgången såg spelets utgivare att uppföljaren var värt att spendera lite mer pengar på för att jämna ut några av originalets grova kanter - resultatet är det absolut utmärkta X- Men Legends II .

Till skillnad från de flesta spelen på den här listan, kan du lätt svälja av det här spelet även om du inte vet något om X-Men.

Många föredrar till och med Legends II framför något av Ultimate Alliance- spelen, men det är allt en fråga om personlig smak. Du kan verkligen inte gå fel med någon av dem.

1 X-Men (arkad)

Både X-Men Legends- spel - och åtminstone de kommande fyra eller fem inläggen efter det på denna lista - är objektivt bättre än arkadspelet 1992 från X-Men .

För detta ändamål är de flesta konstnärliga indiefilmer också "bättre" än de flesta sommar-blockbuster - men vi vet alla vilka vi vanligtvis tycker om att titta på mer.

Det är en mycket vid-siffran beat-em-up som visar alla sina kort inom de första 30 sekunderna du spelar det. Och ingen vill någonsin bli Dazzler. Men så vad - X-Men för arkadspel var, och är fortfarande, bara en hel del knasande kul. Och det är allt vi behöver för att det ska vara.

Relaterade Artiklar