Metal Gear Solid: Rankning varje Metal Gear, från värsta till bäst

Metal Gear Solid är en av de bästa videospelfranchiserna genom tiderna, särskilt inom stealth- och actiongenrer. Det har de mest överblåsta snittområdena - som spelare antingen älskar eller hatar - stealth som inte känner sig förfalskade, fantastiska spel och alla Hideo Kojimas stilistiska underligheter. Det är helt klart en franchise till skillnad från andra. Nu när Hideo Kojima har lämnat serien för att arbeta med andra spel som Death Stranding kommer hans vision inte längre att tillämpas på några framtida Metal Gear Solid- spel.

Även om Metal Gear Solid- franchisen nästan är universellt älskad av spelare, har alla sin favorit - och har ett eller två spel som de inte kan stå emot. Men för de flesta av dem är det vanligtvis en punkt att komma överens om: de faktiska mekanismerna är fantastiska. Metal Gears är de massiva vapnen som serien kretsar kring den regndöd och förstörelse.

10 Interkontinentalt ballistiskt metallutrustning

Intercontinental Ballistic Metal Gear är förmodligen den minst imponerande metallutrustningen i franchisen. Som en mobil kärnplattform saknade den på så många områden att den praktiskt taget var värdelös. Till att börja med hade den små ben och hade inga armar. Det saknade också några stora vapen.

Om det inte var tillräckligt dåligt, kunde mech inte starta av sig själv, så det behövde fästas till en raket. Därefter lanserade raketten och tappade mekanismen för att fallskärma ner mot det avsedda målet. Vidare behövde Intercontinental Ballistic Metal Gear sedan tre helikoptrar för att lyfta den. Så ganska värdelös.

9 Metal Gear Mk. II

Debuting in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Mk. II utvecklades av Sunny och Otacon för Solid Snake att använda på slagfältet. Mekan var funktionell; Solid Snake använde den för att söka framåt och för att ge fiender en chock och slå ut dem när det var nödvändigt. Det kan också bli osynligt.

Mekan försökte dock för hårt för att vara älskvärd, vad med sin kurviga form och hur den fungerade som R2-D2. Mer betydande är Metal Gear Mk. Jag sprang på batterier, som ofta slutade medan mech var på uppdrag.

8 Metal Gear Raxa

Metal Gear Raxa var den första någonsin Metal Gear som byggdes, eftersom det är en prototyp tillverkad av Intercontinental Ballistic Metal Gear. Så det är identiskt med den interkontinentala ballistiska metallutrustningen. Men när det rör sig ser det annorlunda ut.

Metal Gear Raxa debuterade i Metal Gear Solid: Portable Ops, som kom ut 2006. Spelet var inte det bästa i serien - inte ens nära. Likaså är mech inte mycket att skriva hem om. Men Metal Gear Raxa är anmärkningsvärt eftersom den kämpade mot Naked Snake.

7 Metal Gear D

Metal Gear D gjorde en debut i 2001's Metal Gear 2: Solid Snake . Det var en skrovlig bipedal tank utrustad med en maskingevär, en sex-missil utskjutningsskida och en monterad roterande kanon. Sju gånger kraftfullare än Metal Gear i det första MGS-spelet, det var en skrämmande maskin som kunde ta ut massor av fienden av sig själv.

Men motståndaren var Solid Snake. Han kunde inte lätt skada den, men han lyckades förstöra den genom att rikta sig mot maskinens ben, som var dess svaga punkt.

6 TX-55 Metal Gear

TX-55 är den ursprungliga Metal Gear, som visas i det första spelet i franchisen. Det är också känt helt enkelt som Metal Gear, utan någon specifik betydelse för dess kodnamn. TX-55 verkar liknar Metal Gear D, men dess design är enklare och benen är mer robusta.

1987's Metal Gear kom ut på NES, och en av anledningarna till att spelaren inte direkt kunde bekämpa TX-55 var hårdvarans begränsningar. Så utvecklarnas lösning var enkel: att få Solid Snake att plantera ett antal C4-sprängämnen runt en obemannad TX-55 för att förstöra den.

5 Arsenal Gear

När det gäller obscenöst stora Metal Gears, kan inte Arsenal Gear slås. Det är praktiskt taget en mobil armébas som kan flyga eller sänkas ned. Det introducerades i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, under den sista akten.

Arsenal Gear ser inte lika imponerande ut som många av de andra Metal Gears, men dess enorma storlek och dess enorma kraft mer än kompenserade för det. Mekan rymde tusentals missiler och dussintals Metal Gear Rays. Om det inte räckte, kunde Arsenal Gear också manipulera data i världen.

4 ST-84 Metal Gear

ST-84 Metal Gear, även känd som Sahelanthropus, var en Metal Gear-enhet introducerad i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Det var en tvåfaldig mech utvecklad av den mystiska XOF-organisationen tillsammans med Sovjetunionen.

Mekan var starkt pansrade, och i sin böjda läge fungerade den som en slagande ram. I den här positionen kan den också använda sin prototypskena. Den var beväpnad med en dragstång som kunde kondensera och frigöra mikrober som orsakade en serie explosioner eller som kunde separeras i piskliknande trådar. För att göra det ännu farligare var ST-84 Metal Gear också beväpnad med massor av missilutskott och maskingevär. Det är helt klart en av de starkaste mekanismerna i serien.

3 Metal Gear ZEKE

Metal Gear ZEKE är en av de mer framstående mekanismerna i franchisen eftersom det gjorde det möjligt för spelare att anpassa det med de material de samlade under hela spelet. Skapad under Big Boss 'vägledning i Metal Gear Solid: Peace Walker, mech liknade Metal Gear Rex. Och precis som Rex kapades ZEKE senare.

I sin basform var Metal Gear ZEKE beväpnad med tre maskingevär, många styrda missiler och en järnväg. Spelare kunde senare fästa vapen från de fyra huvudsakliga AI-vapenbossarna, inklusive ett kärnvapen från resterna av Peace Walker.

2 Metal Gear RAY

Introducerad i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Ray var en anti-Metal Gear. Den kom i två versioner: en obemannad datorstyrd version som återinsattes för att skydda Arsenal Gear och bemannad prototyp som kämpade Metal Gear-derivat.

Metal Gear RAY var mer flexibel och manövrerbar än andra Metal Gears, eftersom den kunde användas på både vatten och land. Den var beväpnad med rakettskyttare, ett par Gatling-vapen och en vattenstrålskärare som kunde skära igenom fiender med tung rustning. Det kanske inte hade nukes, men Metal Gear RAY var en skrämmande kraftfull mekanism.

1 Metal Gear REX

Metal Gear REX är kanske bara den mest populära mekanismen i franchisen, och med goda skäl: det var en skrämmande, skummande Metal Gear som lanserades 1998's Metal Gear Solid . Metal Gear REX var frustrerande att spela mot. Dess sammansatta rustning var nära ogenomtränglig och benen var förstärkta och kraftigt pansrade. Den var också beväpnad med antitankmissiler, en fri-elektronlaser, två Gatling-pistoler och en magnetisk järnvapen som kunde skicka ett oberoende nuke var som helst i världen. Den hade också en radome som ökade noggrannheten i REX: s vapen och höll föraren säker.

Relaterade Artiklar