Metal Gear: Varje spel i Canon (i kronologisk ordning)

Metal Gear- serien verkar vara ganska död när det gäller intresse och kvalitet, och det beror på att skaparen Hideo Kojima har gått vidare från spelen. Men när han var vid rodret hade serien skapat en kronologi som varade i mer än tjugo år i realtidsläpp.

I den här listan har vi bara betraktat de viktigaste Metal Gear- spelen, som är de som levererar berättelser till den totala berättelsen; spel som endast är sidomaterial eller som äger rum i parallella universum är inte kvalificerade. Om du är förvirrad vilket spel som äger rum under vilket år (och vi är säkra på att du är förvirrad), titta sedan på kronologin som binder alla Metal Gear- spel och åren de är inställda på.

11 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (1964)

Om du vill känna mannen bakom skurken som var Big Boss, måste du börja hela vägen tillbaka i Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Spelet visar oss en ung Big Boss - känd här som Naked Snake - på 1960-talet när han försöker förhindra att ett supervapen går av och hotar världen.

Under sin uppdrag måste Snake möta sin mentor, känd som The Boss, som har blivit en turncoat och nu är på motsatt sida av huvudpersonen; detta gör historien till en djupt personlig historia, som kickstarts Big Boss-berättelsen.

10 Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)

Du har förmodligen aldrig hört talas om Portable Ops, eftersom det släpptes uteslutande för PlayStation Portable redan på dagen. Historien, även om den äger rum en betydande tid efter Snake Eater, fördjupar inte nedfallet av händelserna som följde Snake som tog The Boss 'liv.

Men du kommer att misstas att tro att spelet inte är en kanon, eftersom den här berättelsen följer Naked Snake samlar allt stöd han kan få i en värld där han nu är ur allierade. Handlingen ser Snake vara den som hålls fångad av sina egna tidigare FOX-lagkamrater, där huvudpersonen måste fly med sitt liv och skapa nya grunder för sig själv.

9 Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)

Den här fungerar som den verkliga uppföljaren till Snake Eater genom att presentera oss en orm (inte längre naken, verkar det) som är lindad av skuld på The Boss 'död till och med nästan ett decennium senare. Resultatet från Portable Ops känns också, då Snake nu har bildat sin egen legosoldatgrupp känd som MSF.

Ormen som kallas "Big Boss" tar sina första steg in i kronologin här, med karaktären som är mycket motvillig att inneha den titeln på grund av hans osäkerhet över hans mått att vara ledare. Naturligtvis, i slutet av spelet, är Big Boss verkligen här.

8 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)

Du kan inte vara nöjd med det här spelet om du spelar det exklusivt utan att fortsätta med uppföljningen, för Metal Gear Solid V: Ground Zeros är mycket uppenbarligen en första-parter till en tvådelad berättelse. Historien lämnar dig också hängande, men det är poängen med spelet.

Från början mycket kort efter Metal Gear Solid: Peace Walker, ser handlingen Big Boss (som nu omfattar den här titeln, även om han går efter Snake-aliaset) som infiltrerar i fiendens linjer för att rädda sina allierade. Det börjar på ett sätt och slutar på ett annat, och du måste hålla ditt intresse vid liv tills nästa spel för att förstå tidslinjen som går ganska vackert härifrån.

7 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)

Det som är konstigt här är att du behöver spela den första Metal Gear för att förstå vad slutet på det här spelet innebär, även om du fortfarande kan spela kronologiskt och undvika att ditt sinne blåsas på den enorma avslöjandet av Big Boss 'identitet.

Denna berättelse avslutar det största plotthålet som serien hade haft i årtionden, och fullbordar Big Boss 'båge tidigare - skapar Solid Snakes äventyr som hade släppts tidigare i den verkliga världen. Handlingen för The Phantom Pain visar den straffade "Venom" Snake i sin strävan efter att hämnas för händelserna som ägde rum i det föregående spelet.

6 Metal Gear (1995)

Kommer du ihåg hur vi nämnde Big Boss hade fångats av hans eget FOX-team och sedan fortsatte med att bilda en ny specialstyrka grupp? Det är här det ledde till, när vi kliver in i skorna från Solid Snake i den ursprungliga Metal Gear .

Om du råkar bli knuten till Big Boss nu, tyvärr för dig, måste du kämpa mot honom, eftersom Big Boss tar över tyglarna som seriens antagonist härifrån. Men alla dina äventyr i de tidigare kronologiskt placerade spelen kommer att ge dig kontext till vad Big Boss motivationer var, så slaget är inte för stort.

5 Metal Gear 2: Solid Snake (1999)

Den här gör det enklare med sin berättelse, när du blir Solid Snake igen för att gå in i fiendens linjer och rädda en forskare, tillsammans med planen att förstöra den mystiska "Metal Gear D". För dem som spelade det här spelet när det släpptes 1990 var synen av Big Boss en överraskning, eftersom han skulle vara borta, men vi vet från Phantom Pain vad som verkligen var uppe.

Det här spelet fortsätter att placera oss i skorna från Solid Snake och gör att vi är mer vana vid hjälten. Vid det här laget började spelare att gynna denna karaktär som seriens huvudperson.

4 Metal Gear Solid (2005)

Big Boss-grejerna är klar för nu, och vi är fast in i Solid Snake-territoriet. Detta spel började den "solida" aspekten av Metal Gear, och varje huvudspel (spara för en) bär det i sin titel härifrån. Historien skiftade nu mot att göra Solid Snake till en fullständig karaktäristisk karaktär och förde in Liquid Snake som sin antagonist denna gång.

Sammantaget var tomten ganska mycket på liknande sätt, eftersom Snake måste fortsätta sina infiltrationstekniker för att bekämpa ett hot som har kärnkraftseffekter. Orms personliga historia tar en oväntad vändning när det avslöjas att skurken är hans genetiska motsvarighet; det är där rötter till Big Boss-spel träder i kraft.

3 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (2007-09)

Under en tid där det inte fanns någon trolling på internet, Metal Gear rullade oss hårt genom att få oss att tro att Snake var hjälten i denna berättelse. I själva verket var det en ung man som heter Raiden, som innehar den huvudsakliga huvudrollen för huvuddelen av spelet, som ägde rum två år efter var vi började.

Härifrån utvecklas Solid Snakes historia till att införliva allt som har hänt tidigare, i något oförutsett. Sons of Liberty tar kontroll över situationen genom att hota presidenten, och en övergripande intrig för att komma över världsmakten upptäcks; orkestrerad av patrioterna - en organisation som har manipulerat händelser i stort.

2 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2014)

Solid Snakes historia avslutas här, där huvudpersonen lider av ålderdom på grund av hans status som en klon av Big Boss som inte gör honom till en konventionell människa. När Snakes död är överhängande åtar sig han ett sista uppdrag att konfrontera Liquid Snake och föra ned patrioterna i ett slutligt bud för världsfreden.

Sammantaget binder denna berättelse allting också till Big Boss-saga, med att hans enhets avsikter blir tydligare här och den övergripande utvecklingen av vart saker började och vart de hamnade på väg. Guns of the Patriots avslutar effektivt den femtioåriga historien som började 1964 och slutade 2014.

1 Metal Gear Rising: Revengeance (2018)

Det är inte en direkt fortsättning, men vi får en slags epilog med Revengeance, där Raidens personliga historia tar slut. Efter att patrioterna var avslutade i det föregående spelet, ses dess rester i den här, med Raiden som man som slutar detta hot.

Fyra år efter det föregående spelets händelser får vi inte se hur världen nu är, eftersom berättelsen kvadratiskt fokuserar på Raidens cybernetiska förmågor, som ägnar handlingen mot sin egen vinkel snarare än den båge vi var van vid. Men det är en del av huvudserien på grund av att Revengeance binder alla lösa slutar.

Relaterade Artiklar