Något händer med Borderlands 3: s Metacritic Score

Borderlands 3 har varit ute större delen av en vecka nu, men det har knappt några recensioner om Metacritic.

Metacritic är en populär recensionens sammanlagda webbplats som samlar poäng från stora försäljningsställen och ger dem medelvärden, liknande vad Rotten Tomatoes gör för filmer. AAA-spel har vanligtvis 100 eller fler recensioner i genomsnitt på Metacritic, vilket ger en användbar ögonblicksbild av hur bra spelet mottogs.

RELATERADE: 5 saker Borderlands 3 behöver fixas ASAP

Borderlands 3 sitter för närvarande på 79% på PS4, och 85% på PC med totalt 34 recensioner (Xbox har bara 1 recension i, och Metacritic kräver minst 4 för att ge poängen). Det är ett lågt antal recensioner. Som riktigt lågt.

Titta på de andra nyligen släppta spelen. Gears 5, som bara släpptes på PC och Xbox One, har totalt 89 recensioner, nästan 3 gånger antalet recensioner för Borderlands 3 . Greedfall, AA-spelet från indie-studio Spiders som också släppte den veckan, har 57 recensioner i, nästan dubbelt BL3 .

Båda dessa spel släpptes före Borderlands 3, Greedfall släpptes tre dagar tidigare och Gears var tekniskt ute en vecka innan. Fortfarande är Borderlands 3 den största AAA-utgåvan för månaden, om inte kvartalet. Varför så få recensioner?

I stället för att skicka ut granskodskoder för Borderlands 3 ställde utgivare 2K granskare med speciella Epic Games Store-konton som inkluderade tidiga uppbyggnader av spelet. Och de skulle inte ge tillgång till vissa butiker, inklusive Kotaku. Mycket konstig situation: //t.co/1iqvJpTzP9

- Jason Schreier (@jasonschreier) 9 september 2019

Spelbutiker får vanligtvis spela spel några dagar tidigt för att fullt ut kunna uppleva spelet och ha en recension redo för lanseringsdagen. Borderlands 3 tog en unik inställning till denna process, som Kotaku rapporterade förra veckan: endast en utvald grupp av försäljningsställen fick spela spelet tidigt, och dessa butiker gav inte standardgranskningskoderna. Istället fick de inloggningar för Epic Store-konton som hade en tidig version av spelet tillgängligt.

Vissa butiker hade några ganska stora tekniska problem med den här versionen av spelet, inklusive kraschar, bugg och till och med att förlora 6 timmars framsteg på grund av en skadad spara fil. Inte exakt det bästa första intrycket, men återigen fick bara en handfull webbplats till och med spela spelet tidigt.

100 $ ner i avloppet. 2, 5 timmars förlängningsarbete. 4 timmars grafikarbete. Slutligen kunde strömma, spel kraschade, förlorade allt. Ingen automatisk sparning. Jag vill ha tillbaka pengarna @EpicGames @Borderlands @GearboxOfficial //t.co/cj9kA5I0Pf //t.co/sKRYQfp6o5

- VanderForge (@VanderForge) 16 september 2019

Många av dessa problem överfördes till release-versionen av spelet, med spelare som rapporterar krasch, förlustförlust och allvarliga bildhastighetsproblem (särskilt när man spelar delad skärm).

Metracritic har recensioner beräknade från större butiker som IGN, Game Informer, Destructoid och Gamespot, men saknar fortfarande recensioner från många webbplatser. Det är möjligt att fler poäng kommer att beräknas under de närmaste dagarna, oavsett om det kommer att förbättra eller skada Metacritic-poäng återstår att se.

LÄS NÄSTA: Borderlands 3 Ending Hints At Lilith DLC

Relaterade Artiklar