Ocarina Of Time kan nu slås på under 13 minuter tack vare nytt tricks
Troligtvis är en av de mest kända speedruns genom tiderna Narcissas lopp på 22:38 av Zelda: Ocarina of Time på Awesome Games Done Quick 2013.
För de oinitierade var Narcissas körning ett bevis på hur mycket ett av de mest hyllade videospelna genom tiderna kunde brytas ned och manipuleras. Från 2013 fram till mycket nyligen förblev samma rutt som Narcissa använde mer eller mindre den optimala vägen för att avsluta Ocarina of Time så snabbt som möjligt.
Inom denna tid rakades världsrekordet för kategorin Any% (helt enkelt att hitta den kortaste vägen mellan spelets start och dess slutkrediter) till drygt 17 minuter. Tack vare en ny kombination av glitches har 16-åriga löparen Lozoots avslutat matchen 12:59, vilket skurit mer än fyra minuter från tidigare världsrekord.
Den första upptäckten som ledde till att denna körning var möjlig var av ett fel som kallas Stale Reference Manipulation (SRM.) Detta är i huvudsak en metod för att ändra innehållet i ett bröst från dess avsedda objekt till ett helt oberoende objekt genom att mata in en exakt serie kommandon .
Från SRM extrapolerades ett trick som kallas Arbitrisk kodekvertering (ACE), eftersom speedrunning community korrekt antog att mer kunde ändras än bara innehållet i kistor. I huvudsak kan spelare nu programmera kod som kan orsaka nya effekter än vad som annars kodas i spelet, helt enkelt med hjälp av styringångar. Reddit-användare CStock77 och Ballistix_Gaming förklarar båda ACE i lekpersonens termer i en tråd som introducerar upptäckten av tillämpningen av ACE till Any% speedruns.
RELATERADE: The Legend of Zelda: 10 Games With The Fastest Speedruns
Lozoots världsrekordkörning liknar den tidigare optimala rutten under de första nio minuterna. Det kräver först att man använder en glitch för att få ocarina från Saria på bron utanför Kokiri Forest innan man får svärdet och skölden med den avsedda metoden (så snabbt som naturligtvis möjligt). Sedan, när slangbilden har skaffats inifrån The Great Deku Tree, återställs spelet och körningen blir obegriplig för dem utanför OOT- hastighetssamhället (och kanske till och med för några av dem också). Det som följer är mer än tre minuter med exakt tidsinställd knapptryckning som resulterar i en omedelbar varp från Kokiri Forest till slutkrediterna.
Sedan Credits Warp-tricket delades först av MrCheeze (efter att ha upptäckts av glitchjägare i Ocarina of Time- speedrunning Discord community) har Lozroots lagt ut tre världsrekordkörningar och bäst sina tidigare delade gånger två gånger. 12:59 förblir världsrekordet nu, men med tanke på nyheten i Credits Warp-tricket, kan denna rekord mycket väl bästas av Lozroots ännu en gång eller till och med en ny deltagare i striden de kommande dagarna.