Om alla hatar EA så mycket, hur förblir det i affärer?
EA framställs ofta som en av spelets största skurkar och det vet det, även om det inte håller med. Ett stort antal stora företag betraktas som onda pengar som tar pengar, som vill skruva över sina kunder. I spelvärlden går den rollen som ansiktslösa konglomerat för att få dig till EA.
Dess rykte för skurk har byggts under ett antal år. Det kommer från en kombination av affärsbeslut som EA har fattat, samt från reaktioner på dess önskade utvecklingsriktning. De största och mest konsekventa grepparna är med lootboxar (sorry, ”överraskningsmekanik”) och DLC, som båda är utbredda i EA-titlar.
Detta har lett till många memes, de flesta i linje med EA som debiterar extra för allt.
Så om "alla" hatar EA, varför tjänar det fortfarande så mycket pengar?
EA köper våra favorit saker
Under åren har EA köpt ut ett stort antal mindre studior och fått rättigheterna till några populära franchiseprocesser under processen, inklusive Ultima, Command & Conquer, Battlefield, Burnout och Baldur's Gate.
En av de tidigaste och största framgångarna var att förvärva Maxis, tillverkare av The Sims, 2004 . Medan EA alltid var utgivaren för franchisen innebar övertagande av utvecklingen också en större bit av en mycket lönsam cirkel.
Sims- franchisen har konsekvent sålt mycket bra. Till och med The Sims 4, som många långsiktiga fans gillar att skiffer, har sålt över 10 miljoner enheter. Franchisen fortsätter att expandera tack vare den mycket kritiserade metoden att släppa en stor mängd expansionspaket.
Ett annat högprofilsförvärv var när EA tog över Bioware tillbaka 2007. Medan Bioware behåller sitt eget varumärke fram till idag är EA ägaren. Detta innebär att alla fantastiska franchisebaser som Bioware har utvecklat, inklusive Mass Effect och Dragon Age, alla faller under EA-paraplyet. Nämn bara inte hymnen .
RELATERADE: EA: s VD håller fortfarande ut hopp om hymne
Att avrunda en trilogi av otroligt lönsamma drag av EA är det "fleråriga exklusiva licensavtalet för att utveckla och publicera globalt nya spel baserat på Star Wars- karaktärer och berättelser."
Detta började redan 2013 och går fortfarande nu, med EA som för närvarande utvecklar Star Wars Jedi: Fallen Order.
Senast har EA visat att det fortfarande gör smarta val när det gäller förvärv. Sedan EA har tagit över Respawn, tillverkare av Titanfall, har vi sett studion fortsätta att producera Apex Legends, vilket har visat sig vara en stark konkurrens om Battle Royale Juggernaut Fortnite.
När EA fortsätter att köpa alla våra favoritfranchiser, hur kan vi inte ge dem pengar? I dag om du vill göra en ståndpunkt mot att fodra fickorna på EA, skulle du bättre hoppas att du inte är ett fan av Star Wars, Battlefield, Titanfall, FIFA eller Need for Speed . Idag faller även Plants Vs Zombies och Bejeweled under EA-varumärket.
The Sporting Masters
På tal om sportspel är detta ett område där EA är kung. EA Sports är tillverkarna av FIFA-, NHL-, Madden- och NBA-franchisetjänster. FIFA 18 sålde ensam över 24 miljoner enheter, vilket gör det till EAs mest sålda titel hittills.
Sportfranchiser är oerhört populära. De vädjar till många casual spelare som verkligen inte bryr sig om likheten i spelen eller mängden mikrotransaktioner. Många sportspelfans vill helt enkelt sätta på spelet, spela några matcher och sedan stänga av det och fortsätta med sina liv.
De fortsätter också att köpa spelen år efter år för att säkerställa att de har tillgång till de senaste spelarna, reglerna och turneringarna.
RELATERA: Rankat: De 10 bästa fotbollsspel som någonsin har gjorts
Sportspelare är ofta starkt in i de tillhörande sporterna i verkligheten och vill hålla sig uppdaterade. Även om det i vissa fall går åt andra hållet, där spelet påverkar inverkan på riktiga sporter, vilket visas av denna grafik från EA: s webbplats.
Även om det här är svepande generaliseringar stöds de av det faktum att miljoner spelare varje år flockar för att köpa det senaste spelet från FIFA, NHL eller Madden, oavsett hur det liknar det sista. Ibland vet de inte ens varför de fortsätter att göra det.
Hemligheten till EA: s framgång
Den enkla hemligheten till EA: s framgång finns i siffrorna. EA Sports- franchisen har över 90 miljoner aktiva spelare, The Sims har 80 miljoner och Battlefield 54 miljoner. Det är enorma siffror och det är den här lojala spelbasen som hjälper EA att fortsätta växa.
Om vi tittar på EA: s fjärde kvartal och finansiell rapport för helåret FY19 kan vi se själv. Det rapporterar mer än 45 miljoner unika spelare för FIFA 18 och 19 och en ökning med 35% av The Sims spelare .
De rapporterar en nettokassa på 599 USD för kvartalet, som inkluderar den framgångsrika lanseringen av Apex Legends och den inte så framgångsrika lanseringen av Anthem. Årens totala nettokassa totalt sett sägs vara 1, 547 miljarder dollar.
Klagandena
Även om det fortfarande finns många kritiker av EA är det enkla faktumet att de flesta människor bara inte bryr sig tillräckligt för att bojkotte företaget. Det producerar ett stort antal mycket populära och framgångsrika spel. Den som bestämmer sig för att helt undvika EA skulle missa ett stort antal franchises och titlar.
De flesta som klager faktiskt inte har någon avsikt att någonsin sluta köpa EA-spel, de vill bara klaga. Visst har vissa EA-hatare inte köpt EA-spel, men antagligen kommer ett antal av dem aldrig och skulle aldrig göra det oavsett.
Det finns inte heller något alternativ. Om du hatar Apple kan du köpa en Android och du har fortfarande en telefon, som har ganska mycket samma funktioner. Om du hatar EA men vill spela de stora populära franchisen finns det inga riktiga alternativ. Du kan hitta spel som är nära men det är inte detsamma.
Även om EA äger så många väl utformade och populära franchiseavtal kommer den att förbli fast mot toppen av spelstudiohögen och för närvarande bara falla bakom Activision Blizzard när det gäller storlek, skala och försäljning.
Älskar det eller hatar det, EA är här för att stanna.
Det här stycket inspirerades av Quora. Kolla in den ursprungliga frågan här!
NÄSTA: Har fångar tillgång till videospel?