Orphan Of Kos: How To Beat The Bloodborne Old One Boss och vad du får

Bloodborne är ett spel känt för sina svårigheter och straffa stridsmekanik. Medan de flesta chefer i spelet lätt kan övermanövras när du lär dig att känna igen deras grundläggande attackmönster, står Orphan of Kos ut som kanske det svåraste på grund av dess obevekliga hastighet och en mekanik. Varna, det finns spoilers framöver.

Historien bakom Orphan of Kos

Historien börjar för länge sedan när forskarna i Byrgenwerth reste till den lilla fiskebyen Hamlet för att söka Eldritch-sanningen. Dessa forskare åtföljdes av jägare och fann att Hamlet hade någon oförklarlig förbindelse med de stora. De lärde och jägare sökte den kunskap som de trodde var i stadens befolkning och dödade och torterade alla som bodde där för att upptäcka sanningen från bybornas hjärna.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

En sådan galenskap drev byborna till det yttersta, och de bad för Moder Kos vrede, vilket resulterade i att en fruktansvärd förbannelse slog ned på jägarna i Byrgenwerth, liksom deras efterträdare. Förbannelsen skapade Hunter's Nightmare, som är där DLC äger rum. Detta är en drömvärld där de som konsumeras av blodlysten skickades för att jaga och döda för alltid. Endast genom att avslöja hemligheten med dessa fruktansvärda synder kan förbannelsen lyftas.

Vissa skiljer sig i åsikter om vad som bör göras om förbannelsen. Lady Maria och Brador tror att hemligheten måste hållas som böter för tidigare synder, medan Simon den harvade vill avsluta förbannelsen för evigt.

RELATERADE: Blodburen: Ludwig Den förbannade, och hans heliga blad och månljussvärd

Var hittar du Orphan of Kos?

Inom mardrömmen kan spelare resa till stranden, där ett tvättat lik av Great One Kos ligger. När jägaren upptäcker den här scenen, kommer Orphan ut ur liket och kryper ut för att titta på den enorma mardrömmen från vilken den föddes.

Orphan börjar gråta och gråta, eftersom den laddar på jägaren utan någon snabb fråga. Om en spelare lyckas döda Orphan, kommer en liten svart fantom att avslöjas över Kos-liket. Att döda fantomet kommer att leda till att mardrömmen försvinner, då dimman börjar falla bort och den svarta månen ger plats för en lugn solnedgång.

Orphan of Kos tar rollen som den verkliga slutliga chefen för The Old Hunters DLC . Som den nyfödda Great One, barn till den avlidna Great One Kos och värd för Hunter's Nightmare, är Orphan den perfekta chefen för vår karaktärs långa resa.

Orphan of Kos framträder som en hög, skelett-humanoid som har en störande likhet med vår jägare. Under striden skriker det i vad som känns som en oändlig ångest. Ett par vingar kommer ut från ryggen under den andra fasen av kampen.

Hur man besegra Orphan of Kos

Liksom med många chefer har Orphan of Kos två distinkta faser. Till skillnad från de flesta chefer är det emellertid inte ett permanent skifte, utan en som sker kontinuerligt under hela kampen och tvingar spelare att omvärdera sina strategier.

Den första fasen innebär att Orphan vänder sig till spelaren och laddar för att attackera. Detta inträffar när du kommer in i området och observerar skärscenen. Fas ett Orphan har en betydande mängd attacker med varierande intervall och hastigheter.

Fas två inträffar efter att en del skador har gjorts och leder till en fysisk omvandling när Orphan biter in i morkakliknande vapen och förstorar det för att ge längre och bredare strejker. Orphans vingar kommer också att lägga till rörlighet och hastighet, liksom en antennslam.

Båda dessa förändringar gör chefen något större och därmed enklare att rikta in, men också mycket snabbare, vilket negerar den teoretiska fördelen med dess storlek. Det får också en ny uppsättning drag. Trots sin stora storlek är Orphan of Kos mest mobil vid denna tidpunkt och kräver noggrann manövrering om du vill överleva.

RELATERADE: Amygdala: Hur man slår den blodburna gamla bossen och vad du får

Det som gör Orphan of Kos svårare än någon annan chef baseras på dess design. På många sätt måste spelare kämpa med både chefens mekanik och spelets brister, som verkar ha använts för att göra kampen svårare. Spammattacker när du är nära hans överkropp kan resultera i klippning i Orphans mage eller bröstkorg, och därifrån kommer Orphan combo Hunter till döds. På grund av detta ska du hålla dina attacker enkla och undvika knapptryckning.

När chefen skriker för att kalla elektricitet är det bäst att gå tillbaka mot ingången till området. Den resulterande blixtbult på marken strålar sedan utåt och kan rullas säkert igenom för att undvika skador.

I den andra fasen av kampen är det vattniga området ett bra ställe att flytta runt. Du kan inte falla i vattnet, och till skillnad från markens sluttande kullar är detta område plant. När chefen rör sig mellan faserna är det ofta lämpligt att undvika Kos-liket, eftersom blixtar ofta slår mot det, vilket är svårt att undvika.

Observera att Orphan of Kos kommer att övergå fram och tillbaka mellan dess två faser när som helst, och det kommer sannolikt att spamattacker eller tekniker som orsakar mest skada. Om du lyckas blockera eller undvika alla skador under en attack, kan Orphan bortse från den stilen helt till förmån för något annat som är mer effektivt.

Med detta i åtanke bör spelare notera att chefen kan föräldras i båda faserna, så använd defensiva drag för att undvika skador.

I likhet med alla chefer bör jägare i stället för att lära sig att slå Orphan vara fokuserade på hur den attackerar för att undvika skador. Så småningom kan en jägare besegra Orphan, men det kommer inte att vara lätt av någon fantasi.

RELATERADE: Blodburen: Eileen The Crow's Lore, Quest, and What makes the Blade Of Mercy So Great

NG + körningar blir särskilt otäcka senare. Till skillnad från andra chefer som skalas upp i skador och hälsa men inte erbjuder någon förändring i mekanik i NG + körningar, som Amygdala, är Orphan of Kos en farlig fiende. Det är tillrådligt att hålla sig läkt hela kampen eftersom Orphan kan göra en förödande mängd skada.

Du kan kolla in genomslaget nedan, som ger ett exempel på en NG + -utmaning. Observera hur trots den perfekta timingen och kunskapen om den första fasen av kampen, den andra fasen av kampen lämnar spelaren förvrängning när Orphan of Kos använder sina dödligaste attacker. Trots att han gjort några misstag måste spelaren använda hälsoprodukter nästan utan stopp.

Vad är belöningarna

Att besegra Orphan of Kos och döda den svarta fantomen kommer att belöna dig med "Nightmare Slain", färdigställandet av DLC, och 60 000 Blood Echoes, som ökar i antal när NG + -nivåerna också går upp.

Spelare tilldelas också Kos Parasite, som är ett trickvapen. Det finns tre versioner: Normal, Uncanny eller Lost. De enda skillnaderna är Gem-avtryck och platser där de finns. Spelare får den normala efter att ha besegrat Orphan.

Kom ihåg till sist att detta är förkroppsligandet av allt jagaren har arbetat mot i berättelsen för The Old Hunters DLC, så var stolt över din prestation när Orphan of Kos äntligen går ner.

LÄS NÄSTA: Witcher 3: How To Get The Grandmaster Ursine Armor

Relaterade Artiklar