Persona 5: 15 Fakta som du aldrig visste om Ann

Överväldigande röstade som bästa tjej av de som har spelat Persona 5, har Ann Takamaki lämnat ett intryck på många spelares hjärta. Hon har till synes allt: Utseendet, hjärnorna (något), attityden och hon står lojalt upp för sina vänner, som blir hennes familj. Men det är allt som är välkänt i Persona- samfundet. Så hur är det med lite kända fakta om den vi alla känner som Panther?

Som Morgana säger, "det är dags att visa mina saker!" Eller i det här fallet Ann's. Här är tio saker som du kanske inte vet om allas favorit tjej, från hennes klädval till hennes ultimata Persona.

Uppdaterad av Lianna Tedesco, 18 mars 2020: Med utgivandet av Persona 5 Royal snart kommer vi tillbaka på allas favorit tjej. De säger att det är framför alla andra, och när det gäller Ann Takamaki är det definitivt sant. Som representerar Lovers Arcana, är Panther kapabel till attacker som nu verkar ännu kraftigare. Mer kommer säkert att avslöjas i helt nya scenarier och sociala interaktioner, såväl som backstory som vi ännu inte har bevittnat om allas favorit Phantom Thief-flicka.

15 Hon är mycket starkare än hon ser ut

Inte överraskande har Ann mycket kamp i sig. Det överraskande är emellertid att hon trots att hon lämnat sårbar från sin vänlighet fortfarande har viljan att slåss i alla situationer. Hennes styrka ligger i hennes uppmuntran och positivitet som bara avslöjas för att bli starkare när spelet fortskrider. Även om hennes historia börjar tragiskt, använder hon allt hon har för att rädda sin bästa vän. Från en något blygsam andraår till en brinnande röd panter har Ann utan tvekan dold styrka i spader.

14 Hennes klädsel motsvarar hennes personlighet

Många undrar varför Ann bär så ljusa röda strumpbyxor som en del av Shujin-uniformen, eftersom det nästan verkar orimligt för hennes karaktär. Det antyds att denna djärva färg har samband med hennes motståndskraft och det faktum att hon sedan möte Shiho har upphört att bry sig om vad andra tycker om henne. Denna färgpopp är hennes sätt att integrera hennes personlighet i sin garderob. Det kan också vara ett nick till hennes alternativa Persona som Carmen, men det återstår att se.

13 Hon är en skorpion

Du skulle inte tro att Ann skulle vara en skorpion, eftersom alla som bär detta tecken är kända för att ha kalla tendenser. Men det är sant och tros parallellt mer med hennes Persona än med Anns personlighet. I legenden sades Carmen att manipulera män och böja sina önskemål för att passa hennes vilja.

Detta förblir naturligtvis i linje med älskarens Arcana under vilken Ann också faller. Därför kommer hennes Scorpio-tendenser mer fram i Metaverse eller i fängelsehålar snarare än i hennes dagliga interaktioner.

12 Hennes personas liv parallellt med sin egen tragiska berättelse

De som har undersökt folklore och legenden bakom alla persona som används och deras respektive karaktärer kommer förmodligen att känna till den här. Det finns en stark koppling mellan varje Phantom Theif och deras Persona, eftersom de uppmanar dem att slåss i deras behovstid. För Ann verkade Carmen för henne, troligtvis på grund av hennes konflikt med Shiho och önskan att befria sin bästa vän från Kamoshidas smutsiga händer. Carmens historia involverar manipulation av män och absolut kontroll, vilket resonerar väl med Anns sanna avsikter för Shiho ... och vilken som helst man, för den delen.

11 Hon har för avsikt att ta rollen som fantomtjuvarna "Moral Center"

Medan varje karaktär spelar en roll, är Anns inte riktigt uppenbar förrän alla Phantom Thieves har förvärvats. Joker är en de facto ledare, Makoto är verkställande, om du vill, Ryuji fungerar som muskeln, Yosuke den kreativa, Futaba tekniken, och Ann är deras moraliska kompass. Under hela spelet kommer spelarna att höra hennes argument för moral och göra rätt sak, vilket vanligtvis är den försiktiga, rättvisa saken. Hon är bara på sitt sätt och tar hand om sina metoder som avrundar gruppen extremt bra. Med en så balanserad grupp karaktärer är det inte konstigt att så många älskar Persona 5 .

10 Hennes panterdräkt är en knutpunkt till ett anime som hon såg på

Om du inte var uppmärksam, kan det ha varit något du hade missat från Anns dialog. Det antyds att hennes outfit kommer från ett anime som hon tittat på, där hon hade beundrat en skurk som var säker och attraktiv. Detta översätts till hennes (något avslöjande) Panther-outfit, som många har påpekat är märkbart annorlunda i stil från resten av Phantom Thieves. Traditionellt är det dock bara Anns stil - hon bryr sig inte om att sticka ut eftersom hon aldrig riktigt försökte passa in.

9 Yukari Takeba är avsedd att vara hennes fullständiga motsats trots att han delar älskarna Arcana

Hardcore Persona- fans kommer att känna igen namnet Yukari från Persona 3 . Samtidigt som alla spel har ett liknande förutsättning med en grupp gymnasieelever som tar utmaningar på vuxenivå, har många märkt en likhet (eller kontrast, i detta fall) mellan karaktärerna som används i varje spel.

Yukari är precis motsatsen till Ann i Persona 3, och detta är helt avsiktligt. Trots att de båda delar Lovers Arcana, är de avsiktligt utformade för att vara fullständiga motsatser som karaktärer för att visa kontrast.

8 Hecate, hennes ultimata person, resonerar med sin styrka

De som följer grekisk mytologi är förmodligen bekanta med gudinnan Hecate, som härskade över allt trolldom och magi. Även om detta inte nödvändigtvis har en direkt korrelation med Lovers Arcana som Carman gör, korrelerar det dock med Anns egen personliga tillväxt under hela spelet. När hennes styrka ökar, både mentalt och fysiskt, återspeglar hennes ultimata Persona det. Liksom i mytologin har Hecate kraften både mentalt och fysiskt, liksom Ann.

7 Ann betraktas som en Dandere, trots hennes utgående natur med sina vänner

I Japan är en Dandere i grunden en avstängning. Detta skulle vara den tysta tjejen i anime som inte talar mycket men är godhjärtad och godmodig, vilket också skulle vara beskrivande för Anns karaktär. Medan hon börjar tyst och blyg, är hon verkligen renhjärtad och tror det bästa hos människor. Hon kanske är utåtriktad runt sina vänner och de som bryr sig om henne men när det gäller att vara på egen hand är hon ganska undertryckt och inte särskilt pratsam. Dessutom är hon också betraktad som oskuldens skyddare och en tragisk antihjälte.

6 Hennes arv är starkt avbildad genom hennes namn, både först och sist

Även om stavningen av hennes namn ofta är Ann, skulle det inte nödvändigtvis vara fel att använda Anne. Anne är ett derivat från Finland, som ekar Anns arv i spelet. Hon sticker ut på grund av sitt uber blonda hår och superblå ögon, något som också berörs i speldialogen. Hennes efternamn har också en anknytning till Finland, eftersom namnet Takamäki översätter till "bakom något finns en kulle". Det betyder inte nödvändigtvis något i spelet men lämnar ingen fråga om var hon kommer ifrån.

5 Det är allt i svaret: Hennes maxrankning är ganska specifik

Av tre samtal och sju svar för var och en finns det bara åtta svar som kommer att belöna spelaren med poäng. När rankningen går upp, gör det också den sociala kommentaren. Många generiska svar som "Jag kommer" och "Naturligtvis" kommer att belöna spelaren med en massa nollpoäng, vilket resulterar i en slösad konversation. Ann är speciell - hon tycker om tillgivenhet och medkänsla och utmärker sig mest när hon får positiv förstärkning och alla de bedårande svar som vi brukar kasta ögonen på.

4 Ishtar är hennes högsta kallelse

Anledningen till att dessa svar vi pratade om tidigare är så viktiga är att Ann inte bara är en suave förhandlare ... hon har också en kraftfull kallelse som ligger i väntan på att hennes rang ska nå sin maximala potential. När spelarna har rankat Ann upp till 10 bör Ishtar vara låst upp och redo att användas. Medan Hective också är en kraftfull fiende, bör Ishtar vara ditt ultimata mål, och det kräver någon allvarlig kyss till Ann för att ta emot den. Lyckligtvis är hennes föredragna svar ganska uppenbara.

3 Hon är inte en nattugla

Du kommer att märka hela spelet att när som helst du umgås med Ann är det inte under dagen. Hon är inte en nattperson och detta återspeglas tydligt i hennes förtroliga schema.

Varje guide visar dig att hon inte är tillgänglig för att bli rankad - eller ens pratad med - på natten. Alla utflykter du har möjlighet till ställs in under dagen och tvingar spelare att välja sina hangouts noggrant. Är det något som kan förändras i Royal ? Vi vet snart nog!

2 Hon och Morgana har nya partnerattacker i P5R

En enorm källa till spänning kom från Anns nya karaktärstrailer som släpptes i väntan på P5R . Inte bara verkar det som om alla får nya attacker, utan Anns är specifikt inställd i samband med Morgana, och vi kunde inte tänka på ett perfekt par. Detta kommer utan tvekan att locka till ett skratt och kommer sannolikt att vara hella användbart, med tanke på alla deras förmågor individuellt. Att säga att vi är glada skulle vara ett underdrift ... Ingen tar sig tid här.

1 Hon får också ett nytt utseende, ett sovrum och nya sociala scener

Det har bekräftats att Ann får en mycket närmare titt i Royal, eftersom det finns en specifik händelseföljd som verkar äga rum i det som ser ut som hennes sovrum. Dessutom har hon en ny outfit (vi är ganska säkra på att de alla får dem) men också nya scener med hennes bästa vän, Shiho Suzui. Kanske kommer mer bakgrund om Panther snart att komma? Vi skulle inte bli förvånade med tanke på hur lite vi vet om hennes förflutna från det första spelet. Okej, Atlus ... vi är redo för vår uppvaknande!

Relaterade Artiklar