Pokémon: 10 vattentyp rör sig starkare än hydrokanon, rankad
Hydrokanon är ett gammalt drag som har hög styrka, men en mycket ofördelaktig noggrannhetsgrad. Detta berömda drag har skruvas över många med sina episka missar men har skruvat motståndare mot det när det slår.
RELATERADE: 10 starkaste Ghost Pokémon, rankad
Detta kan leda till nyfikenhet på ett starkare eller mer pålitligt drag för att utplåna motståndare snarare än att använda Hydro Cannon som en Hail Mary. Det finns alternativ, vissa starkare av meriter och användbarhet för en taktisk fördel i en Pokémon-kamp snarare än i antal. Inte många kan jämföra i attackstyrka till hydrokanon i Pokémon, men styrka kan komma från användning. Så här är 10 rörelser av vattentyp som är starkare än Hydro Cannon.
10 Surf (90 skador)
Det finns inget fel med en pålitlig gammal bränning. Med 100% noggrannhet och 90 effekt, medan Hydro kanon har en laddningstid, kan du gå för 2 konsekventa träffar som skulle ha en total attackkraft på 180. 30 attackpunkter högre än vad Hydro kanon kan göra i 2 varv. Den enda nackdelen du hittar med surf är att den kommer att träffa alla Pokémon på slagfältet, inklusive dina egna lagkamrater. I en match mot en, är det ett perfekt drag att flera gånger använda för att komma igenom en motståndares Pokémon.
9 Splishy Splash (90 Damage)
Detta Eevee-specifika drag kan förlamma motståndaren och kan göra liknande tillförlitliga skador som surf, bara utan att skada dina lagkamrater på samma gång. Om du vill övertala din Eevee är detta drag ett bra sätt att göra det. Dess noggrannhet är 100% och med 90 skador för ett specifikt mål som också har en chans att förlamma det. Det visar bara hur överdrivet denna rörelse kan vara, även om styrkan inte är densamma som Hydro Cannon. Med detta drag, ungefär som surf, kan träffa 180 attackpunkter över två varv och kommer garanterat att träffa utan risk.
8 Crab Hammer (100 Damage)
Detta drag är specifikt för krabbepokémon, såsom Kingler, Crawdaunt, Clauncher och Crabrawler. Detta fysiska drag har en mycket hög kritisk träfffrekvens som ökar sin redan höga attack på 100. Den har chansen att slå så hårt som Hydro-kanon, men troligen inte slå så mycket två gånger. Men eftersom den inte behöver en laddningsperiod kan den träffa en gång per varv vilket bidrar till den totala skada den kan göra. Dess noggrannhet är dock bara 90, vilket betyder att den inte garanteras att träffa varje gång som surfing kan. Att vara ett drag som lärs av Pokémon med hög fysisk styrka, det är troligt att detta skulle vara det mer idealiska draget för dem än att surfa.
7 Hydro Pump (110 Damage)
Vattenpumpen är riktigt stark och kan göra minst 220 attackskador om de används två gånger i rad. Detta drag kan vara riktigt felaktigt, vilket gör att även Hydro-kanon är tillförlitligare ibland, men med Hydro Pump kan du fortfarande använda den två gånger i rad för att hantera skador. Hydro Pump har blivit mer tillförlitligt under åren och har blivit ett anständigt drag allt för sig själv och det kan läras av de flesta vattentyp Pokémon, snarare än att vara en legendarisk eller startande Pokémon-drag.
6 Ursprungspuls (110 skador)
Ursprungspuls är signaturförflyttningen av den legendariska gen 3, Kyogre. Detta drag läggs till för nyversion av Ruby & Sapphire som en del av Kyogres nya primära form. Denna nya och starka rörelse fungerar mycket som en starkare surf där den träffar alla mål i området, vän eller fiende.
RELATERADE: De 10 bästa Ice Pokémon
Till skillnad från surf dock, har detta drag mycket lägre noggrannhet på 85%. Det är högre än Hydropumpens chanser att slå, men ändå ganska felaktiga i Pokémon-spelstandarder. Med sin 110 attackkraft kan du ha potential att göra 220 skador under två varv, och dess förmåga kan träffa många Pokémon på en gång om du är i behov av ett 3 till 1-scenario i en trippelstrid.
5 saltlake (130 skador under villkor)
Om den används vid full hälsa kommer Brine att göra 65 skador, inte tillräckligt för att kalla det ett speciellt drag i det minsta. När din Pokémons hälsa går under hälften kommer den att göra dubbla skador, vilket innebär att den går upp till 130 attackskador per attack. Jämfört med Hydro Cannon som kommer att göra 150 över två varv kommer Brine att skada 260 om din Pokémon är halvvägs till besvimning.
RELATERADE: De 10 bästa Pokemon av mörk typ
Detta kan vara en riskabel plan om den andra Pokémon har ett starkt drag mot Pokémon som har detta drag och förmodligen inte kommer att fungera för att utplåna ett team, eftersom de flesta vatten Pokémon som kan lära sig det är långsammare Pokémon. Att ha det första draget är en stor sak, men stora skador är en ännu större affär och det är därför det kan fungera att använda detta drag över hydrokanon. Att vara ett ursprungligen svagare drag, detta drag har fördelen att den inte blir allvarligt försvagad för hög styrka, vilket innebär att den har 100% noggrannhet och kommer att träffa varje gång, risken kommer från att din Pokémon är halvhälsa.
4 vattentut (150 skador)
Detta drag är bara lika starkt som det är så länge som din Pokémons hälsa är i grönt. Ju svagare det blir, desto svagare blir draget, så om du inte går först eller förväntar dig att ta bara en hit, kan du garantera att detta drag kommer att göra 150 attackpoäng per tur. Med sin 100% noggrannhet är du säker på att slå, så att du kan göra 300 skador under två varv. Detta är huvudsakligen signaturflyttningen av Wailmer-linjen men kan läras av Frillish, Blastoise och Octillery. Pokémon som kan använda den kommer inte att bli den snabbaste men alla har anständig styrka i sin linje för att göra detta drag värt några stora skador, särskilt om du använder en Wailord.
3 Max Geyser (Dynamax)
Med alla de vanliga rörelserna som har gjorts och gått igenom i den här listan, är allt som lämnar de speciella drag som finns tillgängliga i Pokémon. En av dessa drag är vad Pokémon använder när de går Gigamax eller Dynamax, och för vattenpokémon som är Max Geyser. Max Geysers attack beror på Pokémons uppsatta rörelser före den, så om draget är svagare än Hydro Cannon så kommer Max Geyser att göra, men om det är samma eller starkare, så har du en dragning som slår ut Hydrokanon i användbarhet. Med Max Geyser blir din Pokémons statistik starkare i 3 varv när Dynamax är aktiverat, så rörelserna kommer naturligtvis att bli starkare. Jämfört med Hydro Cannon kan Max Geyser användas 3 gånger i rad med 100% noggrannhet vilket gör enorma skador.
2 Oceanic Operetta (195 Damage- Z Move)
Denna första Z-rörelse för Primarina har ett mycket högt skadaantal 195 och kan endast användas om Primarina känner till Sparkling Aria. Z-drag har den stora nackdelen att bara kunna användas en gång per strid, vilket gör strategiskt och i rätt tid att använda desto viktigare, eftersom att använda den på fel Pokémon kan leda till ett slöseri med tidvattnet. Detta Z-drag har bara en attackstyrka eftersom det är baserat på en signaturflyttning.
1 Hydro Vortex (Z-Move)
Hydro Vortex är den sista på den här listan eftersom den har kraften att stärka sig baserat på vilka rörelser din Pokémon har innan du använder Z-dragningen. När rörelsen Hydro Vortex bygger på är Water Spout, är basskadorna som detta drag kan göra 200, 50 attackpunkter ovanför Hydro Cannon. Det är det första steget för sin potential som en stark attack och rankar sig ovanför Hydro Cannon som ett drag i Pokemon.
NÄSTA: Ranking de 10 bästa Pokemon-avsnitten