Pokémon: De 15 svagaste megautvecklingarna (och de 15 bästa)
Så, Mega Evolution, va? Av alla de spangly nya tillägg som Pokémon X och Y förde till formeln, var detta förmodligen den mest kontroversiella.
Som vi vet får Pokémon- franchisen mycket stick för att vila på sina lagrar. Det kan markera varje nytt spel av generationer istället för uppföljare, men sequelitis är definitivt en sak här.
Evolution, inte revolution. Det är nyckeln. Den andra generationen spel tilllade till exempel avel och baby-Pokémon. Den kastade också in den mörka typen, bara för att hindra de rasande psykikerna att trampa alla andra i kuber av sorgliga, besegrade skräppost.
Fram till Pokémon Sun and Moon förblev det allmänna seriespelet detsamma: resa mellan gymmen, närma sig alla märken, bli den allra bästa som ingen någonsin varit. Längs vägen kommer ett humlande Evil Team ™ och en rival att tyckas mildra dig.
Mega Evolution verkade från början vara en fantastisk idé. Ett sätt att göra tidigare oälskad och glömd Pokémon relevant igen! Vad finns det att inte gilla? Tyvärr visade mekanikern sig ha blandade resultat. Endast en utvald grupp av Pokémon kan Mega Evolve. Vissa har inga affärer som gör det, och andra är definitivt inte så bra när de gör det. Du vet aldrig vad du ska få.
Buckle upp för en översyn av de värsta (och de bästa) Mega Evolutions i franchisen.
30 VÄRSTA: Mega Glalie- The Angry One
Nu gör mig inte fel här. I mina ögon är Glalie det perfekta målet för en Mega Evolution. En Pokémon som är helt undervärderad, som alltid har gått över till sin alternativa utveckling, Froslass (som är en ovanlig sällsynt syn i sig).
Statistiskt sett är Mega Glalie ändå helt otydlig. Dess signaturpartitrick, en kylförstärkt Ice-Explosion, är darn kraftfull, men är det verkligen där du vill att din dyrbara Megas-kortplats ska gå? Rasande svävande snöskägghuvuden klipper det inte riktigt här.
29 BÄSTA: Mega Rayquaza- The Broken One
Nu måste jag ha ord med någon här. Vem var personen på Game Freak som sa: ”Hej, kommer du ihåg Rayquaza? Den superstarka OP-blandare som gör att även den starkaste Poké-battlerna tappar kontrollen? Låt oss göra det ännu mer trasigt. Du vet, bara för mammas skull. ”
Som Liam Neeson inte sa i Taken, jag har ingen aning om vem du är, och jag kan inte hitta dig, men ... Jag gillar dig inte riktigt och jag ska berätta för min mamma om dig. Mega Rayquaza har absurd statistik och behöver inte hålla en Mega Stone, vilket inte ens är roligt.
28 VÄRST: Mega Aerodactyl- The Speedy One
Återigen, jag pratar inte bara onödigt smack här. Ur designsynpunkt måste jag erkänna att Aerodactyl förmodligen är en av mina favorit Megas. Jag menar, du måste ha en speciell typ av chutzpah för att kunna dra av en getter gjord av sten. Det är beundransvärt, just där.
Det är bara ... det här är själva definitionen av mitten av vägen. Det är i sig inte dåligt, men det kan bara inte göra någonting som andra inte kan göra bättre. Det är väldigt snabbt (bas 150) och måttligt kraftfullt, men det finns många andra som kan utföra den svepande rollen bättre.
27 BÄSTA: Mega Mawile- The Bitey One
Som vi såg med Glalie är det alltid snyggt när en glömd Pokémon ges en chans att lysa i Mega-form. Glalie hade inte riktigt verktygen för det, men vet du vem som gjorde det? Freaking Mawile, det är vem.
I början av X och Y kom slutligen denna otydliga stål-typ. Förstärkt av sin utmärkta typ av stål / älva, täckning och förmåga (Pure Power, som ger det den högsta attackstat i spelet), förblir Mega Mawile en metablandning. I Trick Room är denna lilla sak en hel hink full av ont och sorg.
26 VÄRSTA: Mega Banette- The Tricky One
Återigen finner jag mig lite konflikt här. Jag ville gilla Mega Banette. Hela designen handlar om den största tropen som finns, och Mega Banette drar av den med stil.
Ser dock åt sidan, det tar inte så mycket till bordet. Dess höga attackkraft är svårt att genomföra med sin besvärliga hastighet, och dess partistrick (prioriterade Destiny Bond) har blivit lite förutsägbar.
25 BÄSTA: Mega Gengar- The Trapping One
Om du verkligen vill se hur Ghost-typen Pokémon gör Mega Evolution där jag kommer ifrån, letar du inte längre än Mega Gengar. Med den här killen skapade Game Freak verkligen ett monster.
För det första, precis vad i heckola händer med de små stubbiga benen? För det andra, varför Shadow Tag? För det tredje, varför Shadow Tag och Perish Song? Mega Gengar sporterar några dang höga Special Attack, men det ses ofta på avskyvärda Perish Trap-lag. Som sådan är det inte en bra tid på något sätt.
24 VÄRSTA: Mega Houndoom- The Also-Ran One
Jag kan respektera Mega Houndoom. Jag kan helt, helt och hållet. Hela konceptet är bra. Det är en Pokémon som verkligen förtjänade en Mega-form, och den formen är faktiskt annorlunda och intressant. Sammantaget ger jag denna sak sju tummen upp.
Det finns dock en liten hål. Dess förmåga är solkraft, som tappar lite hälsa varje tur (i solen) i utbyte mot ett boost till sin specialattack. Den är gjord för solteam, kort sagt, som tenderar att ledas av en annan Mega-utveckling (du känner till den). Du kan inte springa båda, vilket gör fattiga Houndoom ganska överflödiga.
23 BÄSTA: Mega Lopunny - The Scrappy One
Låt oss låtsas att internet inte har gett fattiga Lopunny ett dåligt namn med tvivelaktig fankonst. Låt oss sätta allt detta åt sidan och uppskatta att dess Mega-form är alla slags bra.
Det kanske inte är rätt i Megas toppnivå, men det ska inte heller underskattas. En snabb och kraftfull angripare kan enkelt svepa genom försvagade lag med sin bra STAB. Tack vare Scrappy stängs den inte av Ghost-typer och är den enda Pokémon som kan landa ett supereffektivt Fighting-drag på Aegislash.
22 VÄRSTA: Mega Audino- The White Mage One
Det är kanske min status som ett livslångt Final Fantasy- fan, men jag drogs direkt till Mega Audinos design. Det är en angelic / White Mage-ish ser ut just där, och det är ett liv jag är säker på.
Tyvärr sjönk Mega Audino snart rakt ner till de dåliga nivåerna över på konkurrenskraftiga community Smogon, vilket är perfekt förnuft. Med sin skrymmande defensivstatistik passar den bäst att vara en slags präst eller pivot. Det här är fantastiska egenskaper för många lag, men det är inte riktigt där du vill att din mega-slot ska gå.
21 BÄSTA: Mega Beedrill - Den superuppgraderade
När det gäller mig är detta själva kärnan i hur Mega Evolution borde ha gjorts. Beedrill, en av de mest underbara hemskt Pokémon genom tiderna, är ett kraftcenter. Det är inte OP, med några riktiga brister (läs: dess försvar är så dåliga att det kommer att svimma om en nyfött kattunge nysar i sin allmänna riktning från 500 meter bort), men den är mycket användbar.
Så svag som den är, Mega Beedrill är en mycket kraftfull och snabb sopare.
Om du stöder det bra och spelar försiktigt kan det vinna spel på ett ögonblick.
20 VÄRSTA: Mega Sceptile- The Silly-Tail One
Nu känner jag något sätt att skriva detta. Mega Sceptile är min favorit Mega av alla, och jag har verkligen haft lite framgång med att använda den. Det är bara ... helt sub-par.
Det är inte en dålig Pokémon alls. Den gräset / draken var exklusiv fram till Alolan Exeggutor, och den har lite snygg täckning för att stödja den. Hastighet, anständig kraft, en rolig julgran med en svans, vad ska man inte gilla?
Det sorgliga faktum är att det bara inte utmärker sig som andra Megas gör. Den kan inte bryta en speciell vägg, och den har bara inte kraften att bli fysisk. Men jag är fortfarande ett stort fan.
19 BÄSTA: Mega Swampert- The Lifting One
Låt oss bara lösa den debatten för alltid, här och nu. Ja, den här killen lyfter säkert.
För Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire tillkom nya Mega Evolutions. Dessa inkluderade Sinnoh starttrio, som vi har sett, och Sceptile gick inte så bra. Swampert är en annan intressant, och det är bara fantastiskt att använda.
Traditionellt har den här killen varit väldigt defensiv, men med Swift Swim kan Mega Swampert ta en mycket mer stötande roll. Du har inte levt förrän du har sett den här enorma, absurda varelsen på ett regnlag, och barrla igenom oppositionen med en fördubblad hastighet.
18 VÄRST: Mega Garchomp- The Backwards One
Nu förstår jag inte riktigt vad som gick fel här. Vi pratar om Garchomp, en av de mest använda en formidabel Pokémon i standardspel. Visst skulle dess Mega-form bli något att hänga med, se?
Det var det, men inte av de rätta skälen. Tack vare en del shonky-statistik är den inte lika användbar som Garchomps vaniljform. Obehaglig hastighet går verkligen mot det Garchomp handlar om. Fortfarande är de två dubbelsjärmarna skrämmande, och ingen kan ta det bort från Mega Garchomp.
17 BÄSTA: Mega Charizard Y- The Sunny One
Tidigare såg vi det sorgliga ödet Mega Houndoom. Det är helt och hållet bra, i sig självt, men det är ganska väl fullständigt ogiltigt av ett olyckligt faktum: Mega Charizard finns. Det är här, det är nu, och vi måste bara bli vana vid det.
I tidigare generationer såg du inte för mycket av Charizard. Det var tufft att använda, med Stealth Rock som blandade den om den vågade så mycket som att kliva en tå på slagfältet. X och Y återupplivade Charizard, vilket ger det två Mega Evolutions att välja mellan. Charizard Y är en fruktansvärd solfångare med torka förmågan.
16 VÄRSTA: Mega Absol- The Edgy One
Få Mega Pokémon-mönster har delat åsikter som Absol gör. Som vi alla berättade för våra föräldrar redan på nittiotalet finns det en fin linje mellan att vara cool och försöka för hårt för att vara cool.
Är Mega Absol den äldsta edgelord som någonsin har levt, eller försöker den helt enkelt göra det intrycket?
Juryn är fortfarande ute på den.
Kontroversiella designbeslut åt sidan är Mega Absol en tuff att använda. Saken med Mega-formulär är att de inte kan hålla en skada som ökar skadorna, och deras ökade statistik kompenserar inte alltid för det. Det är väldigt skräck också.
15 BÄSTA: Mega Lucario- Den anpassningsbara
Lucario har alltid varit en super mångsidig Pokémon. Det finns inte många riktiga blandade angripare att välja mellan här, men Lucario är säkert utrustad för jobbet. Denna stål- och stridighetstyp träffar från båda sidor av spektrumet och är lika skicklig på båda. Du vet aldrig riktigt vilken typ av uppsättning du kommer att ta itu med.
Mega Lucario tar detta drag ett steg längre, med dess ökade brott och anpassningsbarhet. De nära striderna är förmodligen tillräckliga för att jämna ut en hel planet. Skrämmande grejer.
14 VÄRSTA: Mega Abomasnow- Det värsta vädret
Så vi har sett hotet som är Charizard Y. Den här saken var nästan ensamt ansvarig för att göra solen ett hot igen, med dess väderförstärkta överhettning som saker av mardrömmar för några år tillbaka.
Det sorgliga faktum är att vädereffekter inte skapas lika. Vanligtvis är det regn som bedöms vara det mest effektiva, medan hagla är minst. Vilken Mega Pokémon är hagelbarnet? Det stämmer, det är fattiga gamla Mega Abomasnow. Det här kan vara effektivt, men det är svårt att övervinna sina brister (förlita sig på Trick Room, svagheter i att freaka allt någonsin).
13 BÄSTA: Mega Metagross: The Steely One
Nu, beviljad, tog Steel-typen lite av en hit i övergången till generation sex. Den hade så många dangmotstånd att det var tvungen att förlora ett par, och så blev det neutralt för Dark and Ghost. Detta drag, naturligtvis, försvagade stål / psykiska typer, som tidigare var neutrala mot dessa typer.
Metagross är en av dem. Låtde det dock få ner det? Du skulle bättre tro att det inte gjorde det. Stålens styrka mot de ständigt närvarande Fairiesna gjorde det mer potent än någonsin. Det är en fysisk kraft att räkna med och saknar inte defensivt heller.
12 VÄRST: Mega Sharpedo- The Sharky One
Här går vi igen, vänner. Jag har redan berört det faktum att det är svårt för en snabb, skräck Mega i dagens tuffa värld, och Mega Sharpedo vet detta såväl som vem som helst.
Nu har Sharpedo aldrig varit känd för att kunna ta en hit. Det är en av de svagaste Pokémon runt. Mega lindrar lite av detta, och den har den starka käken förmågan att hjälpa till med dess skador, men ändå. Hur ofta ser du den här saken? Nästan aldrig, det är så ofta.
11 BÄSTA: Mega Venusaur: The Tanky One
Naturligtvis, med Charizard som fick en Mega-evolution, var det ingen tvekan om att Venusaur och Blastoise också skulle göra det. Charizard kan ha fått två, men vi kommer inte att bli övertygade om det.
Vad som är viktigt här är att Mega Venusaur är super darn bra.
Som du kanske sett hittills tenderar Mega Pokémon att fokusera på attack, inte försvar. Venusaur är en av de defensivt lutande Megasna och dess skräddarsydda passform för rollen. Dess förmåga, Tjockt fett, förnekar dess två största svagheter, Fire and Ice, vilket gör den till en riktig tank i kombination med dess fantastiska statistik. Det kan hantera en del skador också.
10 VÄRSTA: Mega Alakazam- The Moustachey One
Kom igen nu, Alakazam. Vi har talat om detta redan. Vad händer när du lägger alla dina ägg i en korg (om än en super kraftfull och snabb en)? Det stämmer, du slås med en sugerpunch. I ditt fall är det ofta bokstavligen en Sucker Punch.
Mega Alakazam tar allt som Alakazam är och ringer upp till elva. En potent och snabb specialattacker, men snåla spelare måste ta hand om prioriterade drag. Dessa kommer att göra ett nummer på Mega 'zam, som inte kan drabbas av mycket av någonting alls.
9 BÄSTA: Mega Kangaskhan- The Scary One
Åh, Mega Kangaskhan. Det har varit en ganska emotionell berg-och dalbana med den här saken, låt mig berätta.
När Mega Kang först avslöjades, förstod vi inte riktigt vad vi fick till oss. Statistiskt sett såg det inte så formidabelt ut. Problemet här var dess förmåga, Parental Bond. Detta gav den en ny hit på sina attacker, till hälften av kraften i detta första. Detta uppgick till ett gratis Choice Band. Potentialen var snart klar och denna sak fanns överallt.
För Pokémon Sun and Moon tog Knagaskhan en efterfrågad nerf. Föräldraobligation hanterar nu bara en fjärdedel av skadan.
8 VÄRSTA: Mega Gyarados - The Shrimpy One
Som min kära gamla mamma alltid brukade säga, betyder Mega inte alltid bättre. Jag menar, givetvis, hon har faktiskt aldrig sagt det i sitt liv, men om hon någonsin gjorde det, hade hon helt rätt. Instinktet är ofta att Mega Evolve direkt, men du borde inte alltid.
Vad händer om du behöver Mawiles skrämma? Eller Manectric's Lightning Rod? Vad är det som Gyarados går från att stå emot Fighting-rörelser till att vara svaga för dem? Det här är problem med vatten / mörk Mega Gyarados. Dess vanliga form är så bra, så användbar, att du inte vill gå den vägen mycket av tiden.
7 BÄSTA: Mega Gardevoir- The Singing One
Nu, se, detta kan jag uppskatta. Det finns något beundransvärt med en Pokémon som är helt målinriktad. De har sina drömmar, de är fokuserade på dem, och de kommer inte att bli sidospårade. Det är de som åstadkommit, de höga flygplanen och de är bara ostoppbara.
Detta är en viktig egenskap hos människor också, men Mega Gardevoir spikar det bara. Det är här på jorden av en anledning, och en enda anledning: att Hyper Voice absolut alla. Innan Pixiliate-förmågan nerf, var denna sak fruktade av exakt detta skäl. Det är fortfarande ingenting att röra med.
6 VÄRSTA: Mega Latios / Latias- The Same Darn One
Nu är jag inte riktigt säker på vad det handlar om dessa två, men jag kan bara inte stödja vad som hände här. Beviljat, Latios och Latias designades för att se super, superliknande (som 'Eon-tvillingarna'), men ... titta på de två Mega-designen.
Detta är inte ens en av de billiga paletbytorna som Mortal Kombat brukade dra på nittiotalet. Det är samma darn sak.
Problemet med dessa två är att det finns lika mycket skäl att använda den vanliga formen som det finns att välja Mega. Latios till exempel föredrar ofta en Choice Scarf framför en Mega Stone.
5 BÄSTA: Mega Salamence - The Croissant-Looking One
Här ser vi den råa kraften på internet, på sitt bästa sätt att göra det. Jag trodde aldrig att jag skulle se dagen då en skrämmande, slaverande drake på 250 kg skulle bli en flagnande fransk frukostbakelse, men där är den. När du ser den croissanten i den udda formen av sina vingar, kan du aldrig avlägsna den.
Men bortsett från allt detta. Mega Salamence är en formidabel motståndare, med sin höga statistik och Aerilate-förmåga. Detta ger STAB i mycket kraftfulla drag som Double Edge, vilket gör att den kan bryta igenom alla slags motståndare.
4 VÄRST: Mega Slowbro- The Shell One
Det är svårt att dra ut hela defensiva Mega-saken, som jag säger. Mega Venusaur passar perfekt, eftersom den också kan skada ut skadorna och några av dess stora svagheter negeras. Det fungerar bra som en del av en ryggrad för ett team eftersom det inte är för passivt.
Som en allmän regel vill du hoppa rakt in där, Mega Evolve, och börja omedelbart smita som det smiting-est kraftverket som någonsin ... slog. Mega Slowbro handlar inte alls om det här livet, det tar mycket tid att skapa sig själv. Det är en av de minst användarvänliga Megasna.
3 BÄSTA: Mega Diancie- The Fabulous One
Nu, tyvärr, får du inte en möjlighet att använda Mega Diancie ofta. Som en mytisk Pokémon är den bara tillgänglig genom specialevenemang, vilket tenderar att innebära att det är förbjudet i konkurrensspel. VGC-formatet tillåter till exempel endast användning av dessa Pokémon under speciella onlineturneringar.
Samtidigt förstår standardformat, till exempel Smogon OU, vad en fantastisk Pokémon Mega Diancie är. Med sin respektabla hastighet och försvar, och blandade brott som stöds av den utmärkta täckningen av Rock / Fairy STAB, är detta en av de mest fruktade angriparna i nivån.
2 VÄRST: Mega Camerupt- The Camel One
Återigen menar jag inte att prata smack om Mega Camerupt här. Jag är ett stort fan av hyperoffensivt spel och Trick Room är bra för det. Som sådan skulle du borde tro att jag har sett skadan denna oöverträffande kamel kan göra.
Det är väldigt, mycket starkt i Trick Room, med tanke på korrekt stöd. Men samtidigt är det mycket sårbart utan det. Ungefär lika långsamt som det blir, Mega Camerupt har några olyckliga svagheter och kan plockas bort av nästan vad som helst om du tappar fart.
1 BÄSTA: Mega Heracross - The Muscular One
Ett kontroversiellt val, Mega Heracross är verkligen en annan Pokémon som tenderar att dela åsikt. Det är superstarkt, det råder ingen tvekan om det, men det har bara inte den poäng och skjutfaktor som många av de bästa Megas (se: Kangaskhan) kan erbjuda.
Denna Skill-Linkin ', Arm-Thrustin-maskin hålls tillbaka av bashastigheten, som sjunker tio poäng från sin vaniljform. Detta är en smärta eftersom det lämnar det för snabbt för Trick Room, men för långsamt att sopa av sig själv. Ändå, om du kan säkerhetskopiera den, har du en riktig pulverhylsa på händerna.