Raid: Shadow Legends är absolut papperskorgen och vi är inte rädda för att säga det
"Glöm allt du vet om mobilspel" är den repetitiva parolen som ropade över för många sponsrade videor på YouTube.
Det är inte bara en iögonfallande marknadsföringsgimmick, utan snarare en kultliknande sång av utvecklaren Plarium Games, där de hoppas att om tillräckligt många människor upprepar de ihåliga orden kan de i grund och botten snedvrida verkligheten. För låt oss inse det: det enda sättet Raid: Shadow Legends kan någonsin misstas för någon form av kul skulle vara om användare bokstavligen glömde allt annat om mobilspel. Raid: Shadow Legends är allt som är fel med den mobila spelmarknaden, och vi är inte rädda för att ropa det högt och stolt.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuVad är egentligen Raid: Shadow Legends ?
Kärnan i Raid: Shadow Legends är en freemium turn-baserad RPG med ett gacha-system för att samla hundratals distinkta karaktärer. Det finns ett spelare-läge med en förutsägbar, medioker historia, och även om dess konstnärliga presentation är totalt sett ganska trevlig för ett mobilspel, är det det enda möjliga beröm som detta spel kan få.
Det är allt nedför härifrån.
Den första hiten är gratis
När du spelar spelet först slås illusionen över valet över skärmen. Kampanj, Dungeons, Faction Wars och andra alternativ finns i spellägen, men var och en av dessa är otroligt grunt. Även om så många av YouTube-sponsorerna förklarar spelet som ambitiöst och i nivå med några av de mest komplexa PC-spelen, kan de flesta av spelet ställas in för att automatiskt spela och ställa in till dubbel hastighet, vilket frigör spelaren från att faktiskt behöva slog igenom det vardagliga, repetitiva arbetet som är Raid: Shadow Legends.
De flesta spelare kommer att starta spelet med en "present" av resurser som kommer från de hänvisningskoder som tillhandahålls av den YouTube-sponsorn som gav dem den här första gratis hiten. Med dessa resurser kan en spelare öka en karaktär upp till långt överträffa kraven i de första områdena, vilket gör att de första timmarna av spelet känns lätt eftersom ingenting verkligen är en utmaning.
RELATERADE: Bungie tar bort stora lådor från ödet 2
Symbolen för att betala för att vinna
Vid alla tillfällen plågar Raid: Shadow Legends sina spelare att spendera riktiga pengar. Det här är inte en överdrift, det känns ofta som om övergången från praktiskt taget vilken skärm som helst gör att en uppmaning verkar köpa ett Level 10-paket, ett Gem-paket, ett Warrior-paket eller otaliga andra köp av riktiga pengar. Ibland sparkar detta i överdriv, och fyra eller fem instruktioner visas, en direkt efter att ha stängt den som kom före. Det är ännu värre att utvecklaren inkluderar en nedräkningsur på vart och ett av dessa anvisningar som är tänkt att indikera att detta är ett begränsat tidserbjudande, som om dessa parasiter någonsin skulle avvisa en spelares pengar.
Nu är vi inte så naiva att säga att en mobil spelutvecklare inte bör tjäna pengar på deras spel. Varje företag måste generera intäkter för att motivera sina kostnader eller snart kommer hela operationen att lägga sig. Med det sagt har konsumenterna utsatts för de värsta, mest manipulativa intäktsmetoderna inom videospelbranschen under de senaste åren, och Raid: Shadow Legends förkroppsligar de värsta egenskaperna för alla, eftersom dessa inköp direkt ger en spik till den totala kraften nivå för dina karaktärer.
Är du fast i en särskilt svår fängelsehål och vill inte slipa för mer redskap? Använd ditt Visa! Behöver du mer silver för att utrusta ett nytt vapen, för att det av någon anledning kostar valuta i spelet? Bryt ut MasterCard! Är du missnöjd med din rankning i Arena mot de lag som ökar av andra spelare och deras kreditkort? Sedan spendera mer pengar, eller stanna för evigt i de lägsta rangerna av "konkurrenskraftig" spel, din smutsiga, fattiga casual
I slutändan är problemet inte att Raid: Shadow Legends jagar sina användare för pengar i varje ögonblick, det är att spendera pengar är det enda sättet att konkurrera med andra spelare. Fortnite skaffade in nästan 2 miljarder dollar 2019, vilket inte gav någon av sina spelare någon konkurrensfördel, så det är helt klart inte en omöjlig uppgift.
Inte den första och inte den sista
Det är lätt att dumpa Raid: Shadow Legends eftersom utvecklarens girighet är enorm och deras sponsring av YouTube-innehållsskapare är utbredd, men de gör inte något original med sin rovdjursmodell eller deras spel. Marvel Strike Force närmar sig närmast monetiseringsmodellen för Raid: Shadow Legends .
Där houndas spelare också varannan skärm för att spendera löjliga summor pengar för att förbättra deras Captain America, eller bättre utrustning av deras Yondu, som alla ger verkliga fördelar till både Arena-spelläget och kooperativa slutspel. Åtminstone i det spelet finns det en uppfattning om ett slutspel, vilket är mer än vi kan säga för Raid: Shadow Legends, men i själva verket strävar de båda efter att rippa så mycket pengar som möjligt bort från sina användare.
RELATERADE: Stridspass är mycket bättre än mikrotransaktioner och lådor
Skylla inte YouTubers: Var vaksam
Faktum är att marknaden för mobila spel ballonerar i en takt som få förväntade sig. År 2019 intäkterna för mobilspel dvärg de enskilda intäkterna för konsol och PC-spel, så det finns vinst att göra. I slutändan faller det på konsumenterna att kasta ett kritiskt öga på den oändliga propaganda som har invaderat internet, och nu, våra favoritskapare på YouTube.
Den enkla vägen kan vara att peka ett anklagande finger mot de många innehållsskaparna som har tagit pengar för att marknadsföra Raid: Shadow Legends, men det är inte rätt åtgärd. Innehållsskapare har lärt sig på det hårda sättet under det senaste året att YouTube inte är deras vän, och det har blivit allt svårare att få pengar på plattformen.
Verkligheten är att alla som tar sponsorpengar för att marknadsföra Raid: Shadow Legends bara försöker hålla lamporna tända, och de avslöjar alltid att "Den här videon är bra för dig av ...", eller något därtill. På samma sätt som få, om någon av dina favorit podcasters faktiskt använder Hello Fresh, MeUndies eller Squarespace, är oddsen att ingen av dessa YouTubers verkligen är glada över att spela det här spelet. Som Dave Chappelle säger, händer hans favorit sak alltid att vara den som betalade honom senast. Vilket sammanträffande.
I slutet av dagen är det alltid någon som försöker få konsumenten till en del med sina hårt tjänade pengar, och med internerade tillägg och sponsring runt varje virtuellt hörn behöver vi som konsumenter krypa hårt och se vad som verkligen ligger under det glansiga lager av färg.
Raid: Shadow Legends är absolut skräp i varje mening av ordet, men ingen borde bli förvånad efter att ha blivit ens känd.