Red Dead Redemption 2: 10 värsta saker Arthur Morgan har chansen att göra, rankat

Red Dead Redemption 2 är den ultimata cowboyfantasin, och som sådan finns det ett otroligt dynamiskt hederssystem i spelet. Spelare kan få huvudpersonen Arthur Morgan att agera på vilket sätt de än väljer, antingen att göra honom till en hederlig skurk eller en skurkig skämt.

Hur som helst, berättelsen är helt fantastisk och hanterar Arthurs berättelse med en snygg touch. Om du vill spela Arthur som mer av en skurk än en hjälte, finns det stora möjligheter under hela spelet att få honom att bete sig på värsta sätt. Läs vidare om du vill veta hur du kan få Arthur att vara en avgränsad person.

10 vägrar att hjälpa kapten Monroe

Arthur Morgan möter först kapten Monroe när han försöker hjälpa Rains Fall och hans folk. När han är på indianernas läger ber Monroe Arthur att hjälpa honom med en fråga han har att göra med. Som spelare som ansvarar för Arthurs handlingar kan du vägra hjälpa Monroe alls. Naturligtvis, om du gör detta, lämnar du Monroe till nåden av hans mindre än sympatiska medsoldater som inte vill ha mer än att sparka indianerna från deras land. Kapten Monroe har uppenbarligen ett hjärta, och om du inte hjälper honom, bevisar du att Arthur Morgan inte gör det.

9 Kill That First O'Driscoll

I det allra första uppdraget med Red Dead Redemption 2 stöter Arthur och hans vänner på några av dessa O'Driscoll-pojkar. En av dem får hoppet på Arthur, men Arthur tar snabbt överhanden i kampen. När Arthur har blivit slagen har valet att antingen skicka mannen springande eller att döda honom. Det är uppenbart att spelare som väljer att få Morgan döda O'Driscollet syftar till att få deras Arthur att vara en smula på den onda sidan. Emellertid är denna handling något förståelig med tanke på hur djupt förankrad Arthur är i outlaw-livet på denna punkt.

8 vägrar att hjälpa regnen att falla

Rains Fall är en av de mest ädla karaktärerna i Red Dead Redemption 2 . Han bildar en slags vänskap med Arthur Morgan, men spelare som bestämmer sig för att ignorera hans grunder för hjälp kommer inte att dra full nytta av deras relation. Rains Fall är en bra man som lider genom fruktansvärda tider.

Att hjälpa honom fungerar som en del av Arthurs inlösningsbåge. Om du vägrar att hjälpa Rains Fall, stänger du i grunden en rejäl del av Arthurs historia. Inte bara det, men det känns bara fel att lämna Rains Fall hängande. Det är inte det värsta Arthur kunde göra, men det är helt klart inte det bästa.

7 Kill The Witness

En man känner igen Arthur Morgan medan han och gänget rostar nära Valentine. Han känner uppenbarligen till Arthurs brottsliga aktiviteter i Blackwater, och han springer på sin häst för att rapportera honom. Spelare kan komma ihåg detta vittne, och de får då valet att skona vittnet (medan de hotar honom) eller dödar honom. Hotet är tillräckligt för att tysta mannen, så att döda honom är ganska bokstavligt överdöd Detta möte kan mycket väl avgöra vilken typ av man spelaren vill att Arthur Morgan ska vara för resten av spelet.

6 Döda vakterna under tågrånet

Ett framgångsrikt men riskabelt rån från tåget punkterar monotonin i Red Dead Redemption 2s prolog. Efter att ha rånat tåget lämnar holländaren Arthur för att bestämma ödet för de olyckliga vakterna som skulle skydda tåget och dess tillhörigheter. Dessa män är beväpnade och gjorde bara sitt jobb. Det finns ett hederligt sätt att ta itu med dem genom att bara packa dem tillbaka på tåget och skicka dem på väg. Den oärliga metoden att hantera dem är att skjuta dem i kallt blod. Det känns värre än att hantera O'Driscoll på samma sätt.

5 vägrar att hjälpa Sadie

Arthur Morgan har chansen att hjälpa sina vänner på olika punkter i spelet, men en av de viktigaste tiderna för att vara en bra kompis är när Sadie ber om Arthurs hjälp i hanteringen av O'Driscolls. Sadie hamnar som en av Arthurs allierade, ännu mer än holländare, mannen som Arthur gav all sin lojalitet till. Genom att vägra att hjälpa henne förnekar Arthur hjälp till en person som står vid honom i slutet. Spelarna kommer inte bara att se till att Arthur är en dålig person, utan de kommer också att missa Sadies berättelse om hämnd mot O'Driscolls.

4 Hjälp inte Mary båda gångerna

Det är sant att många spelare känner att Mary inte förtjänar Arthurs hjälp. Mary Linton, Arthurs gamla låga, kommer till Arthur för att få hjälp två gånger under spelet, även om hon avvisade hans romantiska framsteg eftersom han var en förbannelse.

Men hon är helt klart i desperat behov av Arthurs hjälp, och om Arthur väljer att ignorera henne, är hans svårighet och grymhet tydligt uppenbar. Genom att gå på uppdragen som är avsedda att hjälpa Mary, lär du dig om djupet av känslor som både Arthur och Mary delar med varandra trots att de aldrig hamnade tillsammans.

3 Skjut djur

Som typiskt för Rockstar Games vanliga spel har spelare möjlighet att vara lika låg och oärliga som de väljer att vara. I själva verket, tillsammans med alternativet att husdjur varje djur du ser i den spredande öppna världen, kan spelare välja att skjuta varje djur. Denna åtgärd minskar Arthur med ära. Om en spelare vill göra Arthur Morgan till den värsta personen på planeten, behöver de bara agera som ett monster och skjuta alla vänliga husdjur. Varna dock. Djurens grymhet är ett brott, och lagen kommer att vara på dig snabbare än ett samvetsinnehåll.

2 Gå för pengarna istället för att hjälpa John

Det sista valet Arthur Morgan kan göra är att hjälpa John Marston att komma i säkerhet och hans familj eller att gå tillbaka för gängets pengar. Att hjälpa John är helt klart det bästa sättet att avsluta Arthurs berättelse eftersom den snyggt binder till den första Red Dead Redemption . Men om en spelare vill göra det värsta valet, kan de återvända till gängets bylstapel för att försöka få lite pengar. Att inte bara överge John antithetisk mot Arthurs tidigare ideologi om lojalitet, det är också meningslöst eftersom Arthur snart kommer att dö av tuberkulos och inte kommer att kunna använda gruppens loot stash.

1 Var en allround-ryck

Eftersom Red Dead Redemption 2 är ett livligt och levande spel i öppen värld finns det otaliga minimöjligheter för Arthur Morgan att vara en dålig person. Om en spelare så väljer det, kan de starta en shoot-out i varje stad, eliminera varje NPC som de hittar på vägen och vara en skämt för alla som ber Arthur om hjälp. Red Dead Redemption 2 är ett så imponerande spel när det gäller spelarens val, att chanserna för en spelare att vara dåliga är nästan oändliga. Utanför spelets historia kan Arthur göra några ganska fruktansvärda saker för att placera sin ära i det röda.

Relaterade Artiklar