Resident Evil: 10 detaljer som bevisar seriens Canon Never Made Sense

Fans av Resident Evil älskar att klaga på hur historien i Resident Evil 2 : s remake inte är vettig mellan Leon och Claire, men en inkonsekvent kanon är i grunden livsmedlet för Resident Evil . Alla tre spelet är mycket slumpmässigt och liberalt med lös kanon, kontinuitet oförenlig mellan spel men otydligt nog där något scenario gjorde perfekt mening utan att någonsin verkligen förnuftigt.

Det är konstigt, men det är en viss charm som bara en serie som Resident Evil kunde dra av. Naturligtvis skulle serien börja röra sig från detta tillvägagångssätt till Canon Post- Code Veronica, men omarbetningarna visar åtminstone att Capcom är mer än bekvämt att låta Resident Evils kanon påverkas av spelet först, även på bekostnad av att hålla tomten förnuftig.

10 RE1: The Arklay Mansion Survivors

Endast fyra tecken "officiellt" överlever händelserna i Resident Evil 1 . Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton och Rebecca Chambers överlever alla kanoniskt vad som inträffar inuti Arklay Mansion. Men ett problem: inget av spelets två genomslag kan sluta med att alla fyra karaktärer överlever.

Chris bästa slut slutar med att honom, Jill och Rebecca kommer ut levande. Jills, å andra sidan, slutar med att hon, Chris och Barry kommer ut levande. Barry ses inte igen i Chris 'genomslag och Rebecca nämns inte ens i Jills. Ändå kan alla dessa fyra karaktärer kanoniskt komma ut ur herrgården via helikopter.

9 RE1: Weskers "Plan"

Fans av serien gillar att trasa på Code Veronica och Resident Evil 5 för att göra Wesker, ja ... Wesker, men det första spelet satte inte exakt sin bästa fot fram med karaktären. Till och med att tänka på sin "plan", om den till och med kan kallas det, avslöjar för en sekund hur lite förnuft det är. Wesker och Irons arbetar tillsammans för att skruva över STARS? Okej, smältbart.

Wesker locka personligen Alpha Team till Arklay Mansion? Iffy, men det antyds att han har ett säkert rum i herrgården. Wesker bara låter Chris, Jill, Barry och Rebecca göra betydande framsteg inne? Ärligt talat, riktigt konstigt. Wesker borde ha insett när Chris dödade en gigantisk zombie-anläggning att Alpha Team var bättre död för sin plan att arbeta. Han väntade för länge för att släppa handlingen och betalade priset.

8 RE1: Nästan allt om Rebecca

Om inget annat försöker återställande av Resident Evil åtminstone rekontextualisera Rebecca i samband med Resident Evil 0 . Hon är tydligt utmattad och på väg att förlora sin förnuft. Hon har varit vaken i flera dagar och har sett nästan hela Bravo Team dö. Det förklarar hennes personlighet i remake, det förklarar inte allt annat.

Rebecca är bara för ung för att vara i den position hon är inom Bravo Team. Inte ens 20, Rebeccas ålder är alldeles för osannolik för att förstå. Hennes personlighet i den ursprungliga utgåvan matchar inte heller hennes omedelbara backstory eftersom hon är lite mer flishuggare. Då är det bara det faktum att hon aldrig dyker upp i Jills väg.

7 RE1: Chris And Jills tvivelaktiga bakhistorier

Liksom Rebecca är Jill yngre än hon borde vara i STARS, men hon är åtminstone i mitten av 20-talet. Förutsatt att Jill just utmärkt sig från en ung ålder, fungerar det. Men hennes samexistens med Rebecca? Eh, men vad som helst, vi lägger det åt sidan. Tyvärr blir Jills bakgrund rörig när man tittar på hennes ”servicehistoria”, tillräckligt länge för att antyda några osannolika åldrar.

Chris går inte så mycket bättre heller. Även om han är äldre än Jill och i mitten av 20-talet, har Chris 'bakgrund utgått från flygvapnet, men på något sätt inte oärligt med några källor som antyder att Chris träffade en överordnad. Det är rörigt, men även då är Chris inte gammal nog för att motivera sin servicepost heller.

6 RE2: Hur kom Leon och Claire in i staden?

Det är fastställt i ganska tydliga termer mellan både Resident Evil 2 och Resident Evil 3 att Raccoon City var i full lockdown. Det är liksom hela förutsättningen för båda spelen eftersom Leon, Jill, Claire och Carlos alla är fångade i utbrottet ... men hur kommer Leon och Claire in? De passerar inte ens några barrikader eller tecken, bara hamnar i en plötslig blockad.

Omarbetningen dummer saker ännu längre med sitt öppnande radiosegment. Raccoon City är redan under karantän, men (antagligen) dess radiostation fungerar och någon ringer in för att diskutera zombies. Samma i Raccoon City. Det går inte bara ihop under kritisk tanke.

5 RE2: A- och B-tomterna står inte i linje (även i originalet)

Fans av den ursprungliga Resident Evil 2 älskar att ge remake (förtjänad) flack för att inte ha Zap System på plats för Leon och Claires A / B-tomter, men det är viktigt att komma ihåg att de aldrig verkligen var kompatibla med varandra. Till och med den mest förnuftiga vägen (Claire A / Leon B) innehöll dess andel av motsägelser.

Detta ignorerar också det faktum att senare spel refererar till händelser från alla fyra rutter. Det är tillräckligt svårt att förena två rutter, men fyra? Det är bara komplett och fullständig nonsens och det finns ingen mängd headcanon som kan göra detaljer i linje. Det är troligt varför nyinspelningen effektiviserar historien så mycket.

4 RE2: Adas "död"

Ada har två falska dödsfall i den ursprungliga Resident Evil 2: en där hon surrar ner en grop som definitivt skulle ha dödat henne, och en där hon inte blottigt faller till sin död. Gissa vilken av dem var kanonfalsen? Det är värre än att den förstnämnda återanvänds för omarbetningen och det är utan tvekan ännu mindre vettigt.

Det finns bara inget sätt Ada kan överleva ett fall från det höga, och hon har inte sin snygga gripande krok just nu (även i remake). Att acceptera att Ada kan falla ner det hålet i ett spel så grundat som ominspelningen ber om mycket när det gäller upphävandet av misstro.

3 RE2: Herr X

De som har spelat Resident Evil 3 kommer att veta att det faktiskt finns mer än en Herr X. Fem av dem skickades för att hålla av med USA: s armé vid Paraply Disposal Facility under utbrottet. Logiskt kan det finnas två Mr. Xs inuti remakes RPD Det skulle klargöra hur Birkin trots allt kunde döda Claires Mr. X.

Tyvärr har det uttryckligen bekräftats att endast en herr X skickades till RPD och att Leon och Claires rutter alltid var avsedda som alternativa universum. De är inte riktigt tänkta att vara kompatibla. Intressant är dock att The 4th Survivor ger trovärdighet till de två Mr. Xs-teorierna.

2 RE3 & CV: Jill Kills The Tyrant, men Chris Watches Wesker Die

Resident Evil 3: Nemesis konstaterar mycket fast att Jill kämpade Tyranten i Resident Evil 1 . Med detta innebär detta också att Jills rutt är kanonvägen i det första spelet. Rebecca överlever på något sätt, men bara spelarkaraktären slutar slåss mot Tyrant. Tyvärr motsägs detta omedelbart av Code Veronica som bekräftar att Chris såg Wesker dö.

Dessa händelser inträffar endast på de rutter där varje karaktär i den spelbara karaktären. Med andra ord, de är helt oförenliga med varandra. Det finns inget scenario i spelet där Chris kan se Wesker bli impalerad av Tyranten medan Jill slutligen kämpar mot Tyranten. Paraply Chronicles och Resident Evil 5 skulle senare föreslå att de helt enkelt gick igenom herrgården tillsammans med ingen fängslad.

1 RE4: Paraplyens upplösning utanför skärmen

Resident Evil 4 gör det så att Paraply upplöstes som ett företag utanför skärmen var ekonomiskt vettigt vid den tiden och tillät till och med RE4 att fånga en ny publik av spelare utan någon av seriens berättande bagage, men låt oss inte agera som att kasta bort fem spel värda av uppbyggnad var alls ett smart drag från RE4 : s sida. Resident Evil 2, Resident Evil 3 och Code Veronica ställer alla Leon, Jill, Claire och Chris upp för en slutlig showdown med Paraply. Leon var utan tvekan den enda som behövde ytterligare ett uppbyggnadsspel. Men sedan blev hans spel av med allt och Umbrella Chronicles & Resident Evil 5 tvingades kursa rätt berättande.

Relaterade Artiklar