Sims 4: Den ultimata listan över alla dolda massor du kan upptäcka

Jag kommer ihåg när jag spelade The Sims först sommaren februari 2000. Sitter och stirrade, slappt, byggde och anpassade hus och landskap till perfektion (ja, perfekt till en 13-åring ändå). Förmågan att kontrollera och forma en virtuell karaktär som kallas en sim och att utforma deras värld var en nybegripen besatthet för många människor, inklusive mig själv.

Det som började när livssimulatorspel förvandlades till en megatrenderande plattform där genierna hos Maxis, som senare övergick till The Sims Studio, fortsatte med att skapa inte bara 2, utan fyra ytterligare Sims- titlar med otaliga utvidgningar, spelpaket och gratisfunktion uppdateringar för att engagera sin redan massiva fanbas. Deras senaste utbetalning, The Sims 4, är deras mest uppslukande och anpassningsbara titel ännu, med flera världar och funktioner som återspeglar denna dag och ålder.

Enligt varje Sims- titel, och om inte varje spel som finns, finns det dolda påskägg eller funktioner som belöner spelaren något för ansträngningarna. I denna lista kommer vi att diskutera fyra fantastiska dolda partier som du, spelaren, kan hitta med lite hjälp från oss på The Gamer .

Uppdaterad 12 februari av Helen Ashcroft: Det har gått ett tag sedan vi har sett hemliga partier läggs till The Sims 4 men det unika spelpaketet Strangerville levererade en rad aldrig hittats innan hemligheter. Denna historiedrivna DLC tar din sim med på ett äventyr som får dem att upptäcka ett hemligt laboratorium som har ett mysterium bakom sina stängda dörrar.

Den här guiden har uppdaterats för att återspegla grunderna i hur du kommer igång med din upptäcktsresa och ta reda på varför invånarna i denna stad agerar så konstigt. Oroa dig inte, vi förstörde inte slutet.

23 Steg 1 - Prata med lokalbefolkningen i Strangerville

Efter att ha kommit in i Strangerville är det första steget att lösa mysteriet att prata med lokalbefolkningen. När du börjar chatta med människor kommer de att ge dig ledtrådar om staden och vad som händer.

Detta är det första steget i berättelsen och det finns en Strangerville- strävan som kommer att leda dig genom stegen som behövs för att slutföra den.

22 Steg 2 - Samla bevis

Snart kan du besöka det hemliga laboratoriet, så hemligt att dess namn är tomt på din karta. När du är där måste du samla så mycket bevis som du kan.

Du kan också prata med curio-butiksägaren om lyssnarenheter och chatta militärpersonal för att hitta ett nyckelkort. Oroa dig inte, strävan hjälper dig med detaljerna.

21 Steg 3 - Gå in i underjordiska kammaren

När du har ett nyckelkort får du tillgång till en kammare, så att du kan gräva djupare i mysteriet och analysera saker du hittar.

Du kommer att se några konstiga saker så se till att du går tillbaka till curio-butiken för att säkerställa att du sätter ihop en biohazarddräkt för att skydda dig innan du vågar längre in i djupet i labbet.

20 Steg 4 - Kontrollera dina omgivningar

När du upptäcker mer av historien kommer din omgivning att förändras. Håll ett öga på himlen, marken och till och med inuti labbet för att se vad som händer. Staden ser inte ut så länge.

Förbered dig på att avblockera din VVS och träffa några skumma människor när du kommer närmare att lösa mysteriet och rädda staden.

19 Steg 5 - Möt mamma

Slutligen kommer din sim ansikte mot ansikte med mamma, orsaken till kaoset. Nu måste du följa anvisningarna som ges för att rädda staden.

När denna sista uppgift är klar återgår staden till det normala, med simmar som tappar sina skrämmande huvudlutningar. Om du vill spela igenom det igen kan du återställa kedjan från djupet i det hemliga laboratoriet.

18 Steg 1 - Sylvan Glade

Sylvan Glade är en av de hemliga partierna som kan upptäckas i den friska och fräscha världen i Willow Creek, en av standardvärldarna som levereras med The Sims 4 .

Inom Willow Creek ligger det en stadsdel med namnet Foundry Cove. Låt oss komma igång med hur du får tillgång till detta magiska underland.

17 Steg 2 - Besök The Crick Cabana Lot

Forst av allt, fortsätt att besöka Crick Cabana Lot som ligger i slutet av gatan.

När du kommer dit, leta efter ett ovanligt snyggt träd som spelaren kan interagera med. Du kan verkligen inte missa det eftersom det är täckt av vinstockar och färgglada svampar.

16 Steg 3 - Visa trädet om och om igen (eftersom det är ganska rätt?)

När du har identifierat det udda trädet, fortsätt till "Visa" det några gånger tills en ny interaktion visas. Du borde kunna "vattna" detta träd nu.

Vattna trädet några gånger då bör en annan interaktion dyka upp och be dig chatta om rötter eller löv. Gör det några gånger då kommer en magisk dörröppning att dyka upp.

15 Steg 4 - Svara mig på dessa frågor 3 (eller kanske 4 ...)

När den magiska dörren öppnas fortsätt utforska trädet. När din sim går ner i trädens tarms möts de med en serie frågor de måste besvara.

Svaren är:

- Följ ljudet

- Följ nedströms

- Gå in i misten

- Res till Glade

Gör dig sedan redo att gå in i Glade.

14 Steg 5 - Bask In The Glade's Amazingness!

Grattis. Du har kommit till Sylvan Glade! Ha kul att utforska och söka efter vilda och sällsynta samlarobjekt. Den har några speciella överraskningar som sällsynta fiskar, grodor och växter i det omgivande området.

Tänk på att den svårfångade Treefishen bara bor här i Glade så att det är ett måste. Glänsen hålls i evig skymning, så om din Sim är en vampyr kan de säkert komma in i glansen när de vill utan att förvandlas till damm

13 Steg 1 - Glömd grotta

Forgotten Grotto är ett annat hemligt parti som ligger i den dammiga heta världen i Oasis Springs, en annan av The Sims 4 standardvärldar som ingår i basspelet.

För att få tillgång finns det några saker som du som Sim-mästare måste utföra innan du försöker få tillgång till denna magiska underverksgrotta.

12 Steg 2 - Gå till handlingsnivå 10

Det stämmer, mina damer och herrar. Du måste få din sim upp till nivå 10 i handlingsfärdigheten.

Detta kan lätt uppnås genom att antingen reparera trasiga föremål eller, (lättare) genom att läsa ett gäng böcker. När du har uppnått nivå 10, låt oss rocka och rulla till grottan!

11 Steg 3 - Desert Bloom Park Bound

I Oasis Springs kan du fortsätta utforska partiet, Desert Bloom Park.

Gömd bakom byggnaderna bör det finnas en övergiven gruventré, som ser ut som en inbyggd dörröppning. Med nivå 10 Handiness kommer din sim att göra ett kort arbete med den inbyggda entrén.

10 Steg 4 - Återigen med frågorna (totalt 3)

När du har kommit in i den övergivna gruventrén kommer du att möta en serie frågor.

Svaren är följande:

- Ta den breda vägen

- Klättra på stegen

- Gå upp på avsatsen

Efter att ha besvarat serien av frågor får spelaren sedan gå in i Grotto of Wonder.

9 Steg 5 Shiny Forgotten Grove

Grattis! Du har gjort det till den glömda grotten; en plats med mystiskt underverk, fylld med unika och sällsynta metaller, minbara stenar, fiskar och växter. Det svårt att fånga Batfish är bosatt här (och unikt för grottan) så se till att du fångar en innan du åker.

Om du är en vampyr, har jag goda nyheter; Grottan ligger i en interiör, så det är säkert att ange när som helst för dina odöda typer. Som en extra bonus finns det en trätoalett här också för din Sims behov.

8 Steg 1 - Deep Woods

Om ni läsare där ute har The Sims 4: Outdoor Retreat expansionspaket, är jag glad att informera er om att den har en cool hemlig plats som du kan upptäcka ganska enkelt!

Deep Woods ligger i den välsmakande Granite Falls-världen, bara en kort promenad bort inom grannskapet Granite Falls National Park.

7 Steg 2 - Resan!

Forst av allt, fortsätt att komma in i Granite Falls National Park-området. Zooma hela vägen ut och fortsätt med att placera kameran enligt ovanstående foto.

Zooma in i den markerade cirkeln tills du ser en liten svart grotta med vinstockar och brambles runt den.

6 Steg 3 - Fler frågor?

Allvarligt; fler frågor? Ja, när din sim har börjat utforska grottan möts du med några frågor.

Fortsätt för att svara på dem enligt nedan

- Stig fram

- Gå igenom webben

- Sally Forth

- Res mot simmen

Låt simmen leda vägen mot de djupa skogen.

5 Steg 4 - Deep Woods, Here We Are!

Fantastiskt arbete! Om allt gick enligt planen, borde du vara i Deep Woods, där du kan gå ut och göra ett brett utbud av saker.

I synnerhet kan du träffa eremiten (som kan vara en kvinna eller hane), samla sällsynta fiskar och till och med växter för dina trädgårdsbehov. Det finns bekvämligheter för dina simmar också om de behöver.

4 Steg 1 - Sixam

Spara det bästa till sist som vanligt; den dolda platsen Sixam ( Maxis Backwards - WOKE).

Beläget i utvidgningen, The Sims 4: Get To Work, ger det hemliga partiet dig en världsupplevelse - bokstavligen! Det finns några sätt du kan spränga ut i rymden för att besöka denna dolda undrande värld, som vi nu kommer att förklara.

3 Steg 2 - Bli en forskare!

Den mer mödosamma vägen att skjuta till stjärnorna, den här metoden kräver att din sim når nivå 10 i sin forskarkarriär, men det finns några saker du måste göra i förväg.

Du måste ha minst 11 genombrott i din karriär för att låsa upp Electroflux Wormhole Generator Schematic. Fortsätt sedan att skapa Wormhole Generator på uppfinningen Constructor i ditt Science Lab. Slutligen fortsätter du med att uppgradera Wormhole Generator med hjälp av två ovanliga metaller, 2 ovanliga kristaller och 2 element.

När du har uppgraderat använder du din Electroflux Wormhole Generator genom att välja Resa, skicka på väg till Sixam!

2 Steg 3 - Det ... är egentligen raketvetenskap!

Den andra och mest använda metoden är Rocket Science-vägen. Vad du behöver göra är att nå nivå 10 i Rocket Science-färdigheten och fortsätta att installera Wormhole Generator för 1000 Simoleans på en raket som du antingen äger eller har på din arbetsplats.

När uppgraderingen har avslutats på ditt raketfartyg, kommer du sedan kunna få tillgång till ett nytt interaktivt: Travel Through Wormhole. ZOOM!

1 Steg 4 - Sixam är fantastiskt!

Inom detta fantastiska månlandskap kan du interagera och bli vän med utomjordingar, samla unika flora som sprider landen och till och med upptäcka nya kristaller, metaller och geoder för att ge dina resultat.

Om du är en vampyr, har du igen tur - du kan utforska Sixam under dagen och nej, mobiltelefoner fungerar inte. För att återvända hem ska du bara interagera med Wormhole Generator igen.

NÄSTA: 25 saker Super fans visste aldrig att de kunde göra i simmarna 4

Relaterade Artiklar