Tecken på skuggan: 10 bästa helgedomar i Breath Of The Wild
The Legend of Zelda: Breath Of The Wild har en enorm, expansiv värld med en hel del att göra, som att hitta helgedomar för att slutföra pussel och få Spirit Orbs att handla i för fler hjärtan eller ett större uthållighetshjul.
Det finns enorma 120 helgedomar utspridda i Hyrule för spelare att hitta, och av dessa 120 är 42 av dem dolda och blir bara tillgängliga efter att ha slutfört sina helgedomar. Det kan vara lite tröttsamt att utföra alla dessa helgedomar, men de flesta av dem är jättekul. Så låt oss ta en titt på de tio bästa uppdragen för helgedom.
10 The Undefeated Champ
Denna helgedomssök fungerar också som ett av de roligaste minispelen i Breath of the Wild . Strax utanför Gerudo Town kan spelare försöka få plats på den regerande mästaren i Sand Seal racing genom att genomföra en kurs på under 1:30 minuter.
Det finns inte många möjligheter att surfa på en Sand Seal in Breath of the Wild, men The Undefeated Champ Quest ger spelarna en garanterad möjlighet att göra det och det är en sprängning. Bortsett från den faktiska Sand Seal-surfningen, det som gör denna uppdrag så rolig är hur den spelar nästan som en proffsbrottningsmatch, komplett med mästerskapsbälte och MC.
9 Vindens mästare
Kasss helgedomsuppdrag besviker aldrig, och Master of the Wind är inget undantag. Efter att ha lyssnat på Kasss låt om området måste spelarna navigera vindströmmar på sin Paraglider för att nå målet.
Det som gör denna helgedomssök så stor är hur mycket det känns som ett klassiskt Zelda- pussel, särskilt med det faktum att du måste bomba stenblock för att öppna upp nya passager av vind för att lösa pusslet. Det är ett ganska enkelt pussel, säkert, men det är den känslan du får när du löser som ger dig tillbaka till äldre Zelda- titlar som gör det fantastiskt.
8 The Three Giant Brothers
Denna helgedomssök har en ganska enkel premiss: placera de tre forntida orberna på sockeln för att låsa upp helgedomen. Inga problem, ja, förutom att det finns tre Hinox i området som var och en bär en kula på halsbandet.
The Three Giant Brothers är en stor helgedomsuppdrag helt enkelt för att det är en hängsling av chefer, och det finns inte så många bosskämpar i Breath of the Wild till att börja med. Du kan antingen slåss och döda Hinox-bröderna för det eller så kan du smyga in tyst och stjäla det medan de sover, men vi tycker att det är roligare att slåss mot dem.
7 Trial of Thunder
Trial of Thunder shrine quest kan vara frustrerande för vissa men det är bara något med denna uppdrag som vi inte kan låta bli att älska. Syftet med denna uppdrag är att sätta till färgade orbs i området i deras motsvarande spår, men det svåra är att spåren är på en upphöjd plattform, och bara en av orbs finns på den plattformen
Spelare måste ta reda på hur man får de andra tre orbsna på plattformen, och vi medger att det är ganska irriterande att ta reda på hur många gånger man träffar en orb medan den är i stas för att skicka den med rätt kraft, men det finns bara något med att starta orbs mitt i åska som känns episkt.
6 Skäl på Warbler's Nest
Zelda- serien har alltid haft en förmåga att integrera musik i sitt spel som det gör i recitalen vid Warbler's Nest-helgedomen. Medan den första halvan av denna uppdrag bara samlar den unga Rito för sin sångprövning, är det andra hälften av uppdraget som tjänar en plats på denna lista.
När Rito har samlats och deras repetition har pågått, har Link möjlighet att gå med på rolan. Med hjälp av ett Korok Leaf blåser Link vind genom klipporna med hål i dem precis bakom Rito för att matcha deras melodi. Det är inte en utmanande uppdrag, men det är verkligen roligt.
5 The Crowned Beast
The Crowned Beast Shrine Quest är förmodligen när de flesta spelare lär sig att de kan rida andra djur förutom hästar. En annan Kass-strävan, Crowned Beast, kräver att spelare ska montera en dollar och rida den till den glödande plattformen nära Kass.
Den svåraste delen av den här uppdraget är att hitta ett pengar och smyga på det, men när du rider på det kan du inte låta bli att känna dig majestätisk. Det är inte den längsta eller mest spännande helgedomssökningen, men att rida genom en skog på baksidan av en buck som om det var rakt ut från prinsessan Mononoke är en känsla som du inte kan få i någon annan helgedomsuppdrag.
4 The Stolen Heirloom
Medan de flesta andra helgedomsuppdragen i Breath of the Wild är pusselbaserade eller utmaningsbaserade, är The Stolen Heirloom Shrine Quest mycket mer historiedriven. Uppdraget börjar som en sökning efter en tjuv som stal något från Paya men innan du vet om det utforskar du fejden mellan Sheikah-klanen och Yiga-klanen.
Länken börjar med att följa en av stadens vakter, Dorian, som visar sig vara en tidigare medlem av Yiga-klanen och nu utsätts för dem men slutar slåss tillsammans med Dorian för att besegra Yiga Blademaster. Det har funnits mycket intressant lore under denna uppdrag men tyvärr utforskas det inte längre.
3 Trial of the Labyrinth / The Desert Labyrinth / Trial on the Cliff
Ja, vi räknar dessa tre helgedomar som en post men det beror på att labyrintuppdragen är i stort sett desamma. För dessa helgedagsuppdrag kan Link bara komma åt helgedomen efter att ha korsat genom massiva labyrinter.
På ett konstigt sätt känns det ofta att utforska labyrinterna som att du korsar en klassisk fängelse i Zelda, som att utforska och försöka ta reda på vägen genom att hantera dess invånare. Inte bara är dessa labyrinter som små fängelsehålor, men genom att utföra dem ger du också den barbariska rustningsuppsättningen.
2 Visdomens vår
Spring of Wisdom Shrine Quest är lätt den mest filmiska av helgedomens uppdrag och ser Link gå upp mot en skadad drake för att rena våren. Om du inte aktivt letar efter dem är det mycket sällsynt att se drakarna som flyger runt Hyrule, särskilt detta på nära håll.
När uppdraget kommer igång måste Link jaga efter draken på sin Paraglider och skjuta de skadade ögonen med pilar från midair! Bara hela upplevelsen av den här uppdragen är obruten awesomeness. Sedan när Link har befriat draken från korruption öppnas helgedomen.
1 Strandade vid Eventide
Slutligen har vi Stranded on Eventide, förmodligen den mest unika av helgedomens uppdrag. Innan du även kan starta uppdraget måste du komma till Eventide Island, vilket inte är lätt. Du kan komma till ön genom att använda Paraglider, men du behöver ett utökat uthållighetshjul eller så gör du inte det.
Den riktiga kulan börjar när du kliver på ön och bokstavligen tar varje objekt i ditt lager bort och sparfunktionen är inaktiverad. Om du använder inget annat än din klokhet och vad du än hittar på ön, måste du hitta tre kulor och placera dem på alters, men se upp för fiender, för utan din rustning slår de hårdare. Det är en utmanande uppdrag som testar dina färdigheter, men det är riktigt roligt och en av de bästa uppdragen i spelet.