Topp 10 artefakter som kan passa i nästan alla befälhavare däck

Commander har blivit ett av de mest älskade formaten i Magikens historia : The Gathering. Mellan de fantastiska interaktioner som det multiplayer-fokuserade formatet skapar, till den till synes bottenlösa poolen med lagliga kort som spelare har tillgång till när de konstruerar däck, finns det mycket att uppskatta i formatet.

Det finns dock många fall där spelare har svårt att bestämma vilka kort de vill inkludera i sina däck. Som färglösa kort kan den stora majoriteten av artefakter inkluderas i alla Commander-däck. Så här idag kommer vi att prata om det bästa av det bästa när det gäller mångsidiga artefakter i Commander.

10 Alhammarret's Archive

Även om det är lite av en investering på fem mana, är Alhammarret's Archive ett kort som kan skapa enastående värde om det inte tas upp av motståndarna. Artefakten fördubblar alla intjänade liv såväl som fördubblar antalet kort som kan dras rita (spara för första av varje tur).

Alhammarret's Archive är ett av de enda korten i spelet som kan plana ut det dubbla den viktigaste resursen spelet har att erbjuda: Kort. En gång i spelet gör Alhammaret's Archive alla underwhelming-kortdragningseffekter till en av stor styrka samtidigt som en redan kraftfull kortdragningsförmåga förvandlas till en utan jämlikhet.

9 Senseis Divining Top

Få kort kan uppnå lika mycket som Senseis Divining Top för en enda färglös mana. Senseis Divining Top gör det möjligt för spelare att omorganisera de tre bästa korten i deras bibliotek och ställa in sina kommande vändningar för framgång.

Få kort kan göra det för en så låg manakostnad, och kan i värsta fall låta rutinerade spelare veta den optimala tiden att blanda sitt bibliotek med ett annat korts effekt i det fall att dessa kort inte är vad de är letar efter. Dessutom, om användaren råkar vara i en nypa och behöver ett annat kort ASAP, kan Sensei's Divining Top byta platser med toppkortet i sitt bibliotek.

8 Ensnaring Bridge

Ett av de enskilt bästa defensiva alternativen som finns på ett enda kort, Ensnaring Bridge, är en artefakt som förhindrar varelser med makt större än antalet kort i spelarens hand från att attackera.

Ensnaring Bridge garanterar vanligtvis att det största monsteret i ditt Commander-spel inte kommer att kunna attackera. I det fall du tömmer handen medan du spelar, kommer inga märkesvarelser att kunna attackera medan du fyller handen och arbetar mot alternativa vinstvillkor.

7 Howling Mine

Eftersom Commander är ett i stort sett flerspelarformat är det inte ovanligt att spelare försöker få politisk hävstång på varandra, försöker övertyga motståndare att attackera varandra eller bilda allianser. För bara två färglösa mana är Howling Mine ett underskattat kort som drar varje spelare ett extra kort under deras slutfas.

Medan man spelar ett kort som hjälper motståndarna kan känna sig motsatt, kommer spelare ofta att välja att inte attackera någon med en Howling Mine, eftersom borttagning av spelaren från spelet också skulle ta bort Howling Mine.

6 Commander's sfär

Commander's Sphere är en av de mer enkla uppgifterna på denna lista, en artefakt som lägger till en mana av alla färger som för närvarande är en del av spelarens befälhavares färgidentitet.

Dessutom kan Commander's Sphere offras när som helst för att rita ett kort. På alla däck som kör mer än en färg är denna artefakt ett mycket säkert alternativ när det gäller "mana-stenar." Om Commander's sfär någonsin överlever sin användbarhet kan den helt enkelt byta ut sig själv och dra ett nytt kort.

5 Skullclamp

Möjligheten att dra ytterligare kort är en av de viktigaste resurserna i allt Magic: The Gathering . Den spelare som drar flest kort är ofta vinnaren av ett visst spel. Skullclamp är en utrustningstyp som funktionellt gör att svagare varelser kan konverteras till ritade kort.

Tillhandahålla en varelse med + 1 / -1 och en klausul som säger att om den utrustade varelsen dör, drar kontrollern två kort, en vanlig strategi med Skullclamp är att fästa den till varelser med bara 1 seghet för att konvertera den varelsen till två kort . Även att knyta Skullclamp till en större varelse är ofta värdefullt, eftersom att döda nämnda varelse är riskabelt för motståndarna, eftersom det skulle skörda ytterligare fördelar för spelaren.

4 Lightning Greaves och Swiftfoot-stövlar

När du spelar befälhavare är en av de viktigaste aspekterna av många strategier att ha din befälhavare i spel. Vissa däcks primära strategier fungerar egentligen bara så länge som däckens befälhavare är närvarande, vilket ofta leder dessa befälhavare att dra massor av borttagningar från sina motståndare.

Två kort med grundläggande liknande syften; Lightning Greave och Swiftfoot Boots är billiga utrustningstyper som ger både hast och skydd från motståndarens trollformler till den utrustade varelsen. Dessa artefakter skyddar samtidigt spelarens befälhavare från mest målinriktad borttagning och tillåter dem att attackera och aktivera förmågor omedelbart på grund av hast som de båda ger.

3 Högtidlig Simulacrum

Även om det inte är ett stötande kraftcenter, för en fyra man artefakt varelse, ger högtidliga Simulacrum mycket värde som alla däck skulle uppskatta. När man kommer in på slagfältet söker Solemn Simulacrum i användarens bibliotek efter ett grundland och sätter det direkt i spel.

Dessutom drar Solemn Simulacrum vid döden ett extra kort. För färger som vitt och rött som har vissa svårigheter att påskynda sitt spel och få ytterligare manakällor, kan högtidliga Simulacrum vara ett bra alternativ. Dessutom kan däck som har någon form av reanimering återanvända det stora värdet som följer med en högtidlig Simulacrum.

2 Vedalken Orrery

Ett av de kraftfullaste egenskaperna som ett magisk kort kan ha är förmågan att spela det kortet med omedelbar hastighet. Att omedelbart kunna reagera och hålla svar på motståndarens strategi på egen hand är något som inte borde undervärderas av både veteraner och nykomlingar.

Vedalken Orrery är en mycket enkel artefakt som lätt kan hitta sin väg in i varje däck i befälhavarens format. För fyra mana ger Vedalken Orrery alla spellistor med Flash. Vedalken Orrery gör det möjligt att använda gjutformler på ett ögonblick oavsett fas, vilket lägger till ett element av oförutsägbarhet till användarens strategi.

1 Solring

Inget magikort är lika inbundet med ett format som Sol Ring är till Commander. När spelare börjar bygga ett nytt Commander-däck, är det andra naturen att omedelbart spela in en Solring i sina däck.

Som en en-mana-artefakt som tappar för två färglösa mana, kan spel avgöras av om en spelare lyckades få ut en Solring på tur en på grund av den stora kraften i vad så mycket extra mana kan göra för en spelares första varv i ett spel.

Relaterade Artiklar