Doom Eternal: De 10 mest kraftfulla demonerna, rankade
Doom Eternal ger tillbaka allt fans älskar om den storied första person skytt franchise, inklusive horder av jättefulla demoner. Många av dem är omdesign av klassiska monster från de ursprungliga titlarna, medan andra är helt nya. De lätta demonerna är kanonfoder, men en liten handfull är krafter att räkna med.
Trots Doom Slayers imponerande arsenal gör de flesta djur som listas nedan, från minst starkast till kraftfullast, snabbt arbete av den legendariska krigaren om spelare är slarviga. Spelet skulle vara tråkigt om varje fiende kunde slås ner med ett vindkast. Lyckligtvis erbjuder många av posterna nedan tips om hur man bortskaffar dessa tuffa motståndare.
10 Dread Knight
Hell Knight är tillräckligt dålig med sin hastighet och brute styrka, men Dread Knight förbättrar basdemons kraft och förmåga med vissa cybernetiska uppgraderingar. Kulturer från UAC har lagt till blad av energi som ger längre till dess fysiska attacker, och det kan fortfarande hoppa runt på ett infall.
Lyckligtvis är dess svaghet Chaingun, så länge man säkerställer att de har gott om ammunition i lagret bör detta djur inte utgöra ett alltför stort hot.
9 Spektra
Låt inte det söta namnet lura dig; Pinky förpackar en genomsnittlig stans när den ramar in i Doom Slayer. Ännu värre är att den uppgraderade versionen, Specter, har en cloaking-mekanism. En på en är det lätt att se, men det är svårare att upptäcka när andra demoner är i närheten.
Inlåsta vapen fungerar inte heller när det är täckt. Lyckligtvis kommer en isbomb att inaktivera sin stealth camouflage, vilket gör den formidabla fienden mycket lättare att hantera. Om bara de kunde tämjas, skulle Pinky och Spectre göra bedårande husdjur.
8 Cyber Mancubus
Mancubus armkanoner packar förödande kraft. Cyber Mancubus kommer med alla samma attacker och några fler knep i ärmarna, inklusive ökad hälsa och rustning. De värsta än dess normala kanonattacker är de sura sekret som den skjuter ut på spelaren och hanterar frätande skador.
När man dyker upp, se till att ta ut armarna så snart som möjligt. Även då kommer det fortfarande att utgöra ett hot tills spelaren helt har avyttrat det. En blodstans tar snabbt ut rustningen och följer upp den med en Glory Kill till bröstet för att få den att explodera och skada fiender i närheten.
7 Pain Elemental
Denna olägenhet ser ut som en uppvärmd Cacodemon, bara den dödas inte så lätt genom att skjuta en granat i munnen och netta en tidig Glory Kill. Dessa djur måste tas ut på gammaldags sätt, bara svindlande efter en viss skada.
Det genererar också Lost Souls, de flytande dödskallarna som attackerar spelaren. Det finns inget snabbt trick för att enkelt skicka ut detta monster, även om Ballista gör extra skador på alla flygande fiender.
6 Whiplash
Whiplash är de ormliknande varelserna som snabbt går runt kartan och slår med ett dödligt piska. Att få en takt på det är svårt, men en Ice Bomb kommer att stoppa demonen i dess spår, vilket ger spelaren en möjlighet att lossa några kulor.
Bara en av dem är tillräckligt dålig, men Doom Slayer står ofta mot två i taget, och det är redan förutom att de andra demonerna svärmar honom.
5 Doom Hunter
Dessa demoner flyter på speciella plattformar och har en energisköld. Förutom sina försvar låser Doom Hunter också fast vid spelaren med hemmissiler. Förlora låset genom att strecka och dubbelhoppa, och gör att ta ner skölden med en Ballista eller en plasmakanon högsta prioritet.
Efteråt kommer en blodstans till plattformen att gå långt mot att inaktivera dess sköld. Även utan det extra skyddsskiktet kan Doom Hunter enkelt ta bort en hänsynslös spelare.
4 Baron of Hell
Detta imponerande odjur gör en återgång från 2016: s Doom med några få tillägg. Istället för att bara slå spelare med händerna, har det nu knivar fästa vid armarna för mer förödande slag.
Enligt spelets Codex är Chaingun det bästa försvaret. Med ett av moderna kan spelaren sätta upp en sköld medan han skjuter för att skydda mot inkommande attacker. När denna mod är behärskad kan skölden spridas och hantera enorma skador på fiender framför spelaren.
3 Tyrann
Medan den ikoniska Cyberdemon saknas från den här uppföljaren, tar Tyranten många ledtrådar från den, så spelare kommer inte att missa det klassiska odjuret när de stöter på den skrämmande fienden. Det finns inga svaga punkter för att göra möten snabbare, men man kan utnyttja deras långsamma vändning. Den har också en lock-on-attack som kallas sökarvåg, som spelaren måste se upp för och dash, eller dubbelhopp för att undvika.
Åtminstone dessa djur möts inte förrän sent i spelet, så spelaren har redan ett fullt arsenal då, inklusive Crucible, som tar dem ner i en hit.
2 archvile
Archvile har några brutala attacker på egen hand, men den verkliga kickaren kommer från dess förmåga att agera som en levande Buff Totem, oändligt lutande fiender med förbättrad hastighet och styrka till dess död.
Med detta i åtanke är det bäst att ta ut det så snart som möjligt när det dyker upp. Skölden kan slås ut med en Blood Punch, vilket gör det snabbt efteråt.
1 Marauder
Dessa tidigare föreställare som förrådde sin ed kom tillbaka från de döda som Marauders, för alla som bryr sig om spelets lore. Dessa fiender är så avskyvärda, de introduceras först som en bossmöte, bara för att komma tillbaka senare som en vanlig fiende. Dess sköld blockerar alla attacker och blir bara sårbar ett ögonblick innan den slår när ögonen blinkar grönt.
Detta är tillräckligt dåligt i en anfall, men det dyker ofta upp under en kaotisk strid med andra demoner. Att göra saken värre är en spektral hund som den ibland kallar. När en Marauder dyker upp, blev striden bara tio gånger hårdare.