Topp 10 bästa JRPG från SNES-eran

Super Nintendo anses vara den största konsolen genom tiderna och var också starkt ansvarig för mognaden av RPG-genren. Medan genren kämpade hårt under de första åren för att komma in på den amerikanska marknaden, betydde det bara att Japan kunde bättre uppskatta några av dessa legendariska titlar.

RELATERADE: De 10 PS2 JRPGs med de bästa berättelserna, rankade

Från kultklassiker till en-och-gjort-legender och till och med utgångspunkten för stora franchisetjänster, detta är de 10 bästa JRPG: erna i SNES-eran.

10 Soul Blazer

Denna åtgärd RPG hade likheter med ActRaiser, men var ändå en stark titel. Spelare måste rädda världen en stad åt gången före en slutlig showdown. Efter att ha rensat ett område och besegrat chefen, tillhandahåller stadsbefolkningen power-ups och föremål för att hjälpa till att gå igenom de senare stadierna.

Medan stridssystemet inte är lika intensivt som några av de andra inläggen och dess övergripande presentation lite grundläggande, var Soul Blazer fortfarande ett roligt spel att spela och var inte minimerat för den uppfattade bristen på variation.

9 Breath of Fire

Ryus första äventyr är kanske hans bästa eftersom den ibland draken försöker rädda sin kidnappade syster i den ursprungliga Breath of Fire . Med ett bra soundtrack och utmanande strider när spelets svårigheter ökar var Breath of Fire ett unikt grepp om den traditionella RPG-formeln och skulle leda framtida uppföljare.

RELATERADE: De 15 bästa tiden för RPG-konsolspel (och 15 som besvikna fans)

Breath of Fire var en hit vid utgivningen och skulle stå ut som den sällsynta RPG-insatsen från Capcom, och medan serien har tappat från kartan, förblir spelet en klassiker.

8 Secret of Evermore

Genom att låna från den populära Mana- serien innehöll Secret of Evermore ett magiskt system där trollformler behövde skapas från grunden, en livlig uppsättning karaktärer och en minnesvärd värld rik med sci-fi-övertoner. Släppt sent i SNES livscykel är det också ett visuellt imponerande spel.

Konstigt nog utvecklades Secret of Evermore av Square för utsläpp i Nordamerika och Europa, men spelets planerade släpp i Japan avbröts.

7 Lufia II

Lite Zelda och till och med lite Pokémon innan dess tid var Lufia II en fantastisk RPG som erbjöd mer än det traditionella RPG-priset. Lufia II var en unik upplevelse som också hade ett underskattat ljudspår, som var tungt på fängelseutforskning och till och med låtit spelare växa monster för att hjälpa till i strider.

RELATERADE: Retro RPG: de 8 BÄSTA OCH 7 VÄRsta Super Nintendo-rollspelen

Detta spel var inte en 40-timmars tvålopera och kunde avslutas relativt snabbt på grund av den fina stridshastigheten, vilket innebar att spelet skulle spelas mer än en gång.

6 Ogre Battle

Denna taktiska RPG uppgav spelare att bygga sina fester och vara uppmärksam på olika kampsituationer. Ogre Battle är den typ av spel som kan vara annorlunda varje gång det spelas med sitt stora fokus på anpassning och flera avslut baserat på hur strider utvecklas.

Ogre Battle och dess uppföljare Tactics Ogre delar båda äran att vara bland de sällsynta patronerna som finns för samlare ..

5 Seiken Densetsu 3

Det tredje spelet i serien Secret of Mana släpptes tyvärr aldrig i USA som de två tidigare var, vilket är synd för det faktum att Seiken Densetsu 3 var den mest raffinerade titeln på trilogin. Med sex spelbara karaktärer, multiplayer och några av de bästa bilderna på konsolen, var det en upplevelse fans av Mana- serien bara kunde njuta av utomlands.

Fanöversättningar tog sig till USA år efter utgivningen med spelet som slutligen släpptes stateide for the Switch som en del av Collection of Mana .

4 Final Fantasy VI

Detta är det sista 2D Final Fantasy- spelet och fortfarande en utmanare till det absolut bästa. Final Fantasy VI har en enorm roll av karaktärer inklusive den legendariska skurken Kefka, den bästa historien om de tidiga Final Fantasy- spelen och har Nobuo Uematsus finaste verk som seriekomponist. Med massor av sidojourer och många sätt att anpassa ett parti, var det ingen brådska att avsluta detta mästerverk.

Även om Final Fantasy VII äntligen legitimerade RPG: er i Nordamerika och gjorde dem till en blockbustergenre, var det VI som visade vad serien kunde bäst.

3 Jordbunden

Denna offbeat kultklassiker slår en grupp barn mot en främmande kraft med världens öde på spel. Genom att kombinera en traditionell sci-fi-story med en tung dos humor, var Earthbound helt enkelt före sin tid och höll bara vid liv tack vare titelkaraktär Ness inkludering i Super Smash Bros.

Earthbound är faktiskt den andra titeln i Mother- serien och har en så lojal följd att fansen kämpar tand och spik för att Mother 3 ska få en amerikansk släpp nästan ett decennium senare.

2 Chrono Trigger

Tillsammans med Final Fantasy VI var Chrono Trigger ett riktigt epos av genren och en älskad upplevelse som allmänt betraktas som ett av de bästa spelen som någonsin gjorts. Med ett stridssystem som ger unika attacker baserade vem som är i ett visst parti och en berättelse som har 12 avslut, kallar det ett mästerverk gör det en björnad.

Chrono Trigger skulle senare fungera som en mall för nästa gen-powerhouse-titlar som Final Fantasy VII, Xenogears och dess andliga uppföljare i Chrono Cross, men som nästa titel skulle en riktig uppföljare aldrig släppas.

1 Super Mario RPG

På kortlistan med de bästa spelen som någonsin nådde SNES, har Super Mario RPG ett fast mål för att ta topplatsen. Att sätta Mario i ett spel med en riktig historia och respektera seriens arv till den punkten var ett stort spel som lönade sig. Marios första förskjutning till en genre som inte kunde resonera med amerikanska konsumenter var en kritisk och kommersiell framgång och bevisade att Super Mario inte bara kunde arbeta med någonting, utan RPG var inte bara för Japan.

Fortfarande gillade ihåg till denna dag skulle arvet från Super Mario RPG leda till skapandet av den utmärkta Paper Mario- serien.

NÄSTA: 10 De bästa JRPG: erna på switch (enligt Metacritic)

Relaterade Artiklar