Varje singel The Lord Of The Rings Videospel, officiellt rankad

Det skulle inte vara en överdrift att säga att människor har fått tillträde till jordens värld sedan mitten av 1930-talet. JRR Tolkien, som invigdes med en kort fantasyroman med namnet The Hobbit, skapade litterärt guld med 1954's Ringenes Lord . Uppdelat i tre bind och publicerats under ett år känns Frodos resa till Mordor tidlös.

I början av 2000-talet åstadkom Peter Jackson den omöjliga och framgångsrikt anpassade Tolkiens böcker till filmform. Med undantag av Ralph Bakshis ambitiösa men ojämna animerade film, var Jackson den enda andra regissören som trodde att ett sådant projekt kunde genomföras utan att skapa en total förlägenhet. Packad med fantastiska varelser och roliga walisisk-klingande namn, skapade Jackson en saga som kan uppskattas lika av dem som dyrkar eller ignorerar Tolkiens serie. Ringenes Lord är den levande utföringsformen av ordet epik, så varje allvarlig anpassning måste kunna översätta den känslan av skala och undrar som fångas så enkelt på sidan.

Under åren har många utvecklare försökt att komma in i Mordor, men vägen är full av besegrade och trasiga. Mitt i ett hav av halvbakade cash-ins och billiga mobilstrategititlar har en handfull riktigt fantastiska spel haft en närvaro på vår närvaro. Här är alla The Lord of the Rings videospel, officiellt rankade!

30 Hobbiten: Battle of The Five Armies - Fight For Middle Earth

Drivs av Peter Jacksons återkomst till Middle-earth, The Hobbit födde en massa gratis-att-spela mobilspel. Utvecklad och publicerad av Warner Bros. Interactive Entertainment, The Hobbit: Battle of the Five Armies - Fight for Middle-earth lyckades inte förbättra någon av seriens tidigare iterationer, och levererade en grundligt barebones och frustrerande upplevelse som inte är värt uppgifterna. Trots att det ser ut som ett strategispel tillåter Fight for Middle-earth knappt spelare att utöva någon kontroll över förfarandet. Förutom de ohyggliga bilderna och klumpiga animationerna, har denna gratis spela spadeprogram några av de fulaste miljöerna i Android-butiken.

29 The Ringen Lord: Legends Of Middle-Earth

Om en licens är tillräckligt populär kommer mobilscenen att välsignas med en turbaserad RPG som ger fans möjlighet att samla sina favoritkaraktärer som kort. Medan denna genre är ganska överdrivet, erbjuder titlar som One Piece Treasure Cruise tillräckligt med spänningar för att vara värda att kolla in. Tyvärr sitter Kabams Lord of The Rings: Legends Of Middle-Earth bland de mer glömska posterna. Slipning är genrens hörnsten. Om det görs rätt kan det vara underhållande att plocka upp nya karaktärer och utjämna gamla karaktärer. Legends Of Middle-Earth gör motsatsen till det.

28 Ringenes Lord: Conquest

Stigande bort från den mobila scenen, The Lord of the Rings: Conquest tog en sida från Star Wars: Battlefront, vilket gav möjligheten att följa väg eller gott. Delas upp i två kampanjer, The Final War for Middle-earth ser Mörkherre återta ringen på väg till erövring av Mellanjord. Som en extra bonus berättar Hugo Weaving båda berättelserna. Tyvärr vinner inte strider på papper, så Conquests intressanta idéer slösas helt bort i ett spel utan några verkliga inlösbara faktorer. Den sub-par grafik, dålig skrivning och fruktansvärt strid gör detta till de värsta titlarna för att bära franchisen namn.

27 Lords Of The Rings (Text Based Trilogy)

Efter att ha gjort sitt namn med 1982-talet The Hobbit, valde Beam Software att ta en spricka på The Lord of the Rings . Delat upp i tre konstigt betitlade poster, studion kunde inte återfånga blixtar i en flaska. Oavsett om Beam Software kände sig överväldigad av Tolkiens trilogi eller bara inte kunde samla sin handling, fick dessa poster en märkbar nedgradering från sin föregångare. Hobbits enkla berättelse fungerar bättre som ett textäventyr, eftersom handlingen möjliggör mycket större utrymme att experimentera med intressanta pussel. Ringenes Lord kräver full fokus för att effektivt anpassa berättelsen.

26 The Hobbit: Armies Of The Third Age

Bygget på Hobbiten: kungadömen från mitten av jordens solida fundament, återvände Kabam med en annan realtidsstrategi som bara har en liten förbättring jämfört med sin föregångare. Med tre tillgängliga fraktioner och ett solid multiplayer-system, ger The Hobbit: Armies of the Third Age en perfekt service som kan repa någons Tolkien-klåda. På grund av att det är ett fritt att spela mobilspel kräver alla handlingar en absurd tid för att nå slutförandet, vilket gör att Kabam ständigt kan driva sin premiumvaluta. Är det hemskt? Nej, men det finns bättre sätt att spendera en timme.

25 The Hobbit: The Desolation Of Smaug - Orc Attack

Utvecklad av Google och publicerad av Warner Bros. Interactive Entertainment, The Hobbit: The Desolation of Smaug - Orc Attack är ett webbläsarspel som fungerade som en annons för Peter Jacksons andra inträde i The Hobbit- trilogin. Bland sina kamrater, har denna titel 2013 nytta av några helt underbara bakgrunder och karaktärsmodeller, men spelet blir gammalt ganska snabbt. Förutom Middle-earth's Superman kan spelare också spela igenom nivåerna med Tauriel eller Bard, även om striden förblir densamma oavsett karaktär. Om inget annat finns det ett par anständiga målningar gömda inne i denna mediokra punkt- och klickskytt.

24 JRR Tolkiens ryttare av Rohan

JRR Tolkiens ryttare av Rohan rusar genom romanernas huvudsakliga plottpunkter, från 1988: s krig i Mellanjorden, så att en encyklopedisk förståelse av berättelsen förväntas. Följaktligen är Beam Software och Papyrus Design Groups simulering bara värt att spela för hängivna Tolkien-fans, men en anständig tid kan ha haft för alla som är villiga att söka detta. Strategielementen är inte halvdåliga, men spelaren måste återskapa exakta ögonblick från boken, så det enda sättet att övervinna en kamp är genom att följa en i förväg fastställd plan. Även om detta är vettigt för en licensierad produkt, är ett strategispel som saknar personlig byrå ingenting annat än en interaktiv bildbok.

23 Hobbiten: En oväntad resa - En resa genom medeljorden

Webbläsarspel tenderar att få en dålig rap, men det finns ganska få anständiga titlar där ute. Även om vissa är värda en titt, skulle vi vara hårt pressade att beskriva något som ambitiöst. Googles The Hobbit: A Onexpected Journey - A Journey through Middle-earth garanterar på det absoluta minimum beröm för att vara ett undantag. Förutom en Heros Journey- läge som (dåligt) går igenom resan ur synvinkeln för några ikoniska karaktärer från The Hobbit och The Ringenes Lord, tillåter En resa genom Middle-earth spelare att uppleva fem stora strider ur båda arméers perspektiv.

22 The Hobbit: Kingdoms Of Middle-earth

År 2012 skapade Kabam det perfekta receptet för mobilspel med komplexa men beroendeframkallande strategimekanik. Knappt något mer än en reskin av Arcane Empires eller Trojan War, The Hobbit: Kingdoms of Middle-Earth avviker sällan från studionens trötta formel. Efter att ha plockat mellan alver eller dvärgar, satte spelarna sig för att bygga en stad och höja en armé som kan dominera Mellanjorden. Kabams formel fungerar tillräckligt bra och Lord of the Rings färgsträcka är en välkommen förändring av takten, men denna utgåva känns som om den designades av en maskin.

21 Krig på mellanjorden

Detta förvånansvärt robusta realtidsstrategispel publicerades 1988 och återskapar lojalt Tolkiens inflytelserika trilogi. Delat i massiva arméstrider och mindre karaktärnivåer, Melbourne House fyllda krig i Mellanjorden med mer än tillräckligt med innehåll för att vara värd The Lord of the Rings namn. En trogen återberättelse av historien, upplevelsen träffar en snag i spelavdelningen, som saknar mycket i vägen för den faktiska strategin. Med oräkneliga statistik som kastas på spelaren, kommer striden att bestå av bara ett antal slag. Trots denna kritik förblir krig i Mellanjorden imponerande under sin tidsperiod.

20 The Ringenes Lord Volym 1 & 2

Förbättring med varje dag som går, är tekniken alltid i ett tillstånd av evolution. Jämfört med filmer eller musik har spelet upplevt en oändlig tillväxt under de senaste två decennierna. Trots att de kom ut på samma gång som Jurassic Park, känns Interplay Productions två The Lord of the Rings- spel helt förhistoriska; men sammanhanget är avgörande för all korrekt kritik. För sin tid har JRR Tolkiens The Ringen Lord, Vol. Jag och Vol. II var ambitiösa rollspel som delade likheter med Nintendos The Legend of Zelda. Interplay Productions lägger nästan en anständig anpassning åt sidan om den försenade SNES-porten som kändes föråldrad redan från början.

19 Ringenes herre: The Fellowship Of The Ring

Med Jacksons filmer som visade sig vara en lyckad framgång släpptes tre licensierade spel för att sammanfalla med deras respektive filmer. Den enda som inte publicerades av Electronic Arts eller har bidrag från Griptnite Games, 2002 The Ringenes Lord: The Fellowship of the Rings viktigaste återlösande faktor var införandet av element från boken som inte lyckades göra filmens slutliga klipp . Som sådan är detta nästan ett måste för dem som är desperata efter att få fullt utrymme; ändå, om så var fallet, rekommenderar vi att du bara läser Tolkiens böcker. Även om det inte på något sätt är en fruktansvärd titel, är The Fellowship of the Ring fastnat av repetitiva strider.

18 The Ringen Lord: Middle Earth Defense

Här har vi det - det första mobilspelet baserat på Tolkiens ringen Lord of the universum! Publicerad 2010, The Lord of the Rings: Middle-earth Defense är fortfarande den bästa och ljusaste av denna mest underbarande undergrupp av anpassningar. Med bank på tornförsvarets vur, förenklar Glu Mobile klokt många av de grundläggande mekanikerna som är förknippade med genren. På några sätt fungerar Middle-Earth Defense som en fantastisk självstudie för alla som försöker doppa tårna i denna populära spelstil. Delas upp i 18 olika stadier, det är utom tillfredsställande att se Gandalf utplåna vågor av orker och drakar!

17 The Ringen Lord: Aragorn's Quest

Såvida inte utvecklaren är villig att göra några eftergifter, skulle det vara en helt skrämmande uppgift att montera alla tre böckerna i ett paket. Berättat ur ett faderligt Samvis Gamgees perspektiv, Ringenes herre: Aragorns Quest berättar om Gondors framtida kungas handlingar under krigets krig . Berättande från Aragorns möte med Hobbiten i Bree till den klimatiska striden vid portarna till Mordor, Headstrong Games sammansatte en höjdpunkt rulle baserad på Jacksons anpassning av Tolkiens romaner. Med bara fem drag tillgängliga för spelarna är striden lite för förenklad för att höja Aragorns Quest till något mer än ett rimligt slöseri med tid.

16 Ringenes herre: Ringen av ringen

Strategi i realtid verkar vara den genre som valts för Tolkiens universum, men många titlar kämpar för att hitta rätt balans mellan äkthet och spel. Liquid Entertainment bevisade sin kraft med 2001: s fenomenala Battle Realms, så studion borde ha passat perfekt för The Lord of the Rings . Medan War of the Ring är anständigt nog, tog studion inte tillräckligt med friheter med licensen. Delad i en bra och ond kampanj, den förra innehåller ett brett utbud av allierade som kommer från Gondor och Rohan, men de enskilda grupperna tenderar att sakna enhetsvariation. Som det står, är War of the Ring varken en bra anpassning eller ett minnesvärt strategispel.

15 The Ringen Lord: War In The North

I ett vågat drag beslutade Snowblind Studios att arrangera ett Mellanjordäventyr runt tre nobodies som inte finns med i Tolkiens romaner eller Jacksons filmer. Spelarna körs parallellt med Saurons belägring på Rohan och Gondor och har till uppgift att skydda Nordinbad från en formidabel svart Númenórean. Med undantag för ett par kamor gör krig i norr mestadels sin egen sak, men hack- och slash-titeln kan inte skaka känslan av att denna berättelse inte är något annat än onödigt fyllmedel. Släppt i nära samarbete med Dark Souls och The Elder Scrolls V: Skyrim, krig i norra gled tyst genom sprickorna.

14 The Hobbit (2003)

Om du ska kopiera en immateriell egendom, är The Legend of Zelda en fast plats att börja. Släppt i 2o03 men helt utan besläktning med Jacksons trilogi, The Hobbit är ett måttligt roligt 3D-action-äventyrsspel som förlitar alltför uttömmande på att imitera dess obestridliga inspiration. Kontrollerar Bilbao, spelare genomför en serie uppdrag i sin resa för att besegra Smaug. Med ett tyngre fokus på plattformsöverföring är The Hobbit alldeles härledd för sitt eget bästa och undviker till och med de värsta uppgifterna i The Legend of Zelda- franchisen.

13 Ringenes herre: taktik

Även om Sony låtsas att PlayStation Vita inte finns, båda företagets handhållna konsoler innehåller en rad glömda juveler som är värda att spela. Bara för att vara tydlig, Ringenes herre: Taktik är knappast något försummat mästerverk som förtjänar tillbedjan, men EA publicerade ett adekvat turbaserat rollspel som är förankrat i Mellanjorden. Strider genomförs på ett rutnätssystem som belönar med ett mer taktiskt tillvägagångssätt än att ibland dunka en hälsodryck, men PlayStation Portables begränsade hårdvara kan bara motstå ett litet antal enheter vid varje given ögonblick. Trots att de inte lyckats fånga källmaterialets känsla av skala är taktik fortfarande ganska anständigt.

12 Guardians Of Middle-Earth

Efter år av besvikelse och trasiga löften fick licensspel sina negativa rykte. Försvinner av en känd färg med en trendig genre, och Guardians of Middle-Earth inkluderar de värsta och lata elementen i denna rörelse; Monolith Productions MOBA är dock bättre än de flesta av dess samtida. Ja, detta är inget annat än en medioker DOTA 2 med karaktärer från Ringenes Lord, men tiggare kan inte vara väljare. Snyggt och lätt att förstå rankade Guardians of Middle-earth bland de bättre konsol MOBA: erna, även om PC-versionen lämnade något att önska.

11 Lego The Hobbit

Äntligen är Mordors grindar inom räckhåll; Från detta ögonblick är posterna verkligen värda att rekommendera. Lego The Hobbit landar för övrigt bland den andra nivån i Traveller's Tales omfattande sortiment, men detta knäppa äventyr bevarar den typiska humor som är associerad med Lego- licensierade spel. Den stilistiska animeringen kanske inte är för allas smak, men det förnekar inte att det visuella är helt fantastiskt! På samma sätt som Jacksons trilogi nyligen kämpar Lego The Hobbit för att matcha sin föregångars variation och sublima stimulering, men det här paketet har mer charm i en enda ram än de flesta fulla spel.

10 The Ringen Lord: The Third Age

Krig i norr, vänligen notera: det är så du gör en parallell berättelse! Släppt strax efter att Jackson avslutat sin trilogi, The Lord of the Rings: The Third Age har en helt ny roll av karaktärer som skickas på ett unikt uppdrag medan filmens händelser äger rum, även om RPG ibland pausar sin ursprungliga berättelse till delta i en ikonisk strid. Visst är handlingen knappast något extra, men den turbaserade striden är massor av kul och var ett märkbart avvikelse från EA: s tidigare anpassningar. Visuellt passerar den tredje åldern för Mellanjord!

9 The Ringen Lord: Striden om Mellanjord

Söker du en engagerande realtidsstrategiutflykt inom Tolkiens älskade universum? Tja, leta inte längre än The Battle For Middle-earth- serien! På allvar finns det ett betydande språng i kvalitet mellan EA Los Angeles titlar och det näst bästa alternativet. Medan den första posten fortfarande är en anmärkningsvärd utgåva, gjorde uppföljaren ganska mycket föråldrad. Trots att den saknade djupet för sin efterträdare, 2004's Battle for Middle-earth bevisade spelhårdvara nådde ett tillstånd som kan matcha Hollywoods största projekt. Förstärkt av fantastiska bilder och uppslukande storskaliga möten matchades slaget om Mellanjord endast av Rom: Total War .

8 Middle-Earth: Shadow Of War

Nyligen bekräftade Monolith Productions sitt beslut att ta bort alla mikrotransaktioner från Middle Earth: Shadow of Mordor, ett meddelande som möttes med ett suck av lättnad från de flesta spelare. Kärnan i Middle Earth: Shadow of Mordors uppföljare är en förbättring, men minnen är bundna till känslor och 2017 släpps för mycket bagage för sitt eget bästa. Med ett extremt repetitivt sista kapitel och en aggressiv marknadsplats som lyste upp ljuset på de värsta komponenterna i lootbox-fixeringen lämnade Shadow of War ett otäckt första-intryck och stanken kanske aldrig helt försvinner.

7 Ringenes Lord: De två tornen

I Japan är musougenren en av de vanligaste vägarna för licensierade varumärken, men samma sak kan inte sägas om västerländska IP: er. Med oräkneliga storskaliga strider och fantastiska krafter verkar The Lord of the Rings som en lämplig kandidat för att få Dynasty Warriors- behandling, men vi kommer att behöva göra det med Stormfront Studios hack- och slash-äventyr. En kritisk och kommersiell hit, The Lord of the Rings: The Two Towers anlände vid en tidpunkt då spel verkade för evigt avsedda att göra en hån mot Tolkiens verk. Publicerad 2002, är EAs släpp ett kort men sött actionspel som stod tidens test.

6 Lego The Ringen Lord

Med undantag för den underliggande PS Vita-versionen representerar Lego Lord of the Rings de bästa delarna i ett Traveller's Tales-projekt. Perfekt för barn och vuxna fick Tolkiens legendariska företag en bedårande makeover, en fylld med snygg liten touch och effektiv humor. Med cirka 80 spelbara karaktärer och 19 nivåer kan Lego Lord of the Rings staplas med för mycket innehåll! Vem skulle ha förutspett att Lego Lord of the Rings skulle vara grödan av grödan av dussintals försök att kondensera Frodos resa till ett enda paket?

5 Ringenes Lord: The King's Return

Utifrån hela listan kan man säkert hitta den bästa upplevelsen med ren handling i 2003: s Ringen: Herrens återkomst . De två tårarnas uppföljare valde att förfina snarare än att återuppfinna hjulet, och utökade mekanismen hack och slash, samtidigt som det läggs en extra tonvikt på flera uppgifter. Förutom att pressa ännu fler fiender på skärmen, erbjuder EA: s spel mycket mer variation än föregångaren, och det visuella var oöverträffat. Medan animationerna har åldrats ganska mycket förblir stridssystemet lika roligt som dagen det släpptes. Ringenes Lord: The Return of the King är ett måste-spel för fans av filmerna.

4 The Hobbit (1982)

Beam Software publicerades 1982 och tog första gången på Tolkiens källmaterial. Medan många försökte apa upp Hobbys framgång, måste årtionden passera innan någon till och med skulle nå samma nivå av framgång. Fraser som "innovativt" eller "speländrande" tenderar att vara utdrivna för villigt, men The Hobbit förtjänar sådan beröm. Beam Software skapade ett parsersystem som kan förstå detaljerade kommandon och skryta med en ständigt föränderlig värld fylld med tredimensionella icke-spelbara karaktärer. Beam Software skapade helt enkelt ett av de viktigaste spelen genom tiderna.

3 The Ringen Lord: Striden om Middle Earth II

Elektronisk konst behövde helt släppa bollen för att förstora den positiva fart som samlats in av den ursprungliga The Battle For Middle-Earth ; lyckligtvis är uppföljaren större och bättre. Även om det inte grundläggande skiljer sig från föregångaren, träffade RTS 2006 den perfekta mellanplanen mellan en film- och spelupplevelse. Det är visserligen osannolikt att strategielementen kommer att imponera på några veteraner i genren, men vi skulle vara hårt pressade att tänka på en mer lämplig utgångspunkt för alla nykomlingar. Ett decennium senare fortsätter The Battle For Middle-Earth II att se ut som en miljon dollar!

2 Middle-Earth: Shadow Of Mordor

En av de främsta frisläppandena under den nuvarande generationens spädbarn, Middle-earth: Shadow of Mordor fyller i det 60-åriga gapet som skiljer The Hobbit och The Ringen Lord . Berättat från perspektivet av en Gondor-ranger som återuppstår till liv efter att ha undergått Saurons styrkor, är Shadow of Mordors främsta krav på berömmelse det spännande Nemesis-systemet, som ger en personlig touch till enspelarens kampanj. Den mediokra plot är troligen titelens Achilles-häl, men det visuella och gameplay mer än plocka upp sin slaka. Striden delar nära likheter med Rocksteadys Arkham- serie, även om Shadow of Mordor erbjuder precis tillräckligt med innovation för att vara värt pengarna.

1 Lord of the Rings Online

Invigdes 2007 och vägrar att missa en takt, The Lord of the Rings Online är spelets definitiva tag på Tolkiens lore. Trots att nyligen firade tioårsjubileum förblir Turbines MMORPG bland genrens mest visuellt tilltalande utflykter. Delad i 25 olika regioner, är denna Mellanjord i ett konstant flödesläge; till exempel, titelens senaste utvidgning äger rum efter The War of the Ring . Om Tolkien skrev boken om storslagna äventyr i en mörk och dyster miljö, visade The Lord of the Rings Online de oändliga möjligheter som finns för alla utvecklare som är villiga att omfamna författarens universum.

Relaterade Artiklar