Warcraft III: Reforged Isn't That Bad
Blizzards utgivande av Warcraft III: Reforged har lockat till sig en stor mängd ire online. Fans har slamnat ominspelningen och sagt att det är fullt av krossade drömmar och trasiga löften. Att ta bort några viktiga funktioner från originalet är den viktigaste källan till ilska, men hur är det med resten av det?
Det har varit ett stort fokus på vad som är fel med Reforged men väldigt få människor har slutat för att utforska vad som är rätt med det. Här presenterar jag en alternativ vy när jag säger Warcraft III: Reforged är verkligen inte så illa.
Kontrollera Warcraft III's Heart
För att se godheten i Reforged är det första du måste se på spelets hjärta; dess berättelse, mekanik och spel. Det är här som den här titeln fortfarande lyser ljust. Warcraft har alltid varit en franchise baserad på välskriven lore, strategi, taktik och uppslukande spel. Alla dessa element finns fortfarande i Reforged och några har förbättrats.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuKärnspelet har inte ändrats. Allt spelar fortfarande precis som det gjorde och allt har rullats in i ett snyggt paket. Expansionen och basspelet är nu tillsammans och slogs samman med demo-uppdragen. Detta innebär att alla fans nu har enkel tillgång till alla uppdrag och uppdrag som släpps.
Balans har också justerats så det finns inte längre någon skillnad mellan innehåll. Blizzard har sett till de regler som mest använts och använt dem över hela linjen, så spelplanen är jämn. Detta gör också spelet mer nykomvänligt eftersom allt också har tre svårighetsgrader som kan väljas så att både nya och gamla spelare kan njuta av uppdragen på ett sätt som passar dem.
Dessa uppdrag berättar en engagerande historia, uppdragen är varierande och det finns taktik att lära sig och behärska. Allt detta finns fortfarande i spelet och lika roligt idag som det någonsin var. Du kan spela som olika fraktioner för att se varje sida av berättelsen, bygga baser och starta övergrepp eller delta i uppdrag som kräver att du helt enkelt håller dig vid liv medan du navigerar i utmaningar.
Både multiplayer- och anpassade kartalternativ är också båda fortfarande funktionella och spelbara, vilket gör att titeln kan spelas med vänner eller genom slumpmässig online-matchmaking.
Grafiska uppgraderingar
Huvudfokuset för spelets "reforge" var att uppdatera grafiken så det ser bra ut och fungerar bra på moderna konsoler. Detta uppnåddes genom att bygga om varje enhet, byggnad och fordon. Dessa nya grafik- och polerade miljöer har också använts för att skapa nya skärmbilder. Detta steg hjälper verkligen att få spelets utseende uppdaterade utan att beröra kärnspelet och mekaniken.
De filmiska scenerna som är isär varandra uppdrag står fortfarande upp idag, så mycket att det kändes skurrande att skära mellan dem och den ursprungliga grafiken. Särskilt eftersom de ser mycket mer polerade ut än jag minns, troligtvis på grund av kapaciteten hos moderna st. Även om det hade varit trevligt att se de helt redone film som vi såg som trailers, skulle de verkligen stå ut mot kärnspelet och kan ha skadat nedsänkning.
Den enda verkliga besvikelsen med grafiken är att gränssnittet fortfarande är ganska klumpigt och inte ser lika bra ut som det vi visades på Blizzcon. Men de andra grafiska uppgraderingarna var som förväntat och har gjort spelet mycket mer uppdaterat.
De saknade
Det saknas funktioner och lanseringsfel. Även om det inte förnekar det faktum, ses några av dessa problem ganska ofta i nya spel. Larmdagsproblem är vanliga och buggar kan också smyga in, särskilt med PC-spel som plötsligt masstestas på ett stort antal olika maskinkonfigurationer. Så länge spel förblir ordentligt stöttade, då med tiden, dessa saker stryks ut och för det mesta glömda.
När det gäller funktioner kommer några av de borttagna att lappas in med tiden och andra har faktiskt tagits bort före lanseringen. Blizzard har uttalat att både turneringsläget och regeringen för Reign of Chaos faktiskt togs bort förra året på grund av att de inte använts.
Det finns fortfarande kärlek till Warcraft III
Spelare kan fortfarande skapa anpassade kartor, spela online och njuta av alla aspekter av kampanjerna, allt i ett paket. Medan jag inte kan säga att jag är glad över de trasiga löftena och nedskärningarna, förblir jag optimistisk för spelet som helhet. Jag är också glad att de inte manipulerade med lore eftersom jag är helt glad för att det förblir lite synkroniserat med World of Warcraft och jag älskade att spela igenom allt igen.
Blizzard måste fortsätta stödja detta spel och har lovat att göra det, och med uppdateringar och tillägg kommer denna bas att utgöra grunden för ett verkligt fantastiskt spel, det kan bara ta längre tid än vi hoppats.