Wild Wasteland: 20 Omarkerade Fallout 4-platser som är läskiga
Fallout 4 släpptes ursprungligen i november 2015, men det erbjuder fortfarande en stor, öppen värld för spelare att utforska. Om du inte är redo att hitta din saknade son, som inte har någon tidsgräns, finns det många oändliga strålningsuppdrag att acceptera från varje fraktion. Samväldet innehåller också flera stora bosättningar, endast utvidgade av Far Harbor och Nuka-World DLC. Inte varje plats är markerad på din karta. En av de bästa funktionerna i Fallout-serien är att det finns flera omarkerade områden att upptäcka.
Även om Fallout inte tar sig själv alltför på allvar, finns det gott om deprimerande och läskiga platser i länderna efter Amerika. Västkusten kunde återhämta sig snabbare än östkusten och det visar. Folket i samväldet har drabbats av låg tillförsel och rent vatten.
Det är ingen överraskning att samhällets folk har blivit lite galna under deras lidande. Situationen är lite tråkig att se, men det gör det för några intressanta områden att utforska. Vissa kanske är oroande till en början men erbjuder stora belöningar för din mod.
Vår lista sammanställer några av de läskigaste omarkerade platserna du måste kolla in nästa gång du går in i det okända vilda ödemarken i Fallout 4 . Det finns flera spoilers inom, men vi hoppas att du kommer att gräva in i dessa områden. Glöm inte att ta med dig en följeslagare. Ingen ska besöka dessa skrämmande platser ensam.
20 där sjömän har tappat sina liv för årtionden
The Great Hunt-uppdraget kan först verka som en annan oändlig strålande uppdrag. Du har i uppdrag att samla in förnödenheter till The Mariner för att öka försvaret på hennes båt. Hon berättar om den röda döden, en varelse som förstör båtar. Med ett namn som den röda döden, har du ingen aning om det kommer att bli en Mirelurk drottning eller en Super Mutant Behemoth. Efter att ha samlat tillbehören reser du till Red Death Island. Den är liten, men är täckt av dimma och ser ut som om den plockades direkt från en skräckfilm. Det finns också insikten att många sjömän har dött i dessa vatten. Röda döden slutar vara bara en liten Bloodrage Mirelurk med glödande röda ögon. Men ön som den bor och den skrämmande legenden räcker för att få ditt hår att stå på kanten.
19 En ödemark med ett berg av mullvattensråttor
En av de läskigaste, smutsigaste platserna är nära Red Rocket Truck Stop, precis bredvid Sanctuary Hills. Innan bomberna föll användes denna håla för att dölja avfall från Red Rockets inspektörer. De var så imponerade av hur ren lastbilstoppet var att truckstoppen vann "Trashbuster Award". Den var relativt säker tills två århundraden passerade. När Sole Survivor upptäcker det, ser de att det nu är en grov grotta fylld med 36 hjärn- och 23 glödande svampar. Hällen lyser av strålning och skräp. En familj av mullvattensråttor har gjort grottan till sitt hem. De kommer alla att attackera dig på platsen för att skydda deras drottning, en glödande mullråtta. När du lämnar det här motbjudande hålet, kommer du gärna att bada i det utstrålade vattnet i samväldet.
18 Bara vad gjorde dessa skelett på speakeasy?
Speakeasies var olicensierade platser som var populära under förbudsperioden. Man har visat sig i Fallout 4 . Concord Speakeasy är en liten, nedbyggd tvåvåningshus som är lätt att missa. När du kommer in hittar du skelett över hela byggnaden. Du märker omedelbart tre skelett som sitter på en soffa. En slängs över med en cigarr i munnen. I ett av sovrummen lutar ett skelett sig vid ett nattbord med en pistol riktad mot ansiktet. I ett annat rum ligger ett skelett bredvid en okänd kvinnlig skyltdocka på en madrass. Badrummet är där sann skräck väntar. Tre skyltdockor står bredvid ett huvudlöst skelett i ett badkar. Oroa dig inte, hans saknade dödskalle finns i toaletten i närheten.
17 Deep Sea Nightma-Rowww bränsle
Längst öster om samväldet ligger havet. Även om det mesta i oförklarligt, finns det flera omarkerade områden att utforska. Om du har en djuphavsfobi kan detta område vara ett av de läskigaste i spelet, bevisat av skelettet från en man som sitter i en rullstol vid vattnet. Lås upp "Aqua Boy" -förmånen så att du kan andas under vattnet utan att skada dig. När du sätter foten i havet kommer din strålningsmätare att gå av listorna. Om du reser tillräckligt djupt i vattnet hittar du något av. I en upp och ned båt täcker kattmålningar interiören. Ordet "MEOW" ristas också in i båten. Det får dig att undra varför samväldet är så besatt av katter.
16 ET kommer aldrig hem
Sydost om Oberland Station börjar du höra ljudet från ett kraschande plan. Det är inte uppkomsten av enklavens ryggrad eller till och med Brotherhood of Steel's Prydwen. Titta ovan så kan du följa rökspåret. Det leder till brinnande vrak av en flygolycka som visar sig vara en UFO. Främmande rymdfarkoster är inte ovanliga för Fallout-serien, eftersom de har haft ett litet utseende i varje titel. Kraschen ser brutal ut, och du kan bara undra om piloten överlevde. Följ den gröna goo på marken så kommer du att ledas till en mörk grotta. Piloten är en skrämmande utomjording som omedelbart blir fientlig. Om du lyckas besegra honom, kommer du att vinna hans främmande blasterpistol.
15 Inte en bra viloplats för bilar eller människor
Sydost om Recon-bunkeren Theta är en skrämmande syn. Det finns ett träd mellan två träd, med ett annat naket träd i närheten. Bilen är rostad, så det finns inget att veta när kraschen inträffade. Bilolyckan kan verka oroande, men det som finns i närheten kommer att chocka dig. Nära trädet finns en kruka för matlagning och en dufflebag, så platsen har varit bebodd. Invånarna bor inte längre. Det är två bosättare som bränns på marken. De begravdes huvudet först, vilket får dig att undra vad de gjorde för att förtjäna ett sådant öde. Det finns en annan kropp av en nybyggare som ligger i närheten av trädets rötter. Det är möjligt att denna nybyggare dödade och begravde de andra två. Tyvärr vet vi aldrig.
14 Soda Follies
Sydost om Radiant Crest Shrine i Far Harbor hittar du en liten bensinstation. Du kan se neon "Open" -tecknet, som är lockande men ändå misstänkt. Om du väljer att gå in hittar du en kapad tränare med två skelett inuti. Gå in i källaren så hittar du resterna av Aubrey Copland och hans team inuti.
Själva källaren har en läskig historia. Aubrey Copland, en Nuka-Cola-anställd, ville köra Vim! Pop Incorporated out of business. Till att börja med försökte han icke-våldsam taktik, men tyckte att stjäla och attackera Vim! Pop anställda. I en sista attack försökte han använda en missilutskjutare på fabriken. Början av det stora kriget stoppade honom, och han slutade dö i bombsprängningarna.
13 Hur långt skulle du gå för att gå med i en kult?
De flesta nybyggare vill vara en del av någon större sak i Fallout 4 . Det finns några fraktioner som är värda, till exempel Minutemen eller Brotherhood of Steel. Andra skulle hellre gå med i mer olyckliga grupper, som kulter. Gå in i dräneringen i Malden och du kommer snabbt att inse att det inte bara är en avloppsingång. Det användes av en kult för att initiera nya löften. Det du först märker är den blodiga, slagen kroppen av en nybyggare som heter Russell Sutton.
Russell upptäckte löfteinitieringsinstruktionerna på en holotape. Den berättade för honom att ta olika pinnar för att välkomnas av beställningen. Russell kom inte tillbaka till kanalen, eftersom han troligen attackerades av Raiders innan han tog sig till inledningen. Hela kulten kan ha varit bara en front för Raiders att råna och stjäla från intetanande bosättare.
12 När du är det främsta testämnet
Det övergivna huset i Charlestown var inte alltid ett arv av radioaktiv aktivitet. Innan det stora kriget körde forskningsassistent Peters tester på ett experimentellt serum som kunde vända biverkningarna av strålningsförgiftning. Hon var först tvungen att ta upp en stor mängd strålning och sedan testa serumet på sig själv. Efter att ha använt serummet fungerade det inte, och Peters ville ge upp. Tyvärr hörde Peters inget svar från sina högre uppgifter om hon kunde överge det misslyckade experimentet. Peters visste att hon snart skulle ge efter för strålningen och spelade in ett sista hemsökande farväl på en holotape för sina föräldrar. När du upptäcker det, kommer du att bevittna de sorgliga resterna av huset och tvingas ta bort den Glowing One eller vad som finns kvar av Peters.
11 Sågning av en ovanlig uppsättning ben
Väst om Vault 114 är en oskyldig byggnad som heter Shenleys Oyster Bar. Även om det tidigare har använts för att äta tallrikar med ostron, används det nu för mer avskyvärda medel. Raiders omger byggnaden, så att du undrar vad de försöker dölja. En kemi station och olika vapen finns runt byggnadens utsida, vilket gör det värt att besöka. När du går till översta våningen kommer du att märka ett skelett som ligger i hörnet. Skelett är inte ovanligt i samväldet, men denna säck med ben var tidigare en fångenskap. Hans högra arm är handbojor i en nedmonterad arm med handen fortfarande fäst. Det finns en bågsåg i närheten, så hans fånge kanske har sågat armen av eller ofrivilligt hade den sågats för honom. Scenen liknar ett ögonblick direkt från filmen Saw .
10 Hon fäster vad att mullvattensråttor?
Fallout 4s byggnadsparkeringsplatser är några av de mest oroande omarkerade platserna i serien. Kendall Parking är inte annorlunda. Hela byggnaden svärms i mullvattensråttor. Mullvalsråttor verkar inte så illa, men fyra av dessa varelser har fragminor som är fastspända på ryggen. Byggnaden i sig är mörk, och det finns flera ramper, vilket gör det svårt att gå runt. Råttans skrik ringer genom hela den tomma byggnaden. Råttorna är inte de enda invånarna på parkeringsplatsen. Det finns en kvinna som bor inne i byggnaden, som kärleksfullt kallar mullvadensråttorna "Ratties". Hon skadar dig inte om du försöker döda hennes barn. Om du väljer att ta ner den mänskliga mullvattensrottningsdrottningen, efter striden, hittar du en bänk med frag-bomber och sele. Det är hon som ställer in sina värdefulla Ratties för att explodera.
9 En väg av fallet stål
Brödraskapet av stål är en av de viktigaste fraktionerna i samväldet. De skickar ofta ut patrull för att ta ner mutanta hot eller söka efter teknik. Varje plats där kropparna kan hittas är läskigare än sist. Norr om Relä-tornet 0MC-810 börjar du leta efter kropparna på de fallna soldaterna. Knight Varhams kostym var tom för ström under ett bakhåll. I stället för att låta fienden ta sina rustningar dödades han. Gå längs vägen till området utanför träningsanläggningen för National Guard, så hittar du fler bröderskap. När du samlar alla höstens holotapes låser du upp Recon-bunkeren Theta, där truppens ledare, Paladin Brandis, gömmer sig.
8 Minst kommer dina kläder att vara rena
Redan före det stora kriget måste människor ha rena kläder. Inom Lexington ligger Faded Glory Laundromat. Det finns några vilda ghouls i närheten, som alltid, men de borde inte vara tillräckligt för att hindra dig från att komma in. När du går in, kommer du att se en sorglig scen av det som brukade vara en del av det vanliga livet. Det finns en försenad bibliotekbok på ett bord och följeslagare kommer att kommentera att detta är en utmärkt plats att koppla av. Maskinerna kanske inte fungerar längre, men ta en titt inuti. Du hittar en full uppsättning mänskliga skelettrester. När bomberna föll trodde folk att en torktumlare skulle skydda dem från sprängningarna. Tyvärr överlevde inte dessa människor, och torktumlaren slutade vara deras gravar.
7 En värmeled för kemisk aktivitet
Kemisk beroende är ett allvarligt problem i Fallout-serien, särskilt i Fallout 4. Även en av dina kamrater, Cait, lider av beroende om du inte hjälper henne. [Substance] Den är ett omarkerat läge nordväst om USS Constitution, butiken ovanför Weatherby Savings & Loan-byggnaden. Byggnaden är tre våningar hög och ägs av Raiders. Platsen är inget annat än ett arv av olaglig aktivitet. Raiders använder otaliga mängder droger här, och du kan hitta deras rester utspridda på varje våning. Raiders använder också byggnaden för att kidnappa nybyggare, så du kanske måste komma hit ofta för att rädda någon. Det som gör denna plats sämre är att varje mänsklig följeslagare du tar med dig tar Jet när de är lediga.
6 pengar gör att människor gör galna saker
Regionen Concord innehåller flera omarkerade platser. En av de största byggnaderna är Workhouse, som är fyra våningar högt. Byggnaden är mestadels i rysningar efter det stora kriget, men tack och lov är trapphuset i takt. När du utforskar varje våning kommer du att märka ett tema. Alla skelett försöker ta bort påsar med föremål. På tredje våningen finns det ett skelett som bär en blå klänning som kan ha försökt ta förråd innan han flydde. På fjärde våningen kommer du att märka en pågående mordplats. Ett helt klädd skelett kväver ett okänt skelett som sitter i en stol. Bredvid dem finns ett låst värdeskåp. Skelettet kan ha kämpat för tillgång till kassaskåpet. Bomberna slog dem till det, och nu har scenen bevarats i århundraden.
5 Vad var ändå så bra med den resväskan?
Några av de spökaste omarkerade platserna finns på markerade platser på kartan. Det lönar sig att utforska alla områden i samväldet. Under den övergivna hytten i det glödande havet ligger det federala övervakningscentret K-21B. Det användes som en utpost för forskare att fortsätta sin forskning efter att bomberna föll. Även om det var tänkt att vara en bunker, var den dåligt förberedd för långvarig användning. Ett annat problem var att forskare var tvungna att göra det där säkert. På en holotape av Jeff Buzensky, minns han att han tittade på sin medarbetare Bill Stevens rusa för att hämta en resväska men dog några centimeter från ingången. Bunkeren var inte fylld med mat, och de andra invånarna svält. När du kommer in, förhoppningsvis i en Hazmat-kostym, ser du resterna av några av USA: s största sinnen fångade i en bunker längst ner i en hytt.
4 En replikerande bland skyltdockor
Inom Fens är Combat Zone och Warren Theatre. När du kommer in kommer du direkt påminnelse om teatrar från det förflutna. Det finns vissa igenkännliga detaljer, till exempel en koncessionsställ och automat. Gå djupare inuti, så ser du den stora teaterscenen. Det finns rader med stolar framför för filmer som kan njuta av showen. Showen i sig är inget annat än mardrömbränsle. På scenen står flera skyltdockor i en grupp. Titta på skyltdockorna närmare, så kommer du att märka en annan som sticker ut. Det visar sig att det är en Synth, och han är inte glad att se dig. Synthen kommer att attackera dig om du kommer för nära. Fans tror att scenen är en referens till Blade Runner, där en Replikant står bland skyltdockor för att bakhålla Decker. Hursomhelst är det en skrämmande upplevelse i filmerna.
3 En torturkammare för synteser och människor
Väst om förbundet är en förening som är farlig för både människor och Synths. Det skapades av Dr. Roslyn Chambers, som hatade Synths. Föreningen används för att fånga misstänkta Synths och utföra experiment på dem. Hon kunde förhöra dem på olika sätt, och om de inte gav henne den information hon ville, skulle hon tortera dem. Efter att ha dödat dem, skulle hon dissekera resterna, allt i vetenskapens namn. Det var tack vare hennes extrema sätt som förbundet först skapades. Om du har rest till förbundet, vet du redan att bosättningen avskyr Synths. Dr. Chambers hjälpte till att skapa SAFE-testet, som består av en serie udda frågor som bevisar att du är människa. Compound är en läskig plats som du inte bör undvika. Du kan åtminstone rädda den fångade fången där för Old Man Stockton.
2 Ett roligt hus av smärtsam död
Milton Parking Garage är en jätte, omärkt byggnad väster om Milton General Hospital. Från utsidan verkar det som alla andra övergivna byggnader inom samväldet. När du kommer in kanske du inte lämnar levande. Byggnaden är täckt av flera fällor. När du går in finns det trettiotens badrumsväggar som tryckplattor som kommer att kasta granater på dig. Du kanske överlever, men många som gick in bevisade inte hur många rester du hittar i byggnaden. Det finns också fällor som är avsedda att fresta dig med byte. För att göra saken värre, kullar kraschade apor kullen byggnaden som bevisar flera hopp skrämmer. Parkeringsgaraget är ett dödshus för en okänd spelmästare som liknar Saw- filmen.
1 Att ge ny mening till skolgårdsdjurarna
Fallout 4 innehåller flera markerade valter, men du måste titta vidare för att hitta Vault 75. Du hittar detta valv som ligger under Malden Middle School. Det skulle vara en säker plats för anställda och barn som går på skolan. När sirenerna ringde och bomberna föll, rusade familjer in i valvet för säkerhet. De vuxna separeras från barnen och dödas innan de satte foten i Vault 75. Barnen som överlevde genomfördes genom mentala och fysiska experiment. De svagare barnen gjorde det inte genom tortyren, medan de starka trivdes. De äldre barnen ville fly, men kunde inte, eftersom de var för rädda för omvärlden eller dödades när de fyllde 18. En dag beslutade barnen att göra uppror. När du går in hittar du valvet tomt, och de enda kvarvarande invånarna är skelett.