Work Of Art: 14 Lame anpassade Xbox One-konsoler (och 15 som är dumma)
Hade det inte varit för att Bill Gates själv uppmanade, kanske Xbox-projektet aldrig hade kommit från marken. Han hade arbetat nära med Sega Dreamcast- teamet och älskade allt om deras system. Med tiden utvecklade han en stor förkärlek för videospel och hade funderat på att föra Microsoft in i striden. Även om han malade runt om idén var det inte förrän några initiativtagande Microsoft-ingenjörer presenterade företaget med en prototyp som han blev fullt investerad. Trots den negativa feedback som de högre i företaget gav, insisterade han på att de skulle gå vidare med projektet. När det tillkännagavs, ansåg många att Microsoft kan falla platt på grund av sin bristande erfarenhet inom området, men på grund av deras kredit kunde de hålla sina egna.
I takt med att åren fortsatte att utvecklas en rivalitet mellan Microsoft och Sony om vem som skulle kontrollera marknaden. De blev så fokuserade på varandra att de glömde Nintendo, som skulle överträffa både Xbox 360 och PS3 i försäljningen i slutet av det. Efter att ha erkänt detta tillsyn fokuserade båda företagen all sin energi på att skapa en nästa generations konsol som skulle vara till skillnad från något annat på marknaden vid den tiden. Då eventuella kostnader och närhet till datorer fick många att undra hur nästa spelkonsol kan se ut. Oavsett vilken konsol du stöder, har alla sina fördelar och nackdelar. Med det sagt är det dags att ta en titt på några anpassade omarbetningar av Xbox One.
29 Dope: Calling To A Classic
Om du vill prata om ett spel som har utvecklats drastiskt genom åren är Fallout det verkligen. Även om vissa kanske har varit lite besvikna av vissa delar av Fallout 4 levererade det för det mesta.
Med Fallout 76 visade Bethesda att de var villiga att anpassa sig igen.
Endast tiden kommer att visa hur bra spelet egentligen är, men det är säkert att framtiden är ljus för franchisen. De har lagt till ett element som var nödvändigt för tillväxt och som kunde föra nya spelare till franchisen på samma gång. Spelets enorma popularitet har åstadkommit många stora konsollägen under åren och det här är säkert bland dem.
28 Lame: Lite mycket
Utan guld skulle vi inte ha den superlilla och effektiva elektroniken vi använder varje dag. En liten bit av den värdefulla gula medaljen går långt och dess konduktivitet och korrosionsegenskaper hjälper till att säkerställa att vår elektronik går i toppeffektivitet under mycket lång tid.
Även om vi verkligen inte skulle ha de saker vi gör idag utan det, tror jag inte att många skulle klaga för att få tag på en Xbox One som görs, bortsett från det faktum att det har monetärt värde. Detta är ett annat fall bara för att du kan, betyder inte att du borde göra det.
27 Dope: Thinking Of Ironman
Att komma med en originalidé är aldrig lätt att göra, även om du har massor av källmaterial som du kan dra ifrån. Du kanske har en bra uppfattning om vad du vill skapa, men du hamnar backtracking lite när du inser att det är något som många har gjort tidigare.
Visst, att skapa något som liknar andra är inte alltid en dålig sak, men jag tror att vi alla strävar efter att skapa saker som inte bara är unika, utan som uttrycker våra egna idéer inom dem. Ibland tar en konstnär ett element från en ikonisk karaktär och skapar något till skillnad från allt som någon förväntade sig. Det var exakt vad som hände med denna återgivning med hjälp av Tony Starks bågreaktor.
26 Lame: Fading Into The Dark
Det finns många saker inom elektronikområdet som ser bättre ut med lysdioder anslutna till dem, men du måste fortfarande välja rätt färger för att få saker att leva upp. Du kan inte bara välja en allmän färg och förvänta dig att den alltid lägger mer till något bara för att det är en LED ..
Många konsoltillverkare gick ut ur deras sätt att lägga till lysdioder i sina tillbehör och konsoler.
Detta är inte på något sätt en dålig sak och det är alltid trevligt att ha ljusindikatorer. När det gäller vår nästa anpassade konsol lägger lysdioderna bara inte tillräckligt för att få saker i framkant. De blå lysdioderna är bra, men användningen av svart färg gör dem svåra att se. Jag tror att den här designen skulle ha varit bättre med en annan färg på färg.
25 Dope: Retro klass
Det är många saker som NES gjorde för spelindustrin. Innan Nintendo skulle spelföretag låta alla och alla utveckla spel för sitt system och medan Nintendo tog saker lite för långt visade de hur man kan säkra framgången för en konsol.
Från denna punkt skulle spelföretag noggrant välja vilka titlar de skulle inkludera i sina system och introducera oss till en era där vi köper system mest för de titlar de kan erbjuda, inte de funktioner de kan ge. Den här nästa är enkel, men det gör NES rättvisa.
24 Lame: Disappointing Light Show
Japp, vi har nått den punkten i listan igen där vi ser ett fallmod som försöker göra för mycket med lysdioder ensam. Till deras kredit har de också inkluderat ett tydligt fönster, något som inte är standard med Xbox One. I själva verket är en del av problemet med att använda lysdioder i någon design det faktum att utrymmet i Xbox One är begränsat för modifiering.
Många konstnärer har valt att använda färg snarare än belysning för att leva upp sina konsoler.
Det är lätt att se varför också, med tanke på att de kan göra mer med den begränsade mängden utrymme än de någonsin kunde göra med lysdioder. För mönster som denna önskar jag att konstnären gick vidare och målade konsolen och sedan integrerade lysdioderna i designen.
23 Dope: En långgående franchise
Jag saknar verkligen vad Halo brukade vara. När den först kom ut skakade den verkligen tyget i spelindustrin genom att skapa en efterfrågan på mer djupgående backstories i fps-genren. Det var inte så att spelare inte hade dessa saker förut, men förrän introduktionen av Halo var det som om företag glömde hur man skulle berätta en bra historia.
Med tiden men franchisen började falla isär och snarare sedan låta Bungie gå ut på sina egna villkor, beslutade Microsoft att tvinga dem att göra nya spel. Från den punkten (och in i dag) har franchisen drabbats av detta. Med det sagt är den här artisten ett bra jobb med att hylla den ikoniska titeln.
22 Lame: lämnar mycket att önska
Jag vill förorda detta inlägg genom att säga att konstnären gjorde så mycket som kunde förväntas med temat: skor. När allt kommer omkring finns det inte mycket om skor som kan översättas till elektronik.
Det skulle ha varit intressant att se den webbliknande designen från själva skon gå in på enheten, men kanske det hade verkat lite för upptaget. Ändå är engagemanget för en stilfull sammanhängande estetik beundransvärd.
21 Dope: Magic In The Air
Det är väldigt få bland oss som inte har sett en Disney-film eller två växa upp. De tillförde en realistisk kvalitet till en tecknad bakgrund och det är inte konstigt, med tanke på den ansträngning som Disney-animatörer lagt ner sig i att skapa varje film. Det är svårt att tro hur gamla filmerna får sin visuella kvalitet.
En av få riktiga ädelstenar från Kinect 2.0: s bibliotek var Fantastia Music Evolution, som utvecklades av Rock Band- utvecklarna, Harmonix. Denna enkla, men färgglada hud ser bra ut att sitta under valfritt skåp.
20 Lame: Nuclear Fallout
Vi har redan sett en Fallout- temakonsol på vår lista och medan jag ville begränsa mängden från en viss franchise kunde jag inte låta bli att placera den här på listan för att användas som kontrast till vår tidigare delbetalning. Medan jag gillar den allmänna tanken om själva konsolen. Jag känner att konstnären lämnade mycket att önska här.
Den vänstra sidan av konsolen görs mycket bra och det ger rätt mängd rustik kvalitet till stycket, men jag tror att artisterna gick lite överbord med resten av konsolen. Rostfärgen verkar ta bort från vilken detalj som finns där och du sitter kvar med något som försämrar systemets vänstra sida istället för att hjälpa den.
19 Dope: Mechanized Mayhem
Det är inte lätt för ett företag att växla växlar så snabbt och gå in på något som är oerhört annorlunda än vad de någonsin har gjort tidigare, men det är exakt vad ex-Infinity Ward-personalen gjorde när de bildade Respawn Entertainment . När Titanfall släpptes var det mycket mer än bara din standard FPS.
Spelet föll platt, inte för att det inte optimerades väl, men till stor del för att det var exklusivt (och multiplayer-spel behöver en stor installationsbas för att underhålla). Med det sagt, för att hedra spelets utgåva beställde Microsoft själva denna underbara anpassade konsol för Xbox One.
18 Lame: Missing The Mark
Tänk dig detta, du ombeds att designa en konsol baserad på Final Fantasy XV. Du vet att det innehåller många av samma element som finns i andra Final Fantasy- spel och du vet också att bilar spelar en stor roll i historien. Du kanske funderar på att lägga till några delar av dessa bilar i din design, men inte för mycket för att det ska se ut som om det kom direkt från skräpgården.
Medan de flesta av oss skulle se ovanstående design som överdrivna bildelar, tänkte inte Square Enix och deras designers. Jag kan inte se hur någon kan titta på den här konsolen och tänka att den ser bra ut. Det ser ut som om konstnärerna bara placerade slumpmässiga bildelar på toppen av den och limmade dem på plats.
17 Dope: Do the Dew
Jag tänkte att jag så småningom skulle stöta på något liknande i min sökning efter anpassade konsoler och jag kan ärligt säga att jag inte blir besviken. Utan Mountain Dew skulle professionellt spel inte vara vad det är idag. De gick in när andra sponsorer inte skulle och omfamnade kulturen som var videospel.
Oavsett om du är ett fan av Soda eller inte, måste du uppskatta vad som skapades här. De kunde blanda logotypen med den perfekta grönskuggan och de ökade till den övergripande designen genom att tillhandahålla en anpassad tema-kontroller också. Jag önskar bara att Mountain Dew-logotypen tändes när konsolen startade som en automat.
16 Lame: försiktig etsning
Gravering är en konstnärlig teknik som har stått tidens prov och som har lett till skapandet av några av de mest underbara konstverk och strukturer världen någonsin har sett. Det tar enorm tid och tålamod och processen, när den görs rätt, kan aldrig rusas.
Med det sagt är problemet med denna design det faktum att det hamnar mycket grundläggande. Och inte på ett coolt och reserverat sätt. Det finns så mycket som kunde ha gjorts här för att komplimentera symbolen som finns på framsidan till höger om själva konsolen.
15 Dope: Gearing Up for Greatness
Denna fantastiska anpassade Xbox One-konsol fångar perfekt etos av de utmärkta (och exklusiva) Gears of War- spelen. Till och med en Playstation-fanboy kan uppskatta hur underbart byggd denna konsoel ser ut. För en anpassad konsol ser den anmärkningsvärt robust ut medan den också är unik och elegant. Det är definitivt en av de "dopest" enheterna i hela listan. Kudos till SunModZ för det otroliga arbetet.
14 Lame: Stencil Station
När det gäller konsoluppläggning av många är det viktigt att välja rätt material att arbeta med. Om du inte väljer rätt basmaterial, kan även de mest komplicerade mönster komma ut som något mycket annorlunda än vad som ursprungligen var avsett.
Konstnären i det här nästa stycket tog tydligt tid med att välja olika material för att ge en kort metallisk look till sin konsol. Bokstäverna görs också riktigt bra här, men bilden till vänster verkar som om den målades på med en stencil. Jag önskar verkligen att de skulle ha spraymålat på skallen här för att hålla med temat.
13 Dope: i extrem detalj
Assassin's Creed kunde ta stealth till en helt ny nivå och medan kontrollerna i vissa titlar ibland kan vara lite wonky, är det alltid en glädje att spela. Motorn går för det mesta bra och din karaktär gör vanligtvis det du skulle förvänta dig att de skulle göra i en viss situation.
Denna enhet har en unik och uppmärksamt konststil och gifter sig med den otroligt unika Assassin's Creed- konstriktningen.
12 Lame: saknas viktiga element
Det råder ingen tvekan om att Minecraft har blivit ett av de mest spelade spelen för närvarande på marknaden. Människor spelar det över hela världen och medan jag inte är en fan av det själv, kan jag säkert respektera en konstnärs val att utforma sin konsol runt den. Anpassning är aldrig lätt och det tar mycket tid och ansträngning att verkligen få en design i världsklass.
Ibland har en konstnär en bra idé, men det räcker bara inte för att säga att det är riktigt bra. Det är verkligen fallet med denna speciella konsolmod, som många av de svagare posterna på denna lista, den här moden ser bara oavslutad ut.
11 Dope: Placera galaxen i goda händer
Det finns inget att säga om den senaste filmen kommer att fortsätta bygga vidare på vad som redan har gjorts, men konstnärer runt om i världen har inte väntat och gjort ett verkligt anmärkningsvärt konstverk. Ingen så imponerande som detta Xbox One-fodral med en större än livet Groot. Självklart är enheten lite mindre praktisk än den grundläggande designen, men om du tänker modera något kan du lika gärna gå ut.
10 Lame: Overwatch Nod
Blizzard hade försökt skapa en FPS under en tid innan den introducerade världen för Overwatch . Det är riktigt att skräp företaget slutförda projekt på grund av att de inte uppfyllde kvalitetsstandarder. På en dag och ålder där många företag är ute efter att släppa oavslutade eller trasiga spel för att täcka sina kostnader är Blizzard fortfarande villig att ta en förlust snarare än att skada sin konsumentbas.
Vår nästa konstnär tog element från karaktären Junkrat för att skapa sitt tema, men den färdiga produkten ser lite rusad ut. Egentligen kan det vara exakt vad de gick för med tanke på Junkrats uppförande.
9 Dope: Milled To Perfection
Denna träkornsredovisning av en Xbox One ser mer ut som en hud som en full konsol mod, men det finns något med hängivenheten att panelera strömförsörjningen i samma material som konsolen som är unikt cool. Det gör att hela saken känns färdig på ett sätt som få andra modders ganska spikar. Enbart av den anledningen förtjänar denna enhet att vara på "dope" -sidan - andra modders bör notera: överväga allt som kommer i lådan.
8 Lame: Skull-Crushed
Genom min sökning för att hitta anpassade Xbox One-konsoler har jag lagt märke till att det finns så många fantastiska designkoncept som konstnären bara inte verkade följa med på. Det är emellertid förståeligt med tanke på att en konstnär inte bara kan köpa en annan Xbox One-ansiktsplatta utan att vänta en avsevärd tid på det.
Jag har varit där före mig själv, du startar en design och det ser inledningsvis så bra ut att du nästan nöjer dig med att lämna den som den är. Varför bråka med en bra sak? Fortfarande kommer de mest imponerande moderna alltid att gå den extra milen, och den här behöver definitivt lite mer kärlek.
7 Dope: lampor, kamera, action
Fram till Twitch-introduktionen fanns det verkligen ingen plattform där spelare kunde dela sitt innehåll med världen i form av live-showen. Visst, de kunde ladda upp redigerade versioner av sitt material till YouTube, men det gav inte deras publik samma upplevelse som Twitch gjorde.
Plattformen tillät inte bara skaparna att leva strömmande utan de gjorde det också möjligt för deras publik att stödja dem på många sätt. Med fler partnerskap i verken och en ständigt växande publik ser framtiden ljus ut för företaget och för sina användare. Denna ljusa (och bestämt lila) Xbox One är en av de vackraste konsolerna på listan - vi var bara tvungna att inkludera den.
6 Lame: sätta bokstäver i fokus
Glödande bokstäver har varit ett stort drag under lång tid - när det dekorerade Los Vegas kom människor från hela världen för att se Spectacle och fortfarande göra det just nu.
Även om vissa företag fortfarande använder de gamla stilskyltarna, har många flyttat till billigare lysdioder.
Inte bara är lysdioder billigare, utan de är också mer hållbara. Med introduktionen av RGB-remsor kunde butiksägarna ändra färgen på deras brev på en piska och inte fastna i vilken färg som de förberedda rören var. Tyvärr är LED-bokstäver allt som gjordes för just detta system, och det gör att systemet bara ser lite lutande ut.
5 Dope: Duty Calls
Call of Duty är en av de franchiseapparater som jag känner har pågått för länge, men det betyder inte att konsolmodders inte kan komma med några otroliga design för franchisen. Artisterna valde ett fantastiskt färgschema för konsolen, och placeringen av alla element i den är mycket väl genomtänkt. Den här exemplifierar en sammanhängande stil, och vi kunde inte bli mer imponerade.
4 Lame: Return Of The Dark Night
Batman är en karaktär som alla kan komma bakom och förstå på en djup nivå. Du hittar få som inte gillar franchisen i någon utsträckning och det finns tusentals fantastiska konstverk som är tema efter Batman- serien. Det farliga sättet att denna design var sammansatt får mig att tro att det saknades en riktig riktning som skadar det ganska mycket. Förutom att de gula fungerar på styrenheten, är det hela ett eklektiskt för vår smak.
3 Dope: En vinnande formel
Med introduktionen av anpassningsbara kontroller hoppas jag att spelföretag en dag kommer att tillåta konsumenter att göra samma sak med sina spelsystem. Ja, jag vet att det skulle ta mycket av det roliga med att samla in specialkonsoler, men jag tror bara att om du måste betala pengar för något så borde du kunna göra det unikt.
Att skapa anpassade ärende-mods har blivit ett stort företag.
Jag talar inte om att Microsoft skapar konsoler som de vi hittills har sett, utan snarare gett deras konsumenter lite variation när det gäller att välja deras ansiktsplatta och färgscheman vid köp. Denna racerbilsinspirerade design är kanske inte lika cool som de andra på listan, men den representerar Formel 1 på ett bra sätt. Och det faktum ensam gör det dumt.
2 Lame: Ready to Burn
Jag var verkligen på staketet med det här nästa inträde. Å ena sidan gillar jag verkligen det sätt som bokstäverna gjordes på vänster sida av konsolen och jag tycker att det gör ett bra jobb att få in utseendet på elduppvärmning av metall. Å andra sidan tittar jag på höger sida och tycker att det är lite otvetydigt (särskilt med tanke på den franchise den ser på).
En del av problemet här är placeringen av fläkten på Xbox One, men vi har sett några poster på den här listan som har visat hur denna del av konsolen kan ändras drastiskt. Det skulle vara svårt att integrera fläkten i något tema som är förknippat med The Witcher, men varglogotypen kommer säkert att tänka på.
1 Dope: Behovet av hastighet
Med överflödet av racingspel som har skapats genom åren är det ganska svårt för någon franchise att sticker ut. Gran Turismo satte baren högt mycket tidigt för vad ett riktigt racingspel var tänkt att vara och alla andra franchisetagare har försökt spela fånga upp sedan dess.
Teamet bakom Forza arbetade direkt med bilföretag för att skapa ett unikt racingspel.
Det introducerade världen till livet som återgivningar av våra favoritbilar och använde vissa element från Gran Turismo för att ge den verkliga hanteringen som spelare har förväntat sig från bra racingspel. Även om det inte är för alla, är det svårt att argumentera mot den epicness som är denna anpassade Xbox en.