10 bästa historier för Fire Emblem, rankade

Det var inte förrän 2001 när karaktärerna Marth och Roy dök upp i Super Smash Bros. Melee som brandemblemmärket fick lite erkännande med mainstream-spel fans. Men trots detta förblev serien en obskur och nisch-serie i västra territorier även bland japanska RPG-fans.

Allt ändrades emellertid 2014 med utgivandet av Fire Emblem: Awakening tar serien till nya höjder med goda försäljningssiffror, nomineringar / utmärkelser av Game of the Year och kritisk utmärkelse. Den framgången har fortsatt med frisläppandet av Fire Emblem: Three House som tar platsen ett i vissa territorier och säljer ut Wolfenstein: Youngblood .

Spelare ser äntligen vad Fire Emblem- fansen har gnällt med i nästan 30 år. Serien har otroligt djup i sin spelmekanik men karaktärsutvecklingen och berättelserna spelar också en stor roll i den glädjen. Låt oss ta en titt på de bästa berättelserna i Fire Emblem- spel som har släppts utanför Japan.

10 Fire Emblem: Warriors

Fire Emblem: Warriors är en spin-off-titel som släpptes 2017, utvecklad av Omega Force, teamet som ansvarar för hack- och slash-titlarna Dynasty Warriors, Samurai Warriors, Hyrule Warriors och många fler. Fire Emblem: Heroes Warriors kombinerar det bästa från båda världar med seriens strategi-element som spelar en viktig roll tillsammans med Warriors- basen att utplåna horder av fiender på skärmen på en gång.

Tyvärr, om man har spelat en Warriors- titel vet du att de inte är bra berättare särskilt i jämförelse med Intelligent Systems. Dessutom lånar Warriors tungt från Awakening, och Fate s så en känsla av deja-vu kommer att vara oundviklig för lång tid fans. Det är en rolig sammanslagning av två franchisebaner som bara förväntar sig att blåsas bort av manuset.

9 Fire Emblem: Shadow Dragon DS

Fire Emblem: Shadow Dragon släpptes 2007 för Nintendo DS och var en nyinspelning av de två första - bara japanska - spelen i serien Shadow Dragon och Blade of Light. Det är en bra utgångspunkt för serien från ett spelperspektiv och det är som ett rent strategiskt rollspel kan vara.

Enligt dagens standarder är Shadow Dragon 's historia som följer den ikoniska Prince Marth som försöker hämta den stulna Falchion för att förstöra Shadow Dragon en förutsägbar och standardaffär. Med undantag för huvudpersonerna är inte heller karaktärsutvecklingen tillräckligt utfläktad. Låt inte detta skjuta ut spelet men remaden Shadow Dragon på Nintendo DS är en fantastisk SRPG.

8 Fire Emblem: The Sacred Stones

Fire Emblem: The Sacred Stones släpptes på Gameboy Advance 2005 var den andra iterationen som släpptes i väst trots att det var det åttonde spelet i serien. Den fick kritiker från fans och kritiker för sin solida beprövade spelmekanik.

Emellertid The Scared Stones största svaghet är den underutvecklade tomten som följer prinsessan Eirika på ett uppdrag att rädda hennes rike och så småningom världen. Det är kliché men ändå roligt och har en grenväg som låter dig spela som antingen Eirika eller hennes bror Prince Ephraim.

7 Fire Emblem GBA

Släppt som Fire Emblem: Rekka no Ken i Japan Fire Emblem på Gameboy Advance var det första spelet i serien som publicerades i Väst 2003. Dessutom fungerade det som en förknapp till Fire Emblem: Binding Blade en titel som aldrig var släpps utanför Japan.

När det gäller berättelsen är detta prequel-inträde ganska standard eftersom medeltida japanska RPGs går och svagare än andra strategierbjudanden det året - Final Fantasy Tactics Advance och Front Mission . Men i typiska Fire Emblem bildar karaktärsutvecklingen, bra skrivande och perfekt översättning.

6 Fire Emblem: Öde

Fire Emblem: Fates var ett ambitiöst men dyrt projekt som såg berättelsen om Fates som berättades över två spel med fullpriset Birthright and Conquest och DLC Revelations . Trots ödenas äventyrliga natur lyckas alla tre delarna vara alltför bekanta i dess utförande från början med Birthright och dess slutsats med utvidgningen Revelations . Dessutom delade berättelsen över tre titlar att den inte kändes lika fokuserad eller så driven som föregångaren Awakening.

Det är fortfarande mycket roligt att placera spelaren i skorna på en huvudperson som slåss på fiendens sida i erövring. Resultatet är att det är intressant att ta upp rebellerna mot ondska imperiumberättelsen som är synonymt med serien. Den sanna stjärnan i Fates är spelet, dock, med alla tre spel som känner sig annorlunda för att motivera köpet.

5 Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia

Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia släpptes 2017 och var en remake av Fire Emblem: Gaiden. Den andra posten, Gaiden släpptes ursprungligen på Famicom i Japan, men såg aldrig en frigöring i västra territorier.

Det överraskande är hur djupt historien är med vad som är en nyinspelning av en 25-årig titel. Den följer Alm och Celica och båda erbjuder intressanta och betydande skillnader med Alms väg som tar den mer traditionella Fire Emblem- rutten och Celicas lite mer övertygande resa visar att hon tar kampen till en ond gud.

4 Fire Emblem: Radiant Dawn

Släppt på Nintendo Wii, Fire Emblem: Radiant Dawn var en direkt uppföljare till GameCube's Path of Radiance och slutsatsen till Ike's story. Radiant Dawn plockar upp tre år efter händelserna i det första spelet och fokuserar på flera olika karaktärberättelser och ger spelet mycket större räckvidd.

Tyvärr har de traditionella karaktärsstödssamtalen skalats tillbaka till förmån för baskonversationer för att utvidga berättelsen. De är dock fortfarande övertygande och du kommer att vara kopplad till den här berättelsen om förråd, fördomar och hämnd direkt från filmens första film.

3 Fire Emblem: Awakening

Fire Emblem: Awakening släpptes på Nintendo 3DS år 2012. Det var den trettonde posten i serien och var tänkt att vara den sista hurra för serien som helhet. Men i en känsla av ironi var tretton definitivt inte otur i det här fallet och var spelet som slutligen förde serien till mainstream som solidifierade sin framtid som en franchise.

Att äga rum 2000 år efter händelserna från de ursprungliga Fire Emblem- utvecklarna Intelligent Systems drog ut alla stopp när det gäller spel och ännu mer med den fantastiska historien. Det är ett traditionellt brandemblem med krigande nationer, men den välskrivna karaktärsdialogen, utvecklingen och interaktioner väcker verkligen detta inträde.

2 Fire Emblem: Tre hus

Fire Emblem: Three Houses har bara varit ute en kort tid och det har redan överlagit tidigare poster i serien som ytterligare stelnar sitt namn bland de bästa av Nintendos exklusiva titlar. Det är den hittills mest tillgängliga titeln och har en välkomnande historia som är utmärkt skriven.

Tre hus lyckas dra ihop element från seriens bästa spel och skapar en övertygande berättelse som är unik med varje playthrough. Dessutom hämtar spelet tung inspiration från den olokaliserade släktforskningen från det heliga kriget, en stor fanfavorit bland Fire Emblem-fans.

1 Fire Emblem: Path Of Radiance

Om det någonsin fanns en titel i Fire Emblem- serien som ber om en remaster för att nå nya fans och en större publik är det Fire Emblem: Path Of Radiance. Släppt på Nintendo GameCube 2005 fick den en begränsad utskrift och är ganska sällsynt idag och en dyr investering på cirka $ 200 - $ 300 för en begagnad kopia.

Spelets berättelse följer Ike som till skillnad från tidigare Fire Emblem- huvudpersoner är en trevlig men relatabel gemensam legosoldat utan ädla härkomst. Det finns teman för rasism och diskriminering som hanteras på ett överraskande moget sätt och ger en mycket mer subtil social kommentar om ämnet än de flesta moderna spel. Dessutom erbjuder Path of Radiance några av de mest minnesvärda skurkarna i serien med utmärkelser som Mad King Ashnard och The Black Knight.

Relaterade Artiklar