10 bästa och 10 värsta kallelserna i Final Fantasy
Om det är en sak som Final Fantasy- serien är känd för är det ett rent skådespel. Även om du inte är ett stort fan av serien kan du fortfarande inte låta bli att uppskatta den ansträngning och fantasi som går in i deras minnesvärda världsbyggande och outlandiska karaktärer. Jag har varit ett fan av serien sedan lanseringen av Final Fantasy VII tillbaka 1997 och från första gången jag såg den massiva Titan riva marken under sina fiender, blev jag kär i kallelsen.
Med varje FF- upplevelse kämpar du alla typer av konstiga och mytiska enheter och monster, så det säger sig självt att om du får chansen att ringa in en liten extra eldkraft, i form av gudliknande gudar eller legendariska varelser för att spränga dina fiender med is eller riva upp dem i lågor, då ska du göra det.
Kallelsen (även känd som Astrals, Eidolons eller Espers) introducerades först i det tredje spelet i den långgående serien och representerar allt som har blivit synonymt med Final Fantasy . De är spektakulära att titta på och har vanligtvis vackra och minnesvärda karaktärsdesign.
Många av dessa kallelser har blivit lika ikoniska som de fantastiska ljudspåren eller fantastiska bilder som vi har kommit att associera med varje nytt inträde. Men det har funnits några som vi hellre skulle glömma eller som bara inte följer allas standarder. Här är tio kallelser i Final Fantasy-serien som var fantastiska och ytterligare tio vi hellre skulle glömma.
20 värst: Valefor
Valefor var ursprungligen med i Final Fantasy X och var Yunas första kallelse - som också kallades Aeons i spelet - och trots att hon återigen uppträdde i någon kapacitet i andra Final Fantasy- titlar, sås hon vanligtvis som en trogen följeslagare till Yuna.
Att sätta henne på den värsta listan var ett svårt val, eftersom hon kommer att förbli en av de mer minnesvärda och betydelsefulla kallelserna i berättelsen. Valefor kommer troligtvis att vara en go-to kalla för lång tid i de tidiga delarna av spelet.
En stor skillnad mellan FFX och andra i serien är att du aktivt kontrollerar stämningen, så att du upplever deras brister på en mer personlig nivå. Valefor har ett kraftfullt "Overdrive"-drag som kallas 'Energy Blast', som är ett av de kraftfullaste attackerna i spelet och om / när Yuna får 'Nirvana' 'Celestial Weapon' och uppgraderar det, kommer Valefor att få 'break limit' attackera och kan hantera över 9999 skador.
Trots all den potential som Valefor har för attackskador har hon den lägsta HP även på maximal nivå och ganska lågt fysiskt och magiskt försvar. Så om du kallar henne när du står inför en extremt mäktig fiende, riskerar du att hon förstörs tidigt i striden.
19 Bästa: Alexander
Alexander är en gigantisk robotenhet som liknar en fästning eller katedral. Alexander gjorde inte sitt första framträdande i serien officiellt förrän Final Fantasy VI, men han har definitiva anslutningar till The Giant Of Babil i Final Fantasy IV - detta bekräftades när superbossen Proto-Babel kastar Divine Judgment, the Holy stava som Alexander är känd för. Liksom Alexander är The Giant Of Babil också en enorm vandringsfästning som fungerar som en fängelsehåla, på samma sätt som Alexander gör i Final Fantasy XIV.
Alexander är en fantastisk kallelse att använda i serien och dvärgar varje fiende du kommer att stöta på. Utan att komma in på spoilerterritoriet har han några verkligt minnesvärda stunder, särskilt i Final Fantasy IX där han a spelar ett viktigt ögonblick i spelets berättelse. Han har till och med använts som ett vapen för Mass Destruction i Final Fantasy Type-0.
18 Värst: Gilgamesh
Gilgamesh är en långvarig karaktär i serien som framträdde som en stor skurk i Final Fantasy V och återvänder som kallelse i Final Fantasy VIII. Han har liknande egenskaper som en Ronin, en samurai utan mästare och som är besatt av att hitta det mytiska vapnet Excalibur.
Det som sätter Gilgamesh på värsta listan är att han är en helt slumpmässig kallelse och som ett resultat har du ingen kontroll på om han dyker upp eller inte. Tillägg till slumpmässigheten använder han ett av fyra svärd, Excalibur, Masamune, Zantetsuken och det billiga knock off Excalipoor. Det som verkar göra tillkallandet ganska irriterande är när han väljer att dyka upp, du kommer troligtvis hitta honom med hjälp av Excalipoor mycket oftare än de andra vapnen och, som namnet antyder, är det helt värdelöst.
Trots hans brister var det bra att se Gilgamesh återvända i Final Fantasy XV, som den slutliga chefen i Gladiolus 'DLC-avsnitt.
17 bästa: Phoenix
Phoenix gjorde sitt första uppträdande i Final Fantasy V och var en annan kallelse baserad på grekisk mytologi. Hans / hennes mest använda magi är Flames Of Rebirth, som återupplivar alla bankade partimedlemmar och ibland orsakar brandelementella skador.
Jag har alltid varit ett fan av Phoenix i Final Fantasy- serien. Det kan dyka upp utan tillkännagivande och verkligen dra ditt parti ur en bindning, särskilt när det handlar om en svår chef eller till och med den dödliga Malboro - som hade en otäck vana att utplåna hela mitt parti.
En annan version av Phoenix visade sig vara en otroligt svår valfri chef i motsats till en kallelse i Final Fantasy XII. Det spelar ingen roll vilken form som den jättefågeln tar, eller vars sida den är på, det kommer alltid att vara en kraft att räkna med i Final Fantasy- universum.
16 värst: Choco / Mog
Varje Final Fantasy- fan bör älska Chocobos och Moogles, varför jag inte gillade att lägga dem till den värsta listan. De stora gula fåglarna och söta små nalle / katt varelser har varit maskot för serien sedan Final Fantasy II och Final Fantasy III.
Du får kalla dem båda som ett lag i Final Fantasy VII och de är det första Summon Materia du kommer att få i spelet. Dess material är en Wind-Elemental och har en chans att slå dödsblås eller möjligheten att den mer skadliga Fat-Chocobo, vilket gör det till den enda kallelsen med två förmågor.
Medan båda versionerna av tillkallandet är roliga att titta på, kommer deras användbarhet att löpa sin kurs ganska snabbt när du börjar få den kraftfullare Materia genom spelets berättelse. Även på maximal nivå, de gör inte riktigt mycket skada och chansen att träffa deathblow ökar inte.
15 bäst: Ifrit
Ifrit är en brand-elemental kallelse och avbildas vanligtvis som en rival till Ice-baserade Summon Shiva. Han gjorde sitt första uppträde i Final Fantasy IV och har dykt upp i flera av de numrerade mainline-spelen och spinoffs - vanligtvis som ett tillkallande för att hjälpa ditt parti att kasta spell Hellfire på dina fiender.
Ifrit är baserad på både arabisk mytologi och islamisk teologi och är en form av Jinn eller Genie. Hans användning av Hellfire-magin vid kallelse är en direkt hänvisning till Jinn som kallas Shaitan, Koranens version av Satan.
Trots att han vanligtvis ses som att hjälpa människor i Final Fantasy- serien, avbildas Ifrit ofta som en grym och hänsynslös enhet som föraktar mänskligheten och ser dem som underlägsen. Det var denna mer grymma och vinkande version av Ifrit som framträdde i Final Fantasy XV som en av de viktigaste cheferna i spelet.
14 Worst: Carbuncle - Final Fantasy XV version
Precis som Chocobo / Mog är Carbuncle en annan serie som jag inte gick att lägga till i det värsta avsnittet på listan, men jag var tvungen att göra det för hans engagemang som en kallelse.
Carbuncle är en karaktär som har varit en vanlig kallelse sedan Final Fantasy V och han har användbara förmågor som casting-reflektion på partiet, vilket han gör i Final Fantasy Tactics eller Final Fantasy IX, där det också kastar Protect.
På senare tid fungerar den älskvärda Carbuncle som en guide för en ung Noctis i Platinum Demo för Final Fantasy XV och övergår till hela spelet som en kallelse. När han kallas återställer han lite hälsa för Noctis och hans team när de är i kritisk fara.
Även om det låter användbart visas Carbuncle bara om du håller spelet i läget. Det verkar bara som ett dumt designbeslut, när det enda sättet att utnyttja honom är att inte uppleva spelet i svårigheten det var avsedd, varför den stackars lilla killen hamnade här.
13 bäst: Shiva
Shiva, ungefär som hennes nemesis Ifrit, har varit en av de vanligaste kallelserna i Final Fantasy- serien. Hennes första uppträdande var i det tredje spelet i mainline-serien, medan hon också var med i varje spinoff-post i serien, med undantag för Final Fantasy VII: Crisis Core.
Överraskande har hon inte en stor bakre historia utöver att hon är känd som Isdrottningen eller Gudinnan och Empress of Ice. Även om det är också känt att hon en gång hade en älskare som hette Shivar och en dotter som heter Shivan, som är kallelse som dök upp i Final Fantasy XII: Revenant Wings.
Hennes mest använda spell är Diamond Dust, som kastar en hel del isskador, särskilt till alla eldbaserade fiender du stöter på. Hennes varumärkesattack angick också i Kingdom Hearts: Final Mix.
12 Det värsta: Yojimbo
Yojimbo, som betyder livvakt på japanska, är en tillkännagivande som är mest framträdande i Final Fantasy X. Liksom Gilgamesh är han en annan karaktär av samurai, bara här betraktas han som ett "svärd att hyra."
På samma sätt som Gilgamesh använder han olika attacker var och en med sin egen skada. Hans attacker sträcker sig från att använda Daigoro, Kozuka, Wakizashi och Zanmato. Hans Zanmato-attack är extremt kraftfull.
Tyvärr har han mycket grundläggande statistik, inga standardförmågor och han har inte möjlighet att lära sig något senare i spelet. Det som verkligen sviker honom är att hans tillkallande attacker är beroende av hur mycket Gil du är villig att spendera och vad hans motivation och förhållande till Yuna är.
Detta innebär att man arbetar ut en komplex matematisk formel och en dold kompatibilitetsmätare, vilket är en irriterande mängd arbete och ansträngning bara för en kallelse.
11 bästa: Titan
Medan han gjorde sitt första uppträdande i Final Fantasy III, har jag alltid varit ett stort fan av den kalla Titan ända sedan jag såg honom "Anger Of The Land" i Final Fantasy VII. Sekvensen såg honom brast genom jorden och rippa marken från under dina fiender, innan han krossade dem med den, precis som The Incredible Hulk. Då var animationen fantastisk för ett videospel och till skillnad från allt jag sett tidigare. Han är tillbaka och större än någonsin i Final Fantasy XV, så Titan kommer alltid att rankas mycket högt på en favoritlista med Summons.
Titanerna var gigantiska varelser i grekisk mytologi som föddes av kaos och var den första generationen av förälder till de grekiska gudarna som Zeus, Apollo, etc. Hans krafter är som Gaia och han till och med utövar 'Gaias Wrath' i Final Fantasy XV .
10 Värst: Siren
Siren släpptes för lite kontrovers när hon gjorde sitt första uppträdande i Final Fantasy VI på SNES eftersom hennes design hade en "exponerad baksida", som censurerades i originalversionen. Censuren upphörde senare för PlayStation-versionen av spelet.
Hon är vanligtvis avbildad som en vacker kvinna eller karaktär som spelar en magisk harpa. Hon är löst baserad på Sirens of Greek Mythology som var kända för att locka offer (vanligtvis sjömän) med sin skönhet och hypnotiska röster. Sirens viktigaste förmåga är att kasta "Tystnad" på dina fiender, en trollformel som hindrar dina dem från att använda någon magi i flera varv.
Medan hon har en stor kallelseordning och en användbar förmåga, kommer dina magi-ledande partimedlemmar alltid så småningom förvärva förmågan att kasta tystnad spell med mindre MP. Dessutom gör hon också mycket liten skada under sina attacker - hon är en snygg kallelse, men har väldigt lite substans.
9 bäst: Ramah
Ramuh är en annan återkommande kallelse som har gjort flera uppträdanden som en kall sedan Final Fantasy III. Han avbildas vanligtvis som en gammal man som liknar en trollkarl eller någon av norrskt ursprung som befaller kontrollen av åskan och kastar "Dom Bolt" trollben mot dina fiender när han kallas.
Snarare än att vara baserad på en åskgud, verkar det som om han har egenskaperna hos flera. Hans tidigare namn i serien var Indra, som också heter kungen av Devas i hindu-mytologin och var regn och åska, och precis som Ramuh, han hanterar blixtar som ett förstörelsevapen. Visuellt verkar han vara en kombination av olika versioner av åskgudar som Zeus, Jupiter och Thor.
Hans arv lever vidare i andra spel också, som en blixtbaserad trolldom känd som Ramuhs Dom, verkar som en trollformel i Kingdom Hearts: Birth By Sleep och han uppträder i Super Smash Bros för 3DS och Wii U - smälter plattformar med el, orsakar skada på alla karaktärer som berör dem.
8 Värst: Belias, The Gigas
Belias, The Gigas är en brand-elemental kallelse från Ivalice-serien ( Tactics, Vagrant Story och FFXII ) från Final Fantasy- linjen, och han är mest framträdande i Final Fantasy XII.
Belius var en "Esper" som skapades av gudarna för att representera eld, men som ett resultat av att han hade fyra armar och två huvuden kastades han ut. Han gjorde uppror mot sin övergivande och gick med i de andra 'Espers' i ett krig mot gudarna.
Efter att ha misslyckats i upproret, fann han ett nytt syfte och blev en väktare för Graven av King-Dynast Raithwall. Han fungerar som en ersättning för Ifrit som brandbaserad Esper.
Final Fantasy XII fick mycket kritik för sitt tidsbegränsade tillkallningssystem. Tillägg till den frustrationen är Belius den första kallelsen du möter och får i spelet och som standard förblir den svagaste. Irriterande är han också den svåraste Esper att dyka upp på Sky Pirate's Den-sidan.
7 bäst: Anima
Anima var mest framträdande i Final Fantasy X och är en Aeon / kallelse associerad med mörker och död. Hon är en av de få kallelserna med en djupare bakre historia utöver att hon bara är ett tillkallat monster.
Vi introduceras först för Anima när en av de främsta antagonisterna, Seymour, kallar henne i en iscenesatt politisk åtgärd för att bekämpa monster för att "skydda staden". Under en konfrontation med Seymour kallas hon så småningom för att slåss mot dig, men de goda nyheterna är att hon senare kan erhållas som en kall för Yuna.
Anima, är den mest kraftfulla Aeon / kalla på spelet med ett litet undantag från en av Magus-systrarna. Hon är också fantastiskt utformad och väldigt ovanlig med dess representation av smärta och ångest. Ärligt talat, det liknar några av de varelser du hittar ett Shin Megami Tensei- spel.
6 Värst: Sylph
The Sylph är en liten magisk sagliknande kall som gjorde sitt första uppträdande i Final Fantasy IV . De var baserade på de västerländska mytologiska varelserna med samma namn, även om de till skillnad från FF- inkarnationen är helt osynliga för det mänskliga ögat.
De är en framträdande ras av djurtyp i Final Fantasy XIV och spelade en betydande historielinje i FFIV och erbjöd sig som kallelse för karaktären Rydia. De anses vara låga eller nivå 1 kallelse över huvudlinjeserien och spinoffs.
Den Sylphs som oftast används magi är "Viskande vind", en makt som tappar en del av din fiendens HP och fördelar den jämnt mellan partimedlemmarna. Även om de är användbara tidigt i spelet, tar de bara en liten procentandel av HP och ditt parti skulle ha en enklare och snabbare tid att kasta härdar eller använda drycker.
5 bäst: Leviathan
Leviathan började som en kallelse i Final Fantasy III, men dess första uppträdande var i Final Fantasy II där den enorma varelsen sväljer hela partiet och hans insider fungerade som en separat fängelsehål. Han kastar också "Tidal Wave" -förmågan (även känd som Tsunami) i Final Fantasy VII .
Han fick titeln "King of All The Eidolons" och "The Lord Of All Waters" i Final Fantasy IV och spelar som en viktig roll i spelets berättelse - han var ansvarig för att utbilda Rydia och lära henne hur använd hennes kallande förmågor.
Leviathan var också den sista chefen i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn efter att han ursprungligen hade stängts, eftersom det ansågs olämpligt med tidpunkten för Tsunami-katastrofen 2011.
Han framträder som en "Nemesis" -kamp i Bravely Default och som en fara i Midgar-nivån på Super Smash Bros, ungefär samma som Ramuh bara vatten slog spelarna från scenen.
4 Värst: Goblin
Goblin är en vanlig fiende i Final Fantasy- serien och var ursprungligen känd som Imp i tidigare översättningar - intressant kommer Imps att återvända som en annorlunda varelse av gargoyle-typ. De grundläggande trollarna ses vanligtvis som en låg nivå, standardfiender i de tidiga stadierna av spelet och är ofta de svagaste varelserna i spelen.
Det lilla monsteret gjorde sitt första uppträdande i det första Final Fantasy- spelet men blir inte tillkallat förrän det fjärde spelet i serien. Hans anropsattack är 'The Goblin Punch' och har en stavkraft på 8. Det är den svagaste kallelsen i serien som ger lite eller ingen fysisk skada beroende på hur långt du är i spelet.
3 Bästa: Knights Of The Round
Om jag skulle ge toppmottagningen till den stämning som hade mest skada, skulle "Knights Of The Round" i Final Fantasy VII troligen toppa räkningen. Tyvärr missar den topplatsen inte på grund av dess kraftigt överdrivna tillkallningstid - tillkallandet varar faktiskt 1.20 - men riddarna skulle inte ses igen förrän Final Fantasy XIV . Det finns också en hel del ansträngning, plus att en helgon är tålamod krävs, för att föda upp en speciell Chocobo för att kunna komma åt ett visst område på kartan för att få "Knights" -materialet.
Tack och lov är belöningen definitivt värt den tid du lägger in, helt enkelt på grund av den stora mängden skada de kan göra. De flesta chefer och fiender faller i en tur med undantag som Ruby och Emerald Weapons och Safer-Sephiroth.
Inspirationen för Knights Of The Round är hämtad från de många King Arthur- legenderna. Och de ses igen FFXIV som 'riddarna av de tolv' som i sin tur kallar 'riddarna av rundan' mot dig i strid. De presenterades nyligen i FFXV i spritform som de tidigare Kings Of Lucis.
2 Värst: Remora
Remora visas som sju varelser av gyllene piranha-typ. Det visade sig först som en nivå-1-kallelse i Final Fantasy V och kunde köpas för 250 gil i Walse. Det framträdde igen i Final Fantasy X som en fiendens fiend som kastar 'Maelström' och tappar några värdefulla pansarföremål. Luftfartyget som visas i Final Fantasy XII kallas också Remora uppkallat efter FFV- kallelse.
Dess enda förmåga är att bromsa fienden under en eller två varv, men tyvärr gör den inte någon skada alls. Det finns inget sätt för varelsen att utvecklas eller växa när spelet spelar ut. Värre är det, senare i spelet har dess förmåga så småningom ingen effekt på fienderna på högre nivå i spelet.
Medan Remora har blivit ganska igenkännande i hela serien som en kallelse, är det också mycket glömskt, särskilt att gå mot sådana som Leviathan eller Bahamut.
1 bäst: Bahamut
Bahamut, "The Dragon King", är ett enkelt val för den största kallelsen av dem alla, eftersom han konsekvent är den mest kraftfulla kallelsen i varje Final Fantasy med bara några få undantag och visuellt har några av de mest fantastiska kallar sekvenserna i serien.
När han presenteras som en del av en av spelhistorien är han vanligtvis en av de vänligare kallelserna i Final Fantasy- universum - vanligtvis kräver att huvudpersonerna på något sätt bevisar sitt värde för honom innan han samtycker till att hjälpa eller erbjuda hans Stöd.
Han var baserad på den välvilliga Bahumat med samma namn i Dungeons and Dragons och finns med i sitt eget spel som heter Blood Of Bahamut, släppt endast i Japan.
Dragon King har bara missat att presentera i Final Fantasy II, men har dykt upp i resten av den numrerade serien i en eller annan form. Så om det finns en tillkännagivande som fansen av serien kommer att associera med sitt universum mer än någon annan, är det troligtvis Bahamut. Den ikoniska draken har överträffat sådana som Cloud, Sephiroth, Kain, Kefka och andra minnesvärda karaktärer, och kommer att fortsätta göra det under en lång tid framöver.