10 bästa spel som använder rörelsessensorkontroller, rankade
Rörelsekontroller blev en modefluga efter att Wii lanserade 2006. På grund av konsolens monströsa framgång fick detta Sony och Microsoft att kopiera Nintendo. PS3 fick Move-kontrollerna, som fortfarande fungerar på PS4 och på deras PSVR-headset. Xbox 360: s Kinect var bra och var en stor startpunkt för Xbox One innan de övergav den nästan omedelbart.
Skulle spel ha det bättre utan den kraftiga rörelsekontrollen? För de flesta av dessa spel är svaret antagligen ja. Nu är Sony och Nintendo de enda två konsolföretagen som fortfarande är i rörelsespelverksamheten. Förutom vem som gjorde och vem som gör vad, har vi haft över ett decennium av rörelsestödda spel. Så detta väcker frågan, vilka är de tio bästa rörelsespelen? Låt oss komma till rankningen!
10 The Legend of Zelda: Skyward Sword
Skulle Skyward Sword ha varit bättre utan rörelsekontrollerna? Ja självklart. Vi hänvisade redan till det i introduktionen. Vi måste dock applådera Nintendo för att ha försökt skapa ett komplett rörelsebaserat Zelda-spel.
Wii Motion Plus-tillägget hjälpte mycket, men det räckte inte för att göra spelet perfekt. Det kan ibland vara klumpigt och frustrerande, varför det är död sist; som sagt, det är fortfarande en värd anmärkning i annalerna av rörelsespelhistoriken.
9 Super Mario Party
Super Mario Party är den senaste versionen i en lång rad minispelkollektioner med den hoppande rörmokaren. De flesta av dem efter Nintendo 64-originalet är ganska intetsägande, särskilt under Wii-eran. Så färg oss förvånade när det här spelet kom ut och var en genuin glädje.
Den klassiska brädspelstrukturen är snabbare, den har en bra lista över karaktärer, och alla minispel, som använder rörelsekontroller, är en spräng. Vi älskar särskilt de rytmebaserade.
8 D4: Dark Dreams Don't Die
Kommer du ihåg när Microsoft var 100% bakom Kinect för Xbox One? Ja, det gör vi också. Vi kommer också ihåg hur de brände den bron snabbare än man kunde säga, '' Skittles! '' Denna referens är en djup snitt, men förhoppningsvis får någon ett skratt av det.
Hur som helst kan D4 från det nyfikna tanken på Swery65, som också gjorde Deadly Premonition, kontrolleras normalt, men det är lättare att navigera med sina händer. Trots att Microsoft och Access Games upphörde med sitt partnerskap och därmed avbryta resten av spelets kapitel, är D4: Dark Dreams Don't Die 's konstighet fortfarande väl värt att titta.
7 Punch-Out (2009)
Omstarten av Punch-Out på Wii 2009 kan spelas på många sätt. Först av allt, ja, att luta Wii-fjärrkontrollen i sidled fungerar som att spela det klassiska spelet på NES.
Man kan också fästa Nunchuck för rörelsekontroller, eller gå ett steg längre och verkligen få ett träningspass med Wii Fit Balance Board. Det sista valet är utmattande, men ändå kul på sitt eget straffande sätt.
6 Världen slutar med dig
The World Ends With You går över linjen i det som utgör ett rörelsespel, eftersom den ursprungliga DS-utgåvan kontrollerades helt med Stylus. Vi skulle då argumentera eftersom spelare var tvungna att vända och repa drag i skärmen, det räknas. För att göra det rättvisare lägger den senaste switchporten till rörelsekontroller när den var dockad.
De är dock inte bra så vi rekommenderar fortfarande beröringskontroller på Switch. Oavsett hur man spelar det, spelet förtjänar att vara på den här listan för att vara en fantastisk RPG med en unik spel twist och fantastiska beats.
5 moss
Moss är ett PSVR-spel som spelar en liten mus, Quill, på ett äventyr för att rädda hennes rike. Spelare är i princip en gud som Quill kan interagera med. Medan majoriteten av spelet spelas via PS4 DualShock, kan spelare också använda rörelser för att förändra världen.
Att flytta stenar för att Quill ska passera är ett exempel. Det är en genial blandning av klassiska action-äventyrsspel med mer knäppa rörelser. Det är en syn att se.
4 Beat Saber
Beat Saber är en annan stor, om än annorlunda VR-upplevelse som stöds av de flesta kompatibla plattformar. Det blandar fantasin att bli Jedi med den rytmiska handlingen av Guitar Hero .
Låtar genererar block och för att hålla takten måste man dra vid de olika färgade blocken med rätt färgade Beat Saber . Det är inte det mest imponerande VR-spelet grafiskt, men det låter säkert bra och är hypnotiskt intressant.
3 Ring Fit Adventure
Varför gjorde Nintendo ett nytt träningsspel med en gigantisk ring för en controller? Samtidigt som Ring Fit Adventure : s pris kan vara offset, kan det vara företagets bästa spel i år. Detta uttalande är utan hyperbole. Hur det spårar rörelse är nästan perfekt.
Ring Fit Adventure är en galen blandning av ett fitness-spel och en RPG. Vem visste att dessa två genrer kunde blandas så bra? Vi har spelat i trettiosex dagar i rad och känner brännskadorna, men vi är fortfarande glada att fortsätta.
2 Dance Central
För en mer intensiv och engagerande musikupplevelse rekommenderar vi Dance Central- serien. Det kan vara lite svårare att spela nuförtiden jämfört med andra dansspel som Just Dance, men av de två är det en mer grundlig träning.
Detta borde inte bli någon överraskning när Harmonix utvecklade det, skaparna av Rock Band . Dans är en naturlig passform för rörelsespel och förblir lika stark genren.
1 Wii-sport
Wii skulle inte ha varit en sådan hit utan dess paket-in-spel, Wii Sports . Det var den perfekta showcaseen för att visa hur rörelsekontroller kan användas av alla, från det yngsta barnet till den äldsta morföräldern.
Boxning, bowling, tennis och allt däremellan var en konversationsstartare. Det är enkelt jämfört med många av dessa andra upplevelser, men motion-spel skulle inte vara där det för närvarande är idag utan Wii Sports .