10 Fallout 76 kontroverser, förklarade
Fallout 76 var den efterlängtade fortsättningen av Fallout 4 . Antas vara större och bättre, 76 levde upp till hype av alla fel skäl. Det kan vara den otäckaste, mest buggade versionen för en stor titel i historien.
När det kommer över en månad för sent dör hypen avsevärt. I stället för en snygg glasflaska, bestämde de sig för att skära hörn och kasta en plastform runt den istället. det faktum att själva drycken var subpar var ingen överraskning för de få som inte avbröt sin beställning.
8 Bug Heaven
Nästan varje spel som någonsin har skapats har sin egen unika uppsättning glitches. Men Fallout 76 kom med varje fel i boken och sedan några. Det gjorde att det redan klumpiga spelet nu verkade skratta när du var tvungen att vada genom fiendens kloner och sträckte ut AI: er.
Även om en bra mängd av dessa glitches nu har lagats med lappar, räknas första intryck. De första spelarna trodde förmodligen att det var något slags skämt när de såg den nästan konstant ström av buggar som förhindrade dem från att spela spelet ordentligt.
7 Fel CE-34878-0
Detta kan också falla under knoppparaplyet, om det gör det påstår kronen. En av de enda stora utgåvorna för att göra ett misstag så allvarligt, detta fel stänger av vilket system du väljer att spela på.
Så spelare måste bara starta om systemet, eller hur? Tja, nej. I vissa fall skadar felet programvaran, vilket innebär att du måste avinstallera och installera om nästan 60 GB-spelet om igen. Hur en så massiv brist från ett företag som Bethesda kom igenom? Vi vet aldrig.
6 rusade utveckling
Fallout 76 verkar verkligen som om det var ett förbannat spel från get-go. Med flera vägspärrar och problem att hantera de inledande faserna bromsade det verkligen utvecklingsgruppen ner med en redan snabbt närmande tidsfrist. Även så långt som att finjustera spelmotorn för att rymma onlinespel.
De flesta företag skulle sätta sitt A-lag på jobbet, särskilt med en så stor titel och den enorma mängden marknadsföring som gick bakom det. Tyvärr föll projektet på huvuden på deras mindre kontor, vilket gjorde en sådan enorm uppgift nästan omöjlig.
5 Exploits i spelet
Med det stora antalet enorma onlinetitlar som kommer ut är det imponerande att det inte finns några exploater i fler spel. Då återigen har de flesta studior korsat och jag är prickad. Det är viktigt eftersom de verkligen förstör hela kulet med att arbeta för eller åstadkomma något online.
Från odödlighet till planering i astronomiska hastigheter kändes det som i början av 2000-talet med hur många exploater som fortsatte att dyka upp. Billiga tricks lämnade de dedikerade slipmaskinerna med en känsla av förråd och känsla som att deras tid slösas bort, medan exploaterarna snabbt blir uttråkade eftersom allt kom så lätt.
4 misslyckad straff
Ingen gillar en fuskare, men du måste vara beredd på den oundvikliga gruppen som kommer att försöka hitta alla brister i försvaret. Bethesda-teamet lämnade sig bokstavligen öppen, vilket inkluderar deras dev-rum. Så när horden kom och de inte hade något svar, tog de sig till desperata åtgärder.
Att förbjuda alla misstänkta konton lämnade en hel del oskyldiga fångade i korsbranden. Bethesda erbjöd till och med en obannad om du skrev en uppsats om hur fusk påverkar spelsamhällen. Vi vet alla att det var det sista som skulle hända.
3 Atombutiken
Bara begreppet mikro-transaktioner har kommit under mycket eld sedan sent. Det är utan alla Shenanigans från Atomic Shop. Att erbjuda värdelösa kosmetiska artiklar till vansinnigt höga priser har blivit en olycklig trend i många franchisebolag, men Atomic Store kan ta kakan.
Dumma hattar och skor är något vi alla kan uppskatta då och då, men att prissätta dem till över 10 dollar är lite rikt. Julsymboler är det ökända exemplet som kostar dig upp till 15 dollar.
2 En återbetalning tidvattenvåg
Inte överraskande när den genomsnittliga spelaren ser kaoset som var Fallout 76 vid utsläppet de går mot utgången. När informationen fick ut att du potentiellt kunde returnera spelet med 24 timmars speltid började vågorna av besvikna fans att bryta.
När Bethesda insåg hur många återbetalningar som gjordes stängde de helt av. Om du hade laddat ner spelet, var det ditt för alltid. Skicka samhället i ett motiverat temperamentanfall under tiden. Detta följdes av en grupptalan och en snabb anpassning till politiken.
1 Bethesda informationsläcka
Med alla dessa produkter som kom sent och brist på kvalitet för sina varor var det dags att erbjuda korrigeringarna. För dukväskan beslutade de faktiskt att göra den duk och ge den till fansen om fyra till sex månader. För att få den riktiga påsen var du tvungen att fylla i din information på webbplatsen. Verkar normalt? Kort svar: Nej
Som för att matcha det dåligt tillverkade spelet sa Bethesda till spelare som letade efter en ersättningsväska för att lämna sin information på en sårbar webbplats. Webbplatsen exponerade av misstag all information och skickade Bethesda-teamet i panik innan de stängde webbplatsen helt. Huruvida detta var avsiktligt eller inte kommer aldrig att bli känt.