10 rustningar i D&D att en DM aldrig ska ge en fest

Dungeons & Dragons lyser som ett bordspel eftersom det är kul för både spelare och spelmästare. DM, eller Dungeon Master, kan njuta av att se sina spelare gnälla i sin skapade värld, och spelarna kan njuta av att vara på ett äventyr. Att vara DM kan emellertid placera en person i en osäker position.

Hur mycket makt ska du ge dina spelare när det gäller hittade föremål och vapen? Om spelare blir för stora, kan en DM: s perfekt planerade och utmanande möten förvandlas till ett småbarns lektid. En av de värsta saker en DM kan gåva sitt parti är mycket stark rustning. Läs vidare om du vill veta vilken rustning du borde vara särskilt speciell när du delar ut till ett D & D-parti.

10 rustning av motstånd

DM måste finna en fin balans mellan att vara generösa mot sina spelare och att vara grymma. Om du är för grym är spelet inte längre kul för ditt parti. Om du å andra sidan är för vänlig, kommer din värld, berättelse och monster att utplånas av överdrivna, övermannade spelare. Om du väljer att ge en medlem av partiet Armour of Resistance, är det bra. Försök bara inte gåva den här praktiska utrustningen till en hel fest. Du kan hamna med specialiserade krigare som alla är motståndskraftiga mot en viss typ av skador (syra, eld, nekrotik etc.).

9 Mithral Armor

Normalt måste spelare välja mellan att vara särskilt pansrade eller särskilt snygga. Om du vill beväpna din karaktär med den mest skyddande rustningen, kan du inte exakt förvänta dig att kunna smyga dig om fiender ohörda. Mithral rustning tar hand om det irriterande problemet för spelare. Tyvärr gör det livet svårare för en DM. Mithral-rustning ger inte spelare som inte nackdelar med Stealth-kontroller och det har inte heller ett styrka-krav. Om du inte är försiktig kan du ha ett parti med välpansrade, behändiga mardrömmar som slaktar din kampanj.

8 Plate Armor Of Etherealness

Regel nummer en för dig själv som DM bör vara att inte göra ditt liv svårare. Att ge ditt parti Plate Armor of Etherealness skulle göra precis motsatsen till den regeln. Tecken som besitter denna rustning kan använda eterlighetsstava. Denna stava gör det möjligt för bäraren av rustningen att korsa Etherealplanet i tio minuter åt gången.

Om dina spelare har den här rustningen, ger du dem i princip Kitty Prydes kraft. De kan gå förbi farliga möten på ditt vanliga existensplan utan repor medan de finns i Ethereal Plane.

7 Armor Of Invulnerability

Armor of Invulnerability är en Fighter klassdröm. Det ger bäraren motstånd mot alla icke-magiska skador. Slashing, piercing, bludgeoning, you name it, du är resistent mot det. Och för att förvärra saken (för DM), kan spelare som bär Armor of Invulnerability vidta en åtgärd en gång om dagen för att göra sig immuna mot alla icke-magiska skador i tio minuter. Det betyder att alla icke-magiska attacker inte orsakar dem någon skada. Om ditt parti får sina händer på ens en uppsättning av detta rustning, kommer dina möten plötsligt att känna sig mycket kortare. Vi hoppas att du gillar magiska attacker.

6 Adamantine Armor

Okej, så Adamantine Armor är inte värst i världen att ge en spelare. Liksom Adamantium i Marvel Comics är Adamantine Armor ett av de starkaste materialen i världen. När du bär denna rustning, förvandlas alla kritiska träffar mot din karaktär till en normal. Det låter inte så illa ur DM: s perspektiv. Men precis som det är otroligt tillfredsställande för en spelare att få ett krit på en motståndare, vill du inte förneka dig själv samma nöje. Gör inte, vi upprepar, inte, ge hela ditt parti sin egen uppsättning av Adamantine Armor.

5 Dragon Scale Mail

Spelets namn är Dungeons & Dragons. Som sådan kanske du vill kasta massor av drakar i vägen för ditt party av äventyrare. Det är inget fel med det (bortsett från att vara en kvalster på den grymma sidan), men var försiktig så att inte hela ditt parti bär Dragon Scale Mail om så är fallet. Denna rustning är gjord av skalor av skalor, och dess syfte är att hjälpa till i kampen mot en drake. Det ger bärare fördelar mot Breath Weapon från vilken drake som helst, och du kan på magiskt sätt kännas där en drake ligger inom trettio mil från dig en gång om dagen.

4 Armor Of Vulnerability

Där innan vi varnade dig för att göra dina spelare för överväldigade bör du heller inte på allvar röra dig med deras förmåga att slåss. Du ska inte försöka röra med hela partiets förmåga att slåss.

Otåliga karaktärer donerar ofta rustningar innan de försöker identifiera det, och det är när vissa DM: er lurar dem genom att låta dem bära Armor of Vulnerability. Denna rustning skruvar allvarligt med spelare. Spelare kan vara motståndskraftiga mot en slags skada, men förbannas att vara sårbara för två andra typer av skador bortsett från den.

3 Demon Armor

Om vi ​​talar om förbannad rustning, betyder det bara mycket DM att ge hela partiet en uppsättning Demon Armor. Det är sant att du ger karaktärer som bär det förmågan att prata Abyssal och ett sött par klövade klingor. Du kan emellertid inte heller ta av rustningen om du inte har tillfälligt att ta bort förbannelsen. Utöver detta kan du inte ordentligt slåss mot demoner när du bär denna rustning. Du har nackdelar med attackrullar mot dem och att spara kast mot deras attacker mot dig. Naturligtvis skulle detta vara ett mindre än fint sätt att bekämpa en horde av demoner.

2 Dwarven tallrik

Låt inte de diskreta krafterna i Dwarven Plate lura dig att ge några till ditt D & D-parti. Dwarven platta ger karaktärer en +2-bonus till deras Armor Class. Det gör det också möjligt för bärare att använda en reaktion för att minska avståndet de rör sig om de tvingas pressas mot sin vilja. För DM: er som gillar att experimentera med rymden och andra effekter under strid kan Dwarven Plate vara en olägenhet. En sekund ställer du in dina spelare som bowling pins, nästa, de stoppar alla dina planer på ett avstånd av tio meter.

1 Animerad rustning

Detta är konstigt. Vanligtvis är Animated Armor en typ av Construct a caster kommer att kasta på ett intet ont. Det är ett verktyg för DM. En glittrande uppsättning av rustningar med ingen inuti den kommer att börja attackera, och spelare måste nu kämpa med en promenader, slåss AC 18. fest. Har du någon aning om vilken typ av shenanigans dina spelare nu kan komma in med Animated Armor till sitt förfogande? Tänk bara på den mest sammankopplande spelaren du någonsin har träffat, och du vet vilket slags hål du grävde dig själv in i.

Relaterade Artiklar