15 saker Riku kan göra det Sora kan inte
Under majoriteten av spelen i Kingdom Hearts- serien finns det en framträdande rivalitet som har varit en viktig funktion i historien. Sora och Riku har varit vänner sedan de var små barn, långt innan de någonsin fick nyckelblad. Paret har varit som bröder, även när de var varandras motståndare i det första spelet. Sedan dess har duon gått vidare till att bli likvärdiga partners.
Under åratal har fansen kranglat om vem som var starkare: Sora eller Riku? Sedan barndomen var Riku alltid den bästa av de två. Och i det första spelet (såväl som KHCoM ) verkar Riku vara den mer skickliga kämpen. Men om vi mätte upp deras prestationer och slagsmål under hela serien, tyder det sannolikt på att Sora långt överträffade Riku. Återigen, i slutet av KH3D, verkar gapet ha minskat.
Oavsett kontroversen kring balansen i deras stridsstyrka har Riku säkert några drag som segrar över hans barndomsvän. (Och jag talar inte bara om att Riku kan nå högre hyllor i köket - även om vissa av dessa kan vara ungefär ytliga). Riku är kanske inte huvudspelaren i spelen, men han har verkligen förtjänat sin plats som den andra viktigaste karaktären. Läs vidare för några av de sätt Riku vinner över Sora.
15 Riku kan låsa upp hjärtan
Riku kunde utnyttja människors hjärtan, och jag talar inte om hans otrevliga förmåga att fånga affärskvinnorna. Efter att ha tagit Soras keyblade (och tappat den), visas den första keyblade Riku som är Keyblade of Heart. Detta är en speciell keyblade som bara Riku har använt på grund av sin anslutning till Ansem. Xehanort trodde att det var en nödvändighet för att öppna Kingdom Hearts.
Det har den unika förmågan att frigöra den inre essensen i vilket hjärta det låser upp. När en skadad Maleficent vacklar bort från Sora, använder Riku Keyblade of Heart för att släppa Maleficents fulla potential, vilket gör att hon kan förvandlas till sin drakeform. Det skapades genom att använda hjärtan i Princesses of Heart, så kanske Riku inte längre har tillgång till denna förmåga.
14 Han kan slåss med hjälp av mörkret
I det första spelet förstärks Rikus mörkerkrafter tre gånger. Först tillät det honom att kalla hjärtlösa och resa med mörka portaler. Sedan ger Maleficent honom Dark Mode och ger honom övermänsklig styrka och snabbhet. Genom att gå med Ansem behärskar han mörker i striden. Han smällar fiender med det, kastar det eller dragkedja med det.
Hans mörker blir ännu starkare efter att ha kämpat Roxas. När Riku använder sig av Ansems form kan han använda några av sina krafter. Även i slutet av KH2 har Riku helt bort Anem från sig själv och försvagat sina mörka krafter. Ändå behärskar Riku sin nya balans mellan mindre mörker och mer ljus; kan fortfarande använda Dark Aura, Dark Break och nu Dark Barrier för att minska skadorna.
13 Riku kan hantera att vara ensam
Trots att vissa av posterna i serien var bland mina favoritspel genom tiderna, är det svårt att påminna om framträdande scener utan att bombarderas med flashbacks av Soras oavbrutna samtal för andra människor. Det är som alla mina minnen från hela det första spelet ersätts av ljudklipp från Sora som skriker "Fånigt!" "Riku! "Kairi! "Ariel! "Riku!
Visst, Riku förlitade sig också på ett par allierade. Och det är inte som att Sora aldrig hanterade några soloslag. Men om vi mätte massan av människor som hade Soras rygg jämfört med de få med Riku, skulle den vara fullständigt sned. Detta beror till stor del på Soras roll som en huvudperson som skryter med arketypen "vänskapsmakt". Men om vi pratade vem som kan dra av att vara en ensam varg för att få saker gjort, har Riku det.
12 Han kan absorbera drömmar, som Sora inte kan göra
Sora brukar och säkringar med sina lagkamrater i KH2 . Han tar upp partimedlemmar i sina kläder för att använda sina Drive Forms (som enligt min mening är lätt där han får sina bästa färdigheter). Nu har Riku inte denna förmåga att komplettera sina kampförmågor. Men han får något liknande i KH3D .
KH3D har Dream Eaters som de främsta fiendens monster i spelet. Både Sora och Riku har möjlighet att rekrytera dessa critters som partimedlemmar eftersom de ensam står inför sina mästarprövningar. De mest kraftfulla attackerna som släppts ut genom allierade Dream Eaters används via Link System. Soras länkattacker innebär vanligtvis att rida på toppen av drömätarna. Riku har istället Link Styles, där han tillfälligt smälter med sitt humör.
11 Riku kan välja kläder korrekt
Det skulle inte vara felaktigt att säga att Riku lägger lite mer in i sitt utseende. Visst, när mörkret tar över, han bär en dum gräs kjol, och det är inte kosher att han senare kopierar Organisation XIIIs kläder. Men totalt sett klär Riku mindre tecknad film än hans motsvarighet. Riku (särskilt i sitt KH2- utseende) kunde lätt passa in i den vackra pojkmodellrollen typisk för Final Fantasy- spel. Tja, kanske om han inte hade Disneys märkesgigantiska skor, i alla fall.
I KH2 ges Soras kläder till honom av älvor, och de ändras beroende på hans Drive Form. Det, eller Donald ändrar Soras utseende för att matcha den värld de besöker. Det är riktigt att Rikus standardkläder bara sköljs igenom under spelets gång. Vanligtvis ser du honom ha på sig blå byxor och gul skjorta. Men åtminstone klär han sig.
10 Och han kan hantera sitt hår
Mellan KH2 och KH3D var många fans missnöjda med förändringen i Rikus frisyr. Människor svängde över hans långa lås av silverhår, så varför klippte han det? Å ena sidan fick det honom att se ut som om han åldras av ett år. Å andra sidan var det troligt symboliskt, eftersom det att ha klippt av sitt hår kunde ha inneburit Rikus önskan att lämna det förflutna och börja om igen.
Okej, jag kanske ger Riku för mycket kredit. Den unga mannen låter troligen bara håret falla hur som helst och kommer aldrig att köra genom det. Men uppenbarligen måste Riku använda massor av balsam. Och till skillnad från Sora ser Riku åtminstone inte evigt ut som om han har sänghuvud från helvetet. Det, eller Soras hår är avsiktligt tillverkat som det är från ett badkar med gel.
9 Riku kan röra sig allvarligt och smidigt
Kort sagt är Soras typiska svärdbekämpa ställning i KH- spel fruktansvärt. Visst, jag är inte en förälskare om korrekt vapenhantering, men Sora ser alltid ut som att han slår sig runt en hammare snarare än ett blad och svänger den över huvudet som en tecknad karaktär. Egentligen har många av hans rörelser dumma animationer, särskilt när han hoppar.
Detta är avsiktligt, men inte obemärkt. Sora's Drive Forms and Limit Breaks kan visserligen dra hans kropp i några snygga drag. På motsatt sida av staketet är Rikus självlärda svärdstrider i typiska kantstänger som tycker att de ser coola ut. Det är bara okej, men åtminstone verkar Riku särskilt mer skicklig än hans kompis. Ibland kan han verkligen röra sig imponerande, särskilt när han zippar runt med kraften i mörkret.
8 Riku kan uppmärksamma
Som huvudperson måste Sora sitta genom förklaringar hela tiden. Normalt lär spelaren också denna information för första gången, så publiken har ofta samma frågor som Sora. Men det kan bli irriterande hur mycket av tiden Sora lyckas medan man bara får de viktigaste situationerna. För honom är det bara "oavsett, tid för mer strid." Han bidrar helt enkelt inte till samtal eller någon annans förståelse.
Det är kanske inte riktigt rättvist, eftersom många av konceptet i Kingdom Hearts inte riktigt är vettiga. Fortfarande verkar Riku aldrig ha problem med att dechiffrera något han lär sig. Han får det första gången, varje gång. Och han är tillräckligt uppfattande för att återge de kryptiska förvirringarna och ljusfilosofin såväl som den bästa av dem.
7 Han kan vara en intressant, utvecklande karaktär
Okej, så om Sora inte riktigt förstår vad som händer, hur utvecklas han? Kort svar: det gör han inte. Mycket av tiden kunde han förmodligen ersättas av en alltför optimistisk hjälte som omfamnar hans inre barn. Han växer inte som karaktär. Återigen är detta avsiktligt, eftersom han ska vara hoppljuset i serien.
Till skillnad från detta mognar Riku verkligen, förmodligen mest av någon. Han är realisten och tar de svåra besluten att ändra saker som han anser oacceptabla. Han börjar desperat efter äventyr och är svag för ödet om öde. Han var den utvalda som tappade vägen och faller i mörkret. Och sedan tillbringar han en majoritet av tiden på att försöka försona sina handlingar och bli huvudpersonen i KH3D i slutet.
6 Riku vet hur man håller sig själv i schack
Visst, Riku kan vara lite deprimerande ibland; det är lätt att erkänna. Men till jämförelse är Sora absolut manisk . I en given scen verkar han verkligen bara vända mellan att vara upptagen och upprörd. Han är barnslig och slarvig, tar sällan en stund för att hålla sig tillbaka. Det kanske är en del av hans charm, men det får honom i vissa problem.
Riku håller sina känslor i schack. Han gjorde några misstag i det första spelet, men annars är den coola i paret. Men ursprungligen var han lite mer ramp och ohämmad, men nu är Riku mer mjuk. Den dogged unga mannen har verkligen ett handtag om sina egna förmågor och känner nu till återhållsamhet och lugn.
5 Riku kan tänka saker igenom
Nu vet vi att Riku håller sig sval och försöker vara lite mer kunnig om situationen. Det räcker med att säga att Riku använder huvudet, men kanske gör han mer än det här. Riku var den som ville bygga en flotte och utforska fler av öde öarna. Han försökte tänka på sätt att återuppliva den medvetslösa Kairi i det första spelet och senare en medvetslös Sora. Och han är inte så snabb med svarta och vita bedömningar av ondska.
Visst, Riku är kanske inte en lysande strateg, men kanske vem som helst kan tänka vår huvudhjälte. Sora kommer att rusa huvudet in i någon fara utan en stridsplan. Det är en sak att vara en modig optimist, men det finns en fin linje som Sora står på som ibland kan doppa över i den hänsynslösa dumens rike.
4 Han kan undvika att använda dumma nyckelringar
Det stämmer, Sora. Ta en lång och lång titt på den tecknade filmen du kallar ett "vapen". Kanske efter byte av nyckelring läser formen av en tangentbord användarens mentalitet för att bestämma dess estetiska. Så kanske har vi Sora att skylla på hans honungskaka eller krabba nyckelringar. Och medan Sora förvärvat några löjliga nyckelringar under åren, är till och med hans svalare fortfarande vanliga klumpiga metallbitar.
Detta är inte bara en aspekt som är begränsad till Sora. De andra keyblade wieldersna i serien kan inte heller undvika att använda dumma nyckelblad. Däremot är fler av Rikus vapen ganska smala. Särskilt han har saker som verkligen ser ut som riktiga svärd, en riktig avvikelse från de andra keyblade wielders.
3 Riku vet att flickor finns
Riku är visserligen inte den damman som fanfiction trodde att han var. Som sett av hans interaktioner med Shiki i KH3D är Riku faktiskt ganska besvärlig (vilket han medger). Hon kallar honom sin "riddare i lysande rustning", och han blir bländad och avvisar den. Ändå kanske han bara är på det här sättet på grund av hans styva pliktkänsla (och hans uppenbara oförmåga att ta ett skämt), eftersom han vill att hon ska komma i säkerhet.
Fans har länge kritiserat Sora i det första spelet för hans besatthet av Riku, medan han tycks förvirra Kairi. Det här var något som Dark Riku verkligen väckte Sora för. Visst, Rikus metoder på den tiden var mer än tveksamma, men han tycktes agera utifrån en önskan att hjälpa Kairi. Sedan dess visar Sora fortfarande inte mycket hänsyn till Kairis välbefinnande.
2 Han kan hålla sig vaken, Sora kan inte
Har du någonsin märkt hur ofta Sora avbildas sova? Prologen till spelet öppnar med att Sora vaknar upp på stranden. Efter att Destiny Islands förstörts, slog Sora ut i Traverse Town. Efter KHCoM sover Sora ett helt år och får sina minnen reparerade efter Castle Oblivion-shenanigans. Slutet på KH3D har Sora fallit i mörkret, och Riku måste rädda sin medvetslös vän.
Visst, mycket av detta är utanför Soras kontroll. Men vet du vad Riku gjorde under all denna snoozing? Riku fick jobbet gjort. Han byggde en flott eller försökte rädda Kairi eller försökte skydda Sora. Säg vad du vill om Rikus misslyckanden och inlösen, men jävla om han inte har någon seriös arbetsmoral.
1 Riku kan övervinna manipulation
Detta är naturligtvis den viktigaste egenskapen som Riku har över Sora. Till skillnad från Terra kunde Riku övervinna att vara under Xehanort (eller åtminstone hans hjärtlösa) inflytande. Till att börja med gjorde han inte detta ensam, men Riku har nu blivit immun mot manipulation av denna typ. Hans hjärta är helt stålad till mörk kontroll, och det har blivit en viktig övervägande för skurkarna.
I slutet av KH3D beslutar True Organization XIII bara att avstå från försök att göra Riku till sitt nyaste fartyg, och veta att de inte kunde sätta in en Xehanort i den unga mannen. Han hade behärskat mörkret, och det skulle inte vara möjligt. Istället vänder de sig till Sora och det är upp till Riku att slåss mot den kontrollerade Sora och vara den som ska befria honom den här gången.