10 saker vi vill se i Titanfall 3

Respawn fokuserar för närvarande mycket av sin tid på Apex Legends, vilket går ganska bra. Det ligger i Titanfall- universum, även om det inte har Titan-mekanikern. Respawn har angett att de inte har några planer för en tredje Titanfall- titel, men vi är inte alls övertygade om att serien har lagt på is.

Som förberedelse för den oundvikliga dagen när vi ser det tredje inträdet i franchisen, räknar vi ner 10 saker som vi definitivt vill se i Titanfall 3. Det kan vara för tidigt, men vi säger det ändå - Stand by for Titanfall!

10 ANDRA ENKEL-SPELARKAMPANJER

Titanfall 2 tog med sig en berättelsebaserad kampanj med en spelare i franchisen, och det var ganska bra. Starka karaktärer, ett coolt förhållande mellan pilot och Titan, och massor av utmärkta, olika scener och actionsekvenser att spela igenom.

För Titanfall 3 skulle vi vilja se en annan kampanj med en spelare med lite mer fokus på grenade berättelser. Vi vill att våra beslut ska vara viktiga och resultatet av var och en som påverkar spelet. Detta gäller även Titan-urvalet. Istället för att fokusera på bara en uppgraderbar modell, skulle vi vilja välja vår specifika Titan redan från början och täcka den till vår smak. När spelet fortskrider kan nya objekt låsas upp beroende på hur bra du har gjort det i tidigare nivåer.

9 MER TITANANPASSNING

Tidigare Titanfall- spel har mest förlitat sig på fristående Titan-modeller som kan uppgraderas, men vi vill ha mer smak när det gäller vapen och underföremål. Detta skulle kräva lite av en översyn av den befintliga spelformeln, men det skulle möjliggöra mycket mer flexibilitet när du utformar din Titan.

Anthem tog rätt tillvägagångssätt här, och det är något som Respawn kunde ta sina ledtrådar från så att spelare inte bara kunde välja basen Titan, utan dess rustning, lemmar, vapen och skärmning. Mindre arkad, mer djup.

8 MER BACKSTORY

Vi är fortfarande inte så angelägna om hela Titanfall- berättelsen, främst för att spelen spelas antingen i multiplayer-arenan, eller inom en fristående berättelse som är skild från den större bilden.

Vi vill ha ett Titanfall- spel som berättar en berättelse i mer galaktisk skala. Vi skulle vilja veta vem maktspelarna är i kriget, och lite mer backstory när det gäller viktiga uppdrag, segrar, förluster och prognoser. Om detta kan knytas in i spelet på ett sådant sätt att ditt spel ska påverka framtida händelser, så var det.

7 MER TITANS

Hittills har urvalet av Titans i båda spelen varit extremt coolt, men vi tror att det finns plats för några fler mönster. Vi skulle vilja se vissa Titans dike den tvåfaldiga designen till förmån för tankbanor, antennenheter eller spindelben.

Allt för att variera titanernas design skulle gå långt mot att pumpa upp den coola faktorn till nya ytterligheter. Form bör emellertid inte trumf-funktionen, så varje ny design måste innehålla en mängd specialattacker, vapen och funktioner för att gå långt, särskilt i multiplayer.

6 STORA KARTOR

Titanfalls nuvarande flerspelarkartval är ganska bra, men de är alla tätt packade i ett litet utrymme. Även om detta upprätthåller bränslarnas blodbad och frenesi, skulle vi inte ha något emot ett urval av kartor som äger rum i större skala.

Detta kan dramatiskt byta upp spelet genom att ge spelarna en anledning att pausa och beräkna sina strategier, särskilt om rätt mål var i spel. Inte mer springa och skjuta för en spänning. Större kartor kräver faktiskt lagarbete och samordning för att lyckas.

5 EN NY MOTOR

Source-motorn har hittills lyckats ge oss några bra Titanfall- spel, men den kan inte stanna där för alltid. Vi skulle gärna vilja se Respawn licens Frostbite eller Unreal 4 för nästa spel.

I själva verket skulle vi absolut vara pumpade för tillägg av strålspårig grafik också! Vi kan bara föreställa oss hur otroligt det skulle vara att se realistiska belysningseffekter tillsammans med en skitare och mer realistisk Titanfall- upplevelse. Det skulle verkligen vara ett paradigmskifte för franchisen.

4 MER FAKTIONER

Huvuddelen av Titanfalls krig består av konflikten mellan Frontier Militia och IMC, men vi skulle också vilja se andra komma in på åtgärden. Pirater, kriminella syndikater och lokala interstellära krigsherrar kan alla få en chans att dra nytta av kriget eller bli sopade i det!

Dessa tertiära fraktioner kan ha egna titaner, med teknik som stulits från båda sidor, och bastardiserade med olagliga (och potentiellt farliga) tillägg och vapen som annars inte skulle få officiellt godkännande. Det skulle också ge oss ett fönster i hur kriget påverkar icke-militär personal.

3 EN NY TIDSFRAM

Det är oklart när Titanfall- franchisen äger rum i datum, men ett tredje spel borde säkert äga rum senare. Inget behov av att hoppa för långt in i framtiden, men att ta inställningen framåt 50-80 år kan friska upp saker precis som Star Trek: The Next Generation gjorde för den ursprungliga TV-serien.

Naturligtvis skulle en framtida inställning också få en vapenbult och Titan-teknik också. Vi skulle vilja se större, bättre och snabbare titaner med mer förödande vapen att leka med.

2 BIGGER CO-OP-LÄGE

En av de stora glädjen med Titanfall är att samarbeta med tre av dina medprimater för att ta på sig vågor av AI-fiender. Det här läget bör definitivt göra ett comeback, men med en viss utbyggnad på bogsering. Vi vill se samarbete med 8-12 spelare totalt, med större och mer varierande fiendvågor.

Co-op i Titanfall 2 var utmärkt, men de flesta nivåer skulle sjunka ned för att avvärja en galna barrage av Nuke Titans innan de gjorde en seger. Ett uppdaterat co-op-läge bör utmana spelare inte bara genom antal styrka, utan också olika fiender och mål. Att skydda skördaren blir gammal!

1 RUMSBATTLER

Titanfall äger rum strikt på marken, men vad händer om Respawn vippade manus och chuckade på några nivåer som sker i fullständig nollvikt? Detta skulle förändra dynamiken och tvinga spelaren att byta till en helt annan spelstil. Titaner kunde röra sig med thrusterar och jetpaket i en mer 360-graders hundkämparstil.

Det vore också coolt att mata ut från din Titan innan den förstörs och fastna i det stora utrymmet där du måste använda dragkrafter för att scoota omkring och utföra olika mål innan du gyter en annan Titan. Det finns plats för ett läge som det här, och vi skulle gärna vilja se det!

Relaterade Artiklar