10 skäl till att Apex Legends dör en långsam död
Till en början verkade det som om Apex Legends var beredd att bli det nya kraftverket i slaget royale sfär. Det hade nya idéer för branschen, lägg till en mer seriös spelstil än PUBG eller Fortnite, hade intressanta karaktärer och förmågor, det var fritt att spela och verkade som ett solid spel att gå med i leden.
Men nyligen har Apex Legends dött en långsam död. Dess popularitet är i stadig nedgång, spelarantalet faller, och saker har i allmänhet gått ner för EA: s kamp royale-utmanare. Det finns många skäl till varför spelet långsamt dör, men här är några av de viktigaste orsakerna.
10 för stor för snabb
Det kan hävdas att majoriteten av de andra posterna på denna lista direkt härrör från det faktum att Apex Legends blev för populärt för snabbt. Från mars 2019 till april 2019 gick spelet från en handfull spelare till 50 miljoner.
Teamet bakom Apex Legends blev förvånad över den enorma populariteten, för med alla dessa spelare kom en mängd problem; rapporter om fusk, buggar i spelet, kritik över balansproblem, brist på livskvalitetsfunktioner och många fler. Teamet förväntade förmodligen att ta hand om dessa problem när de uppstod under en period av månader när spelet växte stadigt. Istället klättrade de för att lugna de horder av spelare som kräver handling nu.
9 massor av fel / brister
Varje helt nya spel kommer att ha buggar, även de mest veterana spelutvecklarna kommer att ha buggar i sina spel. För att inte säga att det är ursäktligt att släppa buggy-spel, bara att det kommer att hända. Men antalet buggar under de första dagarna av Apex Legends var galen.
Mycket av detta kunde tillskrivas den snabba tillväxten, om de inte hade tillräckligt med servrar för att rymma 50 miljoner spelare så är anslutningsfrågor och fördröjning en given. Men spelet var tappat med problem som orsakade krascher, hade orättvisa hitbox-fördelar med mera. Det hjälpte inte heller att korrigeringarna var långsamma och många spelare blev frustrerade av det långsamma svaret på deras oro.
8 fuskare över
Om det finns pengar eller berömmelse att spela i spel, tror du bättre att fuskare kommer att komma ut från träverket och med ett spel lika populärt som Apex Legends var i början, kom de i svärmar. Hundratusentals spelare och konton har förbjudits, men problemet är fortfarande frodigt.
Denna explosion av fusk kan knytas till antalet buggar i spelet. Många fuskare utnyttjar buggar för att få fördelar jämfört med andra spelare och kan vara svåra att fånga. Det kan också vara så att Respawn helt enkelt är för upptagen med andra saker för att krossa allt fusk.
7 Inget socialt stöd
Många spelare tycker om online-flerspelare för att kunna ansluta sig till nya människor eller ta med vänner för resan. Olyckligtvis för dessa spelare saknade Apex Legends många livskvalitetsfunktioner som gjorde att det var enkelt eller till och med möjligt att umgås.
Det fanns inget sätt att återansluta med tidigare lagkamrater och matchmaking var överallt där högt spelare fastnade med låg nivå lag och vice versa. Med att det var så svårt att spela med vänner eller få nya vänner så gick många spelare helt enkelt kvar, även om de gillade spelet.
6 Brist på nytt innehåll
Med Respawn-kryptering för att slå ner fuskare, fixa buggar och göra förbättringar har de bara lyckats släppa två nya karaktärer sedan lanseringen. Med spelare som kommer från spel som Fortnite som pumpar ut nytt innehåll på en anmärkningsvärd plats, fick bristen på nya ansikten och nya områden spelet att känna sig inaktuellt för vissa.
Visst sagt uppgav Respawn att de var mer fokuserade på kvaliteten på innehåll än att helt enkelt kasta ut innehåll för innehållets skull, vilket alltid uppskattas, men det frustrerade fortfarande många spelare och fick många att gå bort.
5 Crack Down On Crunch
Denna brist på innehåll är också direkt relaterad till kontroverserna som företag som Epic har genererat efter att ha lagt sina utvecklingsgrupper genom kvarnen för att spotta ut mer innehåll. Den här dåliga PR är utan tvekan en del av varför Respawn vägrade att sätta sitt eget lag under krisen för att fixa saker.
Detta är prisvärt och en hälsosam attityd för företag att ha, men det drar också ut hur länge dessa buggar fixas och försenar nytt innehåll för att hålla spelare kvar. Det var ett tufft beslut som kan ha skonat dem dålig PR men ändå kostat dem spelare.
4 Det är första person
Den här är visserligen lite subjektiv, men det är fortfarande en fråga som Respawn snart måste åtgärda. I spel som League of Legends eller Fortnite karaktär och vapen skinn har mer ett lockande eftersom spel som top-down eller tredje person spelare kan se sin karaktär utseende och stolta över det när de spelar spelet.
Med Apex Legends som ett första-person-spel kan spelare inte se sina karaktärsmodeller i strid och har därför liten motivation att spendera pengarna eller slipa för att förändra sitt utseende. Detta förorsakade sannolikt att spelare gick till andra spel och är utan tvekan ett avlopp på intäktsströmmar som Respawn behöver i deras gratis spel.
3 Värme från populära Streamers
Twitch-streamers lever liv och spelade populära spel och många hoppade på bandvagnen eller var bakom ratten när Apex Legends popularitet exploderade. Men i deras kärna är dessa streamare också spelare och vill i slutändan ha kul medan du spelar.
Många av Apex Legends synkande syn på Twitch är relaterade till populära streamare som Dr. Disrespect eller Shroud som kritiserar spelet för dess buggar och felaktiga spel. När streamare och andra påverkare sopar spelet mindre streamers och tittare undvika spelet.
2 avtagande åsikter om ryck
Effekten av populära streamare som sopar spelet kan inte underskattas. Många spelare kommer att hänvisa till sina favoritkändisar online för att få en känsla för nya spel för att se om det är något de skulle vara intresserad av. Det är också viktigt för det sociala elementet utanför spelet, människor vill vara en del av gruppen och att betyder att de spelar de populära spelen som de populära spelarna investerar i.
Twitch-visningar är i huvudsak gratis marknadsföring för Respawn och när populära streamare och spelare går vidare till andra spel kommer de att ha svårt att kämpa uppmärksamheten tillbaka.
1 Fortnite And GTA Rollspel
Vilket bringar oss till antagligen den främsta anledningen till att Apex Legends dör sin långsamma död. Det finns andra spel som helt enkelt är mer populära och har mer uppmärksamhet just nu. Efter den felfyllda mardrömmen visade sig Apex Legends vara i början att spelarna drev tillbaka mot Fortnite, som var på väg ut med svindlande nivåer av nytt innehåll och hade polerat ut sina buggar för länge sedan.
Det finns också den plötsliga ökningen av popularitet med GTA-rollspel. Människor experimenterar med att spela spelet som speciella personligheter eller enligt specifika riktlinjer som visar sig oerhört populära bland spelare just nu.
Det är möjligt att Respawn kan brottas Apex Legends tillbaka från randen och vända saker. Det finns många spelare som fortfarande ger det en chans och laget korrigerar många av problemen i spelet. De kan bara inte ta för lång tid på att fixa saker eller få ut nytt innehåll eftersom det snart inte finns någon som kan uppskatta det eller bry sig.