15 bästa färdigheter i Horizon Zero Dawn

Det finns tre färdighetsträd att välja mellan i Horizon Zero Dawn och var och en spelar en viktig roll i Aloy överlevnad. Prowler-färdigheter förbättrar stealth, modiga färdigheter förbättrar stridens effektivitet, och Forager-trädet skär ned slipning för leveranser och byte.

Vilka färdigheter du vill bestäms ofta av din personliga lekstil, men det finns vissa färdigheter som anses nödvändiga för alla. Om du vill ha en enklare tid i det här spelet här är de färdigheter du bör starkt överväga att prioritera.

Uppdaterad av Benjamin Baker den 7 mars 2020: Under ett enda genomslag är det mer än troligt att du har de flesta, om inte alla de färdigheter som finns tillgängliga för Aloy i Horizon Zero Dawn, särskilt när du dyker in i utvidgningen Frozen Wilds. På grund av detta verkade det lämpligt att inkludera några fler färdigheter som Aloy borde fokusera på för att förbättra hennes förmågor till stealth, strid och resursinsamling.

15 Bekämpa åsidosättande

Att starta en strid genom att åsidosätta en av maskinerna i paketet är en bra strategi, särskilt om den du vänder dig är något kraftfullt som en såg eller en Scorcher. Medan denna maskin är upptagen med att hålla fienden distraherad kan du ta ner maskiner säkert på avstånd.

Combat Override är en färdighet som ökar hur länge den maskinen kommer att vara kvar på din sida. Detta är mycket användbart när du har lyckats vända en stark maskin och det springer runt och kämpar mot ett paket med människor eller andra starka maskiner som kan ta lite tid att besegra. Med denna färdighet har du också tid att locka en maskin från ett avlägset område till där striderna kommer att äga rum.

14 tyst sprint

Oavsett om du kommer i bättre positionering eller bara försöker korsa ett farligt område med förmågan att förbli smyg medan sprintning är praktiskt. Tyst Sprint ger dig denna förmåga genom att minska hur mycket ljud du gör, vilket säkerställer att närliggande maskiner har svårare tid att märka dig.

Visas att detta inte är idiotsäker, så om du blitz genom ett paket Stalkers inte bli förvånad om de ser dig. Det här är mer för de gånger du kastar dig från täcka till täckning eller rusar en motståndare bakifrån för att få en stealth kill.

13 låg profil

På en relaterad anmärkning är Low Profile en mycket rekommenderad skicklighet om du tillbringar mycket tid med att använda stealth. Vissa spelare gillar att rusa in i de vanliga skjutpilarna, men andra föredrar det taktiska tillvägagångssättet, plockar bort fiender en efter en eller undviker helt slagsmål.

Det låter inte som mycket men du kommer snabbt hitta dig själv som samlar resurser i mycket snabbare takt än tidigare och det minskar avsevärt den slipningstid som krävs för att få saker som Machine Cores som krävs för att köpa bättre redskap.

5 Tinkerer

Kanske är den mest kraftfulla foderfärdigheten i spelet Tinkerer-färdigheten. Med Tinkerer kan spelaren nu ta bort vävar och spolar från rustningar och vapen utan att skada dem. I stället för att behöva söka efter nya mods eller plåga över vilka man ska förstöra för att passa en ny mod i kan du bara poppa ut dem och fästa dem i något annat.

Det här är bra för att experimentera med olika mod-inställningar, om du får bättre rustningar och vill överföra dina gamla mods, eller om du befinner dig som att stänga av mods för att ge dig en fördel i en kommande kamp. Du hittar också dig själv som bygger upp en mängd gamla värdelösa mods som kan säljas till ett anständigt pris.

4 Kritisk hit

Kritisk träff är ett måste ha skicklighet för när du besegrar en fiende antingen genom fällor och tripwires eller med ditt spjut. När fienden är benägna på marken kan kritisk skicklighet utföra ett högskadeangrepp.

Detta är utmärkt för att slå ut svagare maskiner och människor i en hit eller göra allvarliga skador på starkare fiender när du lyckas bedöva dem. Du vill alltid utnyttja en motståndares misstag och den här färdigheten låter dig göra det.

3 dubbel skott

Det mesta av din strid kommer att göras med pilbågen, oavsett om du snäpper fiender tyst långt från fjärran eller försöker lämna en laddningsmaskin. Double Shot är en färdighet som gör att du kan avfyra två pilar med varje skott.

Detta fördubblar din DPS omedelbart och gör det lättare att använda statuseffekter eller avlägsna rustning. Det betyder att du bränner genom pilarna dubbelt så mycket, men om du har Scavenger-skickligheten så kommer detta inte att vara lika smärtsamt. Du bör också arbeta med att få bättre Triple Shot-skicklighet så snabbt som möjligt.

2 Koncentration

Koncentration är ett absolut måste ha skicklighet och det finns en anledning till att det erbjuds i början av spelet för en färdighetspunkt. När Aloy siktar kommer hennes bågtid att avta för spelaren att göra precisionskott mycket enklare.

Det här är en utmärkt skicklighet att ha om du dränker människor långt ifrån med huvudskott, skjuter pilar från baksidan av ditt fäste, riktar dig till en flammande kapsel, eller om du kör lite på pilarna och behöver alla skott räkna. Att försöka slåss med en båge utan denna färdighet är en lektion i frustration, gör dig själv en tjänst och få denna viktiga färdighet så snart som möjligt.

1 Silent Strike

Kanske är den bästa skickligheten i hela spelet Silent Strike. Spelet betonar stealth av en anledning och du kommer ofta att du är överträffad och behöver jämna poängen lite innan pilarna börjar flyga. Silent Strike ger dig möjligheten att göra det.

Det låser upp en stealth-take-down som låter dig smyga upp en fiende, vare sig det är en liten maskin eller en människa, och kör igenom dem med ditt spjut utan att någon eller något annat omkring dig märker det. Med den här skickligheten kan du välja en hel trupp utan att någon lägger märke till innan det är för sent. På större maskiner eller tungt pansrade människor dödar de dem inte direkt, men det gör betydande skador.

Relaterade Artiklar