15 dumma sätt som Pokemon Go Failed fans
Pokemon Go är en av de mest framgångsrika apparna genom tiderna och samlar nästan 1 miljard dollar i intäkter 2016. En av anledningarna till att Pokémon Go var så framgångsrik var kapitaliseringen på fandom i en 20-årig franchise. Många vuxna som spelade Pokémon som barn, och många barn som spelade den nu, älskade idén att utforska världen för att hitta en rad coola varelser. Pokémon Go gav människor som tidigare bara kunde fantasera om att "samla in dem alla" chansen att få den fantasin att gå i uppfyllelse.
Det finns många fantastiska saker med Pokemon Go och även om Niantic inte är med i spelet finns det utrymme för förbättringar. När det gäller vad Pokémon-fans älskade mest med Pokémon och att spela spelen, inkluderade Pokemon Go inte dessa hörnstenar. Dessutom, så mycket hype som det fanns om Pokémon Go när den släpptes först, förlorade mycket av den spänningen när månaderna gick på eftersom spelet saknade lockande incitament för att hålla folk att spela efter att modet slitna. Dessa två brister illustreras bäst i denna lista över 15 dumma sätt Pokemon Go misslyckade fans. I slutändan är denna lista full av stumma ögonblick, eftersom misslyckanden är antingen enkla korrigeringar eller luckor som borde ha sett och tagits upp nu.
15 Just One Candy for Evolution Pokemon
När spelare handlar med Pokémon till professor Willow är det vettigt att ta emot bara en godis för super vanliga Pokémon som Rattata och Pidgey. Men en godis för en Dragonite eller till och med en Ivysaur är en slags rip off. Mängden tid och ansträngning det tar för att få en Pidgey eller en Rattata är mycket mindre än en Dragonite, Ivysaur eller någon annan Pokemon för andra eller tredje steg. Okej, godis är inte världens största avtal. Men det är konstigt att spelet inkluderar nivåer för antalet godis som det krävs för att utveckla en Pokemon, nivåer för distansspelarna behöver gå med sina kompis Pokémon och nivåer för avståndet att kläcka ägg, men det finns inte nivåer för antalet av godis du får när du överför olika Pokémon.
14 Äggkläckningssystemet är felaktigt
För att kläcka ett ägg måste spelarna gå 2 km, 5 km eller 10 km, beroende på typen av ägg. De flesta spelare har inga problem med att gå. Det frustrerande är hur spelet spårar avstånd och bestämmer när ett ägg "kläcks". Spelet kontrollerar var fjärde minut hur långt spelaren har gått. Tyvärr, om spelaren stänger appen före nästa distanskontroll, är avstånd som erhållits sedan den senaste kontrollen inte registrerat. När man faktiskt går verkar inte äggen registrera samma avstånd som man gick, dvs man gick en 3 km rutt men ägget säger bara 1, 9 km. Niantic släppte också en uppdatering i januari för att eliminera "GPS-drift", vilket är den lilla rörelsen av karaktären som händer när spelaren står stilla. Rörelsen brukade räkna mot ägg, men inte längre.
13 Inget riktigt slutspel
Det är fantastiskt att slutföra Pokedex, uppnå guldkraven för alla medaljer och nå nivå 40, men dessutom finns det inget riktigt slutspel för Pokemon Go . Inget av dessa prestationer är verkligen svårt. De tar bara tid. Och spelare låser inte upp något speciellt om de slutför allt som är möjligt fram till denna punkt.
Det finns ingen finaltränare eller final Pokemon att besegra som ett sätt att "slå spelet." Det finns inget "hårt läge" eller något utmanande sätt att spela spelet annorlunda, dvs. ta endast bug Pokemon, så spelare kan skapa sina egna vinstvillkor. Misslyckandet för fans här är att Pokemon Go fungerar mer som ett avslappnat spel som pågår för alltid, när det Pokemon fans älskade var den mer rollspelande aspekten i serien, vilket möjliggjorde personalisering och strategi.
12 Brist på kommunikation från Niantic om uppdateringar
Speciellt tidigt i utgivningen av Pokemon Go fann fansen Niantics brist på kommunikation angående uppdateringar, vad de innehöll och serverns status otroligt frustrerande. Ja, serverproblem händer med varje app och onlinespel. Nej, inte varje uppdatering innebär en stor förändring av spelets mekanik. För alla andra uppdateringar och serverproblem hade spelare emellertid problem med att räkna ut varför ändringar gjordes eller när ett serveravbrott skulle lösas.
Sidan bakom bristen på kommunikation är kommunikationen av funktioner som ännu inte har ett släppdatum, om de alls kommer att släppas. När kommer spelare att se de legendariska fåglarna, eller Mewtwo och Mew? Vad sägs om glänsande Pokémon? Vad sägs om en-mot-en-strider och handel, som Niantic har sagt att de arbetade med? Listan kan fortsätta.
11 Det ursprungliga spårningssystemet var det bästa
Det finns debatt bland spelare om vilket spårningssystem i spelet som var bäst. Vissa tror att det aldrig har varit bättre, eftersom allt som krävs för att hitta Pokemon du vill fånga är att gå nära Pokestop som visas i radaren. Vissa föredrar det ursprungliga spårningssystemet, där spelare var tvungna att titta på fotspåren och göra några gissningar om vilken riktning de skulle gå i för att hitta den eftertraktade Pokémon. Det ursprungliga spårningssystemet var åtminstone inte beroende av Pokestops och kan vara användbart för spelare som inte bor i stora städer (mer om det senare).
Det ursprungliga spårningssystemet uppmuntrade också mest gångavstånd, eftersom det inte fanns något annat sätt att hitta Pokémon än att gå. Det ursprungliga systemet var också sant mot avsikten att få spelare ut och om och närmast hur Pokémonjakt skulle se ut om Pokémonvärlden inte var fiktion.
10 Utjämning efter nivå 20 är ett stort mal
En spelare behöver totalt cirka 200 000 erfarenhetspoäng för att nå nivå 20; fortfarande mycket men inte mycket av en slog att förvärva. Klättringen blir verkligen brant efter denna punkt, eftersom spelaren behöver ytterligare 100 000 XP bara för att gå från nivå 22 till nivå 23. Visst, nivå 20 och högre borde inte nödvändigtvis vara lätt att uppnå, men det finns inte mycket belöning för att nå högre nivåer förutom Max Revives, Max Potions och det faktum att du kan säga att du gjorde det. Med tanke på att gym är ett slöseri med tid om du inte är minst 30, finns det inte mycket som går längre än nivå 20. För fans som har lagt ner mycket arbete på att komma så långt kan ljuset i slutet av tunneln tyckas ganska svagt .
9 Inga tredjepartsspårare
Låt oss inse det: när Niantic drog ut kontakten på tredjepartsspårare, drog de också mycket roligt ur spelet. Visst, tredjepartsspårare var nödvändiga tidigt eftersom den i spelet var helt otillförlitlig. När spelet i spelet förbättrades, knakade Niantic på tredjepartsspårare och hotade att förbjuda spelare som använde dem. Utvecklarens perspektiv är förståeligt; emellertid gjordes tredjepartsspårare ofta av spelare och fans för andra spelare och fans. Verkligen tog bort tredjepartsspårare ett organiskt uttryck för fandom och uppskattning för spelet och ett sätt för spelare att ansluta sig till spelet utanför spelet. I slutändan var trackers från tredje part en "mod" som i efterhand tillförde mer värde än till nackdel för spelupplevelsen.
8 Inga slumpmässiga NPC-strider
Just nu kan spelare bara slåss mot andra spelare i gym. Det är bättre än inga slag alls, men när jag går tillbaka till vad som gjorde Pokemon till det fenomenet det är idag, var slumpmässiga strider en del av de ursprungliga spelen och en del av malningen. I videospelen är det mycket svårt för spelare att komma igenom hela spelet utan att spendera tid på att slåss om de slumpmässiga icke-spelbara karaktärerna och slumpmässiga möten med vilda Pokémon. Beviljas, placera NPC: er med AI: er kapabla att kämpa människor på ingen enkel prestation. Men med tanke på att spelare möter vilda Pokémon hela tiden, att lägga till alternativet att slåss mot en Goldeen istället för att bara "fånga eller inte fånga" skulle räcka för den slumpmässiga stridfrågan. Det skulle krydda spelet och samtidigt återskapa en aspekt av Pokemon som gör det, ja, Pokemon.
7 Inte tillräckligt bra för att blockera fuskare
Niantic har vidtagit åtgärder för att blockera vissa typer av fusk, dvs tredjepartsspårare, bots. Men det finns andra metoder där utvecklaren inte har vidtagit några åtgärder. En spelare som placerar en Mr. Mime i ett gym i USA är inte (alltid) fuska. En spelare som kör flera konton och använder alla dem för att kräva ett enda gym? GPS-förfalskning? Säljer du ditt konto? Det är exempel på fusk och det finns inga återverkningar för dessa handlingar, förutom kanske andra spelares ire.
Det är inte möjligt för något spel att eliminera alla fuskare hela tiden, men fusionsmetoder som listas kunde ha undvikits. Att knyta konton till själva enheten eller till ett telefonnummer istället för ett e-postmeddelande skulle lösa de första och tredje metoderna. GPS-förfalskning är svårare att fixa, eftersom spelare kan använda en separat app för att lura telefonens GPS-plats.
6 Svårt att spela på kollektivtrafik
För att säkerställa att spelare inte spelade Pokemon Go när de körde, inkluderade Niantic ett hastighetstak på 20 km / h. Det är förståeligt av säkerhetsskäl. Men om du går på 20 km / h eller snabbare eftersom du är i en buss eller i passagerarsätet, kan spelare inte fånga Pokemon eller komma åt Pokestops. Hastighetslocket var särskilt försvårande när vintern slog, eftersom spelare inte längre skulle gå runt i frysa temperaturer och dåligt väder, men ändå ville spela spelet. Fans som tar kollektivtrafik regelbundet blev också besvikna, eftersom pendlar ofta var den enda gången spelare kunde komma åt Pokestops. Niantic kanske kanske hade varit bättre på att sätta in något möss alls, och låta spelare själva bestämma värdet av " Pokemon Go medan du kör" och skapa en gemenskapskultur som avskräcker övningen på egen hand.
5 Spelare på lägre nivå kan inte delta i gym
Om du började spela Pokemon Go förra månaden, kommer att delta i gymnastik nästan alltid vara en lektion i att få din rumpa sparkad. Om du inte är minst nivå 30 och har en Pokémon med minst 2500 CP att placera eller slåss i gymmet, så är det lite du kan göra för att vinna förutom att kasta en ton en Pokémon på ett gym som råkar ha en eller två Pokemon försvarar det.
Det är inte så roligt för ett Pokemon-fan som inte har tid att mala som andra kan ha. Och spelet har lite annat att erbjuda förutom att genomföra Pokedex och samla guldmedaljer. Så när du deltar i gym är nästan omöjligt eftersom du just började eller inte är nivå 35 ännu, då är det en hel del spel som görs otillgängliga.
4 Endast vissa Pokémon är bra för gym
Det är samma handfull Pokémon som finns på gym: Dragonite, Rhydon, Gyarados, Snorlax, Vaporeon, Arcanine och Exeggutor. Som visas i nr. 5, det finns liten strategi för att slåss och underhålla gym. Ploppa den högsta CP Dragonite du har eller riskera att förlora gymmet på 10 minuter. På grund av det finns det lite incitament att jaga Pikachus och få en massiv Raichu för att motverka Dragonite, Vaporeon eller Gyarados. Det finns ingen mening med att arbeta för att få en riktigt stark Victreebel eller Vileplume om de aldrig kan tävla på samma nivå som en Exeggutor. Visst, vissa Pokemon är bättre än andra, men bristen på variation i vad som fungerar för gym betyder att slåss och underhålla gym är mer om att följa formeln än att göra något arbete för att "git gud."
3 Inte mycket tillgängligt för landsbygdsspelare
För fans som bor i en stad eller förorter, finns det gott om gym och Pokestops som gör det enkelt för spelare att delta i spelet. För fans som bor i en mindre stad eller på landsbygden, har spelaren inte riktigt samma spelupplevelse och det är en stor nedtur. Det tar längre tid att jämna upp eftersom det finns färre möjligheter att få erfarenhetspoäng. Det är mycket svårare att slutföra Pokedex eftersom vissa Pokemon helt enkelt inte kommer att leka, och inte alla spelare är villiga eller kan köra en timme eller mer bara för att spela en mobilapp. Spelare bör inte känna att de måste köra långa sträckor eller ta en dagsutflykt för att få full upplevelse när andra spelare inte behöver gå så långt.
2 Ingen förmåga att slåss mot andra spelare
Oförmågan att slåss mot andra spelare är ett misslyckande för fans av flera skäl. Först var att slåss mot andra spelare en del av lockelsen i Pokémon-videospelen när de först kom ut (vem kommer ihåg andra att sätta poäng på lekplatsen med två Game Boys och en Game Link-kabel)? För det andra, utan denna förmåga, saknar Pokemon Go en social komponent utöver att interagera med spelare ansikte mot ansikte. Spelare kan inte interagera med sina vänner utan att se dem personligen. För det tredje, som anges i tidigare listor, innebär spelet inte mycket strategi eller konkurrens. Förmågan att slåss mot andra spelare skulle åtminstone något ta itu med bristerna i gym genom att låta spelare på lägre nivå slåss på ett lika spelplan och ge en möjlighet för spelare att prova olika Pokémon utöver de fem eller sex huvudsakliga som finns i gym.
1 Ingen förmåga att handla
Trading Pokemon var en av kärn- och grundmekanikerna för videospel och kortspel! Tränare kunde inte ens fullföra sina Pokedex utan handel, eftersom Pokémon som Haunter och Kadabra bara utvecklades till sin slutliga form när de handlas till en annan spelare. Andra, som Growlithe och Vulpix, var bara tillgängliga i en version av videospel. Och det fanns inget sätt för spelare att få alla tre startande Pokémon och alla tre Eevee-lutions utan handel. Så för spelare att fortfarande inte kunna handla med varandra månader efter spelets släpp är ett stort misslyckande för fansen. Även om handel inte krävs för att slutföra Pokemon Gos Pokedex, är handel ett sådant kännetecken för vad som gör Pokémon-spelen. Att skapa ett Pokémon-spel där spelare inte har förmågan att handla är bara ett bländande utelämnande från Niantics sida.