15 gamla PlayStation 1-spel som fortfarande ser fantastiska ut (och 15 fans glömde ut såg dåligt)

Med många spelare som äger en PlayStation 4, Xbox One och till och med Nintendo Switch är det lätt att glömma hur förvånade spelare var när de först såg 3D-spel som Tekken på skärmen i stormarknader över hela världen som körde på den ursprungliga PlayStation under mitten -nittiotalet.

Visuellt är spelarna i dag bortskämda med titlar som Uncharted, Horizon Zero Dawn eller The Witcher- serien. Men lika bra som de här spelen är, uppskattar spelare i gamla skolan fortfarande de spel som pressade hårdvarugränserna för 20 år sedan.

PlayStation var en 32bit-maskin som lyckades sälja ut mer kraftfulla konsoler som Nintendo 64 och till och med Sega Dreamcast innan PlayStation 2 till och med lanserades. Detta berodde delvis på att utvecklarna kunde arbeta runt maskinens begränsningar och pressa varje sista dropp ström som maskinen kunde.

Tyvärr gick inte alla spel så bra, för även om det fanns utvecklare som åstadkom fantastiska saker på Sonys lilla grå låda var andra inte så lyckliga. Detta berodde delvis på ökningen och efterfrågan på 3D-spel, så övergången från 2D-sprites till polygoner var inte alltid en smidig.

Så medan vissa spel såg fantastiskt ut för sin tid var det bara nostalgi som höll några av dessa titlar relevanta idag, men många spel från PS1-eran ser fortfarande ut och spelar så bra som de någonsin gjort.

30 Bad: Metal Gear Solid

Metal Gear Solid's berättelse och känsla för den filmiska är fortfarande lika stor som någonsin. Efter släppandet av Metal Gear Solid: Ground Zeroes, The Phantom Pain och till och med förra generationens Metal Gear Solid 4- fans har emellertid bortskämts i visuals och gameplay-avdelningen .

Att gå tillbaka till MGS på PS1 är svårt eftersom vi har vant oss vid tredje personperspektivet som introducerades i Metal Gear Solid: Subsistence . Den ovanifrån och ner synvinkel som används i tidigare MG-spel kan få dagens spelare att känna att de spelar Pac-Man med vapen.

29 Amazing: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII var en landmärketitel 1997 och trots de daterade polygonala karaktärsdesignen i spelet, spelet håller fortfarande mycket bra idag. Vid en tidpunkt då dess närmaste rivaler fortfarande använde 2D-spriter, var det visuella och presentationen enastående i en japansk RPG.

I synnerhet städerna, områdeskartorna och fängelsehålorna skryttade med vackra förutförda bakgrunder och smälter sömlöst med snittarna. Dessutom ger 3D-världskartan fortfarande en känsla av undring när du ser en ny stad eller plats i fjärran. FF7 blev en av de mest inflytelserika titlarna genom tiderna och höjde fältet för framtida RPG.

28 Bad: Tomb Raider

Det är en underdrift att säga att Tomb Raider ändrade ansiktet på 3D-actionäventyrspel för alltid, och dess inflytande kan till och med ses i serien Uncharted . Spelets titelkaraktär Lara Croft blev en av de första stora kvinnliga huvudpersonerna.

Det som gör den bilden ännu mer otrolig är att även med nostalgiska skyddsglasögon på hennes karaktärsmodell såg inte bra ut även 1996. Men hennes snygga och polygonalt spetsiga tillgångar väckte fantasin hos fler än ett fåtal spelare vid ett viktigt ögonblick i spelet.

27 Fantastiskt: Tekken 3

Den första Tekken var en lanseringstitel för den ursprungliga PlayStation och var en av systemets största säljare bredvid Namcos racing-serie Ridge Racer och den bästsäljande 3D-fighter . Det var emellertid Tekken 3 som skulle vara höjdpunkten i serien och anses av fans vara den bästa i serien.

Namco uppnådde det omöjliga när de skickade spelet till PlayStation-hemmakonsolerna genom att nedgradera bakgrundsvisualerna. Som ett resultat håller spelets karaktärsmodeller, animation och flytande fortfarande i dag.

26 Amazing: Legend Of The Dragoon

När japanska RPGs fortfarande var het egendom efter framgången med Final Fantasy VII, fanns det mycket få utvecklare som kunde tävla med Square när det gällde produktionsvärdena. Gå in i Sony Computer Entertainment Japan som kastade sin hatt på 16 miljoner dollar i ringen med The Legend of Dragoon 1999.

Trots att det innehöll vackra förutbestämda bakgrunder och CGI-skärningar var LoD undervärderat på grund av jämförelser med Final Fantasy- serien. Tack och lov har spelet åldrats väl i den visuella avdelningen. Historien håller också mycket fint mot de flesta moderna titlar, och det precisionsbaserade stridsystemet kommer att uppskattas av spelare som har en utmaning.

25 Bad: Rageball

Under 1990-talet var ett av de mest älskade spelen på Amiga och Sega Mega Drive det onda framtida sportspelet Speedball 2 . Genom att kombinera ishockey och fotboll med de bästa delarna av filmen Rollerball har den sett flera remaster eftersom den är lika spelbar idag som för nästan 30 år sedan.

Rageball, som blev hyped som en spirituell efterträdare på PS1, var inte så bra. Det visuella var fult även när det släpptes och istället för en vy uppifrån och ner, erbjöd det en besvärlig sida i kameravinkeln vilket gjorde spelet frustrerande. Det var ytterligare ett försök att modernisera en klassiker med en felaktig 3D-uppdatering.

24 Fantastiskt: Gran Turismo

När Gran Turismo släpptes 1998 på PlayStation överträffade det alla förväntningar på vad konsolen kunde. Mer än bara ett enkelt racingspel var Gran Turismo en riktig simulering av sporten med en nästan skrämmande nivå av djup och detaljer.

Med tanke på utvecklarna som Polyphony Digital verkligen arbetade med den åldrande tekniken, drev de absolut Sonys lilla grå låda till gränserna för vad den kunde. Som ett resultat skapade de en landmärktitel och serien fortsätter med den ganska vackra Gran Turismo: Sport på PS4.

23 Bad: Tony Hawks Pro Skater

Tony Hawks Pro Skater var den dominerande kraften på skateboard-videospelmarknaden sedan lanseringen av det första spelet 1999. Serien gjorde den titulära skateboardmästaren till ett hushållsnamn över hela världen och den första spelhjälpen låg till grund för dess mycket förbättrade uppföljare.

Tyvärr innebär det att lägga grunden för en framgångsrik franchise inte att spelet håller på sig under 2018. Serieklamrar som att kedja ihop olika kombinationer av drag är frånvarande i det första spelet och bristen på variation är väldigt uppenbar när man jämför sin PS1-uppföljare med nyare titlar.

22 Bad: Star Wars: Masters Of The Teras Kasi

För fans av franchisen låter ett 3D Star Wars- kampspel på PlayStation otroligt spännande på papper. Tyvärr blev avrättningen och utsikterna för att Luke Skywalker slog upp sin tvilling i Star Wars: Masters of the Teras Kasi föll platt och besviken på många nivåer.

Medan bakgrunderna ser bra ut och musiken kliar i den klassiska Star Wars- kliar, gick inte de hemskt gjorda karaktärerna lika bra. Kombinationsanimationerna var besvärliga och kämparna såg på något sätt ut som om de gjorde kamp under vattnet. Den glömda klassiska Star Gladiator från Capcom var den verkliga mästaren i det - inofficiella - lyssabeln.

21 Amazing: Soul Blade

Soul Blade var den första i den långsiktiga serien av 3D-vapenbaserade kampspel som nu kallas Soulcalibur . Spelet innehöll ett antal visuella uppgraderingar från arkadversionen som var känd som Soul Edge och spelet ser fortfarande bra ut och spelar lika bra idag.

Medan spelet inte var lika snabbt som andra slagsmål som Tekken- serien, möjliggjorde detta ett mer strategiskt stridssystem som öppnar dörrar för sidstegning, parrying och kontrarrörelser. Dessutom är Soul Blade fullpackad med funktioner av hemliga karaktärer, helt animerade avslut och vapen att låsa upp.

20 Bad: Bubsy 3D

Släpptes 1996 var Bubsy 3D den fjärde titeln i serien som släpptes och den första som visades i 3D. Tyvärr var utvecklaren Eidetes erfarenhet av att göra 3D-spel tydligt uppenbar eftersom det nu betraktas som ett av de värsta spelen som har släppts på PlayStation.

Förutom att kontrollerna är helt i överensstämmelse med 3D-utrymmet, är miljöerna helt karga och fantasifulla. Detta är synd eftersom de ursprungliga 2D Bubsy-spelen ofta berömdes för att de var färgstarka och fantasifulla.

19 Fantastiskt: Broken Sword 1 And 2

Peka och klicka på äventyrsspel Broken Sword: The Shadow of the Templars och Broken Sword: The Smoking Mirror släpptes ursprungligen på PC: n och överfördes till PlayStation-konsolen 1996.

Trots att det var ett spel som var designat med en mus i åtanke, spelade spelet förvånansvärt bra på den begränsade PlayStation-paden - även om hängivna fans kunde köpa den officiella PS1-musen.

De tidlösa bilderna, bra röstspel, konstriktning och en utmärkt templar-berättelse som fans misstänker inspirerade Dan Browns Da Vinci Code- roman, det är en klassiker som kan ses igen och igen.

18 Bad: Silent Hill

Konamis Silent Hill är fortfarande en av de mest effektiva och bästa skräckupplevelserna inom spel. Det släpptes under en tid då skräckspel lämnade din karaktär sårbar och hjälplös. Silent Hill var överst i sitt spel och även om det är skrämmande och skrämmande monsterdesign är det tidlöst. Men på visuell nivå har Konamis titel inte åldrats lika bra som uppföljaren Silent Hill 2 .

Det kan hävdas att de daterade bilderna i Silent Hill hjälper till att öka spelets atmosfär, och även om det kan vara sant att gå tillbaka och spela det här spelet verkligen visar spelets ålder.

17 Fantastiskt: Castlevania: Symphony Of The Night

Medan 3D-spel fortfarande var i sin barndom under den ursprungliga PlayStation-eran och utan tvekan visar sin ålder idag 2D-spel som Castlevania: Symphony of the Night ser och spelar så bra idag som det någonsin gjorde.

Med sin icke-linjära design och action-RPG-element, bör fans av Dark Souls-serien känna sig hemma med Symphony of the Night. Dessutom gör dess nivådesign och smidiga spelbarhet det till ett av de bästa spelen i genren bredvid Super Metroid- serien.

16 Bad: Alundra 2: A New Legend börjar

Den ursprungliga Alundra var vackert ritad, utmanande och innovativ action RPG med en fantastisk berättelse som har gjort gynnsamma jämförelser med The Legend of Zelda- serien. Alundra 2: A New Legend Begins är emellertid ingen av de sakerna och dess försök att bli en mer modern 3D-titel spårade serien för gott.

Det första spelets 2D-grafik ser fortfarande bra ut idag, men 3D-polygonal grafik såg inte bra ut 1999 och ser som ett resultat ännu värre ut idag. Även om Alundra 2 bör undvikas är det fortfarande värt att hämta originalet på PSN för PSP / PSVita eller PS3.

15 Fantastiskt: Resident Evil 2

Med en nyinspelning på väg från utvecklaren Capcom har det aldrig funnits en bättre ursäkt för att damma bort den gamla PS1-kopian av Resident Evil 2. Även om det kan hävdas att Resident Evil 3: Nemesis har kanten i grafik, är RE2 bättre och mer varierad erfarenhet totalt sett

Inställningarna inkluderade införandet av Racoon City, polisens huvudkontor och Umbrella Corp.-laboratorierna. Dessutom erbjöd spelet spelarna chansen att uppleva spelet från två perspektiv och med fyra berättelser. RE2 var det kompletta Resident Evil- paketet.

14 Bad: Spawn: The Eternal

Släppt 1997, Spawn: The Eternal är ett videospel som är baserat på serier som skapats av Todd McFarlane. Till skillnad från de väl mottagna och populära serierna - som beror på att få en annan filmadaption med Jamie Foxx - var spelet ett röran.

Utvecklarna på Sony Computer Entertainment ändrade spelets riktning ungefär ett år innan spelet för att vädja till fans av Tomb Raider . Dessutom, som de flesta tie-ins, rusade spelet genom utveckling för att dra nytta av släppet av filmen samma år.

13 Fantastiskt: SaGa Frontier 2

Fortsätter deras tradition att göra världens bästa RPG: s Squaresoft släppte en uppföljare till den mindre kända SaGa Frontier 2. Medan det saknar omfattning, storslagenhet och filmisk skala i ett Final Fantasy- spel Saga Frontier 2 mer än gjort för det i sin tidlösa konst riktning och charm.

Att välja en handmålad anime-stil över 3D-polygonala grafikspelare hade blivit vana vid, SaGa 2 innehöll några av de mest detaljerade och kärleksfullt utformade bilderna som någonsin sett på PS1 som förblir lika vackra som någonsin.

12 Dåligt: ​​Resident Evil

När Resident Evil släpptes första gången 1996, väckte skräckäventyret spelare med sin förutlagda grafik, otrolig nivådesign och legitima skräck. Även om spelet fortfarande har de sakerna 22 år senare räcker det inte riktigt med Resident Evil 2 .

Dessutom ger release av Resident Evil- remake på Nintendo Gamecube nu spelare den perfekta startpunkten för serien. RE- remaken släpptes senare på nuvarande gen-system och funktioner, röstverkande, och grafiken är utmärkt. Därför ger spelare ingen anledning att spela det ursprungliga spelet på PS1.

11 Amazing: Street Fighter Alpha 3

Trots att Capcoms slåsserie bestämde sig för att doppa tårna på marknaden för 3D-kampspel med den väl mottagna Street Fighter EX- serien är det Street Fighter Alpha 3 som har stått tidens test mest.

Karaktärerna är stora, vackert ritade och handlingen är snabb och tekniskt lysande. Spelare ges valet av tre stridstilar innan varje kamp som ger varje kamp en ny strategisk dynamik som tillför ännu mer spelbarhet. Dessutom är spelet fullt av funktioner som World Tour Mode och två på två strider.

10 Bad: Grand Theft Auto

När det gäller actionspel med öppen värld anses Rockstar vara det bästa i branschen. Med Grand Theft Auto och Red Dead Redemption som ställer standarden för genren är det ganska upplevelsen att spela spelet som startade allt med det ursprungliga Grand Theft Auto 1997.

I stället för de öppna 3D-världarna som serien vänjer sig sedan GTA 3, är GTA 1 ett top-down 2D-actionspel som har mer gemensamt med Micro Machines och Pac Man än med GTA V. Medan spelet är ett intressant resa ner minnesfältet, det är också en frustrerande bäst vänster som ser tillbaka med nostalgiska glasögon permanent på.

9 Amazing: Porsche Challenge

Porsche Challenge var en Sony-utvecklad PlayStation-exklusiv som släpptes 1997. Släppt ett år innan Gran Turismo var det ett av de första spelen som hade så realistiska bilar.

Även om spelet saknade de rika funktioner som sågs i Gran Turismo och hanterade mycket som de flesta arkadkörare, var det ett roligt spel som innehöll riktiga spår och en tvåspelars delad skärm. Vad spelet saknade i olika utgjorde det i utseende eftersom utvecklarna arbetade nära med Porsche så att de uppnår så realistiska utseende modeller av Porsche Boxter,

8 Bad: Fade To Black

Fade to Black var en 3D-uppföljning av 2D-sidoscrollande Flashback- serie. Flashback- spelen var banbrytande då de använde en mer avancerad version av den rotoskoperade animationen som sågs i Prince of Persia- serien.

Men så spelbara som 2D-spelet fortfarande är i dag, har 3D Fade to Black- uppföljaren inte lyckats så bra. Detta gäller särskilt PlayStation-versionen som inte använde Gouraud-skuggade grafik som presenterades i PC-versionen.

7 Amazing: The Legacy Of Kain: Soul Reaver

The Legacy of Kain: Soul Reaver är utan tvekan det bästa 3D-äventyrsspelet som släppts på PlayStation 1. Att flytta bort från den topp-ner-action rollspelmekanik som ses i det ursprungliga spelet innehöll utmärkta karaktärsmodeller och snygg gotisk konststil som fortfarande ser bra ut idag.

Dessutom har Soul Reaver en stor berättelse fäst och regisserad av Amy Hennig, författaren från Uncharted- serien. De parallella verkligheterna är kända som det materiella och spektrala riket som erbjuds unika och komplexa pussel för spelare att ta sig an.

6 Bad: Mortal Kombat 4

1997 var Mortal Kombat 4 den första i serien som använde full 3D-grafik för att tävla med Tekken- serien. I tidigare titlar blev serien känd för att använda verkliga skådespelare i en 2D digitaliserad form. Men med 3D fortfarande att hitta sina fötter med många utvecklare MK4 var inte riktigt den moderniserade övergången som fansen hoppades på.

MK4 spelade fortfarande som de tre första titlarna bara spelet var långsammare än vad fans var vana vid och även om spelet lägger till vapen avlägsnades de animalistiska efterbehandlarna bland annat några fans. Jämfört med de visuellt imponerande moderna MK-titlarna är det fjärde spelet bäst kvar på hyllan.

5 Fantastiskt: Wipeout

Det första Wipeout-spelet var ett betydande skäl till att PlayStation var lika framgångsrik som i Europa under 1990-talet. Släpptes vid toppen av den underjordiska techno och trance scenen 1995 Wipeout marknadsfördes på nattklubbar över Storbritannien och andra delar av Europa med stor framgång.

Den smarta marknadsföringen hjälpte, men den futuristiska tävlingsserien var en fantastisk syn att se som fortfarande kvarstår idag. Konstdesignen som skapades av The Designer's Republic för utvecklarna Psygnosis gjorde att Wipeout-serien verkligen kändes som om den kunde ha kommit från framtiden.

4 Bad: Driver

Driver är möjligen en av de mest inflytelserika kör- / brottssimuleringarna som någonsin gjorts. Spelet tillät spelare att köra på en öppen karta i full 3D tackla en mängd uppdrag som en undercover polis. Förmågan att delta i Steve McQueen-biljakarna i en muskelbil var ganska originalupplevelsen 1999.

I en tid där videospelmarknaden är översvämmad med öppen världskörande upplevelser som GTA- serien, The Crew, Forza Horizon och Burnout, har Driver åldrats avsevärt sämre än de titlar som den inspirerade. Även om det aldrig ska glömmas hur Driver- serien hjälpte till att popularisera den öppna världen av actiondrivande genren, spelets brister korniga visuals och ojämna svårigheter är svårt att ignorera under 2018.

3 Fantastiskt: Tobal No.2

Tobal No.1 släpptes 1996 till stort beröm från kritiker och kampspelfans som ville ha något lite annorlunda än serien Tekken, Street Fighter och Mortal Kombat . Karaktärsmodellerna designades av Akira Toriyama från Dragon Quest och Dragon Ball- berömmelsen och innehöll full 3D-arenor.

Tyvärr kom uppföljaren Tobal nr 2 aldrig till väst men det var ett av dessa spel som fick en kultföljd med importörer. Det var utan tvekan ett jämnare spel än Tekken 3 och Soul Blade och sprang på 480i med 60 bilder per sekund men skalades upp till 640 x 480. Detta i kombination med sin Gouraud-skuggade stil gör att Tobal nr 2 skalar upp mycket snyggt på en modern skärm med tanke på dess ålder.

2 Bad: Street Fighter: The Movie - The Videogame

Om du tyckte att filmanpassningen av Street Fighter var dålig, kanske du kan betrakta det som ett konstnärligt mästerverk jämfört med videospelet. Helt varför utvecklarna inte bara släppte ett spel med sin ursprungliga kampmotor förblir ett mysterium.

Man kan anta att man trodde att användning av digitaliserade versioner av filmens skådespelare som Jean Claude Van Damme och Raul Julia skulle vara lika stor försäljning i arkaderna och på hemmakonsolerna. Istället fick fansen en dåligt utformad och en ännu fulare version av Mortal Kombat klädd i Street Fighter- kläder. Överraskande berömdes dess bilder vid utgivningen.

1 Amazing: Final Fantasy IX

Final Fantasy VII kanske har börjat bollen rulla med populariteten hos japanska RPG och mainstream-framgången för Japans största rollspelserie. Ändå är det Final Fantasy IX som är testet av tid i termer av dess visuals, karaktärdesign, berättelse och spel.

Spelets fantasy-inställning var en kontrast till den tveksamare mer coola cyber-punk-inställningen i Final Fantasy VII och realistiska science fiction-landskap i Final Fantasy VII I men serien kände och såg mer uppdaterad ut än någonsin. Fans skulle gärna pröva den remasterade versionen på PS4 och PC för att uppskatta hur vacker FFIX är.

Relaterade Artiklar