15 saker du inte hade någon idé du kunde göra i simmarna

Under de senaste 17 åren har The Sims härskat som en av de mer innovativa strävan i videospelhistorien. Med simulatorgenren till nästa nivå har franchisen erbjudit en av de mest kreativa lekplatserna som kan tänkas. Spelare kan anpassa sin sims utseende, personligheter och till och med livsmål. De kan göra sig själva, vänner eller fiktiva karaktärer. Simarna har alltid varit gratis för alla vad spelaren kan komma på.

Till skillnad från många spel som erbjuder ett brett utbud av frihet, spelas inte nödvändigtvis i en eller annan riktning. Naturligtvis finns det det allmänna målet att hålla din sim vid liv och att få dem att uppfylla sina livsmål, men dessa är i slutändan sekundära och fungerar som en mer hoppning. Spelare kan skämma bort sina simmar lika lätt som de kan plåga dem med lite för att stoppa dem utanför enstaka varning om konsekvens.

Medan en bra bit av kul i The Sims kommer från vad spelaren kan komma med sig själva, är det inte att säga att serien inte är konsekvent väl utformad eller fylld med hemliga godsaker som utvecklarna har gömt långt från räckhåll. Oändliga pengar fusk koder, monster att bli vän och dolda massor att hitta och renovera är bara några av de hemligheter som utvecklarna har undangömt. Vissa hemligheter är lika enkla som att bara spela spelet och oundvikligen snubbla över dem, medan andra kräver lite mer avskyvärda avsikter: både i spel och ute.

15 You Can Drain Your Sims Sanity

På många sätt är The Sims det ultimata testet av mänsklig moral. Du ges effektivt Guds roll, skapar och spelar med otaliga liv allt för din egen underhållning. Deras lycka och sorg är helt beroende av dig. Medan grymhet förväntas tog Reddit-användaren vsanna den till en helt ny nivå när de bestämde sig för att testa sin sim. ”Jag skapade en kille som var en tvångsmak. Lägg honom i ett riktigt surrealistiskt litet hus med en bröllopsbuffé och en hamster eller något, raderade dörren. Så småningom gick han galen från brist på renhet och depression över sin lilla gnagarevän som dör och svält ihjäl när banketten ruttnade. Jag satte den resulterande urnen i rummet. Sedan upprepade jag ett identiskt scenario flera gånger och alltid höll urnorna i rummet. Så småningom är den tio iterationen av den här killen uppe hela natten, varje natt, livrädd för en parad med spöken av sig själv. ”

Med lite reinkarnation och grymt snickeri kan du också få din sim att drabbas när hans tidigare liv kommer tillbaka för att plåga honom.

14 Varje hus kan vara ett spökat hus med lite kreativitet

Nu när det har fastställts att du kan fylla ditt hus med så många spöken som du vill, vad hindrar dig från att strippa bort dörrarna och utsätta dina simmar för någon god, gammaldags skräck?

Det första är först, du kommer att vilja hitta ett hem med lämpligt storlek. Försök att vårna efter något med en källare och en andra våning åtminstone. När du har fått din bostad redo, dekorera ditt hjärta med några antika möbler och udda porträtt. Skaffa dina simmar.

Du kommer att behöva få dina händer lite smutsiga eftersom du inte bara kan göra upp spöken, så se till att du är bekväm med lite ondska. Välj hur du vill stänga av dina simmar och ta med de live när du är redo. Se som spöken av simmarna som du har dödat plåga och spök de levande när de desperat försöker fly ett dörrlöst hem. De kan dö av rädsla, men det finns inget sådant som ett spökhus som är för fullt.

13 Du behöver inte ta ut papperskorgen i simmarna 1

Det säger sig självt att en livssimulator kommer att tvinga dig att faktiskt delta i, ja, livet. Du måste duscha, du måste få ett jobb, och ja, du måste ta ut papperskorgen. Det är inte ett roligt jobb och det är mycket tveksamt att väldigt många människor aktivt njuter av processen med att slänga en påse med skräp, men som de flesta saker i The Sims kan lite kreativitet få dig långt.

Om du märker det i butiksmenyn kan du köpa och sälja möbler. Med tanke på att The Sims 1 var Maxis första utflykt med serien, var saker inte så balanserade som det kunde ha varit och det fanns en del övervakning av priserna. En ganska bra övervakning var kostnaden för papperskorgen. Den säljer till exakt samma pris som den kan köpas till, vilket innebär att en sopor full av skräp kan säljas och ersättas med en helt ny, ren behållare. Är det dumt? Ja. Borde du antagligen bara ha kastat ut papperskorgen oavsett? Ja, men var är det kul i det?

12 Du kan importera din egen musik till spelet

Medan varje utbetalning i The Sims gör ett ganska bra jobb med att lägga till lite musik och spela in reella låtar i den sammansatta Simlish, skulle lite mer variation inte skada. Tack och lov är det möjligt att överföra dina egna musikfiler till The Sims, så att du aldrig behöver lyssna på det Portugal. Man Sim-återgivningen någonsin igen, lika fängslande som den är.

Det är en ganska enkel process som inte tar mycket tid eller hjärnkraft. Kontrollera först att alla dina filer är .mp3, annars fungerar de inte. Därefter hittar du var din mapp för The Sims finns på din dator och vader genom dess mappar tills du hittar mappen Custom Music.

När du är där kan du nu överföra din musik till mappar som motsvarar varje radiostation. Dumpa dem alla i ett eller sprid dem hur du vill, men i vilket fall som helst kommer de att vara radioklara om du lyckades göra allt rätt.

11 Simarna kan vara flerspelare på en konsol

Traditionellt har The Sims alltid betraktats som en uppslukande spelareupplevelse som testar begränsningarna i spelarens kreativitet och även om den var oerhört populär på PC hade den ännu inte dominerat konsolmarknaden.

Naturligtvis kunde konsoler inte hantera The Sims så som datorer kunde, så det måste finnas något incitament för att plocka upp spelet på konsoler. Introducerad i The Sims Bustin 'Out, blev multiplayer den häftklammer som skilde The Sims på PC från The Sims på konsolen.

Tack vare den glans som delad skärm kan spelare antingen arbeta tillsammans för att bygga ett liv tillsammans eller orsaka så mycket kaos som de möjligen kan på bekostnad av varandra. Det är inte en trend som fortsatte efter The Sims 2 på konsolen, men det är en som kanske borde ha, med tanke på de unika möjligheterna som det kom till bordet.

10 Du kan ha en "måla nål"

Nu vet jag vad du tänker, "vad i världen är en 'målningsklicka?'" Tja, jag ska säga dig. Året var 2013 och en anonym 4chan-användare bestämde sig för att dela sin hemlighet om hur man effektivt kan hålla sin Sim-familj lycklig och ekonomiskt stabil.

Det första steget är att skapa din "goblin." Det spelar ingen roll hur de ser ut, men vad som är viktigt är deras egenskaper. De måste gilla att vara ensamma, de behöver gilla konst och de måste hata naturen. När de har skapats är nästa steg att bygga en oundviklig källare med alla livliga väsentligheter.

Efter att ha bosatt sig kommer måleriets goblin att tillbringa sina dagar mållöst målning, bara stoppa för att sova, äta eller använda badrummet. Med tiden kommer nissen att bli bättre på att måla vilket innebär att de kommer att sälja till ett högre pris, och se till att Sim-familjen kommer att leva i välstånd utan att någonsin inse att den mörka välgöraren håller dem flytande.

9 Öppna din egen lilla butik av skräck

Ursprungligen en B-film från 1960-talet som förvandlades till en 80-tals musikal och sedan film, Little Shop of Horrors har fått massor av kärlek från The Sims genom åren. Det kanske mest på näsan referensen till filmen kommer från Laganaphyllis simnovorii, som också kallas The Cow Plant.

Baserat på mördningsanläggningen, Audrey II, från Little Shop of Horrors, fodrar The Cow Plant av något slags kött, inklusive simkött. Första gången en Cow Plant äter en Sim, i The Sims 4 åtminstone kommer The Cow Plant att slänga ut dem och Simen "känner sig som ett känslomässigt skal." Nästa gång The Cow Plant äter samma sim, kommer simmen att dö och förvandlas till ett spöke.

Det är sjukligt redan, men det slutar inte där. Cow Plant kan också locka simmar i munnen med kaka. Simen kommer då att bli orolig vid kakan och konsumeras av The Cow Plant. Föreställ dig nu vad du kan göra med en hel källare av dem.

8 skratt kan och kommer att döda dig

De säger att skratt är den bästa medicinen, men även den mest effektiva medicinen kan komma tillbaka för att hemsöka dig när du missbrukas. Att berätta ett skämt och allmän jovial glädje är två av de bästa sätten att förbättra en sims humör och få dem att utveckla en vänskap med en annan sim, men det är också möjligt att mörda din sim genom att få dem att skratta för mycket.

Om en Sims lekfulla och lyckliga humörsteg når en kombinerad 15 eller högre, kan de komma in i ett hysteriillstånd där de kommer att skratta tills de oundvikligen kvävs och dör. Allt som ökade de glada och lekfulla humörerna kan fungera för att tvinga en sim till hysteri. Sims som är komiker av naturen kan mycket enkelt hamna i hysteri vilket innebär att du antingen måste hålla ett mycket vakande öga på dina roligare simmar, eller acceptera deras dödsfall och låta dem njuta av sina kortlivade dagar i denna värld.

7 Corrupting The Sims 2 låter dig ta reda på Grim Reapers favoritband

Utvecklare har gömt sig påskägg i kod och omöjligt att nå platser i videospel sedan människans gryning och The Sims är inget undantag. När du använder felsökningsfusk i The Sims 2, kan spelare interagera med världen helt bokstavligen hur som helst. Det tar spelarens allmänhet till en helt ny nivå eftersom den tar bort nästan varje begränsning de annars skulle ha.

En av de viktigaste sakerna som spelare kan göra är att kolla bios av karaktärer som du annars inte kunde se och The Grim Reaper är en av de här personerna. När han kontrollerar hans bio kommer han att avslöja att han inte bara tycker om att ta långa promenader utan också är ett fan av bandet styx. Att bryta spelet för att kontrollera vad The Grim Reaper gillar kommer i slutändan att skada din fil och effektivt förstöra allt arbete du har lagt i dina simmar, men hej, åtminstone har du bekräftelse på att The Grim Reaper är i Dennis DeYoung.

6 Du måste aldrig åldras om du spelar rätt version av simmarna

När du utvecklar ett spel för en konsol i motsats till PC är det mycket viktigt att komma ihåg att vissa saker inte fungerar på ett konsolspel. Åtminstone i början av 2000-talet gjorde de det inte. Med tanke på specifikationerna de var tvungna att arbeta med fanns det bara inget sätt att Maxis skulle kunna implementera The Sims åldrande system på rätt sätt, så de var tvungna att gå med en annan vinkel: evig ungdom.

Åldrande kan helt enkelt stängas av på PC-versionen av The Sims, men det finns något speciellt med att veta att du, oavsett vad, du aldrig kommer att åldras. Sims 2 : s konsolutgåva är i synnerhet ganska övertygad om detta med sin öppnande film som visar upp alla underbara eviga vuxna saker du kan göra.

Det viktigaste är att det tar bort en ganska stressande del av Sim-hanteringen eftersom du inte längre behöver oroa dig för hur många timmar du har i spelet innan träningen kommer att börja döda dem.

5 Simarna 4 vill inte att du missbrukar medicinering

Medicin. Vad är det bra för? Ganska mycket faktiskt och The Sims kommer att se till att du bara använder det när det är nödvändigt. I den första utvidgningen för The Sims 4, Get to Work, lades tre nya karriärer med sina egna förmåner för att följa med dem. Detektiver kunde undersöka brottsplatser, forskare kunde uppfinna till sitt hjärtas innehåll och läkare kunde utföra sina medicinska uppgifter.

Med tillägg av läkare kom en betoning på medicinering. Vid första anblicken kanske det inte verkar för spännande och sanningen sägs, det skulle inte vara om det inte var för ett litet meddelande. Om en sim tar medicinering medan den är helt fin kommer ett meddelande att hänvisa till den beryktade "Detta är din hjärna på läkemedel" PSA.

Meddelandet kommer att säga just det, att ta en skrap på spelaren för att få sin sim att lita på medicin utan någon god anledning. Det är ett mycket litet ögonblick som de flesta spelare förmodligen kommer att sakna, men det är ändå trevligt att Maxis tyckte det är värt nog att läggas till med expansionen.

4 Sylvan Glade kommer att belöna din uthållighet

Sylvan Glade är utan tvekan den vackraste stadsdelen i The Sims 4 . Glade är täckt av underbara blommor och träd och har några av de mest behagliga estetikerna som någonsin nådde serien, men det är också hem för ett av de mest offensiva påskäggarna i hela franchisen.

Att låsa upp Sylvan Glade är verkligen inte så svårt. Skicka bara någon sim till Crick Cabana-lotten som finns i Willow Creek och låt dem söka efter ett unikt träd. När de hittats, fortsätt bara att låta din sim visa trädet och så småningom klättra de in och transporteras till Sylvan Glade.

När du är där, känn dig fri att låta din sim gå runt och ta i det drömliknande området eftersom de är i en legitim skräck. Bland det lugna dammet och vackra rosa träd finns ett glödande par ljusröda ögon som gömmer sig i de övre högra buskarna i partiet. Om din sim kommer för nära kommer ögonen snabbt att bli synliga innan de försvinner med ett läskigt skratt.

3 Du kan bli en super skurk

Tillagd som en fullfjädrad karriär i The Sims 4, kan spelare nu skjuta sina simmar ner för en hemlig agent. Från och med ganska respektabla 17 simoleons i timmen, kommer simmarna att skickas ut för att göra något undercover-spionage och allmän internt-nonsens. När din sim sätter in sina timmar och bevisar sig värda titeln "hemlig agent", kan de bli befordrade sex gånger tills de blir ombedda att dela ut i två möjliga kategorier: Diamond Agent och Villain.

Självklart är skurk det rätta svaret här. Inte bara kommer din sim att få betalt exponentiellt mer pengar för sina svåra ansträngningar än att spela för de goda killarna. Vid den tionde nivån får din sim till och med en frysstråle för att stelna sin härkomst till galenskap. Om livet av en super skurk av någon anledning inte fungerar för din sim, kan de bli befordrad till en trippelagent och arbeta för de goda killarna igen, men varje förtroende de en gång hade med byrån kommer att ha blivit fullständigt utsmält. Bra lön dock.

2 Du kan bli vän med Bigfoot

Att hitta Bigfoot är att också hitta lycka, för han är kanske det renaste att någonsin komma ut från The Sims . Det första steget är att hitta den hemliga kartan som leder till hans hus. Detta kan hittas genom skattejakt, vandring eller sökning efter piratskepp. Om du gör något av dessa tillräckligt hittar du kartan. När du har tagit hand om det kan du besöka Bigfoot's hus via kartan.

Att interagera med Bigfoot är ungefär samma som alla andra simmar, med undantag för att han är väldigt vänlig. Bigfoot kommer att ge dig kramar och i allmänhet komma överens med alla och alla. Efter att ha tillbringat tillräckligt med tid med Bigfoot kan du be honom flytta till ditt parti och han blir spelbar.

Om att spela som Bigfoot inte är din grej, kan du trösta dig med att veta att du lyckats hämta honom som hushållskamrat. Hans hygien kan vara dålig och han kan äta all din mat, men han kommer att vara den mest vänliga simmen du möter alla spel.

1 Du kan upptäcka Nessie

I flera år har människor påstått ha sett The Loch Ness Monster, men inget riktigt bevis på hans existens har någonsin dokumenterats. Är han verklig? En hoax? Simerna väljer det förra och döljer det mystiska skotska odjuret i dagsljus.

När man besöker Downtown, Vacation Island eller bara håller sig ledig på grannskärmen i The Sims 1, kan spelare, vid sällsynta tillfällen, upptäcka The Loch Ness Monster att göra sin verksamhet och vada genom vattnet. Hon kommer bara att visas i några sekunder, men får dig att fråga om du ens såg henne alls.

Ett "Sea Monster" som har en slående likhet med Nessie kan också hittas i The Sims 4 . Hon, oftare den TS1 Nessie, hittas i Windenburgs vattendrag som samexisterar bland kuststaden. Även om du kanske aldrig kan upptäcka henne i verkligheten, kan du åtminstone dela några sekunder av lycka med henne i The Sims.

Relaterade Artiklar