Dungeons & Dragons: The Best Feats For A Wizard

Att spela en trollkarl, sökande av arcane kunskaper och stavhjul med potential för enorm, rå kraft och mångsidighet, kan vara oerhört roligt i Dungeons & Dragons . Förvånansvärt definieras Wizard-klassen bäst av valet av trollformler som är placerade i deras stavbok, som väljs från en lång, bred lista så att det är svårt att hitta två identiska trollkarlar när det gäller deras val. Liksom alla klasser, det finns också feats som kan tas, och vissa kan påverka hur du spelar och överlever en kampanj.

För det obekanta kan en prestation tas i stället för en kapacitetsökning när en karaktär når vissa nivåer inom sin klass. När du bestämmer dig för att ta en prestation över en kapacitetsökning kommer att vara upp till dig, men vi kommer också att inkludera några förslag vid varje punkt som detta kommer att inträffa, som är nivå 4, 8, 12, 16 och 19, samt nivå 1 för Variant Humans. Slutligen antar vi ditt mål att göra det långt in i spelet, till nivå 20 och därefter, och så kommer vi att tänka på de bästa långsiktiga valen.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

Warcaster

Detta är överlägset en av de bästa matcherna i spelet, talar i allmänhet och inte bara för Wizards. Det kan kännetecknas av tre huvudkomponenter:

  • Warcaster ger fördelar för att rädda kast för konstitution när man gör en koncentrationskontroll orsakad av skador,
  • Om dina händer är fulla av vapen och sköldar krävs inte rörelsen för att förtrolla, och
  • Om en varelse tillämpar en attack av möjligheter på dig kan en stava användas mot dem istället för en attack.

Fördelen med koncentrationskontroll är så viktig här, eftersom det är ett utmärkt sätt att ge hjälp till din konstitution. Ofta kan vårt partis öde falla på vår förmåga att upprätthålla koncentration, och på grund av de fördelar som denna prestation ger är det en som vi rekommenderar att ta så snart som möjligt. Detta betyder nivå 4, eller direkt om du spelar en Variant Human.

Tur

Lucky kan vara ännu viktigare för Wizards, och fungerar faktiskt i samband med den första bristen i att hjälpa koncentrationsmässigt, men inte alla gillar den bragden. Eftersom Warcaster redan gör det mycket mindre troligt för trollkarlarna att misslyckas med sina sparande kast, hjälper Lucky vidare genom att ge dessa kast fördel.

Nu håller Lucky inte för evigt, men för Warcaster-syften behöver vi inte det. Lucky tillåter helt enkelt en ny möjlighet att göra ett sparande om vi misslyckas första gången. Tidigare kan vi också använda Lucky för att hantera potentiella inkommande kritiska träffar mot oss.

Med detta i åtanke behöver spelare inte ta både Lucky och Warcaster, men kan istället komma undan med det ena eller det andra beroende på deras spelstil och fest.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: 10 fantastiska nya trollformler från Xanathars guide till allt

Tuff

Bristen ger totalt +2 träffpunkter per nivå, som kan staplas under din resa till nivå 20. Som trollkarlar lider vi redan av några av de lägsta, om inte de lägsta, träffpunkterna i spelet. Att vara försiktig för att undvika skador är inte alltid möjligt, eftersom en oförutsedd fälla, en bakhåll eller helt enkelt en fokuserad DM kan ge mycket smärta till vår trollkarl.

Tuffhet negerar detta på lång sikt genom att låta oss hämta vårt parti, eller om de också tar samma prestanda, för att inte falla löjligt långt efter vad gäller träffpunkter. Kom ihåg att man inte kan vara en häpnadsväckande stor trollkarl om de faller till det första pappersskäret de stöter på.

Varna

Till skillnad från vissa andra klasser har guiderna stor nytta av att förbereda sig för allt. Det är viktigt att tillämpa defensiva bufféer och göra sig redo att slåss och om partiet är bakhåll är det inte möjligt. Alert som en feat ger +5 till Initiative och gör det så att de inte kan bli förvånade, och istället kan se till att deras parti aldrig är illa förberedda för ett möte.

Även om detta är viktigt, är valet att ta det innan du höjer din intelligens ett tufft samtal. I vissa fall är det helt enkelt att veta hur en DM utvecklar sin berättelse. Vissa DM: er älskar helt enkelt bakhållfester, och andra gör det inte, men valet kommer alltid att variera.

RELATERADE: 10 mest kraftfulla trollformler i Dungeons & Dragons-spelarens handbok

De funktioner som kan ta ett baksäte för att intelligensen ökar

Varje klass har några anslag som till stor del är omständliga till sin fördel och kanske inte garanterar att de tas över en förmåga att öka. Detta är särskilt sant eftersom dessa feats som listas ovan är användbara i nästan alla situationer, och vi skulle vilja ha dem snart, men samtidigt har vi också målet att träffa 20 intelligenser på nivå 20. Med det i åtanke skulle vi ta följande endast när situationen kräver det.

Motståndskraftig konstitution är en prestation som vi anser som viktig, men inte förrän de högre nivåerna om vi inte har rullat en avgränsad tidigt konstitutionskår. Denna prestation hjälper varje konstitution att spara kast, vilket innebär att det ger bra värde, men på de lägre nivåerna är inte nödvändigt om vi har tagit Warcaster.

Healer är en prestation som kan vara till hjälp på låga nivåer genom att hjälpa karaktärer att göra dödsbesparande kast och under viloperioder, men det finns andra klasser som gör ett mycket bättre jobb. Om du är på ett parti där det bokstavligen inte finns någon annan eller inget annat sätt att tillhandahålla, är detta inte en dålig prestation. Ändå spelar vi en trollkarl, mästare i arkadkonsten. Att spendera resurser på en prestation för att använda bandhjälpmedel betyder att vårt parti inte har fattat de bästa besluten när det gäller att välja klasser och färdigheter.

Wood Elf Magic är ett bra exempel på en prestation som till stor del är omständig. Först måste man spela en Wood Elf som sin trollkarl, vilket få gör och inte rekommenderas för klassen. Men om man har denna tävling och klasskombination, kokar fördelarna ner till en gratis cantrip och trollformler, liksom förmågan att kasta en av dem gratis, en gång per dag, effektivt ge ytterligare spell spell, på ett sätt tala. Detta ses sällan som en prestation, men återigen måste man först välja ett suboptimalt lopp för sin klass, och få gör detta val.

Elemental Adept är en prestation som totalt sett kommer att göra, till exempel, dina eldkulor gör mer skada, men sällan kommer den lilla extra skada som är värd en hel prestation. Detta gör att motstånd mot det valda elementet kan ignoreras, och för alla rullar av en 1 att bli en 2. Som ett resultat kommer den ytterligare skadan knappast någonsin att behöva för att rädda partiet från en otydlig bortgång.

Planera framåt

Förutom vad som anges ovan finns det naturligtvis många andra som man kan ta, men de är de mest omständliga och bör främst övervägas om det finns många situationer i en kampanj som kräver dem. Annars bör det som vi har listat ovan låta din guiden utföra som de förväntas, vilket är att kasta stavningar, upprätthålla koncentration och göra konstitutionsparande kast för att inte bli ett partisk ansvar.

Jämfört med andra klasser kräver trollkarlar ofta noggrann resurshantering och tänkande framöver för att maximera deras potential och för att undvika att bli kvar men försvarslös i en kamp. Vi behöver vila för att ladda våra trollformler, och som sådan vill vi göra varje roll för så mycket som det kan. Om du tar de feats som listas ovan kommer du att bli ett värdefullt tillskott till festen, en som du kan räkna med i alla möten.

Tack till Treantmonks tempel för hans informativa urval av videor, en mängd fantastiskt D & D- innehåll som du kan kolla in!

NÄSTA: Hur man kör Android OS på Nintendo Switch

Relaterade Artiklar