Pokémon: Varje gymnastikledare i kampstyp, rangordnad enligt svårigheter

Fighting-typ Pokémon är kända för tre saker: Attackstatistik, Attackstatistik och Attackstatistik. Varje Pokémon som tillhör denna kraftfulla typ är känd för sin förmåga att packa en stans - bokstavligen. Gymledare som är specialiserade på Fighting-typen är symboliska för deras Pokemon. Det vill säga de kämpar hårt och fokuserar på ett starkt brott.

Fighting är en vanlig typ för specialister, där varje generation har en gymledare, Elite 4-medlem eller andra anmärkningsvärda tränare. Om du letar efter de bästa kan du hitta dem i dojos och stadioner över Pokémonvärlden och vänta på att använda sina nävar av raseri mot dig.

Förbered dina psykiska, flygande, och i några generationer, fairy-typer, eftersom dessa skrymmande Pokémon måste tas bort snabbt innan de kan plocka dig till underkastelse. Här är alla gymnastikledare av Fighting-typen, rangordnade från enklaste till svåraste i sina ursprungliga slagsmål (inga uppföljare, ommatchningar eller remakes)

6 Chuck

Denna Cianwood-ledare i Johto har två Pokémon - en Primeape och en Poliwrath. Båda är trevliga, solida angripare, som definitivt kan utgöra ett hot i rätt sammanhang, särskilt den senare av de två. Men Chuck är inte den svåraste kampanjen av en slaget som en tränare kommer att möta när de reser genom regionerna.

Cianwood gymmet är på det punktet i spelet där du har ett ganska anständigt lag som kan hantera de flesta utmaningar, men inte tillräckligt långt att gymmen börjar växa upp i nivå snabbt. Ta en lättillgänglig flygning eller psykisk typ och Chuck kommer inte att gå ner några problem.

5 Bea

Denna unga specialist i Fighting-typ är exklusivt för Pokémon Sword . I Shield kommer tränare att möta den skrämmande maskerade Allister. Bea utgör emellertid ett mindre hot än hennes Ghost-motsvarighet. Bea's Machamp ser skrämmande ut när den går full-Gigantamax och avrundar ett skrämmande team av Pangoro, Hitmontop och Sirfetch'd. Men de är skrämmande i utseendet.

Glöm inte: du kan också använda Dynamax. Även om den G-Max Machamp är skrämmande, kan du kasta din egen jätte Pokémon i kampen för att motverka den. De som är oinitierade med Farfetchds nya galariska utveckling, Sirfetch'd, kanske faktiskt kämpar med det mer än Machamp.

RELATERADE: Pokémon Sword & Shield: Every Gym Leader, rankad

Som alltid kan rätt Pokémon säkerställa att denna ledare kommer att överlämna hennes märke på nolltid. En anständig Fairy eller Flying Pokémon - som båda är lätta att hitta i den spawn-rikliga Galar-regionen - kommer att göra sitt jobb snabbt. Var försiktig med en psykisk räknare - Pangoro är immun.

4 Korrina

Den här rullskridsledaren är allmänt känd för att hjälpa till att introducera spelaren (och Ash in the anime) för Mega Evolution för första gången. Hennes Mega Lucario packar en stans och kan vara ett hot för alla lag som kommer oförberedda. Men hon använder lyckligtvis inte detta djur i sin gymkamp mot dig, så det finns ingen anledning att oroa sig för det. Detta betyder dock inte att denna kamp är en kakewalk.

Korrina driver en Machoke och Mienfoo, som är ganska lätt att ta bort om du vet vad du gör. Men hon följer upp den fruktade Hawlucha, som har en typkombination av Fighting and Flying, som utgör en annan typ av utmaning än du kanske är van vid en ren Fighting-typledare. Denna brottande fågel är inget skämt, och det kan allvarligt hålla dig på tårna. Lyckligtvis är det svagt för Ice och Electric.

3 Maylene

Om du vill ta tag i Veilstone Citys gym-märke kommer du att ha den här unga ledaren att kämpa med. Alla gymledare i Sinnoh är tuffa, och Maylene är inte annorlunda. Inte bara har hon ett fantastiskt tidigt spel med Meditite och Machoke, utan till skillnad från Korrina använder hon en Lucario i gymmet mot henne.

RELATERADE: Pokémon: 20 störande fakta om gymledarna

Maylens Lucario kör Drain Punch, Bone Rush och Metal Claw, som allvarligt kan ta dig ner snabbt om du inte är försiktig. Det kan göra snabbt arbete för ditt team om du inte tar ut det ASAP. Detta Fighting / Steel-kraftverk är en svår kamp, ​​men om du kan komma förbi det är Cobble Badge allt ditt.

2 Hala

Denna ö-kahuna är inte ett gymnastikslag i traditionell mening, men för denna lista räknar han. Du måste besegra honom för att gå vidare i din Island Challenge och så småningom ta på sig Elite 4. Denna ledare för Melemele Island i Alola är den sista striden innan nästa ö öppnar sig för spelaren, så han kommer att vara säker på att få dig att arbeta för det.

Halas team är lågnivå på grund av den tidiga spelkampen där du möter honom. Men du kommer också att vara lågnivå, vilket betyder att det kommer att kräva någon listig strategi att ta ner hans Mankey, Crabrawler och Makuhita. Var och en av dessa Fighting-typ "mons" kommer att lägga en allvarlig besvär i ditt team, särskilt Crabrawlers All-Out Pummeling Z-move.

När du äntligen passerar den här ledaren är han inte klar med dig. Du kommer att möta Hala igen i Elite 4, där han kommer att se till att omkampen går lite annorlunda.

1 Brawly

De andra gymnastikspelarna möter i ett genomslag av Ruby och Sapphire är det i Dewford Town. Här hittar de en förvånansvärt svår utmaning i form av Brawly. Denna surfe kille är en tuff-som-naglar slåss, ger en hård head-to-head så tidigt i spelet.

Brawly leder med en Machop, som kan packa lite allvarligt slag. När det har tagits bort skickar han ut sin skrymmande Makuhita, som förmodligen kommer att avsluta dig. Ta en Taillow från en närliggande rutt och hoppas att dina flygande rörelser är tillräckliga för att bryta igenom denna utmaning.

Brawly verkar tillräckligt lätt som en kamp i tidiga spel, men han ger en förvånansvärt bitter kamp för de som inte kommer förberedda. Många spelare kan hittas kommunicera online om svårigheterna med Brawly och erbjuder tips till de som kommer att söka skydd från denna brutala kamp. Men fortsätt och att märket är ditt.

NÄSTA: Pokémon Sword & Shield: 10 rare saker du bara märker efter att ha slagit spelen

Relaterade Artiklar