Warframe: 5 bästa planeter (& 5 som är fruktansvärda)
Rymdspel är kända för att ta spelare till planeter och månar från vårt solsystem och bortom. Warframe är inget undantag, som äger rum i Origin System med alla planeter och månar de flesta har lärt känna.
De flesta planeter har unika brickplattor, uppdrag och belöningar tillgängliga för spelare att njuta av. Öppna världar har långsamt lagts till i spelet över tid, vilket skapar startplaneterna mer i linje med nyare omarbetade tegelplattor. Vissa av dessa planeter innehåller värdefulla, exklusiva resurser, medan andra inte gör något av värde och helt enkelt sakta spelarnas progression. Här är de bästa och värsta planeterna som Warframe har att erbjuda.
10 bästa: Mercury
En av de första planeter som spelare kommer att våga sig till, Mercury är en enkel men trevlig planet att spela på. Inklusive både infesterade och Grineer-fraktioner, ger denna planet massor av variation i sina uppdragstyper och fiender att slåss.
Spelare kanske kommer ihåg kapten Vor, den huvudsakliga antagonisten i "Vors pris" -sökning. Han är chefen för denna planet och belönar den ganska smula Seer-pistolen när han dödas. Medan Kuva-varianten är fantastisk, kommer spelare inte att kunna använda den under en längre tid. Åtminstone kan du odla Morphics här, en resurs som mest krigsramar och avancerade vapen behöver.
9 Värst: Kuva fästning
På tal om Kuva, Kuva-fästningen husar några av de tuffaste Grineersoldaterna i hela Warframe . Dessa fiender kommer med högre hälsa, rustningar och skador tillsammans med starkare vapentyper.
En mängd sci-fi-fällor befolkar den rörliga asteroiden, vilket gör denna zon mer besläktad med en fängelsehål än ett typiskt fartyg. Spelare som övervinner de utmaningar som presenteras här kan få Kuva, men till små belopp. Dessa tuffa fiender ger inget speciellt, fällorna är frustrerande och kan inte motverkas, och brickan stoppar ofta spelarens parkour rörelser. Det ger några stora utmaningar, men brickan gör ont vad som kan vara en fantastisk plats.
8 bäst: Uranus
En vacker skybox är det första som spelarna kommer att märka när de kommer in på denna planet senare i spelet. Unika fiendevarianter strövar över de underjordiska fästningsspelarna kommer att rensa bort från.
Den unika mekanikern här tillåter spelare att använda sina bågningar under vattnet, men det känns ganska klumpigt att använda och ointuitivt. Lyckligtvis kräver få uppdrag spelare att använda sin bågning under vattnet. Chefen här, Tyl Regor, är en av de mest minnesvärda i spelet med sin distinkta röst och rustning. Spelare kan odla honom för att skaffa Equinox Warframe - en av de mest mångsidiga Warframes i spelet.
7 Värst: Mars
Massor av uppdrag pratar ytan på Mars för de som är intresserade, men den ganska tråkiga brickan kommer att göra många för uttråkade för att avsluta den. De flesta av noderna är Grinner med några få som har Corpus, men det är fortfarande en slog att komma igenom.
De flesta uppdrag är inte bara samma fraktion, utan själva brickan saknar något intressant. Venus hade Corpus-fartyg med kameror och lasrar, medan Merkurius och Jorden hade många vertikala brickplattor. Chefen är en slog att slåss och erbjuder bristande belöningar. Korsningen för att komma till Phobos förklarar inte heller vad Cephalon Fragments är, vilket gör detta krav förvirrande för nyare spelare. Belöningen för att slutföra korsningen är en mod för att göra samma uppgift lättare att göra, känner sig helt respektlöst mot spelarens tid.
6 bäst: Ceres
Permanenta åskväder och smog täcker denna planets atmosfär. Förutom den käkeuttagande återgivningen av en planet som dör från föroreningar, introducerar Ceres ett unikt spelläge och speciella fiender som sällan sett förbi denna planet.
Hijack är ett speciellt spelläge där spelare eskorterar en Fomorian - ett huvudfartyg i Grineer-klass - till extraktion. Detta uppdrag kräver att spelare dränerar sina sköldreserver för att flytta den framåt och lägga till en intressant förändring i försvarsbaserade lägen. Åklagarfiender är också en trevlig utmaning, att blockera kulor och vara motståndskraftiga mot vissa element. Sammantaget ger detta brickset mycket nedsänkning i det tidiga spelet.
5 Värst: Plutos yta
Fartyget här är roligt att spela igenom, men ytan på Pluto är mycket större än den har någon rätt att vara. Spelare kommer att tillbringa nästan hela nivån med att spamma kulahopp för att komma över de massiva rummen, vilket gör detta område otroligt utan mobilitetslägen eller snabba Warframes.
Rubedo och Morphics är de viktigaste resurserna som spelarna hittar här, vilket är synd eftersom tidigare planeter ger dessa resurser mer bekvämt eller enklare. Plastider är trevliga, men Saturns Dark Sectors är bäst att odla stora mängder av resursen. Åtminstone Trinity, en av de starkaste stödramarna, kan förvärvas här. Spelare måste mala resurser för att odla en hård chef för att kanske få den bit de behöver, dock.
4 bäst: Lua
Veterans of Warframe kommer sannolikt att associera denna planet med "The Second Dream" -uppdraget, ett av de bästa uppdragen spelet har att erbjuda.
Förutom att det är inställningen för den fantastiska uppdraget kanske spelare också märker speciella rum som kräver särskild uppmärksamhet. Vissa rum är hastighetsförsök, medan andra testar hur snygga spelare är. Naturligtvis ger dessa rum mycket kraftfulla exilus-mods när de är klar. De flesta exilus-moderna ökar inte Warframe-attribut som styrkaområdet, men vissa av dessa exilus-mods gör det till ett måste för alla Warframe- spelare.
3 Värst: Eris
Eris är den enda inbäddade dedikerade planeten i spelet och har några av de otäckaste fienderna de har att erbjuda. Det innehåller också några av de värsta droppfrekvenserna för mutagenprover, en resurs som är nödvändig för att undersöka angripna föremål i klaner.
Precis som Pluto har denna planet en speciell chef som kräver en unik resurs för att slåss. Till skillnad från Pluto tilldelas denna resurs från invasioner och, sällan, från övergivna uppdrag. En av de bästa Warframesna tilldelas från denna tråkiga slip, men det är ändå obehagligt att gå igenom. Och om någon försöker odla mutagenprover här, gå till Orokin Derelict istället. Droppfrekvensen är mycket bättre där.
2 bäst: ogiltig
Gjord mestadels irrelevant när reliker introducerades, Void är det avgörande området för spelare som är utrustade med att testa byggnader. Den innehåller en unik fraktion som finns i en av de vackraste brickorna i Warframe .
Den korrupte fraktionen är en sammanställning av de tuffaste fienderna från varje fraktion som arbetar tillsammans. Dessa fiender får då högre hälsa, rustningar och skador jämfört med deras basvarianter. För att avsluta det har vissa av uppdragen här fiender att hantera tre gånger den skada de annars skulle göra. Dessa borde alla vara negativa, men i ett spel som oftast är väldigt enkelt, är det fantastiskt att ha en hård brickplatta för min-maxed-spelare. Argon Crystals kommer också härifrån, oftast behövs för de starkaste artiklarna i spelet
1 Värst: Europa
Europa innehåller den värsta brickan i Warframe- historien. Resurserna saknas och är inte användbara, fienderna här är inte kul att slåss, chefen är frustrerande och planeten försöker ständigt bromsa dig.
Tyvärr finns det inga återlösande egenskaper. Vissa kommer att peka på Nova, Warframe belönad från den frustrerande Raptor-chefen. Även om ja, hon är en fantastisk Warframe, är hennes Prime-variant lättare och billigare att få. Den sällsynta resursen på denna planet är Morfics och Control Modules. Kontrollmoduler är så vanliga att de inte bör märkas som sällsynta, medan många bättre planeter ger Morphics. Värst av allt är brickplattan, att bromsa spelarna ner och fastna dem på föremål. Detta är den värsta planeten i hela spelet. Lätt.