15 spel som är så skrattande dåliga att de är bra

Poängen med att lägga in timmar på timmar och slava bort i månader och ibland år åt gången över ett spel är för att du vill lägga ut en bra produkt. Spelutvecklare sätter sitt rykte på linje med varje titel de släpper, och ibland trots deras bästa ansträngningar och avsikter är de inte framgångsrika. Stora spel blir lovade, men dåliga spel förstörs absolut av fans och kritiker. Du skulle tro att det var det värsta någonsin, att göra ett dåligt spel. Men videospelbranschen är ganska snittig, och när du misslyckas kommer du att höra om det.

Men på baksidan av saker, snarare än att koncentrera oss på spel vi inte gillar, låt oss ta en titt på dåliga spel som fortfarande har ett visst underhållningsvärde. Det är en fras som ofta används med filmer; "Så dåligt att det är bra." Men gäller det verkligen för spel? Frågan blir hur snarare än om i så fall, eftersom ännu det sämre spelet gör vissa saker rätt. Dessa spel - även om de i grund och botten var dåliga - lyckades fortfarande hålla spelarna underhållna med den raka förskräckelsen de förkroppsligade. Här är 15 spel som är så skrattande dåliga att de är bra.

15 Förstör alla människor! Furons väg

Förstör alla människor! franchise var en gång en ganska populär serie. Medan framgångsrika spel vanligtvis får mer dragkraft med varje utgåva hade dessa uppnått motsatt effekt. Vid den fjärde delen, hade den första beröm från kritiker och färskt tag på den överanvända främmande invasionen trope blivit gammal och obefintlig. Path of the Furon var en röra i ett spel, i själva verket var det händerna ner det värsta serien hade att erbjuda. När det rullade på hyllorna 2008 var det ingen som hade det. Bland några problem är upprepade uppdrag, saknade ljud och allmän likhet med någon annan GTA- inspirerad sandlåda utan att några verkliga bidrag har gjorts. Hela saken verkar som en rusad produkt men i slutet av dagen spelar den fortfarande som en Destroy All Humans! Spel, så det är inte så illa i det avseendet.

14 Call of Juarez: The Cartel

Ubisoft har varit en hit eller miss-utvecklare under hela sin tid inom videospelbranschen. Företaget är kraftigt panorerat av vissa, medan det älskas av andra. De är utan tvekan en av de mest framgångsrika och välkända utvecklarna i branschen. Men ett företag som lägger ut så många spel kommer säkert att göra några missningar då och då. Call of Juarez: Kartellen uppfylldes inte så gynnsamt som Ubi antagligen skulle ha velat att det skulle ha varit. Spelet kritiserades av vissa som rasistiskt. Inte den bästa reklamen för ett spel. Även utan PR-hicka är kartellen inte ett bra spel enligt traditionella standarder. Det är ganska mediokra faktiskt, men mediokra kan vara okej om du är på humör för det.

13 Earth Defense Force 2017

Vissa uppföljare visar sig bättre än originalen. De tar alla fel, all kritik och gör en verklig ansträngning för att förbättra dem. Det är så fantastiska franchisetagare som kommer igång. Men det finns en baksida till detta också. Vissa uppföljare regresserar faktiskt från originalet. Istället för att förbättra, sköter de om samma spel eller till och med gör det värre i jämförelse. Kort sagt, det finns ingen verklig förbättring - det blir bara värre. Det är vad Earth Defense Force 2017 är i ett nötskal. Spelet saknade utbudet av vapen, fiender och uppdrag som finns i originalet. Det var inte inspirerat. För att förvärra sakerna, var grafiken inte bra - inte var rösten agerande, och spelet var hackigt, men ändå kompetent nog för att mer tålamod och förlåtelse för oss att tolerera.

12 Soldier of Fortune: Payback

Soldier of Fortune tog sig till Xbox 360 och PS3 med Payback och det var tänkt att ha hittat sitt hem för seriens nästa parbetalningar. Istället dömde det ganska mycket franchisen och vi har inte hört jack från det sedan. First Person Shooters är en ganska utspädd och därför konkurrenskraftig marknad. När det gäller din grundläggande FPS är Payback åtminstone något kompetent. Men spelet är egentligen inte så bra. Bortsett från dess repetitiva natur var AI i spelet ganska dumt och gjorde därför att spelet allvarligt saknade någon form av utmaning överhuvudtaget. Det överdrivna ultravåldet var dock en fin touch. Om det finns en sak som kan rädda en dålig skyttare, tilltalar det allas medfödda önskan att krossa saker.

11 get simulator

Simuleringsspel har kommit under eld när deras popularitet har vuxit. Att kalla dem spel är faktiskt något som diskuteras eftersom du kan ta alla första person äventyrsspel, gå runt eller trettio minuter, smäll en "_____ Simuator" titel på det och där du går. Spel. Men giltigheten för dessa typer av produkter åt sidan, låt oss ta en titt på en riktigt konstig. Goat Simulator är exakt hur det låter som. Det är ett simuleringsspel där du spelar som en get. En oförstörbar gudlikt get som kan leda till förödelse på den intetanande befolkningen som ett slags lantbruksdjur Godzilla. Så dumt som det är, spelet är faktiskt ganska bra för några skratt och kan bli något beroendeframkallande eftersom det faktiskt finns en hel del saker att prova.

10 Darkest Of Days

För en historisk buffé kanske Darkest of Days låtit som ett spännande förslag eftersom spelet lovade förmågan att resa tillbaka i tiden till några av historiens mest inflytelserika strider och delta i dem med djupgående spel. De skickade dig tillbaka i tiden för att slåss i de striderna, men det var knappast vad folk förväntade sig av det. Medan han upplever dessa strider och händelser försöker spelaren att hindra några viktiga historiska figurer från att bita i dammet. Men du utforskar inte riktigt miljöerna. I själva verket ger spelet dig en ganska kort koppel och spelar väldigt mycket som alla andra linjära shooter på marknaden. Men vi antar att om du är en historisk buffé kanske du gillar delar av den här åtminstone.

9 EnviroBear 2000

Okej, så här har vi en ganska unik post på vår lista. Många spel kommer ut varje år med hopp om att bli bra. Utvecklare lägger timmar på att skapa, testa och slutligen polera sin slutprodukt i ett försök att reflektera sina ansträngningar och behaga sina fans . EnviroBear 2000 ser dock ut som om det existerar endast för att vara ett dåligt spel. Det är därför det är så bra. Spelet är en körsimulator där du tar kontroll över en björn som går genom skogen i hans John Deere. Så lustigt som det låter och så roligt det till en början är, de obekväma kontrollerna, utseendet och den låga kvaliteten börjar snart påverka spelet.

8 två världar

Bra RPG är svåra att hitta. Det finns naturligtvis gott om ute på marknaden, men det krävs många olika element för att göra ett riktigt bra, djupgående RPG. Du kan inte bara halva röv något och hoppas på det bästa. RPGs tar mycket tid och arbetar för att säkerställa att spelaren känner sig riktigt nedsänkt i den värld som den är skapad. Två världar misslyckades ganska mycket i detta avseende. För att utnyttja framgången för Oblivion trodde utvecklaren Reality Pump att detta skulle vara en långvarig rivalitet. Det var patetiskt. Inte bara var dialogen i det här spelet hemskt, voice over-arbetet utfördes av utvecklarna själva. Ett säkert brand-sätt att förhindra människor från ditt spel är att använda dubbning av klassskolanivå som skulle göra det ursprungliga Resident Evil till skam. Dialogen är dock så dålig att det nästan är värt att spela bara för att lyssna på.

7 skördare

Harvester är ett ganska knepigt spel att sätta på den här listan eftersom idén bakom den var ganska bra. Spelare utforskar en liten stad i David Lynchian där de tar kontroll över en huvudperson som förlorade sina minnen. Stadens och dess invånares konstiga konstigheter och betonande mörker körs faktiskt ganska bra. När det gäller berättelsen har spelet sina bra poäng. Men det handlar om det. Ett enkelt pek- och klickäventyr med en berättelse som går ur kontroll när du fortsätter och inte erbjuder mycket mer från och med nu är det bästa sättet att beskriva Harvester . Spelet är en relik på denna punkt. Den har inte åldrats för bra och har något ganska störande innehåll. Men det är definitivt värt ett försök till de du som älskar denna typ av röra.

6 50 Cent: Blood on the Sand

Branding är en stor del av modern rapmusik. Du kan inte säga att dessa killar inte vet hur man får sitt namn där ute. Men medan vissa satsningar är väl genomtänkta, är vissa bara uppenbara pengar som antagligen gjorde mer skada än de gjorde bra. Vi vet alla vem 50 Cent är. För cirka femton år sedan var han en av de största rapparna där ute. Så det hände sig att han fick sitt eget spel och pittade honom mot undervärlds gangsters. Hans första spel, Bulletproof, gjorde faktiskt tillräckligt bra för att garantera en uppföljare 2009, Blood on the Sand, och pojken var det dåligt. Den urbana krigsområdet inställda bara inget och kontrollerna var en enda röra. Det är verkligen inte värt att spela. Men än en gång, när ska du få chansen att se 50 Cent ta på sig ett gäng terrorister?

5 Shaq Fu

Vi har fått ett annat uppenbart cash grab-spel här som istället för att ge oss kvalitet, erbjöd en fruktansvärt produkt med likheten av en annan stor kändis. Shaq var ett odjur på domstolen, men som en kampsportkonst? Kanske kunde han svänga dig med sina monströsa armar, men du skulle inte tänka att han faktiskt var utbildad i konsten. Shaq Fu är ett av de värsta spel som någonsin gjorts, enkelt och enkelt. Om du bestämmer dig för att spela det, låt det vara den avgörande faktorn för varför du gör det - för att gå in på det med andra förväntningar skulle sätta dig själv till besvikelse. Fortfarande såldes Shaq, konstig kampsportplott, löjligt 90-taletsspel.

4 Duke Nukem Forever

Att vänta på något kan vara ganska givande. De säger ju att tålamod är en dygd. Men vänta på något för länge och dina förväntningar kommer att växa exponentiellt. Ibland för exponentiellt för att alla spel ska kunna matchas. Duke Nukem Forever tog 15 år att göra, blå balling fans i nästan två decennier. Två decennier som väsentligt höjde standarderna för första person skyttar. Så mycket att det bara tog cirka tio minuter att räkna ut Duke Nukem Forever skulle bli en besvikelse. Spelet åldrades inte väl ur mekanikens synvinkel och verkade som om det återlämnade sina glansdagar på alla fel sätt. Ändå är överhumoren och allmän badasness något att beundra.

3 BloodRayne

Vid första anblicken borde detta vara en hit med vampyrer, blod och gore, ett sexigt rött huvud och en mogen historia. Detta var varje 12-åringens begravda skatt när den kom ut. Men lika mycket löfte som det hade vid första anblicken, när du väl kommit in i det var BloodRayne ungefär lika intressant som att torka färg på ett staket. Den bodacious goth baben på omslaget kanske har lurat många spelare att ponera upp pengarna, men de fick snart reda på exakt vad de betalade för. En medioker produkt som försökte komma förbi sin överexualiserade hjältinna genom att skjuta igenom våg efter våg av grunt spel. Uppföljaren var lite bättre, men om du vill ha ett gott skratt så få tag på originalet.

2 South Park

Till skillnad från Ubisofts The Stick of Truth har andra South Park- spel tidigare inte uppfyllts med så öppna armar. Serien är en av de bästa satelliterna på TV och har blivit synonymt med att driva gränserna och utmana flera fasetter i vardagen. Medan The Stick of Truth förblir tro mot showen från ett designmässigt perspektiv, såväl som dess berättelse och dialog, var Iguana Entertainment's South Park inget annat än en orolig 3D-röra som inte gjorde någonting för att fånga källmaterialets charm. Spelet var en generisk första person skytt som kastade dig in i en dåligt gjord South Park med fruktansvärda karaktärsanimationer och besvärliga spel. Det är ett måste för South Park- fans där ute, men ett pass för nästan alla andra.

1 Dödlig förförelse

Det här är kungen bland kungarna när man pratar om att dåliga spel är så hemska att de faktiskt lyckas vara något kompetenta. Du kan likna spelet med Harvester när det gäller dess inställning. Men Deadly Premonition känns mycket mer som ett olicensierat Twin Peaks- spel som är del av fan-fiction som är en originalberättelse. Spelet har dålig mekanik runt omkring. Fotografering är svårare att vänja sig än det borde vara och är ofta svårt, körning är klumpig och rösten agerar är oerhört synkroniserad och skrattande dåligt. Men felen lägger bara till spelets charm och när du väl har kommit förbi de grova kanterna är det en ganska unik överlevnadsskräckupplevelse.

Relaterade Artiklar