De 10 bästa jobben i tappert standard, rankad

Bravely Standards brist på en Switch-port, eller ännu bättre en uppföljare på Switch, är ett brott mot mänskligheten. Det är den medeltida andliga efterträdaren till Final Fantasy . Så naturligtvis finns det jobb som karaktärer kan förändras till. 24 faktiskt. Så låt oss gå igenom hur jobbsystemet fungerar. Låt oss säga att en spelare vill göra Tiz till en svärdmästare.

När det händer kommer han att få två saker som inte kan ändras. Det fasta kommandot är Bushido, som anpassar sig till den klassens förmågor som Free Lunch, som när man kastar, minskar MP-kostnaden till noll för två varv. Specialiteten är Counter, vilket lägger till ett val att slå tillbaka mot fysiska attacker. Varje jobb har dessa två saker, men det är inte allt en karaktär har till sitt förfogande. Hjältar kan också utrustas med en sekundär jobbkommando som Summoning från Summoner-klassen.

Tiz, som ett exempel igen, kan dock bara använda så många trollformler som han har lärt sig som Summoner. Utjämning av klasser låser också upp stödfunktioner som ökande försvar eller HP. Baserat på alla dessa kriterier är dessa tio jobb de viktigaste för att maximera ut så snart som möjligt. I verkligheten finns det inga dåliga jobb i spelet. Vissa är överflödiga eller inte lika starka som andra, men var och en har åtminstone en stor värdefull förmåga.

10 frilansare

Detta är det första jobbet spelarna börjar med och är super tråkigt. Det finns dock några förmågor som är värda att utjämna denna klass för. De kan lära sig att öka HP och MP med 10%, vilket är olika färdigheter, men den största vägen av allt är JP Up.

Med denna förmåga kommer spelare att tjäna mer JP eller Jobbpoäng, vilket gör varje progression till en ny klass snabbare. Freelancer är i grunden den stiftelse som gör alla andra jobb starkare.

9 Black Mage

The Black Mage är också ett slags tråkigt eller uppenbart val, men klassiker blir aldrig gamla. Varje bra fest måste ha en magi av något slag. Det finns andra magiska klasser i spelet, men många av dem litar på att bygga upp Black Mage för att de ska vara användbara.

Eller i nästa fall, vissa klasser hjälper Black Mage att bli ännu bättre. Det är det fantastiska med Bravely Default. Det finns ett fantastiskt flöde för karaktärsanpassning via klasser.

8 Arcanist

Arcanisten gör i princip Black Mage bättre. Det har en förmåga att sänka kostnaden för svart magi med 25%.

Den har också en ganska stor defensiv skicklighet som kallas Absorb M. Damage, som läker karaktären för en fjärdedel av den magiska skada som erhållits. Dess sista förmåga, Interment, kastar en superstark mörk magisk trollformel som kostar 210 MP! Så ja, det är ett säkert tecken på något mäktigt.

7 White Mage

Hej, läkare är också viktiga. Det finns inget att komma runt en bra White Mage. De har inte bara bra läknings- och buff-tekniker, utan dessa iterationer kan också göra några anständiga skador också.

Naturligtvis blir de bättre senare på grund av nästa post. Låt oss ge upp det för underhundarna i varje RPG!

6 Spiritmaster

Samma med Arcanisten, Spiritmaster är motsvarande för att göra helaren mer robust. Det kan sänka kostnaden för White Mage-färdigheter med 25%.

Maximera HP är en supportfärdighet som fördubblar HP, men endast under striden. Är det inte den enda gången HP betyder något? Eh, den semantiken i den spelar ingen roll. Det är fortfarande en stor färdighet. Det finns också flera stora defensiva magiska stödförmågor.

5 Ranger

De flesta Rangers i spel är segmenterade till att vara bara pilbågens användare och är därför inte så coola. Denna version är som något direkt från Monster Hunter .

De bär pelts och masker från fiender och har också jaktförmåga som Plant Slayer och Beast Slayer. Dessa gör ökad skada på vissa typer av fiender som korrelerar med deras monstertyper. Dessa kan vara de bästa Rangers i något av Square Enix-spel, eller för den delen, RPG i allmänhet.

4 munk

Det är något som är så fascinerande med munkskurser. Det kanske beror på att vi har tillgivenhet till kampsportfilmer på 80- och 90-talet, men kämpar-kämptekniker är fantastiska.

Plus munkar kan också få en stödförmåga som de sedan kan vidarebefordra för att öka HP med 30%. Av hela basen, klassiska jobb, har munkar alltid varit en favorit.

3 Ninja

Det spelar ingen roll om det kallas Final Fantasy Tactics, eller Bravely Standard, för Ninja-klassen är OP i båda spelen. Först och främst, vem vill inte bli ninja?

För det andra, och mer allvarligt, får de förmågan att utöva två vapen samtidigt utan några påföljder med titeln Dual Wield. En annan stor supportfärdighet är Cleave, som ger karaktärer en chans att träffa en annan fiende efter ett död precis som i Dungeons and Dragons .

2 Dark Knight

Precis som Ninjas, Dark Knight-klassen, eller karaktärer som tar på sig denna persona i någon av dessa relaterade titlar, är bara fantastisk. Dark Knight Cecil i Final Fantasy IV är den coolare versionen. I alla Final Fantasy-spel kan Gaffgarion från Final Fantasy Tactics vara bäst.

Hur som helst den här klassen fungerar på samma sätt som någon av de andra iterationerna. Det har stora mörka magiska attacker som offrar HP för stor styrka. Mot slutet kan spelare också få stödförmågan P. Attack 30% Up. Effekterna bör vara ganska uppenbara.

1 Stava Fencer

Spell Fencer är den bästa klassen i Bravely Standard . Det här jobbet har gått med andra namn i Final Fantasy som Sword Mages, men de kokar alla ner till samma sak. Dessa svärd-krigande krigare kan infusera sina blad med magi som eld, is, vind och så vidare.

Den har defensiv- och attackstatistik för något som en mäktig riddare, med också magisk förmåga från en Black Mage. Varje parti utan någon går hårt bort.

Relaterade Artiklar