15 bilder som bevisar Lara Croft har det bästa spelet i spel
I alla syften var Lara Croft spelets första femme fatale. Som en actionhjältinna förutspår Samus Aran henne under ett par år, men det kan vi inte räkna med. Trots allt tvingade tidens standarder henne att dölja sitt mycket kön tills spelets slut. Ett snabbt, suddigt oskärpt bikini-skott var det stora avslöjandet där, och medan det fungerade bra som det kontroversiella käkeuttagande ögonblicket det var tänkt att vara, kan jag inte säga att det exakt slog ett slag för kvinnans överallt.
Lara Croft, som kom lite sent till festen några år senare, var inte dold alls. Hon hade "vädjan" i spader, det gör hon fortfarande, men den engelska aristokraten bar hennes feminism på ärmen direkt från och med. Hon kastade det i spelarnas ansikten. Helt bokstavligen, som vem som helst som har hånat hennes enorma, skrämmande och triangulära PS1-era-bröst kommer att vittna.
Denna femme fatale är det ursprungliga, ikoniska videospelet för en hel generation män. Och kvinnor. Hon är så attraktiv eftersom hon är mer än bara attraktiv. Vacker, intelligent, superstark, atletisk, modig, kurvigare än spagettikorsning ... vad ska man inte gilla? Ingenting, det är vad.
Rykten om ett topplöst fusk från långt tillbaka i Tomb Raider II- dagar spridda över skolgårdar överallt och lämnade oss med en bestående uppskattning för Tomb Raiders ta-tas. Idag riktar vi oss dock lite längre söderut. Kolla in de här 15 bilderna som bevisar att Lara Croft har det bästa spelet i spel.
15 Classic Lara (bra sedan 1996)
Det här är den ursprungliga Lara, den som vi alla minns i vår barndom. Detta var den rumpa som lanserade tusen libidos; många människors första krossar full stopp, spelet är inte särskilt specifikt för videospel. Det är den typen av Jessica Rabbit-esque hänsyn som vi håller graven raider.
Den ursprungliga titeln i serien träffade 1996, som sagt, och introducerade oss för den högklassiga brittiska kleptomanen. Tomb Raider spelar ut på liknande sätt som dess många uppföljare, och uppmanar vår hjältinna att samla bitar av en gammal artefakt för att motverka skurkens komplott för att väcka något enormt. Detta kan ha varit en välkänd mark att trampa, men aldrig hade vi haft en sådan buxom, kort shorts-kärleksfull följeslagare för resan.
14 Classic Lara i verkliga livet
Laras ikoniska originalutseende var en vinnare från off. Till skillnad från många kvinnliga karaktärsdesigners, som verkar tro att tonåriga metalliska bikinier som får rollen av Baywatch att se överdressade utgör "rustning", gick den här nya actionhjälten i blocket för något lite mer praktiskt. Hennes outfit visar upp sina stora tillgångar säkert, men det är fortfarande något lämpligt för klimatet hon befinner sig i och de slags aktiviteter som utgör en genomsnittlig arbetsdag för henne.
Vem gillar korta shorts? Vår gal gör, det är vem. Så gör hennes många fans. För att se hur enkel och effektiv hennes getup egentligen är, kolla in SuperMaryFace här. Den australiska YouTuber och cosplayer lägger in alla slags tutorials för karaktärer för blivande cosplayers, och hon känner tydligt sina saker.
13 När din rumpa är lika lågor som din Mixtape
Nu, vid denna punkt i nedräkningen, har vi förmodligen fastställt Laras hethet. Smokin, som masken skulle säga. Vilket bättre sätt att hamra den punkten hemma än med den här biten, i vilken värmen som graven som raiding hottie genererar var tillräckligt för att sätta den faktiska jävla elden på hennes stövlar? Det är vad jag tror att konstnären gick med för den här i alla fall.
I denna bild har hennes proportioner på ett mystiskt sätt förändrats till en mer realistisk typ av kroppsform. Här ser vi så många av de saker som definierar karaktären, från John Woo-esque tvillingpistolen till hela världen som anger längden och bredden på hennes äventyr. Självfallet fyller hon också de tonåriga byxorna såväl som någonsin.
12 Toon Time Lara
Realism är naturligtvis allt bra och bra. Det är en win-win situation, verkligen oavsett om du går med en mer fantastisk form för Lara eller inte. En mer livsviktig inställning till karaktären innebär att cosplayers kan dra ut looken mycket lättare och mindre besvärligt. Å andra sidan, att gå till karaktären med mindre av dessa begränsningar (ingen människa lever har en kropp som några av de Laras som vi har sett här) ger artisten mer frihet att utforska och skapa.
Denna bild av Patrick Brown, i hans varumärkestil, får mig att känna någon typ av sätt. Det påminner mycket om BloodRayne: Betrayals konststil, och hur spelet närmade sig sin egen buxom-hjältinna, Rayne. Detta är Lara i den omstartade serien, tillbaka till grunderna och piskande rumpa med hennes båge.
11 lyckliga helgdagar från Tanya Croft
Visst, många av oss känner Lara bäst i hennes bekanta och enkla klassiska plagg, men hon är inte en av dessa huvudpersoner som exklusivt bär samma outfit för alltid. Hon är inte utanför tvätten på tvättdagen i hennes underkläder, som Homer Simpson som väntar på att hans vita skjorta och blå byxor kommer ut ur torktumlaren.
Genom Tomb Raider- serien har Lara sportat en mängd olika kläder. Spelen rör sig mellan tidszoner och tidsperiod på ett infall, så hon måste vara redo för allt. Saken med Lara är naturligtvis att hon är den sorts person som kunde slänga på en sopor och fortfarande ser fantastisk ut. En santa kostym? Hon kan dra det utan problem. Speciellt med cosplaytalenterna från Tanya Croft vid rodret.
10 Vilken vacker utsikt (Templet är inte dåligt heller)
Som vi har sett fanns det en verklig skillnad mellan Lara som utvecklarna föreställde sig och den som den primitiva PS1 kunde göra. Det var enklare tider, när kvinnliga kurvor var omöjliga att återskapa i 3D-spel och bröst såg ut som två enorma rostiga kanoner på ett sjunkat fartyg.
Då serien fortskrider fick tekniken saker och ting att hända. Magiska, tidigare omöjliga saker. Här är Lara 2015, i spangly HD, gör vad hon gör bäst: whupping ass medan hon skakar sitt eget. Fans av den ursprungliga franchisen sprängdes av visualerna från de omstartade titlarna, och med rätta. Är det inte bara det sexigaste förstörda solljustemplet du någonsin sett? Jävla rakt är det. Teamet gjorde ett bra jobb här.
9 När Wolfy mötte Booty
2013's Tomb Raider var en upprivande upplevelse som skildrade en naiv och sårbar Lara som uthärde alla typer av svårigheter. Det är ganska grovt att spela igenom på platser, med några sekvenser som är svåra att titta på, men hon framstår starkare för det. Att jaga vargar med en primitiv pil och båge medan du skjuter din rättfärdiga badonkadonk mot kameran gör det för en person. Den här bilden fångar hennes finess och skicklighet i naturen - Lara är ostoppbar och hon ser käkeuttagande att göra det. Det finns inget som att undvika en varg och slå den till underkastelse. Återigen, det är exakt vad Lara gör.
8 Skyscape Lara
Ah, vad kan vara finare? Du har den typen av solnedgångsskott som garanterat ger dig ett par dussin beundrande gillar på Facebook, en vacker kvinna med ett ansiktsuttryck som antyder att hon har lite mild matsmältningsbesvär pågår ... kan du be om något mer från livet? Du är darn rätt, du kunde inte.
Återigen belyser denna stora del av fankonst allt som lockade så många av oss till karaktären. Inget underbart men meningslöst spädbarn i nöd, eller börda att rädda, Lara är en en-kvinnors armé som helt kan hantera sig själv. Och alla andra. Jag vet inte om dig, men jag känner inte många andra kvinnor som bär ett urval av handgranater på sina hotpants. Det är just där uppe på badassery-skalan, och inget misstag.
7 Men dessa proportioner
Fan, Lara. Den kroppsformen.
Också detta är den ikoniska graven som rider ut som vi känner och älskar, men det är en nyfiken sak. Med den ursprungliga PS1 craptacular tidiga 3D-visuals, var det svårt att berätta hur otäckt dina proportioner är. Kampanjkonst kaster dig emellertid i ett mer "realistiskt" ljus, och det var då det blev tydligt att se. De magra höfterna är definitivt inte den typ som inte ljuger. Höfter som dessa kommer att säga att du inte ser super chunky ut i den baddräkten utan en ny tanke.
Å andra sidan, var i namnet på allt kom de pinnarna (de pinnarna de pucklarna, dessa pinnarna, de härliga damklumparna) ifrån? Tomb Raider- hjälteins kropp har en udda formskiftande slags effekt, varigenom den är annorlunda beroende på spelet, artisten eller tid på dagen.
6 Tomb Raider Re-Butt
För att fira det tjugonde årsdagen till den ursprungliga Tomb Raider, spelet omgjordes och släpptes på nytt 2007, i form av Tomb Raider årsdagen . En fin ansträngning var det också. Detta följdes 2013 av en fullständig omstart av serien, som också fick namnet Tomb Raider .
Denna uppdaterade upplevelse var avsedd som en föregångare av sortering, som skulle dokumentera hur Lara Croft blev den allsmäktiga gravsökaren vi känner och älskar genom prövningar och tröskningar. Hon började sin resa i spelet som en rädsla, omärklig ung kvinna, men lyckas finslipa sina nerver av stål till deras stely, stely bäst under spelets historia. Viktigast var dock att denna yngre upptagning av Lara var lika sexig som någonsin. Dat ass, som barnen vill säga idag.
5 Movie Time Lara
Som vi alla vet har Tomb Raider- franchisen varit en ganska stor jävla affär under åren. Liksom många av de största namnen inom spel har den ett par filmer under sitt bälte: 2001: s Lara Croft: Tomb Raider och 2003's Cradle of Life . För båda dessa storskärm live action affärer, en lämplig buxom huvud skådespelerskan måste hittas. Vem fick huvudrollen? Ingen annan än Angelina Jolie, en kvinna som definitivt inte skulle ha några problem med att dra av en typisk Lara-ensemble.
Med filmerna kom en annan väg för fanartister. Den verkliga Lara inspirerade ett visst tag på karaktären från fankonsten, som den här mer realistiska från Jeffach.
4 någonting ond på detta sätt kommer
Som många bilder tenderar att göra, här är en annan inramning hjältinnan bakifrån. Ganska bakom det är det också, så det finns verkligen inga behörigheter att ha om det. Hur som helst, det är Lara Croft, så det är knappast som om hon kommer att ha en dålig sida.
Det finns en verkligt unik vibe till den här som jag inte kan låta bli att beundra. Den svarta-vita-men-för-en-element-of-the-shot-saken är alltid en vinnare i min bok, så det finns en poäng för den här just där. Fjädrarna är en snygg touch. Bortsett från den hela mörka tonen i det hela ser det ut som om hon har tagit en fel sväng i en dålig stadsdel och avvecklats i Bloodborne eller någonstans. Sätt dina bästa kinder framåt och fortsätt genom den portalen, kvinna.
3 Tomb Raider: Underworld
På många sätt var Tomb Raider: Underworld en nyfiken post i serien. Den släpptes 2008 och berättade om en helt galad historia med fladdermus. Lara samlar artefakter som ägs av den nordiska guden Thor för att komma in i den norska underjorden och se vad som blev av hennes far? Visst, det låter som något jag kan få ombord med.
Underjorden förde också en hel rad nya idéer och mekanik. Laras multifunktionella greppkrok och nya slagkraftsförmågor förändrade ditt sätt att spela och var välkomna tillägg till en franchise med ofta mycket klumpiga rötter.
Vad förändrades inte för Underworld ? Vissa viktiga saker. Det finns en stor hjälp för att simma att göra, och vår hjältinna ser lika bra ut som någonsin i en våtdräkt. Hon har till och med blivit ganska förtjust i sitt eget byte, verkar det.
2 Ever The Model
Jag trodde aldrig att jag skulle göra en jämförelse mellan Lara Croft och Kanye West, men här kommer det. Liksom vår gamla vän Yeezus själv, är Lara inte bara en rappare / skivproducent / modedesigner och professionell tweeter. Hon har alla slags vattenkokare i alla slags bränder och har till och med gjort sin del av modellering under sin tid.
Sedan 1996 har en rad fantastiska modeller anlitats för att framställa Lara för olika kampanjer och evenemang. Den första av dessa kvinnor var Nathalie Cook, som följdes av andra inklusive Jill de Jong, Lucy Clarkson, Karima Adebibe och Alison Carroll. Mellan dem har dessa modeller genomgått en serie militära och atletiska träningsprogram för att säkerställa att deras prestanda gjorde karaktären rättvisa. Det är inte lätt att vara en gravraver, eller ens en gravravelers stand-in.
1 klättra, klättra, klättra!
Så där var det. Vi har varit på en riktig berg-och-dal-bana med Lara Crofts byte idag, eller hur? Vi har skrattat, vi har grått, det har förändrat våra liv. Fortfarande kanske jag inte helt har övertygat dig om att Laras rumpa är den bästa inom spelet ännu.
Låt oss då överväga hur ofta vi ser det. En serie som är känd för sin atletiska äventyr och parkour-före-parkour-was-cool gameplay lånar sig mycket ... det här. Mycket klättring, mycket snygga närbilder, mycket lycka.
Dessa sorters kameravinklar är knappast något nytt, som någon kämpe i den döda eller levande vinen kommer att vittna om. Men som jag redan har berört, det som skiljer Lara är legitimiteten för det hela. Hon håller sin brittiska klass hela tiden, utan ansträngning, för det finns inget billigt med det.