24 fantastiska saker gömda i Nier: Automata som visar hur galet det är

Yoko Taro är regissören bakom Drakengard- och Nier- franchisen. Han är en extrem excentriker som bara gör att allmänheten framträder med en mask av en av hans karaktärer, Emil. Mannen är en av de mest kända utvecklarna i branschen på grund av sin höga personlighet. Taros spel är actionbaserade, historia-tunga spel som verkligen inte drar några slag med de mörka övertonerna. Hans spel tenderar att ha otroligt mörka teman och karaktärer som är djupt felaktiga. Det är faktiskt ett välkänt faktum att vid flera tillfällen skulle Taro ha sitt team att utforma en karaktär baserad på en beskrivning av deras personlighet. När den visuella designen slutfördes, skulle Taro använda designen för en karaktär med en helt motsatt personlighet än vad han beskrev. Allt detta är att säga att Yoko Taro är en unik och oerhört kreativ utvecklare och tack och lov har resten av världen äntligen noterat. Nier Automata var en ekonomisk räddare för ett spel för både Yoko Taro och för Platinum Games. Spelet innehöll den unika berättelsen om Taro, med den höga intensiteten av ett platina-spel, ärligt talat var det en match i himlen. Hur som helst, handlingen av denna nya titel involverar på något sätt androider, utlänningar, magi, känsliga maskiner och till och med en nöjespark. Det är ärligt lika mycket av en upplevelse som det är ett spel. Jag kan inte tänka på många andra spel som jag skulle rekommendera mer än Automata. Men om du inte tror mig, här är 25 fantastiska saker dolda i Nier: Automata som visar hur galet det är.

VARNING: Den här artikeln inkluderar HEAVY spoilers för Drakengard-, Nier- och Nier Automata-spelet.

24 Nier har 26 avslutningar - det här är det konstigaste

Nier- spel är tänkta att spelas om. Den ursprungliga Nier hade fyra avslut och Nier Automata bestämde sig för att ta hela alfabetet med 26 unika avslut! Även om många av dem är textbaserade, gör Yoko Taro verkligen saker annorlunda.

Ett sådant slut är Ending K, där huvudpersonen och certifierade android 2B inte kan undertrycka hennes nyfikenhet / hunger längre.

När spelaren väljer att äta fisken när vi får en live fisk av ett in-game NPC, får vi en svart skärm och gardinerna dras snabbt på 2B: s berättelse. Sedan finns det en textgenomgång som beskriver hur läcker fisken är, och det var värt det. Visar sig att fiskolja inte är så bra för maskiner.

23 Jean-Paul skapade operaboss

Så en av de viktigaste platserna vid Nier: s halvvägspunkt : Automata är Pascal's by. Det är byn där spelaren vanligtvis börjar ifrågasätta sina handlingar i sin kamp mot robotarna. En by full av fridfulla, helt individuella maskiner som har kopplat bort sig från nätverkets / hive sinnet på de andra maskinerna.

En av karaktärerna i byn är Jean-Paul, en idrottsrobot med topphatt som spenderar all sin processorkraft filosofisering.

En sidojakt i spelet innehåller många av de ”kvinnliga” robotarna som skriver honom kärleksbrev som han ignorerar och tack vare några slöva fans kan vi faktiskt få reda på att Opera Boss från nöjesparken som drevs till vansinne, förföljde Jean Paul .

22 Robot Inception Arena

Nier: Automata fans hade turen att också få lite DLC inte länge efter spelets lansering, med titeln C3C1D119440927. Bland annat lägger det till tre olika Coliseums i spelet. Ett av dessa coliseum är gömt i skogens kungarike och skiljer sig lite från de andra. I den här spelaren möter olika fiender, inte som 2B eller 9S.

Snarare väljer spelaren från en katalog över fiendens robotar och tar kontroll över dem för att slåss.

Det extra arbete som krävs för att göra varje fiendevariant spelbar är inget annat än att förundra sig inspirerande för Platinum Game. Min personliga favorit är den vanliga robotfienden som bara kan svänga armarna i hopp om att andra stöter på dem, Simpsons stil.

21 Drift i handling med en älg eller vildsvin

En av de mest publicerade detaljerna från den ursprungliga Nier var dess snabba vildsvin. Om du slutförde en specifik tidssökning i tidigt spel i prequel-titeln, kan du rida på vildsvinet i vissa områden i spelet. Och eftersom det här spelet återanvänder många områden och tillgångar kommer du att springa fram och tillbaka mycket. Så uppenbarligen att påskynda det fram och tillbaka var ganska bekvämt.

Men detta vildsvin gick uppenbarligen till körskola eftersom det inte kontrollerar som ett vanligt vildsvin, istället går det med Mach-hastighet och driver som det är i Fast and the Furious.

Visar sig att Boar gör en retur i Automata, även om det inte är lika spektakulärt. Men nu kan vi också åka på en älg! Woohoo!

20 Shin Godzilla Bossfight

Så efter ett helt år trodde fans att de hade hittat alla hemligheter som finns i Nier Automata. De hade kammat varje byggnad och uttömt varje dialog.

Men då sade Yoko Taro i en intervju att det fanns en sista hemlighet som han inte kunde tro att han ännu inte hade hittat.

Nu är jag inte 100% säker på om det någonsin har hittats, men i min forskning trodde en av sakens spelare att det kunde vara den dolda bosskampen med Godzilla. Det finns en dold kamp med en mekaniserad dinosaurie i spelet som är ett uppenbart hyllning till Japans Goliat-antihjälte. På vägen till slut C kämpar vi mot varelsen och tack vare att det är eldånga, kan vi säga att det är en direkt hyllning till 2016s Shin-Godzilla .

19 Betala för att vinna PSN-troféer

Nier: Automata har inte bara kontroversiella ämnen i sin dialog, kostymer och val, utan har också kontroversiell mekanik!

Det finns en hemlig butik i Automata där spelare faktiskt kan spendera i spelvaluta för att låsa upp troféerna på PS4.

Yoko Taro har själv uttalat att han inte är ett stort fan av hela "prestationssystemet" som introducerades med Xbox 360. Och de såg till att också behålla funktionen i Xbox One-versionen, Bli som Guds utgåva. Nu är den här butiken inte tillgänglig förrän du har slutat A, så åtminstone har spelare som är besatta av deras Gamerscore inte möjlighet att hyra Automata, köpa alla prestationer och returnera den omedelbart. Gissa att du bara måste spela spelet, hur hemskt.

18 Merchant From Resident Evil 4 En Android ?!

En av de mest kända karaktärerna från Resident Evil Franchises är en köpman. Naturligtvis känner de flesta Claire, Leon, Barry och Chris. Men fans av franchisen minns också gärna köpmannen från Resident Evil 4. Mycket för att vi aldrig får hela historien om honom och på grund av hans konstiga sätt att tala.

Frasen "Whaddya buyin" har blivit ikonisk inom videospelbranschen och Yoko Taro håller med.

I Forest Kingdom Colosseum finns det en NPC-säljare som du kan interagera med som uttalar RE Merchants förlorade fras. På frågan varför de talar så, säger NPC att de har lärt sig det av en kollega. Den här lilla hemligheten gör inte så mycket för dig som spelmässigt, men den är helt fantastisk.

17 Automata And Drakengard Dela ett språk

Så här har vi vår sista lilla Drakengard- hemlighet. I både Nier och Drakengard finns det en mängd olika "magier". I Nier är det troligtvis inte magi utan mycket avancerad teknik.

Men i Drakengard karaktärer kastar trollformler och skapar magiska cirklar. I dessa cirklar kan vi skapa specifika tecken på ett okänt språk.

Och i reklammaterialet för Nier: Automata- fans kunde se förmågorna i spelet delade samma bokstäver. Så det bekräftas att Nier och Drakengard använde samma gamla språk, och superfans har nu till och med avkodat det! De flesta av orden är variationer av bokstäverna ACT och G. Dessa är bokstäverna i nukleotidbaserna i DNA, vilket har några udda konsekvenser för Automata.

16 Tidslinje Hoppning av Drakengard Character Cameo

Okej, det finns mycket lore här, så lång historia kort, Drakengard 3 äger rum i en medeltida miljö.

Men på något sätt, nära slutet av spelet, dyker en Android med namnet Accord in i tomten för att kontrollera "tidslinjens giltighet".

Spelare var uppenbarligen oerhört förvirrade av detta och kunde inte ha haft fler frågor. Men var säker, ingen besvarades och Drakengard 3 slutar. År senare kommer Nier Automata ut, ett spel fullt av androider! Fans av Taro kunde inte vara snabbare att fråga “Where's Accord”? Visar sig att hon inte är fysiskt i spelet, men det finns nämnanden om henne på ett par platser. Hon är vapenhandlare nu och tydligen är det en blomstrande affär. Inte vad jag förväntade mig, men okej.

15 Popola Och Devola fick en remaster

Innan Nier: Automata fanns den ursprungliga Nier på PS3. Det handlade i slutändan om en sjukdom och alternativet att bevara mänskligheten genom att separera kropp och själ.

Ett par Android-tvillingar, Popola och Devola, följde projektets framgång.

De tjänade som de primära NPC: erna och Nier och efter en överraskande twist slutligen slutade motsätter sig våra protags. Nu är de tillbaka tusentals år senare i Automata, och de har fått lite uppgradering. Nu är detta en uppenbar referens för alla Taro-fans, men för spelare som börjar med Nier Automata är detta ett lätt missabelt hyllning. Men pojke är jag glad över att ha mina favorit tvillingar igen!

14 Bossfight With Alien Fighting Body Doubles

Innan Nier: Automatas händelser, måste Emil, som bara ett flytande huvud, slåss mot utlänningar och maskiner som var böjda för att förstöra jorden.

En fördel med Emils odödliga kropp är att han klonade sig oändligt, i olika storlekar för att slå tillbaka.

Men nu, hundratals år senare, kan 2B och 9S hitta Emil i spelet och hjälpa honom på en serie sidojourer. I slutet av dessa uppdrag ber Emil dig att hjälpa honom att sätta sina kloner till vila, och du håller högtidligt. Följande är en av de svåraste och mest hjärtrörande bossstriderna i spelet mot Goliat Emil kloner. Det är ingen lätt kamp, ​​särskilt när du också måste kämpa igenom tårarna.

13 Emil's Got A Sweet New Ride

I epilogen om den ursprungliga Nier kan vi se Emil fortfarande lastbil, men han har tappat kroppen. Igen tusentals år senare återvänder Emil i Automata, fortfarande bara ett svävande huvud, kraftfullt över jämförelse.

Efter att ha hjälpt honom, kan du faktiskt hitta Emil putt-putt'ing runt den förstörda staden.

Emil på något sätt, återigen bara ett huvud, lyckades ta reda på hur man kör, och han är en riktig hastighetsdemon! Inte bara det, Emil bestämde sig tydligen också att försöka att vara köpman och säljer faktiskt de högsta kvalitetsvarorna i spelet. Naturligtvis var detta bara en ursäkt för Yoko Taro att inkludera en hemlig butik, men jag tar någon ursäkt för att få mer Emil i mitt liv.

12 Hidden Lunar Tear Field

Återigen är denna lilla dolda sak en annan hyllning till den ursprungliga Nier . I Nier räddar uppdraget som börjar med historiens händelser Niers dotter Yonah i hennes jakt efter en legendarisk blomma, Lunar Tear.

Legenderna säger att denna blomma kan ge alla önskemål och Yonah hoppades att använda sin önskan för att bota hennes sjukdom så att hennes pappa Nier skulle vara lugn.

Lunar tåren visar sig överallt i Yoko Taros verk även i Drakengard- spelen. Och i Nier Automata som belöning för att ha slutfört en del av Emis questline-spelare har tillgång till ett doldt Lunar Tear-fält. Det är ett vackert område och de känslomässiga implikationerna hade verkliga fans trögt.

11 Ficklampa är stressinducerande

Alla som har spelat Devil May Cry eller Bayonetta kommer att vara hemma hos Automata. Spelare har mycket stram kontroll över karaktärer och förmågan att göra fantastiska kombinationer. Men en mekaniker som inte förklaras för spelare är hån.

Att spåra en maskin i spelet får dem att bli rasande, bli röd och attackera oftare.

Även rasande maskiner gör mer skada, men de tar också större skador. Vi trodde att bråk inte var olåst förrän senare, men tydligen inte. Den pod som spelarna använder för att avfyra projektiler i spelet har också en ficklampefunktion, och om spelare flimrar ficklampan i en fiendes ansikte blir de förargade. Det visar sig att robotar har ett riktigt hat mot blinkande ljus, vem visste det?

10 Maskin benämnd "Beepy" gav robotens vattensamhet

Gör dig redo för en lore. I Original Nier fanns det en maskinchef som heter P-33 som senare hittade vi faktiskt kämpade för att undkomma tack vare önskningarna från hans vän som kallade honom ”Beepy”.

Efter att vi på något sätt överlevt att slåss, rymde vår huvudperson Beepy från skräphögan, fick vänskap och kombinerade sig själv med andra maskiner runt honom.

Denna nya hive mind-maskin startades sedan ut i rymden. När den lämnade jorden såg man kriget mellan maskinerna och androiderna och beslutade att gåva maskinerna med intelligens. Så det verkliga massnätverket som alla maskiner är anslutna till i Nier Automata är tack vare en mindre chef i den ursprungliga Nier . Yoko Taro är galen, men kärlek är uppenbarligen den grekiska legenden Prometheus .

9 Även Long Jump Look är fantastiskt

Här har vi en annan mekanisk aspekt av spelspelarna som måste snubbla eller räkna ut. De flesta spelare räknade ut ganska tidigt att om du håller på hoppknappen medan du faller skulle 2B hålla fast vid hennes båge och långsamt glida ner till jorden.

Men samma mjuka pod kan faktiskt användas för långhopp.

Om en spelare igen, medan han håller ner hoppet, också tappar ingången för att skjuta projektiler, snurrar de faktiskt runt poden för att bygga fart och FLING sig framåt. Det är endast tillämpligt i några få fall för att komma in i områden tidigare eller komma åt dolda objekt men det är fantastiskt hur många dolda mekaniska funktioner Platina-spel ingår i Automata. Små detaljer som denna är avgörande.

8 Scenen har stora kanoniska konsekvenser

Över alla Drakengard- och Nier- spel har det varit olika kanoniska berättelser som berättats genom olika medier. Det har varit Drakengard manga, Nier- böcker / noveller, och nu till och med Nier: Automata har haft flera scenspel!

Dessa scenspel spelas bara i Japan, men tack vare en Mr.Clemps på YouTube (Han är helt underhållande, men också definitivt PG-13) kan vi äntligen förstå hur dessa teaterstycken lägger till Nier: Automata .

Och ärligt talat är det absurt hur viktigt de är, faktiskt är bakgrundsmotivationerna mellan 9S och 2B faktiskt bara tydliga TACK för scenspelet. Jag tror att sammanfattade versioner finns i "Intel" i spelet. Men om du verkligen vill förstå allt om Nier, är Mr. Clemps analyser rätt till.

7 Det finns en bokstavsknapp för självförstörelse

Alla androiderna i Automata är vita hårmodeller med mycket eleganta svarta kläder. Detta åtföljs också av ett svart ögonskydd som skulle blinda en normal människa. Det är en väldigt fräsch och intressant estetik. Men 2B har också en mycket framträdande ... bakom, som kan ses i de flesta av hennes animationer, och fick Automata lite dålig press ursprungligen.

Detta förvärras av funktionen självförstörelse i spelet.

När det väl är aktiverat i alternativen exploderar bokstavligen 2B och lämnas vid kritisk hälsa. Hon har också lämnat ... utan byxor. I vilket fall som helst är det bara ett annat exempel på att Taro är en excentrisk och tar oss med hela tiden för resan. Men 9S kan också självförstöra i sina boxare, så åtminstone dess könsneutrala.

6 Du kan avinstallera Windows

En av de mest unika funktionerna i Automata är dess Plug in Chip System.

Detta är i huvudsak det huvudsakliga sättet för en spelare att förbättra sin statistik och förmåga.

För att matcha maskinens estetiska kan spelare utrusta marker som "Attack Damage" eller "Drop Rate". Men precis som en maskin finns det bara så mycket minne, och spelare måste mikrera uppgraderingarna. Den verkliga intressanta delen är att HUD har ta också utrymme. En spelare kan ta bort sin minikarta, i utbyte mot en skadaökning. Eller, om du skulle ta bort ditt OS-chip, ja, det är det. Krediterrollen och du tas tillbaka till huvudmenyn Det är faktiskt en av de 26 slutarna, och ett fantastiskt sätt att röra med spelarna.

5 Noctis tappade sitt vapen

Final Fantasy 15 vill tydligen få sina händer i så många pajer som möjligt. Vi har redan Noctis i Tekken, en crossover med Ubisofts Assassin's Creed- franchise, och nu finns Noctis motorblad i Nier Automata?

Det är en galen värld som vi lever i och tydligen, tusentals år in i den avlägsna framtiden, finner 2B motorsvärdet Noctis kvar.

Det är en väldigt cool liten hyllning från Taros sida eftersom de gick den extra milen för att inkludera samma typ av animationer som i FF15 såväl som att ändra effekten av 2B: s dodge till den blå fasningseffekten som Noctis har i spelet. Om bara 2B kunde resa med besättningen i FF15, skulle mitt liv vara komplett.

4 Ett bekant bibliotek återvänder

Åh, titta på vad vi har här, en annan original Nier- referens, vilken överraskning.

Ja det stämmer, fans av den ursprungliga titeln kommer att känna igen bilden ovan som en helt vit version av biblioteket i Nier.

I det ursprungliga äventyret sker det mesta av din stillestånd i en söt liten stad som hanteras av tvillingarna Popola och Devola, Devola är ständigt ute av fontänen som demo'ing några av de kritikerrosade soundtracket. Medan Popola lägger merparten av sin tid på att hantera saker inifrån stadsbiblioteket. Platsen är där du får de flesta av dina mainline-uppdrag, slåss mot Shadowlord för första gången, gråter när du vänder Kainé till sten och får ditt sinne blåsat när dess nedre utgång leder till den futuristiska övergivna staden.

3 Slåss mot Platinum & Square: s VD

En annan aspekt av C3C1D119440927 DLC är att den inkluderade några extra boss-slagsmål.

I slutet av alla Colosseum-försök kan du gå tillbaka till Flooded City-arenan och välja att slåss mot både VD för Platinum Games och Square Enix.

Det är också värt att notera att du måste prata med en specifik NPC på arenan för att starta den nämnda striden och bekräfta tre gånger så ja och du vill kämpa dig-vet-vem. Efter att ha bekräftat, får du också höra att denna kamp kan förstöra spelets nedsänkning, där du måste svara "immersion schmmersion" för att börja. Försök att vara minst 85, dessa slagsmål är den absolut svåraste i spelet.

2 Antagonist ansluten till kult från Drakengard

Det är dags för debatt vem de verkliga "antagonisterna" av Nier: Automata är. Men vi vet att när Adam och Eva kommer in i scenen, motsätter de våra karaktärer varje steg på vägen. Men designen för Adam och Eva släpptes faktiskt långt innan spelet kom ut.

Och några hore-nördar i lore märkte att tatueringens Eve-sport när ilska delar en slående likhet med ett annat Taro-spel.

I Drakengard- serien kallas de näst sista stora dåliga "Watchers" och är bokstavliga interdimensionella varelser. Människor som dyrkar dessa "gudar" kallas "Watch of the Watchers" och Evas bläck delar sin symbol. Personligen tror jag att det här är bara Yoko Taro som peter sitt eget ego, men fans kan inte ignorera implikationerna.

1 Låsbara Emil Projectile's

Kosmetika i Automata sträcker sig från att ändra färgen på ditt hår, till att skaffa kläder från karaktärer från den ursprungliga Nier, till och med att ändra fiendens projektiler.

Det finns ärligtvis mycket mer kosmetika som man kan förvänta sig i ett spel som detta.

Du kan se i VD DLC att projektilerna som de skjuter är lustiga små versioner av deras ansikten och den här hemligheten är inte så mycket annorlunda. För att få detta föremål måste du slå Rank S-rättegången i Flooded City-arenan, men när du väl har gjort kan du komma åt Emil-projektilerna! Ja det stämmer, med denna utrustade avfyrar alla fiender i spelet nu lilla Emil-huvuden istället för de normala projektilerna. Fans kan bara inte få nog av Emil.

Relaterade Artiklar