24 Glaring-problem med Nintendo-omkopplaren som ingen vill godkänna
Nintendo Switch är en av de hetaste produkterna i spelindustrin sedan lanseringen våren 2017. Det är en unik hybridkonsol som också kan fungera som ett handhållet system och kan spelas vart du än går. Nintendo Switch har kommit ut så långt som en ganska bra framgång för Nintendo med hur bra systemet har sålt. Hittills har det sålt över 20 miljoner hårdvara och nästan 90 miljoner mjukvaruförsäljningar. På bara 1, 5 år har Switch redan sålt fler enheter än sin föregångare, Nintendo Wii U.
Liksom många Nintendo-system som kom före det, ökar Nintendo Switch ett ganska imponerande bibliotek med exklusiva med spel som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey och Xenoblade Chronicles 2 . Släppuppställningen 2018 ser ljus ut med den kommande utgåvan av Super Smash Bros. Ultimate, och Pokémon Let's Go Pikachu / Eevee, såväl som vad vi redan vet om potentiella 2019-spel som Fire Emblem: Three Houses, Bayonetta 3 och Metroid Prime 4 .
Trots den lovande framgången för Nintendos senaste hårdvara finns det en hel del oro över systemet. Vissa av dessa kan vara stora problem som kan påverka framtida försäljning; andra kan vara mindre men ändå skrapade brister som får dig att undra vad i all värld tänker Nintendo. Här kommer vi att täcka 25 problem med Switch som visar att Nintendo fortfarande är bakom tiderna i vissa områden trots systemets övergripande goda kvalitet.
24 STILL Inget GameCube-stöd
Även när det gäller Virtual Console, var det ganska fantastiskt att ha tillgång till klassiska spel från NES till N64. Sedan Wii U lanserades 2012 har fans hoppats på att Nintendo GameCube-spel skulle inkluderas i Virtual Console-biblioteket. Men det har ännu inte funnits ett enda GameCube-spel tillgängligt på Virtual Console.
Det finns många klassiker som fansen skulle älska att dyka tillbaka till, till exempel Super Smash Bros. Melee, Super Mario Sunshine och F-Zero GX.
GameCube-stödet skulle kraftigt stärka Nintendos äldre innehållsbibliotek och vissa spel kan ytterligare dra nytta av extra funktioner som online-spel. Med den senaste strejken från ROM: er blir GameCube-spel svårare att få tillgång till. Fire Emblem: Path of Radiance sågs nyligen vara tillgängligt på Amazon för över $ 300. GameCube-stöd på switch bör vara ett mycket enkelt beslut, särskilt eftersom systemet kan stödja kontrollerna.
23 Nintendos röstchattfunktionalitet gör ingen mening
Nintendos inställning till röstchatt har alltid varit ett slags galet äventyr. Företagets första metod för röstchatt gjordes med Wii Speak-tillbehöret som genomförde röstchatt i hela rummet och användes egentligen bara för Animal Crossing: City Folk . Nintendo Switch har röstspel, men Nintendo väljer att använda den via Nintendo Switch Online-appen. Det kan vara ett besvär att använda en annan enhet bara för röstchatt.
Det är svårt att tro att Nintendo inte kan få något så enkelt rätt.
Det som är ännu mer förvirrande är att Switchen faktiskt kan använda röstchatt genom att ansluta en mikrofon till brytarens hörlursuttag. Det enda spelet som stöder detta just nu är Fortnite . Det som är dumt med det är att hörlurarna måste anslutas, så om du spelar dockat måste du sitta riktigt nära din dockade switch.
22 Nintendos online är fortfarande ett skämt
Om det finns en sak som Nintendo aldrig riktigt har gjort bra är att ha en bra onlinetjänst för sina system. Gamecube hade bara ett online-spel, och Wii använde de fruktade koderna för varje enskilt spel. Åtminstone var upplevelsen gratis, vilket minimerade klagomålen för lite. Men nu hoppar Nintendo på att erbjuda en betald onlinetjänst som troligen har börjat med publiceringen av denna artikel.
Det kan bara vara $ 20 per år, men dess funktioner saknas extremt.
Det största är att du kan strömma NES-spel som en del av ditt prenumeration och spela online med andra. Det kan låta bra, men några av dessa NES-spel är de som har omfördelats om och om igen. Idén att spela Super Mario Bros. 3 igen, även om den är online, låter inte exakt spännande.
21 Allvarligt? Du kan inte ens meddela dina vänner?
En av de mest förvirrande utelämningarna från Nintendo Switch-funktionaliteten är en av de mest grundläggande funktionerna du kan implementera i ett system. Av någon udda anledning har Nintendo Switch inte ens möjligheten att skicka meddelande mellan vänner på din vänlista. Varför skulle Nintendo inte inkludera en sådan grundfunktion? Man skulle kunna riskera att gissa att det har något att göra med användarupplevelse och interaktion mellan slumpmässiga användare, men det är verkligen inte meningsfullt att inte inkludera meddelanden mellan Switch-användare.
20 eShop känns som om den gjordes 2007
Som det står just nu, är den nuvarande eShop på Nintendo Switch ärligt talat en röra. Det saknar någon form av visuell appell för de största och mest populära spelen och det har inte ens bakgrundsmusik som spelas.
Det som verkligen är tråkigt är att Wii U: s eShop är en mycket större design och en mer konsumentvänlig upplevelse.
Många av spelpostarna går vilse i flödet med indietitlar, och när du väljer ett spel för att visa det visar det bara några skärmdumpar och ibland en trailer eller två. Översvämningsfrågan är ett stort problem för spel som inte får mycket marknadsföringsstöd eller spel från mycket små indieutvecklare.
19 De flesta bra spel är bara hamnar
Nintendo har gjort ett utmärkt jobb med att hantera release-schemat för deras programvara för Nintendo Switch. 2017 hade minst ett märkbart spel släppt varje månad efter lanseringen och det fortsatte under 2018. Men det finns stora exklusiva funktioner, men det finns många andra fantastiska spel som är portar. Vissa av dessa hamnar är ganska nyligen spelade som DOOM och Wolfenstein 2, andra är hamnar med spel som har varit ute i flera år som Skyrim och Rocket League . Sedan finns det ett kluster av Wii U-portar som Mario Kart 8 Deluxe, Bayonetta 2 och Donkey Kong Country: Tropical Freeze . Detta är inte ett problem för dem som har missat de här spelen, men för många dedikerade spelare har det funnits några torka här och där inom Switch's speluppställning.
18 720p kan bara inte accepteras när dockad
Det är ingen hemlighet att Nintendo väljer att fokusera mer på innovativa sätt att spela spel i motsats till att bygga kraftfulla konsoler som liknar Xbox och PlayStation. Även om det säkert har gett dem en fördel ibland, kan verkligheten med att ha ett underpowered system vara svårt att begå mer tid på om du äger mer än en plattform. Det finns några Switch-spel som kan spelas med 1080p, 60 FPS-standarden, och dessa spel ser fantastiskt ut. Det finns emellertid många spel, särskilt multiplatformspel, som kan drabbas av prestanda. Även om det är väldigt imponerande för portingföretag som Panic Button att på något sätt fungera ett spel som DOOM på Switch, är det för många spelare att spela det spelet på 30 FPS jämfört med den smidiga 60 FPS på andra system bara inte tillräckligt bra.
17 Joy-Cons kan fortfarande vara dysfunktionella
Som de flesta konsoler hade Switch många tekniska problem när den lanserades i mars 2017. Ett av dessa problem var relaterat till Joy-Con-kontrollerna som används för systemet. Ibland kommer det att finnas tillfällen där de helt enkelt tappar anslutningen eller inte svarar på några ingångar.
En annan fråga som dessa styrenheter kommer att ha är ett drivande problem där rörelse av den analoga pinnen matas in utan att man faktiskt flyttar pinnen. Detta kan få karaktärer att gå på egen hand utan att röra sig. Alla dessa problem inträffade i lanseringsenheterna, så om du köpte din Switch när den startade, kommer du troligtvis att få din Joy-Cons reparerad av Nintendo vid någon tidpunkt eller köpa helt nya.
16 Du kommer inte kunna spela Zelda oupplåst mycket länge
Med ett system som Nintendo Switch som kan vara en konsol i ett handhållet system kommer en av de mer uppenbara nackdelarna att vara batteriets livslängd när den spelas i handhållen läge. När du spelar vissa tunga spel som Breath of The Wild kommer Switchens batteritid endast att pågå i några timmar, även med justerade ljusstyrkainställningar.
Du har bara tillräckligt med en avgift för att spela under en vägresa till en annan stad eller en något kort flygning.
Det hjälper inte att du behöver ett starkare bärbart batteri om du vill ladda det, men det finns sätt att arbeta kring det och få ut mesta möjliga av din tid bort. Hursomhelst, även om det bara är några timmar, finns det fortfarande en stor tillfredsställelse som ägarna kan ha när de spelar konsolspel var som helst.
15 Nintendo Switch Online-appen är fortfarande värdelös
Nintendo Switch Online-app släpptes tillsammans med Splatoon 2 under sommaren förra året. Appens huvudsakliga syfte var att ansluta spelare till olika multiplayer-spel. Efter ett år med utgivningen är det enda spelet att använda denna app från skrivande stund fortfarande Splatoon 2 . Inom Splatoon 2- fliken spårar den viss statistik och sådant, men annat än så är appen till stor del värdelös. Om det var mer en communitylänk involverad i appen kanske det kan vara något värt att kolla in.
14 Ett andra par kontroller är inte värt det
Med tekniska framsteg kan spel bli dyrare i takt med åren. Nintendo har tagit det på en annan nivå med prissättningen av både Joy-Con-kontrollerna och Switch Pro Controller. Med Nintendo-system vill du vanligtvis fler styrenheter för lokala flerspelarspel, eller helt enkelt av modeskäl som flera färger.
Joy-Con-par kostar $ 80 och en enda Pro-styrenhet är $ 70.
Inte bara det utan med switchens handhållna natur skulle ägarna vanligtvis leta efter tillbehör för att hjälpa till att bära sin switch runt. De flesta bärväskor för Switch kostar cirka 20 dollar. Så med $ 300 för systemet, $ 60 för varje spel, $ 20 för måste-ha tillbehör och $ 70-80 för fler kontrollerare eller tillbehör, spenderar du enkelt nästan 500 $ direkt på Nintendo Switch.
13 Endast tillräckligt med lagring för att ladda ner en handfull spel
Om du planerar att ladda ner många spel till Nintendo Switch kan du inte lagra mycket i systemet. Naturligtvis är Switch-spel väl komprimerade och tar inte så mycket utrymme som spel på PlayStation- och Xbox-spel, men du har inte mycket internt utrymme för att lagra många spel på systemet.
Nintendo-omkopplaren har bara 32 GB intern lagring.
Att köpa ett micro SD-kort är bara ett annat tillbehör som behövs för alla dedikerade Switch-spelare. Det rekommenderas att du får minst ett 64 GB micro SD-kort för Nintendo Switch, 128 GB skulle vara ett säkrare alternativ.
12 virtuella konsol behöver komma tillbaka
Med tillkännagivandet av Nintendo Switch Online-tjänsten med strömmande NES-spel tillkännagav Nintendo också att de avslutar användningen av varumärket Virtual Console. Från skrivande stund vet vi bara onlinetjänsten att inkludera NES-spel utan att nämna några andra system.
Nej, Virtual Console kan ge spelare en anledning att hålla sina Wii U lite längre.
Virtual Console-tjänsten har varit en av de bättre delarna av Nintendos online-erbjudande och någon form av ett bibliotek med Nintendos äldre innehåll är ett måste för alla system som de utvecklar.
11 Dessa Splatoon 2-bortkopplingar irriterar fortfarande
Nintendo Switch använder i första hand P2P online för sina multiplayer-spel. Det betyder att när ett system ansluter online ansluter de sig till alla andra system i en match. Varje system laddar upp data för varje system i lobbyn för att ladda ner. Problemet med detta är att många människor inte har många 100% perfekta online. Så även om din online-anslutning är solid, finns det fortfarande en chans att en koppling sker. Det är därför många Switch-användare lider av slumpmässiga frånkopplingar i Nintendo-spel som Splatoon 2 . Om du är på språng kan du inte heller spela P2P-spel med en mobil hotspot. Men det finns spel som Rocket League och Fortnite som använder dedikerade servrar istället för P2P.
10 Det finns inte ens en webbläsare i det här saken
En funktion som du tror att de flesta mediabaserade tekniker skulle ha är en webbläsare. Medan Switch ansluter till internet, så att du kan posta skärmdumpar och videor på dina Facebook- och Twitter-konton, har den inte en egen tillgänglig webbläsare. Det är oklart varför Nintendo inte bara kunde ha en grundläggande webbläsare tillgänglig vid lanseringen, kanske Switch som den är just nu kanske inte kan stödja vissa appar och plug-ins, men i denna dag och ålder är det en annan saknad funktion som kan göra att Switch känns som föråldrad teknik.
9 Den Kickstand är alltför bräcklig
Ett av de alternativa lägena du kan använda för att spela Nintendo Switch är bordsskivläget. Bordsläget är där du kan placera Switch-systemet på en plan yta och öppna kickstanden så att den vilar vänd diagonalt mot dig. Det här är ganska praktiskt att spela som om du inte känner för att hålla i hela Switch-systemet medan du spelar uppåt. Men det finns ett problem; kickstanden som används för att hålla systemet uppe är faktiskt ganska bräcklig. Efter slitage kommer kickstanden själv lätt att lossna men den kan placeras tillbaka på. Efter ett tag kan kickstanden bara lossna på egen hand och kunna dingla lite.
8 Strömställaren saknar fortfarande en del kvalitet från tredje part
Nintendo Switch har faktiskt samlat några anständiga spel från tredje part från företag som Bethesda, Ubisoft och Square Enix. Medan Nintendo har gjort ett bra jobb med att få mer tredjepartsstöd på Nintendo Switch, saknas det fortfarande lite. Det finns fortfarande stora namnföretag som håller stora namnspel borta från Nintendo Switch.
Det skulle vara trevligt om Switch skulle kunna få spel som Grand Theft Auto V.
Naturligtvis är det uppenbara problemet att växeln inte är lika kraftfull som andra konsoler. Detta gör det mycket svårt för vissa högbudget-spel att visas i systemet. På grund av detta kommer Nintendo alltid att vara ett steg bakom för spel från stora namn.
7 Nintendo lägger de flesta av sina ägg i en korg varje år
Medan den totala kvaliteten på Nintendo Switch-biblioteket är mycket bra, är Nintendos marknadsföring av vad som är systemförsäljare bara några spel varje år hittills. Under 2017 förlitade Nintendo starkt sin marknadsföring på The Legend of Zelda: Breath of The Wild och Super Mario Odyssey . Under 2018 ligger Nintendos huvudfokus på Pokémon Let's Go Pikachu / Eevee och Super Smash Bros. Ultimate . Även om det är ganska normalt för en konsol att förlita sig på ett par spel som deras höjdpunkt under ett år, lägger Nintendo inte mycket marknadsföringsinsatser i annan kvalitet men inte större märkesspel. Detta har alltid skapat en felaktig uppfattning att Nintendo bara har ett par fantastiska spel varje år när de faktiskt ibland har många.
6 När kommer den Netflix-appen?
Det som verkligen är ovanligt med detta är resonemanget både Nintendo och Netflix ger för varför Switch för närvarande inte har en Netflix-app tillgänglig. Appen är tydligen komplett och redo att släppas närhelst. Men om du skulle fråga Nintendo vad som händer med appens status, säger de "Fråga Netflix." När du frågar Netflix svarar de med "Klar när Nintendo ger grönt ljus."
Allvarligt när kommer det?
Netflix är tillgängligt i nästan varje multimediautformning. Detta är en nyckelapp för den mer avslappnade kunden, Nintendo kan inte riktigt hålla detta försenat längre, annars kan människor bara stanna med PlayStation och Xbox.
5 Det vore trevligt om växeln hade mappar
Mappar introducerades först i Nintendo 3DS och senare Wii U. Dessa mappar kunde skapas och användas för att lagra vad spel som användaren vill ha tillsammans. Detta var faktiskt en användbar funktion genom att du kunde arrangera spel baserat på vilka kriterier du vill ha. Om du vill fokusera på oavslutade spel eller lagra spel du är färdig med kan du skapa en mapp och ställa in ditt bibliotek hur du vill.
De med massor av switch-ikoner vill ha den här funktionen.
Switch har inte den här funktionen överhuvudtaget, och det skulle vara en trevlig sak att ha också. Åtminstone skulle det tillåta användare att faktiskt flytta ikonerna runt.
4 konsol / handhållen hybrid är bra och allt, men det är inte för alla
För många potentiella spelare kanske inte switchens mest relevanta funktion spelar någon roll för många människor. Det är fantastiskt hur Switch kan gå från TV: n till en handhållen utformning så lätt, men inte alla kommer att bry sig. För dessa människor som kanske bara använder Nintendo Switch på ett eller annat sätt.
Om det betraktas som ett enda alternativ för hemmakonsolen, slås omkopplaren av som underpowered. Å andra sidan, om det betraktas som ett handhållet system kan det komma att bli för dyrt och för stort. Detta innebär att switchens överklagande måste tillgodose de som faktiskt skulle utnyttja båda sätten.
3 moln sparar bara fungerar för vissa spel
Molnbesparing kommer att vara en del av Nintendo Switch Online-tjänsten som börjar i slutet av september. Det har avslöjats att inte alla spel på Switch kommer att stödja molnbesparingar, vissa spel som Splatoon 2 kommer inte att stödja det för att undvika att användare får en orättvis fördel. Även om det är förståeligt att kämpa mot någon form av fusk, kan det komplicera saker för spel som Pokémon Let's Go Pikachu / Eevee eftersom det finns mycket innehåll utöver bara Pokémon varelser som skulle vara trevligt att spara.
2 Switchens hemskärm är tråkig
Många videospelkonsoler idag har menyteman som faktiskt är ganska trevliga, några som du inte skulle ha något emot att ha i bakgrunden medan du gör något annat. Nintendo har haft några trevliga teman i Nintendo 3DS och Wii U för att visa Miiverse-inlägg. Nintendo Switch är dock faktiskt för enkel. Allt det är, är bara en grundskärm med bara vita eller svarta teman. Det finns ingen bakgrundsmusik och det gör hemmenyn bara platt tråkig. Nintendo Switch måste ha valfria speltema som liknar det som är tillgängligt för Nintendo 3DS.
1 Fortfarande inget prestationssystem
Ärligt talat är prestationer på Xbox och troféer på PlayStation en av de mer överskattade funktionerna, men det finns en bra skryträtt för många spelare som gillar att visa upp sin totala profil i vilka spel de har spelat. Detta kan göras riktigt fint för Nintendo om de någonsin skulle implementera ett universellt prestationssystem. Detta skulle vara till hjälp för att sammanföra många Nintendo-fans och uppmana dem att prova en mängd olika spel.
Det krävs inte mycket arbete för att upprätta ett prestationssystem, och dessutom har många spel redan en egen intern prestationsfunktion. Det är inte ett stort problem, men det är ett som skulle vara ett positivt tillägg till Nintendo Switch-upplevelsen.