25 Aktuell halo 6 rykten som de inte vill att fans ska veta

Efter att 343 Industries tog över Halo- licensen från Bungie efter frigörandet av Halo: Reach, fanns det anledning till oro från vissa fans. De ville inte att deras favorit sci-fi-franchise skulle tas för givet av en ny studio. När Halo: Combat Evolution - Jubileum ankom, var fansen optimistiska när det gäller framtiden för franchisen och när Halo 4 kom ut, stärktes deras försäkran. Det var ett solid spel med en stark kampanj som utvecklade karaktärerna väl och var en solid insats från en ny utvecklare.

Naturligtvis, precis som titanerna kan stiga, kan de också falla hårt och snabbt. Det positiva tillkännagivandet av Master Chief Collection (en sammanslagning av de första fyra huvudlinjerna från Halo- upplevelser) var streckad av en dyster släpp med en kompromitterad online-multiplayer-komponent. Ändå visste vi att nästa Halo- spel var på väg och som urverk, Halo 5: Guardians släppte 3 år efter Halo 4 . Nu med en undertexter och en överlägsen konsol kunde 343 Industries lägga en ökad tonvikt på Halo 5 : s Multiplayer. Tyvärr blev spelet snabbt beryktat för sin glänsande kampanj, tvingade fyra-personers samarbete och frånvaron av delad skärmkomponent.

Med Halo 6 : s tillkännagivande som förväntas senare i år salivar fansen ivrigt över alla nyheter som rör framtidens framtid. Denna lista representerar de starkaste pågående rykten för nästa spel. Medan vissa bara är spekulationer från samhället, lyfts andra direkt från tidigare lore. Milda franchiseskyddare följer.

25 Från regn till översvämning

Trots att det är fast på den pågående Forerunner Saga har översvämningen alltid varit det ömsesidiga hotet från franchisen. De är trots allt anledningen till att Halo-matriser finns. Till och med Forerunner- och Human-kriget som beskrivs i Halo 4 hänvisar till översvämningen som ett stort hot. Med tanke på bevisen för deras överhängande återkomst tack vare Halo Wars 2 : s Awakening the Nightmare DLC, är det bara genomförbart att deras angrepp kommer att sträcka sig utöver bågen i nästa huvudlinje Halo- spel.

Att lägga till översvämningen till Cortanas pågående hot är mycket att jonglera för ett kort spel.

Trots att de kan verka långa, varar varje huvudspel i Halo bara cirka 8 timmar. Kanske är en längre utvecklingstid för en längre och biffigare kampanj varför Halo 6 inte har presenterats fram till denna punkt.

24 The Comfy Couch

Tack och lov är detta ett rykt om att 343 Industries redan har stelnat: multiplayer med split-screen kommer att finnas i alla FPS Halo- spel framöver. Detta beror till stor del på den enorma motreaktion som bristen på split-screen co-op och multiplayer i Halo 5: Guardians orsakade. Det isolerade i huvudsak samhället, av vilka många fortfarande träffas varje vecka för att spela Halo- spelen tillsammans. Så snart fans fick veta att 343 Industries dåliga ursäkt för bristen på delad skärm hade att göra med att kompromissa spelets bildfrekvens, talade många av dem på Halo- forumet. Tack vare fansens passionerade argument kretsade studion så småningom och ägde upp till sina misstag med ett löfte om att fixa det nästa gång.

23 Tillbaka till grunderna

I slutet av 2017 inträffade en förändring till 343 Industries när Halo Wars 2 veterankonstnär Jeremy Cook anställdes för Art Director-rollen. Det har varit många kritiker som lobbats mot Halo- utvecklaren för både historia och konstriktning och det ser ut som studion tar båda till hjärtat genom att göra nyckelpersoner förändringar i studion. Ända sedan 343 tog manteln i Halo- franchisen har konststilen blivit mörkare med dämpade färger som representerar en skift i tonen för serien.

Det rörde sig om när Master Chief fick en fullständig omstrukturering av rustningen mellan Halo 3 och Halo 4 .

Med Cook nu på laget tror man att han kommer att kunna få en stark balans mellan den gamla och den nya estetiken och uppnå en balans som behagar fans av båda.

22 Cortanas infektion

Nära slutet av 2017 publicerade Youtuber HaloFollower en video som beskrev en teori om Cortana som var smittad av en "logisk pest" i floden, vilket indikeras av en transmedia-dialog från en Halo- temat loot crate. I Halo- lore är nämnda pest hur floden kan förstöra en AI: s programmering. Om denna teori fortsätter, betyder det att Gravemind skulle ha infekterat Cortana på High Charity mellan händelserna i Halo 2 och Halo 3 . Med tanke på Cortanas frånvaro i stora delar av det tredje spelet och hennes början i Halo 4 har denna teori meriter. Till och med Cortanas kryptiska meddelanden i Halo 3 pekar på Gravemindens blandning. Den enda sanningen som resonerar med Cortana under alla spelen är att hon bryr sig djupt om chefen. Till och med i Halo 5: Guardians tar hon chefen till sig så att hon kommer att ha sin favorit allierade vid sin sida.

21 Återgå till namnsaken

Den sista ramen för Halo 5: Guardians kommer i form av det legendariska slutet på spelet. Den ser en Halo-ring tända på utsidan, eftersom Cortana kan höras brumma i bakgrunden. Ja, Cortana tog faktiskt över manteln med ansvar för all Forerunner-teknik.

Detta inkluderar Halo-ringarna.

Det faktum att Halo kommer att återvända till sin namngivare i nästa match är mycket spännande. Eftersom 343 Industries har tagit över franchisen har inget huvudspel spelat en nivå på en Halo-ring (men vi flög definitivt med en i Halo 4 ). Istället har de senaste spelen varit på två Forerunner-planeter, och trots att allting var bundet i lore skulle återvändande till en ring lämna utrymme för översvämningen att dyka upp igen. Fördelarna överväger kostnaden vid denna tidpunkt.

20 Att Xbox One Teaser är viktigt

Kommer du ihåg den namnlösa Halo- teasern som släpptes på E3 2013 med löfte om nästa spel släpp 2014? Den innehöll en kappad Chief som gick genom en öken och upptäckte en Guardian och den ner. Chief's visir var knäckt och hans hjälm var mycket sliten. Det är uppenbart att det fanns någon form av idé för nästa Halo- spel redan då, men ingenting från den här trailern slutade med att komma in i det slutliga spelet. Vi kan bara spekulera varför chefen är mantlad och var han är. Vissa tror att han är på arken, medan andra har märkt likheter i planeten i bakgrunden som tycks matcha planeten i den legendariska avslutningen av Halo 5: Guardians . Det är någons gissning just nu, men det finns fortfarande tillräckligt med bindväv för att även de hårdaste fansen kan spekulera i en anslutning.

19 Betan kommer

Årets E3 kanske bara ger oss en smak av vad som kommer att komma i Halo 6, men en sak som är ett garanterat tillkännagivande är en multiplayer-beta för spelet. Efter att ha haft så många förkrossande problem med The Master Chief Collection multiplayer - något de bara bryr sig om att lösa nu - lovade 343 Industries att alla framtida titlar skulle ha en Beta.

Liksom urverk, Halo 5: Guardians beta körde i drygt två veckor.

Det gjorde det möjligt för spelare att njuta av ett begränsat antal lägen och kartor samtidigt som de fick värdefull multiplayer-data. Detta visade sig vara särskilt användbart med tanke på att alla rörlighetsförändringar som spelare måste vänja sig i Halo 5 kontra Halo 4. Det är mycket troligt att Halo 6 beta kommer att falla antingen under sommaren eller semester 2018. Det har också meddelats att en Beta för korrigeringarna av Master Chief Collection kommer att köras sent på våren i år.

18 Avrundning av truppen

17 En ny motor

Med varje ny större Halo- release har en betydande grafisk och animerad uppgradering upplevts. Faktum är att varje nytt spel med Master Chief har en betydande översyn av tillgångarna. Det är därför det inte är galet att anta att Halo 6 kommer att vara på en helt ny spelmotor. Beroende på när spelet kommer att släppas kommer detta faktiskt att vara ett förväntat antagande. Om spelet kommer till spelarnas hem under 2019 kommer många att anta att ett extra år med utvecklingstid har varit för skapandet av en ny, infödd 4K-spelmotor. Det skulle definitivt passa hemma med Xbox One X. Master Chief själv har också gått igenom ett antal gradvisa och iterativa designförändringar med varje ny del. Det är verkligen spännande att se vad 343 Industries kommer att ta till nästa Halo.

16 inte med siffrorna

Trots att varje huvudlinje Halo- spel har numrerats har 343 Industries hävdat att det är deras avsikt att fasa ut siffrorna helt. Sättet att underlätta fansen i denna övergång var genom att ge Halo 5 "Guardians" undertext endast för att numret ska tas bort helt nästa gång.

Naturligtvis finns det fortfarande en möjlighet till ett nummer, men det är osannolikt.

Många tror att att ha siffror negativt kan påverka försäljningen så att utfasning av dem definitivt skulle gynna nya spelare som hittills inte har upplevt historien om Master Chief och vill göra det. Detta verkar vara en del av 343 Industries 'filosofi om inkludering när de släppte tidigare spel på Master Chief Collection för att förbereda Halo 5: Guardians . Att förändra utseendet på ”3” halvvägs genom The Witcher III : s marknadsföringskampanj ledde definitivt till ökad försäljning och intresse för spelet.

15 REQ din plånbok

I en post- Star Wars: Battlefront II- värld som drivs av en besatthet för mikro-transaktioner (eller MTX som EA kärleksfullt hänvisar till dem) måste utvecklarna verkligen ifrågasätta sin plats i modernt spel. Ursprungligen skulle Halo- franchisen integrera inköpsbar DLC i form av Multiplayer Map Packs. Vanligtvis bestående av tre eller fler ytterligare kartor gjordes dessa paket med samma polska som resten av spelet, men var otillgängliga för vissa utan tillräckliga medel. Med Halo 5: Guardians, beslutade 343 Industries denna sprickbildning av spelbasen som behövs för att stoppa, så alla kartor och multiplayeruppdateringar släpptes gratis. De riktade uppmärksamheten mot betalda och slumpmässiga resepaket som skulle inkludera multiplayer-förmåner och tillfälliga fåfängeställningar. Chansen är stor att dessa REQ-paket kommer att ge en avkastning i alla spel framöver.

14 Halo's Battlegrounds

Med populariteten hos Fortnite och Player Unknown's Battlegrounds (PUBG) är det bara en tidsfråga innan Halo- franchisen tar ett eget Battle Royale-läge. Halo 5: Guardians har redan möts med beröm för sin Warzone -speltyp som har två stora lag som kämpar för basöverlägsenhet medan de strider mot fiendens AI.

En Battle Royale-speltyp skulle sätta Halo 6 på kartan för nya spelare med flera spelare.

Den unika stridsmekaniken och fordonsspel skulle smälta väl in i denna gratis-för-alla-speltyp och det skulle vara en enkel försäljning för alla som inte är övertygade om att få Xbox Game Pass. När det gäller det finns det mycket fler skäl att inkludera ett Battle Royale-läge än att utesluta det från nästa spel.

13 Ingen ren slut

När Halo 4 visades på E3 2012 tillkännagavs det att det var den första delen av en ny trilogi som skulle kallas "Reclaimer Trilogy" som skulle börja med Halo 4 och avslutas med den ännu ej tillkännagivna Halo 6. Följande lanseringen av spelet som faller, 343 Industries hävdade att de hade för mycket historia att berätta i bara tre spel.

De har sedan omdöpt den aktuella berättelsen som "Reclaimer Saga."

Med tanke på den feedback som Halo 5: Guardians har fått om att känna sig som en första akt av en berättelse, skulle det vara fel att anta att Halo 6 löser den stora konflikten som bara retades i Guardians. Det är rimligt spekulerat i samhället att den nuvarande bågen kommer att avslutas vid nästa iteration av Xbox med Halo 7.

12 Halo 6 Eller Halo Wars 3?

I slutet av Halo Wars 2 såg Anders ombord på en ny Halo-grupp som Ark just hade skapat. Reser genom slip-space, stoppas hon av en Guardian endast för att spelet ska skära till krediter efter denna uppenbarelse. De förvandlade i huvudsak hypen och önskan efter ett nytt Halo Wars- spel till en billig reklamplugg för nästa post i Master Chiefs berättelse. Som sagt, det lämnar oss också några ledtrådar om Halo 6.

Det är troligt att Cortana kommer att hålla professor Anders fängslad.

Var så är fallet, ett uppdrag i nästa spel kommer att innehålla chefen som upptäcker henne i ett Forerunner-fängelse. Trots att de exakta detaljerna är vaga om hur berättelsen kommer att ansluta, skulle det vara fantastiskt att se Infinity and Spirit of Fire gå samman för att hjälpa till att ta ner Cortana och hennes Guardians.

11 Locked Squad-mate

Om nästa Halo-spel fortsätter Halo 5: Guardians tråd att vara en 4-spelars Co-Op-upplevelse, bör 343 Industries ersätta de tappade och en-not Spartans från föregående post och fokusera på att utveckla hjältarna de har haft oss bank på ett tag. Spelare tillbringade majoriteten (80%) av Halo 5 som Spartan Locke och det skulle vara fantastiskt att få honom att bygga kamratskap med chefen. Det skulle definitivt gå långt för att reparera de skador som Halo 5 gjorde till chefen och att en-anteckningen Locke fungerade bra tillsammans. Som hur Halo 3 gjorde den andra spelaren till Arbiter, skulle det vara uppfriskande att se Locke i en flerspelargrupp med chefen och låta dem sätta sina skillnader bakom dem.

10 Kontakt: Okänd klassificering

Precis som vi har sett med varje Halo- spel är det säkert att det finns ett litet antal begränsade fiendetyper. Halo 5: Guardians delade skjuttiden mellan Prometheans och Covenant lika, vilket dikterats av berättelsen. I slutet av spelet svorade Grunts troskap mot Cortana, så det är troligt att de kommer att slåss tillsammans med Prometheans i Halo 6 .

Förhoppningsvis kommer nästa spel att sluta få oss att slåss mot Warden Eternal!

Eliterna som ledes av Arbiter kommer att vara enkla allierade, så detta skulle vara en fantastisk möjlighet för bruterna att återvända till serien som i Halo 3. Om floden gör ett ödesdigert comeback, att få dem att få ett par nya fiender- typer (eller chefer) skulle vara uppfriskande.

9 Turneringstid!

Nyligen fick Halo fans en undersökning för att bedöma deras nuvarande intryck på e-sport. Med tanke på tidpunkten för denna undersökning släpptes, tros det att Halo kommer att göra en viktig e-sport push i sin nästa iteration. Under utvecklingen av Halo 5: Guardians var laget turen att hysa sina egna e-sportspelare som fungerade som värderade testare för multiplayer på 343 Industries. Med tanke på den enorma popularitetsökningen av e-sport och ökningen av intresset för nya spellägen som Battle Royale, är det en mycket säker satsning att anta att e-sporten skjuter runt Halo inte försvinner när som helst snart. Efter Microsofts förvärv av Beam (nu känd som Mixer) har de kunnat bygga sin egen plattform för att vara värd för synliga e-sportar direkt i användargränssnittet för Xbox One och Windows 10-datorer.

8 Reed Between the Halos

I början av 2017 trappade Brian Reed, berättelsen om Halo 5: Guardians ner från positionen till glädje för många Halo- fans. Reed hade också fungerat som huvudrollen på Halo 4 : s Spartan Ops, en serie som omvandlades från ett spel till en grafisk roman-serie. Båda av dem var en viktig inställning till öppningen av Halo 5 : s kampanj.

Reeds avgång från denna roll representerar en vändpunkt i 343s Halo berättande riktning.

Det kommer nu att tillåta spelare att följa Reclaimer Saga utan transmedia-bilagor. Med all lycka kommer denna tänkningsförskjutning att fördubblas i den starka karaktärsutvecklingen för Chief som inrättades i Halo 4 . Oavsett vem som 343 Industries valde som ny ledare har de mamma till alla röra att rensa upp.

7 Transmedia Vision

En sak som har diskuterats mindre, men hypat mycket längre är live-action Steven Spielberg Halo TV-program. Först meddelade 2013, en live-action Halo- serie sades vara i tidig utveckling. Den enda solida detalj som är känd om serien är att Spielberg skulle fungera som en verkställande producent. I en intervju med TV Guide i januari 2018 hävdade Showtime's David Nevins, "[Det] är absolut fortfarande under utveckling, fortfarande framåt och jag uppmuntras av det vi har sett hittills." På frågan om vad spelare kunde förvänta sig tilllade han att "... det kommer definitivt att tillfredsställa Halo-fansen." Medan lite är känt om showens släppdatum, är det en säker satsning att 343 Industries skulle titta på att binda det i de viktigaste Halo- spelen i viss kapacitet. Chansen är god att den delvis kommer att kopplas till nästa utbetalning, Halo 6 .

6 Fireight To Victory

Ursprungligen släppt som ett speciellt multiplayer-läge för Halo 3: ODST, har brandfight sedan blivit en fan-favorit. Inspirerat av Gears of War 2 : s hamstläge har brandbekämpning vågor av allt svårare fiender och chefer för att utmana spelare. Det fanns till och med ett slumpmässigt element i spelet tack vare skullbonusmultiplikatorn som tvingade spelare att dramatiskt redigera sina strategier på språng. Bungie tog brandmaktens popularitet och utvecklade det till Halo: Nå med matchmaking och större anpassningsalternativ.

När Halo 4 släpptes handlade 343 Industries läget för Spartan Ops.

Spartan Ops var en berättelse på 10 veckor under utveckling med totalt 50 nivåer. Halo 5: Vaktmästare införlivade rundor med eldstämning i dess krigszon-brandkam-spel-typ. Med Halo 6 är många fans angelägna om att se återkomsten och nästa utveckling av deras favorit co-op-läge.

5 Commander Palmer rapporterar för tull

Först introducerades i Halo 4 och utvidgades senare i Spartan Ops, Commander Palmer är den eldiga och taktiskt sinnade Spartan IV, som senast sågs på Sangheilios i följd av Cortanas fientliga övertagande av galaxen. Hon är med Master Chief, The Arbiter och Spartan Locke. Det är inte en riktig sträcka att anta att Palmer kunde göra ett bra tillskott till Master Chiefs trupp, trots att de bara har delat en kort tid på skärmen. Deras förhållande skulle sannolikt bäst tjänas genom Locke, där Palmer håller de potentiella spänningarna mellan Locke och Chiefen till ett minimum. Palmer skulle under tiden representera truppen för mänskligheten och vara den mest troliga att knäcka ett skämt och ge viss nödvändig komisk lättnad. Att ha en stark vänskap med Lasky skulle också sätta henne i en lämplig roll för när de oundvikligen hittar oändligheten.

4 Andra verkligheter

När Halo 5: Guardians visades vid E3 2015, behandlades deltagarna med en Augmented Reality (AR) -simulering av Commander Palmer som gick deltagare genom grunderna i spelets Warzone-läge. Detta uppnåddes med Microsofts Holo Lens, ett bärbart headset som gör det möjligt för användare att se holografiska projektioner överlagda på den verkliga världen.

En projicerad Palmer skulle visas precis som hologramen och AI i Halo-spelen.

Detta möjliggjorde ökad nedsänkning från deltagarna i översikten. Tyvärr, om Holo Lens kommer att användas i samband med Halo 6, kan dess band vara på liknande sätt som i E3 2015. Det beror på att i skrivande stund är den kommersiella sviten för hololins och utvecklingsutgåva uppskattad till 5 000 respektive 3 000 $. Kanske skulle det nu vara en bra tid för Xbox: s inlägg i VR-spel.

3 Hyped för E3 2018

Avsaknaden av Halo- tillkännagivanden eller avslöjningar på E3 2017 var en stor nedsläppning för fans av den främsta första personens franchise. Detta var inte mycket av en överraskning eftersom 343 Industries hade tillstånd att avslöja deras frånvaro i showen en vecka före lanseringen. Fortfarande hoppades fansen som hoppades på en överraskning avslöjas av besvikelse och blev ännu mer angelägna om att se några nyheter om nästa match. Antydningarna om att ett annat spel kommer har ökat. Den senaste nyheten om Halo 6 är att alla Microsoft-titlar från första parten, inklusive nästa Halo, kommer att finnas tillgängliga på dag 1 genom Xbox's speltjänst, Game Pass. Serien har så mycket ridning på Halo 6 att på det här laget är det enda logiska nästa steget att avslöja den med minst en trailer och släppdatum.

2 Hyped för ... 2019?

Med tanke på deras fullständiga frånvaro vid E3 2017 verkar det troligt att 343 Industries kommer att göra en triumferande återgång till scenen i juni 2018. Men med tanke på den fullständiga tystnaden i nästa Halo- spel har många i samhället börjat spekulera att det övergripande spelet kommer inte att vara ute i höst alls. Teoretiker tror att de kommer att presentera en teaser för Halo 6 tillsammans med tillkännagivandet av en Multiplayer-beta under Holiday 2018.

Det är troligt att 343 Industries kommer att avslöja ett sidospel för utsläpp i höst.

Detta skulle anpassas till tidigare poster som Halo 3: ODST eller Halo: Reach . Det nyutgivna spelet kommer att släppas tillsammans med åtkomst till en annan serie eller film och med Beta-åtkomst. Transmedia push för serien är mycket vettigt för 343 att fortsätta. Med det sagt är chansen liten Halo 6 släpps inte förrän hösten 2019.

1 Allt om chefen

Oavsett om det finns ett online-spelarläge för 4 spelare eller inte, kommer hela kampanjen, om den spelas solo, att innehålla chefen i huvudrollen. Detta är allvarligt goda nyheter efter att han smaklöst pressades åt sidan för 80% av den senaste Halo 5: Guardians . Ursprungligen trodde man att Halo 5 skulle byta mellan Locke och Chief som Halo 2, där Arbiter hade sju nivåer och Chief hade åtta medan spelets berättelse balanserade i enlighet därmed. Tyvärr gynnade Halo 5 Locke mycket mer, samtidigt som han varken gav karaktär mycket utrymme eller inflytande på någon av huvudplottarna. Till följd av fansens återkoppling mot 343 Industries val beslutade de slutligen att göra Chief till den enda spelbara karaktären när de spelade solo.

Relaterade Artiklar