25 dolda hemligheter som du fortfarande inte har hittat i Pokémon-spel

Sedan röda och blåa dagar har Pokémon varit full av hemligheter och problem. Legender talar fortfarande om Mew som kan hittas under lastbilen nära SS Anne. Tyvärr har sådana rykten bevisats falska, men många fler har bekräftats sedan dess, och otaliga tekniska utnyttjanden har också avslöjats. De expansiva världarna i Pokémon ger bra upptäckter för spelare och belöner de som djupt djup och skjuter spelets gränser. Ibland kan emellertid dessa belöningar vara utanför vad utvecklarna avsåg, och vi är skyldiga till dedikerade hackare för att vrida spelets kod väl förbi dess gränser.

Game Freak har släppt pliktskyldigt sedan 90-talet, även om den andra generationen var tänkt att vara svansången för serien. Som vi har sett har Pokémon vuxit till att bli en av Nintendos mest motståndskraftiga IP: er och ser inte ut att gå någonstans snart. Varje generation är chock full av hemligheter, mycket mer än en enda spelare kunde hitta i hela sin spelkarriär. Dessa hemligheter är olika. Vissa handlar om att fånga illusiva monster, andra är smarta skämt och många är gränsöverskridande exploater som har potential att skada hela din spara-fil, men oftare är inte belöningarna värda risken.

Oavsett om du är en avslappnad spelare eller en konkurrenskraftig EV som utnyttjar powerhouse, finns det alltid mer att upptäcka i Pokémon, och vi här på The Gamer har samlat en lista som säkert kommer att innehålla en överraskning eller två, och kanske en annan anledning att damma bort dem gamla patroner.

25 Ride A “Skateboard” (guld / silver)

När guld och silver först tillkännagavs gjorde Nintendo ganska mycket om att ge ett skateboard istället för en cykel till din karaktär. Denna information samlades om i alla typer av artiklar och tillkännagivanden, och skröt med att den skulle tillåta dig att skala små avsatser, bana för varje spelare-karaktär i Pokémon hittills. Men tyvärr, delvis genom utveckling utvecklades idén till den redan funktionella cykeln, även om kod för skateboard fortfarande finns.

Genom att använda Gameshark och andra hackningsprogram kan skateboarden nås i Pokémon Gold, även om dess funktionalitet är något begränsad. Det visas inte på skärmen, och när du rör dig glider du framåt tills du träffar ett hinder, på ungefär samma sätt som is fungerar i spelet.

24 Fortsätt slåss i Undella Town för pengar (svart / vit)

Valutautbyten är ett dussin i videospel, och Pokémon är inte annorlunda. En sådan exploatering är särskilt tillgänglig och användbar i svartvitt och kan hittas i Undella Town, den självutnämnda "Town of Rippling Waves."

Semesterorten har en samling intressanta denizens, inklusive Cynthia, den tidigare mästaren i Sinnoh. Hon kan slåss varje vår och sommar, och naturligtvis kommer prispengar att delas ut för dina segrar. Men den riktiga kontantko kommer i form av Rich Kids of the Rich House, som kommer att slåss mot dig en gång om dagen och ge ut ökande summor av prispengar. Detta kan vara särskilt användbart om du ger en Pokémon Amulet Coin, som fördubblar pengar som tjänats från varje strid. Men varnas, Rich's Pokémon blir starkare varje dag!

23 Hitta en illusiv feebas (Ruby / Sapphire)

Magikarp var den löpande skämt för den första generationen spel, även om detta skämt vänds när fisken utvecklas till den fruktansvärda Gyarados. Den tredje generationen återskapade denna dynamik med de hemska Feeborna och den majestätiska Milotic. Alla ville ha en Milotic i sitt team. Men för att göra det så var du först tvungen att fånga en Feebas, en prestation som är mycket lättare sagt än gjort.

Feebas finns bara i floden av väg 119 och finns bara i sex vattenplattor åt gången. Själva plattorna är slumpmässiga, och andra Pokémon finns också i dessa brickor. Det enda sättet att hitta en Feebas är att fiska varje kakel en efter en och be din tur. Omega Ruby och Alpha Sapphire gjorde barmhärtigt bort denna funktion, vilket gjorde att Feebas hittades i valfri brickor längs väg 119, även om sannolikheten för att landa en är fortfarande ganska låg.

22 GBA-patroner (Diamond / Pearl)

Originalmodeller av DS hade den unika förmågan att kunna hålla två olika spelpatroner samtidigt, och detta lånade sig till unik crossover-potential. Vissa DS-spel kan påverkas av GBA-spel, och Pokémon utnyttjade denna användning av denna kapacitet som ingen annan kunde.

Om Diamond eller Pearl sattes in i DS-spåret, skulle gamla GBA Pokémon- spel möjliggöra att vissa Pokémon visas på olika platser. Några av dessa Pokémon var mycket önskvärda, såsom Solrock, Lunatone och Mawile genom Ruby och Sapphire, Growlithe och Elekid genom FireRed, samt Vulpix och Magby genom LeafGreen . Alla GBA-patroner som tillåts fånga Haunter eller Gengar i Forest Mansion. Listan över fångbara Pokémon är ganska omfattande och ger ett unikt uppsving för alla lag.

21 Använda Assist för att bestämma traded Pokémon Eggtyper (svart / vit)

Någonsin ta emot ett ägg genom en handel och bara undra oändligt vilken typ av Pokémon kommer att kläckas ut? Nu med hjälp av en Skitty eller Delcatty, och deras signatur flytta Assist, kan du få någon form av ledtråd!

Assist är ett unikt drag, eftersom det gör en rörelse från ditt team på slumpmässigt sätt och kan till och med använda drag av svimmade Pokémon. Lär dig först alla rörelser i din Pokémon, så att du känner igen dem om de kallas fram av Assist. Ange flera strider och använd flytten tills en attack du inte känner igen dyker upp! Om rörelsen är typspecifik, till exempel vattenpistol eller ember, vet du vilken typ av Pokémon som kommer ut ur ditt ägg och kommer att ha mycket mer att se fram emot.

20 Catch A Spiritomb (Diamond / Pearl)

Spiritomb är en nyfiken Pokémon. De flesta stöter på det för första gången när de kämpar mot mästaren Cynthia och upptäcker att dess mörka / spöktypning gör den till en fjädrande och dödlig fiende. Pokédex-poster beskriver det som en kombination av 108 sprit som är bundna till en Odd Keystone för 500-åriga felaktigheter. Grim saker.

Att fånga denna mystiska Pokémon i Diamond och Pearl är mycket genomförbart, men långt ifrån intuitiv. Först måste du gräva upp en Odd Keystone i The Underground, sedan placera den i brunnen vid basen av Spirit Well Tower på väg 209. Därefter måste spelaren återvända till Underground och prata med minst 32 andra spelare som utforskar bergrum. Varför ett sådant specifikt nummer är någons gissning. När du väl återvänder till brunnen, ska en Spiritomb vänta!

19 punktskrifthemligheter (Ruby / Sapphire)

Punktskrift är ett kommunikationssätt som enbart förlitar sig på känslan av beröring, men underligt valde den av Gamefreak att vara ett kodspråk inom alla GBA-poster i serien, liksom inom Omega Ruby och Alpha Sapphire . GBA-spelen kom med en chiffer i bruksanvisningen, och med den kan du läsa de olika punkterna i punktskrift som är dolda över spelen.

Braille-koden i Ruby och Sapphire guidar spelare genom grottorna som innehåller Legendary Titans. Inskriptionerna är vanligtvis kryptiska, men erbjuder också direkta instruktioner för hur man ska gå vidare, vilket är en välkomstgåva efter arbetet med att översätta varje meddelande. Braille återvänder igen i FireRed och LeafGreen och används för att hitta Ruby och Sapphire, som gör det möjligt för spelare att handla Pokémon mellan alla GBA-spel.

18 Catch Manaphy (Diamond / Pearl)

Nintendo är ökänt för att inkludera Pokémon i sina spel som inte kan fångas med vanliga medel. De kräver ofta en handel, eller ännu värre, en tidsbestämd händelse, som ger dig bara ett kort fönster med möjligheter att ladda ner en viss varelse. Detta gör att fånga dem en mycket svårare prestation som sedan annonseras. Manaphy är en sådan Pokémon i den fjärde generationen, men kan erhållas genom ett Pokémon spin off-spel.

Spelet i fråga är Pokémon Rangers . Efter att ha slagit det spelet, gå till Net-skärmen och skriv in en regionspecifik kod och "Rescue The Precious Egg!" uppdrag kommer att dyka upp. När du är klar har du möjligheten att "Kontrollera ägget" på Net-skärmen och kan "Skicka meddelande" till en annan DS med din kopia av Diamond eller Pearl infogad. När du gör det kommer ett Manaphy-ägg att visas i alla Pokémart som du kan hämta!

17 IGNs referens om “7.8: Too Much Water” (Sun / Moon)

Redan 2014 släppte IGN sin recension av Alpha Sapphire och Omega Ruby, de trogna nyinspelningarna av de populära GBA-titlarna. Den viktigaste kritiken som granskaren erbjöd sig var ”för mycket vatten”, både i terräng- och Pokémon-typer. Även om observationen var lämplig var införandet av så mycket vatten ett medvetet val av utvecklare, och många kommentatorer tog chagrin till recensionen. Således föddes ett nytt meme.

Och än en gång beslutade Nintendo att göra kul på kulturen de hjälpte till att främja. I Hau'oli City i Sun and Moon finns det en Poké Finder vid stranden som låter dig ta bilder av Pokémon och få kommentarer i spelet om dem. Om du knäpper ett foto med vatten eller en vattentyp visas ibland en kommentar som fräckt säger “7, 8 / 10 för mycket vatten” i kombination med en axelemoji. Verkar som om Nintendo är lika förvirrad över kritiken som vi är.

16 Shiny Ditto avel (guld / silver, röd / blå)

Shiny Pokémon är utan tvekan de mest illusiva och eftertraktade skatterna i Pokémon-serien. Introducerad i Gen 2 visar Shiny Pokémon olika färgscheman från sina motsvarigheter och är extremt svåra att hitta. Sannolikheten för att möta en i de senaste spelen är 1/4096, en förbättring från 1/8192 från tidigare generationer. Shinies bestäms av statistik i Gen 2, och genom detta, genom att avla en Shiny Ditto, blir oddsen för att kläcka en 1/64.

För att fånga en Shiny Ditto, fånga de röda Gyaradosna, lära den efterlikna och byt den till röd eller blå . Möt en vild Ditto på Cinnabar Island och låt den använda transform två gånger. Den dubbla omvandlingen stelnar statistiken för Shiny Gyarados på Ditto, och när du fångar den och byter tillbaka den till Guld eller Silver blir den också blank och kan avlas för att skapa ännu mer Shinies.

15 Z-Splash ökar Attack Stat (Sun / Moon)

Splash var alltid punchline till skämtet som är Magikarp. Pokémons attribut är avgrund, och för att ge förolämpning för skador är den utrustad med ett drag som inte gör någonting. En Pokémon som använder Splash floppar där helt enkelt hjälplöst och slingrar omkring i något missvisat aggressionförsök.

Men med Z-Splash i Sun and Moon förändras allt. När du utför flytten får du samma meddelande som alltid: "men ingenting hände." Vid vidare inspektion visar det sig dock vara ett problem, för Z-Splash ökar användarnas attacker med tre poäng! Z-Splash kan kombineras med otaliga drag och har potential att förvandla till och med den svagaste Pokémon till ett hårt träffande kraftverk. Var var detta för fattiga Magikarp för sju generationer sedan?

14 Pokérus (Gen 2 Onward)

Pokérus är det sällsynta fenomenet Pokémon- serien. Chansen att möta eller kläcka en Pokémon med viruset är 1 år 21845, vilket gör det ännu svårare att komma över än Shinies. Även om viruset kan låta skadligt, är det allt annat än. En Pokémon som är infekterad med Pokérus får dubbla Effektvärdena än normalt, vilket gör att din tränade Pokémon blir mycket starkare, mycket snabbare.

Och bäst av allt, Pokérus är smittsam! Efter några strider kommer viruset att spridas till var och en av dina partimedlemmar, även om den smittsamma effekten slutar efter en till fyra dagar. Viruset kan innehålla PC: n där dess smittsamma effekter inte minskar förrän det dras tillbaka, och du kan cykla ut din Pokémon tills var och en av dem är en bärare.

13 snabb EV-träning (X / Y)

EV-träning kan vara en slog, men tack vare horde-möten som introducerades i Gen 6 kan du effektivisera processen kraftigt. Saker rör sig ännu snabbare om din Pokémon har Pokérus, men viruset är inte obligatoriskt för att utnyttja exploaten.

Det är starkt rekommenderat att få de krafttillbehör som krävs för de EVs för Pokémon som du vill träna. En Pokémon med Sweet Scent är också användbar, för den garanterar att ett horde möte kommer att inträffa. Vissa Pokémon avger vissa EV och vilka horder du väljer att slåss beror på de EV du försöker bygga. Den här praktiska listan visar de typer av Pokémon som visas i varje område och värdena som de avger. Om du använder EXP Share när du kämpar mot horden, kommer alla Pokémon i ditt team också att få EV: erna.

12 Cloning Glitches (Alla spel)

Hur många gånger har du handlat en Pokémon och önskat att du på något sätt skulle kunna behålla den varelse du just gav bort? Tanken är vanligt, för genom generationerna har man funnit exploater som gör det möjligt för spelare att klona Pokémon när de handlas.

I Gen 1 och 2 uppnåddes kloning genom att koppla bort länkkabeln efter att den första Pokémon överfördes. Denna metod resulterar ibland i en skadad "dålig klon", som kan användas i andra problem. Gen 3 förbättrade länkkablarna, vilket gjorde den tidigare metoden omöjlig, men utnyttjandet återkom med Link-Battle-läget i Emerald. När du registrerar dig för Link-Battle, avbryter sparandet vid rätt tidpunkt resulterar det i att sparandet skadas och att ditt parti Pokémon dyker upp igen på din PC. Avbrott i Global Trade-systemet och infraröda anslutningar möjliggjorde också kloning i Gen 4 och 6.

11 Celebi Egg Glitch (guld / silver)

Celebi var, precis som Mew, en hemlig Pokémon som bara kunde erhållas genom en händelse. Om spelare missade evenemanget fanns det inget sätt att få den illusiva tidsresenären ... förrän Celebi Egg Glitch upptäcktes.

Spelaren måste först få ett ägg som kommer att ha Beat Up i den tredje positionen efter kläckning. Spelaren måste också få en dålig klon genom kloningsfel. Ge den dåliga klonen till daghemmet och hämta den för att få fel Pokémon ?????. Sätta ????? längst upp på festen, dra sedan en Pokémon med "flytta Pokémon utan post" och du har sju varelser i ditt parti. Ge ????? tillbaka till dagvården, deponera din första och andra Pokémon, dra tillbaka ägget, deponera resten av ditt parti och dra tillbaka en Pokémon som inte används i felet. Klägg ägget, så kommer en Celebi att bli ditt!

10 The Old Man Glitch (röd / blå)

The Old Man Glitch är extremt nyfiken. Det möjliggör upptäckten av glitch Pokémon och tränare, och allt beror på bokstäver, siffror och symboler som används i spelarens namn.

För att utföra felet, prata med den gubben som ligger norr om Viridian City och låt honom visa hur han fångar en Pokémon. Därefter flyger du till Cinnabar Island. Det är allt som finns för det, och därifrån kan saker bli intressanta. Om du börjar surfa längs den högra kusten där vattnet möter landet, kommer vilda Pokémon att visas, även om de inte kommer att vara normala. Ditt namn bestämmer Pokémon-arten och deras nivå, som vanligtvis är över 100. Om du möter tränare medan glitch är aktiverad, kommer de att bli glitch-tränare, använd ett team som också svarar på ditt namn.

9 MissingNo. (Röd blå)

MissingNo. är utan tvekan en av de mest kända glitches i Pokémon-serien. Namnet står för saknade nummer, och uppgifterna var troligtvis en Pokémon som programmerades som raderades före utgivningen.

I okänt för många finns det flera former av MissingNo., Och varje form relaterar till karaktären i den tredje, femte och sjunde platsen i spelarens namn efter att ha utfört Old Man Glitch. MissingNo. kan hittas och fångas genom att surfa längs kanten av ön Cinnabar. Den vanligaste formen är den statiska laddade, långsträckta, bakåtblickande L. The MissingNo. i gul är en uppdelad form av Pikachu, och får spelet att frysa och bryta ner om det fångas. Det finns också former som visas som fossila kabutoper och aerodactyl, och som spöket i Pokémon-tornet.

8 Fånga ännu mer Glitch Pokémon (guld / silver, röd / blå)

Som det visar sig, MissingNo. är inte den enda fel Pokémon du kan få. Det finns dussintals andra, alla med bisarra, oavslutade sprites och namn som består mest av symboler och slumpmässiga bokstäver. Det bästa sättet att få dem är genom Time Capsule Exploit.

Time Capsule Exploit låter dig handla Gen 2 Pokemon i Gen 1-spel, där de återgår till en viss glidande Pokémon, beroende på dess indexnummer. Spelaren måste först få en ????? genom att ge en dålig klon till daghemmet i Gen 2. När du har en ?????, placera den ovanför någon Gen 2 Pokémon i ditt parti, och varelsen kommer att "döljas" av den dåliga klonen, och kan placeras i tidskapseln som ska säljas tillbaka en generation.

7 Catch Decamark (Ruby / Sapphire / Emerald / FireRed / LeafGreen)

Decamark, eller ??????????, som det verkar i spelet, är en stabil glidande Pokémon som kan fångas, och till och med har drag den kan använda. Den har en sprite med ett omringat frågetecken, och det enda sättet att hitta ett är genom användning av Gameshark eller Action Replay.

En Gameshark-kod kan aktiveras som snabbar upp Pokémon snabbt i daghemmet. Om Pokémon är i daghem innan koden aktiveras, kommer den att producera ett ägg, och detta ägg kommer att kläckas ut till en nivå 0 Decamark, som tar en enorm 1.000.000 erfarenhetspoäng för att komma till nivå 1. Om det handlas till Emerald och läggs i daghem, kommer den omedelbart att växa till nivå 100 och kan lära sig HM-rörelser. Dessutom kan Action Replays användas för att flytta spelare till områden som de inte ska vara i, och Pokémon som man stöter på i dessa områden kommer att vara Decamarks.

6 Catch Trainer Pokémon (Ruby / Sapphire)

En av de främsta synderna i Pokémon- universum är att fånga en annan tränares Pokémon. Om du gör det gör du dig till en avskyvärd brottsling och en med de lumska rangerna av Team Rocket och hennes imitatorer. Eftersom Pokémon inte är ett fallout, kan du inte skapa din egen moral och är begränsad från att stjäla andra tränares Pokémon. Men med denna lilla glitch kan du äntligen leva dina drömmar om att vara Giovanni's protégé (slags).

Börja med att möta en tränare vars Pokémon du vill stjäla och förlora för dem. Därefter hittar du Latios eller Latias utan att ha en strid däremellan, varken med tränare eller vilda Pokémon. Vänd mot den legendariska och besegra dem. Sedan, underligt, kommer Pokémon 2-6 från den tidigare tränaren att gå in i striden. De beter sig som vilda, men slaget slutar med den första Pokémon du fångar, så välj klokt!

5 Cubone och Kangaskhan-anslutning (sol / måne)

Cubones berättelse är en tragedi och oro. Känd som den ensamma Pokémonen, bär Cubone skallarna på sin döda mor på huvudet i evig ånger, och har varit känd för att avge sorgliga rop på nätter på fullmånen. Dessutom har den verkliga identiteten av Cubones art alltid varit ett mysterium ... tills nu!

Den ledande teorin uppgav att Cubone var ett Kangaskhan-barn. Det verkar ha en kroppsform som liknar Kangaskhan, och benhjälmens horn liknar starkt Kangaskhan öron. I Sun and Moon, när du slåss mot en Cubone i naturen, kommer det ofta att kräva hjälp. Vanligtvis kommer en annan Cubone att dyka upp ... men ibland visas en Kangaskhan istället! Detta skapar en omtänksam förbindelse mellan de två Pokémon och en nästan viss bekräftelse av deras relation.

4 Ändra Utseende (Röd / Blå, Guld / Silver, Stadium)

Pokémon Stadium var den perfekta följeslagaren till den ursprungliga generationen spel. Med rätt periferi kan du porta Pokémon som fångats på Game Boy till storskärmen och se dem slåss ut i härlig 3D.

Det finns ett lite känt trick som gör att du kan ändra färgerna på Pokémon du tar med till Stadium, och det har att göra med namnen du ger dem när de först fångas. Namn med stora bokstäver (PIKACHU) ger dig standardfärgning, men nyanserna förskjuts när du skriver in namnet med små bokstäver. Omvända stavelser, utelämna stavelser, infoga bindestreck och förkorta namn har också vissa effekter. Det finns också en lista med specifika namn som du kan ge din Pokémon för att förändra deras utseende dramatiskt.

3 Get All Three Generation 2 Starters (Guld / Silver)

Att välja en starter är alltid en stressande process i Pokémon, särskilt i Gen 2, där varje starter är fantastisk på sitt eget sätt. Avlägsna dina bekymmer, för nu kan du fudge systemet och få alla tre förrätter till priset av en!

Starta ett nytt spel och spara direkt innan du väljer din start. Den du väljer spelar ingen roll. Gå sedan igenom rörelserna för att ta emot dina Pokéballs. Fånga en Pidgey, ge din starter en Pokéballs att hålla, och lägg in din starter i PC: n. Välj sedan Ändra rutan och stäng av spelet när SAVING-meddelandet visas. När du startar om kommer du att vara tillbaka i labbet, kan välja en ny start och dra tillbaka den gamla från datorn! Använd Pokéball som den håller för att fånga en annan Pidgey, sätta in dina två förrätter och upprepa processen för den tredje.

2 "My Body Is Ready" -referens (sol / måne)

När han först uttalade den berömda frasen vid Nintendos demonstration 2007 av Wii Fit, blev Reggie Fils-Aime en legend. Många talar nu frasen utan att förstå dess ursprung, tecknet på ett riktigt kulturminne. Hans joviala attityd ger utsträckning till hans Internet-berömmelse, och nu har Nintendo valt att få in pengar på den okunniga komiska genien från deras amerikanska VD.

När du besöker professor Kukuis laboratorium för första gången i Pokémon Sun and Moon, tränar han ganska upphetsad med sin Rockruff. När han närmar sig sitt laboratorium utropar texten, “Åh ja Rockruff! Nu går vi! Ge det allt du har! Min kropp är redo. Uppvakta!" En nyfiken implementering av frasen, inte mindre, men Pokémon- spel har aldrig berömts för sin dialog.

1 Battle Professor Oak (röd / blå)

Verkar det inte konstigt att vi aldrig fick chansen att slåss mot Professor Oak? Han är den ursprungliga Pokémon-professorn, den som satte oss ut på vår första resa, vår mentor och moraliska kompass (inga cyklar inuti, är du arg ?!). Det verkar som om Game Freak hade samma idé, för data för att slåss finns professor Oak i spelet och kan nås via Old Man Glitch.

Om du utför felet med M N- symbolen i den tredje, femte eller sjunde platsen i ditt spelarnamn, kan du slåss mot Oak efter att ha pratat med honom. Han är en kraftfull tränare, med en Tauros, Exeegutor, Arcanine, Gyarados och fullt utvecklad starter, alla svävar nära nivå 70. Hans Pokémon är väldigt lik hans barnbarn Blue, vilket antyder att han ursprungligen var tänkt att vara Kanto Champion .

Relaterade Artiklar