25 dolda planlinjer som alla saknade i Red Dead Redemption 2

Det har gått nästan två månader sedan Red Dead Redemption 2 träffade hyllor, gick utöver alla förväntningar och krossade en serie poster. Genom att bygga på grunden för spel som gjorde den första titeln till en sådan framgång, skulle denna prequel erbjuda en av de största berättelserupplevelser som spelare någonsin har erbjudits. Om du inte blev känslomässig minst en gång under ditt playthrough, måste du ha ett hjärta av sten!

Att ta kontroll över en helt ny protagonist - Arthur Morgan - spelare var tvungna att motstå locket av Blackwater efter en heist-gått-fel, och istället utforska resten av den tillgängliga kartan. Tack och lov var det en expansiv och levande öppen värld som låter dig sitta ner för en omgång Dominoes med dina kollegor när du behövde en paus från kaoset, eller slänga på en bandana innan du berövar ett tåg om du känner dig för utmaning.

Med så mycket att göra, skulle du bli förlåten för att du inte upptäckte alla dolda pärlor som finns i spelet (särskilt så nu när uppmärksamheten riktas mot den lysande Red Dead Online- beta som för närvarande pågår). Det är här vi går in!

Vi har tittat tillbaka på alla de otaliga timmarna som vi har plöjt till Red Dead Redemption 2 hittills, och sätter ihop 25 dolda plotlines som du säkert har missat i din första genomgång! Vissa av dem tar bara några minuter att upptäcka, medan andra innebär timmar av minnesvärd uppdrag, vilket resulterar i några fantastiska belöningar.

25 Serien angriparen

Kompletister kan kickstarta sina Red Dead Redemption 2- sidauppdrag med den lysande seriens angripar-uppdragslinjen.

Lemmar sprider vägen mellan Strawberry och Wallace, och de som är modiga nog att följa leden kommer att hitta en lapp fylld i offrets mun. Från denna punkt är jakten på, eftersom angriparen tappar de som följer deras ledtrådar.

De smarta nog kommer att kunna spåra sin man, svälta honom och ta honom till sheriffen och hämta en belöning på 20 dollar för deras ansträngning. Inte monumentalt, men verkligen en upplevelse som är värd att göra.

24 Return Of The Strange Man

Kanske kommer den läskigaste av alla påskägg RDR2 i form av Strange Man. Vi träffade honom i det första Red Dead Redemption- spelet, och han är tillbaka för att slå rädsla in i spelarnas hjärtan.

I Bayou finns det en mystisk koja med skrifter som beskriver en förbannelse på staden Armadillo.

Det som mest troligt kommer att ta ögonen på är målningen.

Till en början ser det inte ut så mycket, men om du fortsätter att besöka kommer det att fortsätta att utvecklas tills du så småningom visar Strange Man. Han är bakom dig ...

23 Eremitkungen

Skogen är vanligtvis en lugn plats i RDR2, såvida du inte tar över någon läger eller flyr från myndigheter. I den nordliga änden av kartan finns det dock en eremit som sitter i ett träd som förklarar sig själv som kung av skogen.

Detta möte är inte den mest köttiga händelsen du kommer att möta i spelet, men det är verkligen ett som kryssar av för din lista.

Det finns också ett par eremiter som du kan spåra när du har slutfört spelet, som var och en innehåller hälften av en skattkarta. Hitta båda bitarna så får du hand om lite byte!

22 Spåra Wolfman

Varje så ofta i Red Dead : s levande öppna värld kommer det att finnas en fullmåne och chansen att upptäcka den snarrande Wolfman.

När han närmar sig kommer han dock att fly. Om du bestämmer dig för att hålla fast vid svansen, tvingas du slåss med en enorm vit varg och en grupp grå vargar som skyddar honom.

Att jaga dem innebär att du kan närma dig 'Feral Man' (som han har beskrivit i spelet), och det kommer att vara upp till dig vad du ska göra med honom. Se bara till att du läser dagboken i grottan som han kallar sitt hem för att upptäcka exakt varför han är som han är.

21 befria de fängslade från St. Denis

RDR2 tar oss tillbaka till år 1899, 34 år efter att slaveriet upphävdes i Amerikas förenta stater. De diskriminerande attityderna är fortfarande naturligtvis, och det finns de som skulle ha föredragit att hålla människor som egendom, men nu förbjuder lagen dem att göra det.

När spelare når St. Denis kommer de att kunna prata med en munk som är övertygad om att vissa fattiga människor hålls fångar i en butik, avsedda att användas som mänsklig chattel. Hans information visar sig vara korrekt, så gå dit och gör rätt sak!

20 Hjälp Jack hitta hans saknade bok

Ganska mycket alla i lägret kommer att be Arthur om ett föremål på en eller annan punkt, men det bästa av dessa mini-uppdrag kommer från lilla Jack. Han saknar sina Penny-serier, men spelare kan lyckligtvis sätta ett leende i ansiktet.

Det finns fyra möjliga Penny Comics att plocka upp för denna uppdrag.

Att plocka upp någon av dem och återlämna dem till Jack skördar samma belöning, så gör lite grävning för att spara tid och du kan snabbt kryssa för den här från din lista!

19 The Mysterious Witch's Bubbling Cauldron

Det finns gott om små hytter och hytter att utforska om du är modig nog att resa utanför allfarvägen, men en, särskilt, har helt klart varit hem för en häxa! Inuti finns det en bubblande kittel full av mystisk vätska som spelaren kan konsumera.

När du tar en slurk kan du inte dricka från kitteln igen.

Exakt vad potion gör är fortfarande oklart; det kan vara så att det gör ingenting alls, men med så många påskägg utspridda i spelet kan vi inte föreställa oss att utvecklare skulle låta den här glida utan någon effekt ...

18 Eugene's Locked Away Daughter

Under hela RDR2 möter du ett antal NPC: er som berättar intressanta historier om invånare över hela den expansiva öppna världskartan. En av dem kommer från en kvinna vars häst passerade vid sidan av vägen, hon förklarar att det finns en flicka i Emerald Ranch som aldrig lämnar sitt hus.

Ta några kikare så kan du se henne själv!

Vad vissa spelare har upptäckt genom att plundra postvagnen sydväst om Fort Wallace, är att damen i huset heter Miriam och kan faktiskt hållas under inofficiellt husarrest av sin far, Eugene.

17 Nosferatus St. Denis regeringens terror

St. Denis har massor av spännande saker att upptäcka, men en av de bästa måste vara vampyren som har en smak för lokalbefolkningen. Genom att söka i området kan spelare komma över graffiti som antyder att blodsugaren finns, men spelare kan bara faktiskt utlösa mötet med vampen på natten.

Detta är definitivt en sidojag som är värd att göra, eftersom att hantera Nosferatu kommer att skörda dig ett unikt vapen som du inte kan hämta någon annanstans i spelet.

16 Spöken från Roanoke

Roanoke Valley är en kuslig plats på dagen, men för de som vill avslöja dess hemligheter måste de ta sig till platsen på natten.

När du är där kommer du att kallas till av sprit som alla vill komma hem.

Vad som är oerhört spännande med denna lilla plotline är att den helt klart baseras på den verkliga engelska kolonin som försvann i Roanoke två år efter att kolonin grundades. Endast ett skelett och ett enda ord - "kroatisk" - huggen i ett träd lämnades kvar. Skelettet och trädet har inte hittats i spelet ännu, men det är mycket möjligt att de finns där någonstans.

15 Francis Sinclairs Time Travel Adventure

En annan av spelets små stugor (nära Strawberry) är värd för Francis Sinclair. Han är en man på uppdrag att bevisa möjligheten till tidsresor och kommer att ge dig en strävan att hjälpa honom på hans uppdrag.

När du är klar återvänder du till stugan men hittar inte samma Francis som du lämnade efter. Istället finns det en mamma och en pojke; den senare har samma födelsemärke och hårfärg som Mr. Sinclair. Det ser ut som forskaren lyckades med sitt experiment ...

14 The Incredible Donkey Lady's Comeback

Fans av det första Red Dead- spelet kommer att känna igen det åsnahuvudet som är bundet till en hästkvarn i Two Crows.

Ursprungligen upptäckt av en spelare i det ursprungliga spelet (som en del av ett fel som kombinerade en kvinnlig NPC och ett åsna), och döpt "The Incredible Donkey Lady" av samma spelare, det verkar som att en av hennes förfäder bedömdes för olika få leva 1899.

Eller så kunde Rockstar helt enkelt pirka på sig själva för att låta glitch komma in i det ursprungliga spelet!

13 Hershel's Farm

Fans av The Walking Dead kommer att känna till gården som är utforskningsbar i spelet, med 'STAY OUT PLAGUE' skriven över ladugårdsdörrar i vit färg.

Jej, det är ett nick till Hershel's gård!

Så, är denna bekräftelse att zombies finns i RDR2- världen, dold under skylten av att helt enkelt smittas av en "pest"? Vi föreställer oss det; bara titta tillbaka på Nite Folk-innehållet i det ursprungliga spelet, och vårt inträde som talar om exakt det lite längre ner på vår lista.

12 Fiske med Hamish Sinclair

Det finns en rad veteraner spridda över RDR2; du kan donera till några, och till och med bara erbjuda en en kram, men en, särskilt, ger dig ett otroligt avkopplande uppdrag.

Hittade i O'Creaghs Run efter att ha avslutat kapitel 5, är Hamish Sinclair en man som kastades från sin häst och lämnades på marken utan hans protesben. När du så småningom hittar och returnerar hans häst och ben, kommer han att erbjuda dig chansen att fiska med honom, vilket sedan leder till en inbjudan att jaga!

En hjärtvärmande serie uppdrag som alla borde uppleva.

11 Hjälper fröken Margaret

Lejon, tigrar och zebror, åh min! Det är de tre djuren som den tvärgående underhållaren Miss Margaret kommer att be dig att spåra upp i denna lustiga serie uppdrag, men inte allt tycks vara ...

Även om fröken Margaret inte är det mest trovärdiga av människor när du når ditt slutliga uppdrag, finns det ett djur, särskilt som kommer att orsaka dig - och invånarna i Emerald Ranch - en viss sorg. Låt bara inte odjuret komma för nära, eftersom det kan torka ut dig med en enda bit!

10 Mannen övertygade om att han är Lucifer

En annan övernaturlig varelse kommer till RDR2 i form av Djävulen själv ... eller gör det det? Du får aldrig riktigt veta om mannen som du hittar i grottan väster om Little Creek River verkligen är Lucifer, men som vi har upptäckt med tidigare poster till denna lista är allt möjligt.

Fortfarande är det faktum att spelarna kan avsluta mannen skulle föreslå att han faktiskt inte är något speciellt, och förmodligen bara någon med några allvarliga problem.

9 Forskaren Marko Dragic's Robotic Son

Elektricitet kan vara ett ganska nytt koncept för dem som bodde 1899, men det hindrar inte forskaren Marko Dragic (som liknar det verkliga Nikola Tesla) från att leka med det när det är möjligt.

Endast tillgängligt under åskväder, detta uppdrag har en tragisk avslutning.

Marko har en son, men inte riktigt som pojken du skulle förvänta dig. Han är en robot, och efter hans fars bortgång kan han hittas prata med sig själv på en abborre i bergen.

8 Sök efter dinosaurieben

Det finns ett stort antal 30 samlingsbara dinosaurieben som finns, spridda över RDR2 : s öppna värld. För att starta din sökning måste du dock först hitta en kvinna som satt i en hög med lera, besatt över ett ben som hon själv har upptäckt.

Hon kan hittas Southeast of Horseshoe Overlook, och efter att ha pratat med henne kommer hon att be dig att hjälpa till i hennes sökning efter fossil. När du har returnerat dem alla är resultaten dock ... lite udda.

7 Hitta Bigfoot

En av de mest tragiska aspekterna av det ursprungliga Red Dead- spelet var upptäckten av Bigfoot; en varelse som faktiskt inte var den enda i sitt slag. I själva verket släpptes Sasquatch-arten i utvidgningen av Undead Nightmare, och det verkar som om de gör ett comeback i RDR2 .

Tyvärr har den vi kan stöta på varit död under en tid. Deras skelett ligger lugnt i bergen, men ger en perfekt fotomöjlighet!

Sedan finns det Bigfoot du kan prata med i en grotta efter att ha studerat 30 olika djur. Mer tidskrävande, men värt ansträngningen!

6 Return Of The Nite Folk

Nite Folk, som först visas i det ursprungliga Red Dead- spelets utvidgning Undead Nightmare, är zombies från Rockstar-världen och refereras vid minst två tillfällen i RDR2 .

Den första är masken för de odöda, som är på väggen i butiken i St. Denis.

Den andra är lite svårare att upptäcka. Du måste besöka Bluewater Marsh sent på kvällen, men om du gör det kommer du att kunna upptäcka Nite Folk-offer som hänger från träd och en gråtande kvinna. Att interagera med dem leder till en strid, men en som skördar lore belöning.

5 Att skriva en bok som kommer att gå ner i historien

Gunslinger-uppdraget är ett som du kan utlösa ganska tidigt i spelet, ta dig långt över hela den öppna världen och presentera dig för ett gäng män (och en kvinna) som har gjort namn på sig som pistolslingare.

Uppgift med att spåra dem, hjälper du till att skriva en bok som säkert kommer att gå ner i historien. Ingenting är så enkelt, och med de flesta av de fyra förbjudna, kommer du att tvingas ta ut dem om du vill att ditt namn ska stå bredvid dem ...

4 Aberdeen Pig Farm

Aberdeen Pig Farm är en av de läskigaste platserna du kan stöta på i RDR2 . Inuti hittar du ett par syskon som kommer alldeles för nära varandra och som förgiftar dig om du accepterar deras inbjudan till middag och drinkar.

När du vaknat upp i en grav, rånad av dina saker, kommer du att kunna återvända och utplåna paret.

Det mest oroande är dock att de två är baserade på en verklig familj, Benders! På 1870-talet hittades en massgrav i deras trädgård. Myndigheterna fick aldrig upp dem ...

3 Chain Gang's Escape From Custody

o broder, var är du? Sådant är namnet på en fan-favorit Coen Brothers film som nämns i RDR2, med spelare som kan korsa banor med en kedjegäng på tre nära tågspår.

Precis som i filmen!

De är fortfarande med sina vakter när vi träffar dem, men genom att kunna överbrygga myndighetens siffror ger de ett bud om frihet. En inlösenhistoria som har försvunnit i historien - precis som den här säkert kommer att göra!

2 Braithwaites hemliga dotter

Om du tycker att lokkningen av Braithwaite-fastigheten är lika attraktiv som andra spelare kommer du att stöta på ett hus som är täckt av kedjor. När det närmar sig det, blir en kvinnas gråter tydligare och spelare kommer så småningom att upptäcka att Braithwaites ryktades ha en hemlig dotter med psykiska hälsoproblem.

Ja, familjen är till och med fruktansvärd när det gäller sina egna barn.

Deras behandling av sin dotter gör bara att ta allt de håller kära desto mer tillfredsställande.

1 Mordet på Jesse James av fegningen Robert Ford

Den absolut bästa filmreferensen i RDR2 kommer för fans av The Assassination of Jesse James av Coward Robert Ford .

Ett av tågen som är tillgängliga för rån är ett som kommer att utlösa en nästan scen-för-scen rekreation för tågrånet som äger rum i filmen.

Rockstar har noggrant tagit vart och ett av bilderna i filmen och lagt dem in i spelet och visat att deras kärlek till västerlänningar (och särskilt klassikerna) rinner djupt. De är utan tvekan de perfekta förläggarna för ett videospel i denna genre.

Relaterade Artiklar